Зонк (игра в кости)
Зонк (англ. Farkle, Zonk) — игра в кости. Происхождение этой игры как народной неизвестно, но наборы для игры были в продаже с 1982 года. В то время как основные правила игры хорошо известны, существует очень много вариаций этой игры.
Игровой инвентарь[править | править код]
- Игральные кости в количестве 6 штук (некоторые разновидности игры предусматривали 5 костей)
- Лист бумаги для подсчёта очков, ручка или карандаш
Правила игры[править | править код]
В зонк играют 2 игрока и более, в таком случае счет ведется до 5 000 или 10 000 очков. Если играет один игрок, он стремится набрать как можно больше очков за 10 раундов, зачастую до определенной планки (например, 5 000 очков), достижение которой приносит игроку победу
- В начале каждого раунда игрок бросает все кости.
- После каждого броска он должен оставить кости в определенных комбинациях, которые принесут ему очки.
- Если во время любого броска оставшиеся кости собрать в комбинации нельзя, - эта ситуация называется "зонк" и все очки игрока, которые он заработал за раунд, сгорают. В некоторых разновидностях после трёх зонков подряд игрок теряет ещё 500 (или 1000) очков.
- Игрок может остановить свой ход (зачастую только в том случае, если за раунд он набрал 300 очков и более). Тогда его очки записываются в таблицу. Но у него есть право продолжать бросать кости, однако со временем вероятность выпадение зонка (отсутствие комбинаций из оставшихся костей) постепенно увеличивается.
- Если за раунд все 6 костей были собраны в различные комбинации, игрок получает право на призовой бросок, от которого он имеет право отказаться.
- После того, как очки за раунд были сохранены и записаны, ход передается следующему игроку (обычно по часовой стрелке)
- Как только игрок добился количества очков, необходимых для победы, остальные игроки имеют право на еще один раунд, чтобы превзойти эту планку. Если ни одному из противников сделать этого не удалось или они отказались от этого права, этому игроку присуждается победа.
Комбинации[править | править код]
Каждая комбинация, полученная в результате броска, приносит очки.
Список комбинаций:
Ниже приведены вероятности выпадения тех или иных комбинаций при броске 6 костей:
Комбинация | Вероятность выпадения |
---|---|
Три одинаковых | 1 к 3,24 (30,864%) |
Четыре одинаковых | 1 к 20,736 (4,823%) |
Три пары | 1 к 25,92 (3,858%) |
Шесть разных | 1 к 64,8 (1,543%) |
Две группы по три одинаковых | 1 к 155,52 (0,643%) |
Пять одинаковых | 1 к 259,2 (0,386%) |
Шесть одинаковых | 1 к 7776 (0,0001%) |
Ниже приведены вероятности выпадения зонка при броске 6 костей:
Количество костей | Вероятность выпадения зонка |
---|---|
6 | 50 к 439 (8.78%) |
5 | 32 к 243 (13.17%) |
4 | 16 к 81 (19.75%) |
3 | 5 к 18 (27.78%) |
2 | 4 к 9 (44,44%) |
1 | 2 к 3 (66,67%) |
Ниже приведены вероятности выпадения права призового броска в зависимости от количества костей:
Количество костей | Вероятность выпадения права призового броска |
---|---|
6 | 1 к 12 (8,33%) |
5 | 1 к 32 (3,125%) |
4 | 1 к 25 (4%) |
3 | 1 к 18 (5,55%) |
2 | 1 к 9 (11,11%) |
1 | 1 к 3 (33,33%) |
См. также[править | править код]
Ссылки[править | править код]
Правила:
- Farkel frequently asked questions (FAQ)
- Detailed Farkle rules and variants
- Printable Farkle rules
- Play Zilch online
Бланки для подсчета очков:
Игры онлайн: