Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера
Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера | |
---|---|
Разработчик | Her Interactive |
Издатели |
Micro Application, Her Interactive, Her Interactive, Новый Диск |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Nancy Drew[d] |
Даты выпуска |
9 ноября 2002, 9 ноября 2002, 4 октября 2007 |
Жанр | Квест |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Язык | английский[1] |
Носители | 1 CD-ROM (WIN) |
Системные требования |
Pentium III 128 МБ оперативной памяти, 550 МБ свободного места на жестком диске, 3D-видеоадаптер с памятью 32 МБ, Звуковое устройство,совместимое с DirectX® 9.0c |
Официальный сайт |
«Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера» (англ. Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake) — компьютерная игра в жанре квест, седьмая в серии игр о приключениях юной сыщицы Нэнси Дрю. Предыдущей частью серии является «Тайна алой руки», а следующей — «Заколдованная карусель».
Игра была разработана компанией Her Interactive и вышла 9 ноября 2002 года. Игра переведена на русский язык и издана в России компанией «Новый диск» 4 октября 2007 года. В этой части серии героиня отправится расследовать появление псов-призраков на берегу озера в Пенсильвании. Для этого ей придётся общаться с местными жителями и разгадывать секреты дома[2][3][4].
На сайтах-агрегаторах игровых рецензий игра набрала среднюю оценку 76,67 % (GameRankings, на основании 3 рецензий)[5] и 81 (MobyGames, на основании 9 рецензий)[6]. Игра рекомендована рецензентами для детей от 10 лет[4] и вообще для всех любителей детективных сюжетов вне зависимости от их возраста.[2][4][7]
Геймплей[править | править код]
Экран поделён на три основные части. В верхней отображается вид на локацию от первого лица, там же можно выбирать действия и перемещаться между локациями, а в двух нижних расположен инвентарь и поле с описанием предметов и диалогами.[4] Локации в игре можно осмотреть, поворачиваясь на все 360 градусов.[7]
В игре курсором мыши можно было и взаимодействовать с предметами и перемещаться по локациям[4]. Курсор обычно выглядит как лупа, он подсвечивается красным при наведении на предметы, с которыми можно взаимодействовать, и меняет форму на стрелку, если возможно перемещение.[7] Из игры были убраны часы, отсчитывавшие ход игрового времени в предыдущих играх серии, как и сам ход времени. Теперь для переключения между днем и ночью достаточно подняться по лестнице и выбрать время суток.[3][7]
Большая часть геймплея составляют задачи с инвентарем и использованием предметов из него.[7] Также в игре приходится решать головоломки, большинство из них довольно простые, но некоторые ограничены по времени. Найдутся и те, что заставят задуматься.[7] Их можно усложнить, выбрав второй из двух уровней сложности при старте игры. Он будет влиять только на трудность головоломок, а не на сюжетные задачи.[4] Менять уровень в ходе прохождения нельзя.
Нэнси в ходе неудачных попыток решить задачи может погибнуть. Впрочем, в игре есть возможность, называемая «Второй шанс»: если героиня попадает в расставленную преступником смертельную ловушку, то появляется кнопка «второй шанс», которая возвращает её на место прямо перед ловушкой, тем самым исчезает необходимость проходить игру «с последнего сохранения».[4][7]
В случае если игрок не знает, что делать дальше, он может проверить записи Нэнси в PDA, чтобы вспомнить всё, уже известное,[7] либо воспользоваться телефоном и получить подсказку от друзей Нэнси: Бесс и Джесс, а также братьев Харди.[2][4][7] Впрочем, PDA даже слишком очевидно указывает на то, что делать дальше.[7][8]
Сюжет[править | править код]
Сюжет как оригинальной книги, так и игры, сравнивается с «Собакой Баскервилей» из-за наличия в обоих случаях «призрачных» псов.[2] В то же время рецензент GameZone сравнил собак из-за их светящихся глаз со Скуби-Ду.[4]
Знаменитая сыщица получает звонок от подруги Салли с просьбой помочь, так как вокруг её нового дома, на берегу Лунного озера в Пенсильвании, завелись собаки-призраки со светящимися глазами. Нэнси отправляется на помощь, но по прибытии обнаруживает, что подруга уже собрала вещи и уехала из страшного дома. Последовать её примеру Нэнси мешает перекрывшее дорогу в город дерево и врожденное любопытство, так что она берется исследовать все вокруг одна. Как выясняется, в начале XX века дом принадлежал известному мафиози периода «сухого закона» Микки Малоуну, посаженному в 1930-х годах. По легендам, именно четыре его ротвейлера бродят по ночам в этих местах в виде призраков.
Персонажи[править | править код]
- Ред Нотт — местный орнитолог-любитель, который выслеживает птиц на деревьях. Довольно раздражителен. Возможность поговорить с ним предоставляется только ночью, когда он сидит на своём убежище на дереве недалеко от дома Салли.
- Джефф Эйкерс — рейнджер парка, которого многие называют «редкостными занудой».
- Эмили Гриффин — владелица магазина сувениров «Эмпориум Эм» на Лунном озере.
- Салли МакДональд — владелица дома Малоуна и знакомая отца Нэнси. С ней можно поговорить только по телефону.
- Микки Малоун — гангстер, живший в доме на Лунном озере в 1930-е годы.
Отзывы[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 76,67 %[5] |
MobyRank | 81[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameZone | 8,5[4] |
AdventureGamers | 3,5[7] |
Just Adventure | B[3] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 70%[2] |
Сеттинг игры необычен — действие разворачивается в бывшем доме мафиози, помешанного на собаках и загадках, что позволяет органично вписать головоломки в сюжет.[2][3] Но само количество локаций меньше, чем в предыдущих играх, поэтому создается впечатление нехватки игрового пространства[2][3]. «Псы-призраки Лунного озера» скромней «Тайны алой руки» также и по числу персонажей, с которыми можно встретиться[3]. Впрочем, сюжет заметно интересней некоторых из предыдущих игр серии.[4]
Графика игры на высоте для своего времени.[2][3][7] Фоны в игре чёткие и детализированные, как и в предыдущих.[7] Модели персонажей, их проработка и разнообразность их анимации заметно улучшились по сравнению с прошлой игрой серии, хотя и не идеальны.[7]
Озвучивание персонажей хорошо поставлено,[2][3] хотя ещё есть возможность для улучшения.[7] Звуки окружения превосходно подобраны.[4][7] Музыка используется довольно скупо.[7]
Головоломки в основном простые,[4] но есть и ограниченные по времени, которые создают напряжённую атмосферу в момент их решения.[7] Одной из самых раздражающих головоломок стал лабиринт из-за необходимости проходить его несколько раз[7][8] и внешней схожести отдельных локаций.[4]
Рецензент AG.ru отмечает, что игра вслед за предыдущей продолжила повышать планку качества серии, что особенно заметно на фоне менее удачных игр до этого.[2] Все же она довольно проста, хотя и интересна.[4][7] GameZone отмечает, что игры серии предназначены для детей от десяти лет, но первая встреча с собаками может показаться им страшной, поэтому в этот момент родителям стоит быть рядом.[4] В то же время игра заинтересует не только девочек и фанатов Нэнси Дрю, она должна понравиться всем любителям детективных сюжетов.[2][4][7]
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Krabat. Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake . Absolute Games (28 января 2003). Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 15 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Иви, Рэй Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake (англ.). Just Adventure (30 августа 2012). Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 jkdmedia. Nancy Drew: Ghost Dogs Of Moon Lake - PC - Review (англ.). GameZone (17 декабря 2002). Дата обращения: 12 февраля 2013. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Ghost Dogs of Moon Lake (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Ghost Dogs of Moon Lake (англ.). MobyGames. Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Гмитерко, Кристина Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake REVIEW (англ.). AdventureGamers (21 января 2003). Дата обращения: 12 февраля 2013. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Херольд, Чарльз GAME THEORY; Into a Time Tunnel With a Dinosaur Computer (англ.). The New York Times (9 января 2003). Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
Ссылки[править | править код]
- Официальная страница Архивная копия от 22 февраля 2016 на Wayback Machine игры на сайте Her Interactive. (англ.)