Battlefield Heroes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Battlefield: Heroes
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Digital Illusions CE
Издатель Electronic Arts
Часть серии Battlefield spinoff series[d]
Дата выпуска 25 июня 2009
Последняя версия 1.79.235156.0
Жанры шутер от третьего лица, тактический шутер
Создатели
Геймдизайнер DICE
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Refractor Engine 2
Режим игры многопользовательский
Носитель бесплатное скачивание
Системные
требования
Минимальные:CPU 1 ГГц, RAM 512 МБ, Видео 64 МБ (SM 2.0)
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Battlefield: Heroes (BFH) — многопользовательская онлайн-игра в жанре тактического шутера с элементами ролевой игры, в «мультипликационном» стиле.

Игра являлась бесплатной. За плату (так называемые Play4Free Funds, ранее BattleFunds) (донат) игрок мог приобрести дополнительные вещи для придания своему персонажу индивидуального облика, например одежду из игры Dead Space 2, или получить некоторые дополнительные опции, например очень высокий прыжок. Первое время игроки, использующие Play4Free Funds, не имели преимуществ перед теми, кто играл бесплатно. 30 ноября 2009 года во внутриигровом магазине произошло изменение цен и ассортимента товаров, которое сделало затруднительным для игроков без Play4Free Funds выбор оружия и покупку виджетов, позволяющих восстанавливать здоровье и ремонтировать технику[1]. 15 апреля 2015 года было объявлено об окончании поддержки Battlefield Heroes[2]. 14 июля 2015 года серверы игры закрылись[3].

Игровой процесс[править | править код]

В игре одиннадцать карт — шесть пехотных (Coastal Clash, Riverside Rush, Victory Village, Midnight Mayhem, Perilous Port, Lunar Landing) и пять с боевой техникой (Buccaneer Bay, Seaside Skirmish,Sunset Showdown, Alpine Assault, Wicked Wake). Также есть их разновидности Winter и Night. На каждой карте имеется четыре флага, кроме Sunset Showdown и Perilous Port (на них по 3 флага), и Wicked Wake (на ней 5 флагов). Каждой стороны в команде могут одновременно играть до 8 человек. Обе команды в начале игры имеют по 50 «билетов», число которых уменьшается по мере гибели игроков. Вместо «ticket bleeding», имеющегося в других играх серии Battlefield, действует иная система — если одна команда удерживает 3 или 4 флага, то другая команда за каждого своего убитого игрока теряет два «билета», а не один.

За ранение и убийство солдат противника, захват флагов и использование специальных способностей персонаж приобретает опыт. После набора определённого количества опыта персонаж получает новый уровень (на сентябрь 2010 года максимальный уровень — 30). При достижении очередного чётного уровня даётся одно «очко героя» (Hero Point), которое можно потратить на улучшение одной из специальных способностей. Кроме того, за каждую игру, за каждый новый уровень и за выполненные миссии игрок получает «очки доблести» (Valor Points), которые расходуются в игровом магазине на приобретение оружия и других вещей.

Существуют миссии — мини-задания, которые можно выполнять для набора «очков доблести». Есть много различных миссий, большинство из них имеет четыре уровня сложности. В основном миссии заключаются в уничтожении определённым видом оружия указанного числа противников и/или нанесении определённого урона. Одновременно могут быть активны не более трёх миссий. По своей системе напоминают достижения (achieviments)

В сентябре 2009 года введены ранги престижа. После достижения 10 уровня персонаж начинает получать воинские звания за нанесённый противнику ущерб (при этом не учитываются очки за захват флагов и использование специальных способностей). После достижения высшего генеральского звания персонаж вновь становится рядовым, но уже следующего уровня; уровни обозначены римскими цифрами.

Также присутствует возможность одевать персонажей. Персонажа можно одеть как десантника с парашютом, бравого офицера, сумасшедшего учёного, нелепого кролика и астронавта. Большое количество одежды позволяет одеть персонажа как угодно.

Фракции[править | править код]

В игре две фракции: Национальная армия (англ. National Army) и Королевская армия (англ. Royal Army). Национальная армия очень похожа на солдат нацистской Германии, тогда как Королевская армия — на армию Великобритании времён Второй мировой войны. Создавая персонажа в игре, игрок навсегда выбирает для него сторону и класс персонажа. С одного аккаунта можно создать трёх персонажей бесплатно, остальные за Funds. Поначалу между ними не было никакой вражды, но в одной знаменитой велогонке победили велосипедисты Национальной фракции. Королевской фракции результаты не понравились, они подали протест и выдвинули претензии, прикрываясь аргументом о жульничестве Националов. Позднее претензии переросли в войну, и теперь обе фракции ведут беспощадную борьбу за превосходство и/или на истребление. Также известно что у каждой фракции есть свой правитель. Royal — Король-Генерал Томми Честер. National — Командант Генрих Вон Шнитцель

Классы[править | править код]

Существуют 3 класса: Солдат (англ. Soldier), Пулемётчик (англ. Gunner) и Диверсант (англ. Commando). Каждый класс может применять несколько способностей, на приобретение и улучшение которых необходимы Hero Point. Каждый класс может нести одновременно только два типа оружия и одну единицу дополнительного оружия.

Диверсант[править | править код]

Этот класс проще всего классифицировать как снайпера. Самый популярный класс в игре, в результате чего на некоторых серверах администрация ограничивает число снайперов на команду. Данный класс более всего эффективен на дальних дистанциях (так как использует снайперскую винтовку, причём убойная сила пули возрастает прямо пропорционально дистанции до цели), а при использовании ножа может быть опасен в ближнем бою. Однако малое количество здоровья (наименьшее из всех классов) не позволяет снайперу находиться в центре боевых действий. У снайпера самая высокая из всех классов скорость бега.

Вооружение: снайперская винтовка, нож, пистолет, тротил, Гранатомёт. Эффективность против техники: снайперская винтовка очень эффективна против самолётов, менее эффективна против машин, бесполезна против танков (исключение: противотанковая снайперская винтовка).

Специальные способности:

  • Elixir — даёт ускоренный бег и небольшую защиту от огня противника. Столб пыли, оставляемый бегущим диверсантом, затрудняет ведение прицельной стрельбы по нему.
  • Mark Target — даёт возможность пометить одного (на высоких уровнях способности — двух-трёх) противника. Некоторое время помеченный враг будет виден всей команде, даже сквозь стены. Способность наиболее эффективна для вывода вражеских диверсантов из невидимости.
  • Piercing Shot — увеличивает урон, наносимый снайперской винтовкой.
  • Poisoned Blade — после удара ножом противник постепенно теряет здоровье от яда.
  • Stealth — невидимость, дающая диверсанту существенное преимущество над другими классами. Невидимость не имеет ограничения по сроку действия, и диверсант теряет её только в двух случаях: когда он производит атаку (выстрел из винтовки, удар ножом, бросок динамита) и когда он помечен другим снайпером при помощи Mark Target. Кроме того, невидимый диверсант может быть замечен противником на близкой дистанции. Внешние эффекты от применения других способностей не являются невидимыми и демаскируют диверсанта. Стандартная способность.
  • Troop Trap — мина-ловушка. Взрывается, когда поблизости оказывается враг. Если противник не появился в течение минуты после установки, мина взрывается сама. Она издаёт тихий писк, облегчающий её обнаружение. Может быть уничтожена прицельным выстрелом с безопасного расстояния.

Poisoned Blade и Elixir активироваться одновременно не могут. При активации одного из них действие другого заканчивается.

Пулемётчик[править | править код]

«Силовой» класс. Имеет наибольшие здоровье и огневую мощь, а также наименьшую скорость бега. Способность Hero Shield ещё больше увеличивает защищённость, и на максимальном уровне её прокачки пулемётчик становится более живучим, чем танк. Эффективен на малой/средней дистанциях, поскольку пулемёты имеют невысокую точность стрельбы.

Вооружение: пулемёт, дробовик, тротил, противотанковый гранатомёт (дающий возможность выполнения рокет-джампа), гранатомёт. Эффективность против техники: пулемёт позволяет успешно бороться с авиацией, а гранатомёт — с танками и машинами.

Специальные способности:

  • Explosive Keg — бочка с порохом. Пулемётчик бросает её, после чего она взрывается с некоторой задержкой по времени, либо пулемётчик стреляет по ней, в результате чего она также взрывается. Наносит ущерб, а также замедляет врагов, оказавшихся возле неё в момент взрыва.
  • Frenzy Fire — улучшает точность стрельбы, а также даёт пулемётчику прибавку к здоровью.
  • Hero Shield — защитное поле, самая характерная способность пулемётчика. Его получают также все союзники, находящиеся рядом с пулемётчиком в тот момент, когда он активизирует эту способность. Стандартная способность.
  • I Eats Grenades — все вражеские гранаты, мины-ловушки и бочки с порохом, оказавшиеся поблизости, прибавляют вам здоровья от своих взрывов. Кроме того, эта способность на время делает пулемётчика неуязвимым для танкового огня.
  • Leg-It — компенсирует медлительность пулемётчика, позволяя ему (а также всем союзникам, оказавшимся рядом) значительно ускориться.

Leg-It и Hero Shield активироваться одновременно не могут. При активации одного из них действие другого заканчивается.

Солдат[править | править код]

Средний класс, наиболее эффективный при взаимодействии с пулемётчиками. Может лечить союзников. Несёт почти все типы оружия. При сравнительно равной огневой мощи с пулемётчиком на средних дистанциях проигрывает из-за малого объёма магазина автомата. Не применяя способности, проигрывает на любых дистанциях другим классам, однако при умелом применении способностей получает преимущество над ними. Хотя автомат уступает пулемёту по всем характеристикам (кроме точности стрельбы), это окупается подвижностью солдата. К недостаткам можно отнести только крайне низкую скорость полёта пули автомата (это очень сильно ощущается при стрельбе на дальние расстояния по двигающимся целям, таким как самолёт или джипы).

Вооружение: автомат, дробовик, пистолет, тротил, граната, Гранатомёт.

Эффективность против техники: против техники борется плохо. Автомат наносит некоторые повреждения самолётам. При использовании способности Blasting Strike и Grenade Spam, может представлять определённую угрозу для наземной техники. Против танков можно использовать тротил (TNT), тогда его можно уничтожить с 3 попаданий.

Специальные способности:

  • Blasting Strike — позволяет отбросить на некоторое расстояние всех противников и технику (танки и джипы) (кроме самолёта), оказавшуюся поблизости. Если отброшенный противник ударяется о какое-либо препятствие, то он теряет здоровье. Отброшенные танки и джипы при падении могут убить как врага, так и союзников (это единственная возможность team kill в игре, (не считая багов) и выпрыгивания водителя из транспортного средства на ходу, после чего оно может сбить союзника).
  • Burning Bullets — при попадании зажигательных пуль противник загорается и постепенно теряет здоровье.
  • Combat Medicine — восстанавливает часть здоровья солдату и всем союзникам, оказавшимся рядом. Стандартная способность.
  • Grenade Spam — бросок сразу нескольких гранат. Может использоваться в качестве своеобразной артиллерии. Royals использует гранаты «лимонки», а nationals — боеголовки.
  • Sixth Sense — позволяет солдату и членам его команды на короткое время увидеть (сквозь стены) всех солдат противника на поле боя, за исключением коммандо (диверсанта), находящихся в невидимости. Своеобразный чит.

Burning Bullets и Combat Medicine активироваться одновременно не могут. При активации одного из них действие другого заканчивается.

Техника[править | править код]

В игре четыре вида военной техники: джипы («Виллис» и «Кюбельваген»), танки («Шерман» и PzKpfw IV), самолёты («Спитфайр» и Bf.109) и вертолёты. Также имеются стационарные зенитные орудия. Образцы Королевской и Национальной армий не сильно, но различаются: «Кюбельваген» медленнее, нежели «Виллис», однако лучше едет в гору, а «Шерман» быстрее разгоняется, чем PzKpfw IV, но имеет более высокий профиль. Самолёты не различаются. Есть ещё одна способность транспорта: в джип помещается 3 человека, 1 управляет им и 2 стреляют или просто сидят. У танков экипаж состоит из 2 человек, 1-й водит и стреляет башней, 2-й стреляет из «личного» оружия. На самолёте вмещается 3 человека: пилот и 2 на крыльях, стреляющие из своего собственного оружия, при этом они не падают даже при выполнении сложных виражей. C апреля 2013 в игре появились вертолёты как перк за Funds они замещают самолёты и различны мало чем, разве что более медленны, что в свою очередь даёт возможность концентрировать огонь на конкретной вражеской единице.

Модель оплаты[править | править код]

Battlefield Heroes использует модель «Free-to-play», то есть игра является полностью бесплатной. Все предметы (за исключением большинства одежды и оружия) можно приобрести во внутриигровом магазине за «очки доблести» (VP), которые игрок получает в ходе боя. Окупаемость игры обеспечивается за счёт микротранзакций: за реальные деньги можно приобрести Play4Free Funds, которые дают более широкие возможности для кастомизации персонажа и делают игру более удобной (например, возможна покупка ускорителя набора опыта и VP).

Ранее разработчики заявляли, что обладатели Play4Free Funds не будут иметь превосходства над теми, кто играет бесплатно. Однако изменения во внутриигровом магазине, проведённые Electronic Arts 30 ноября 2009 года в связи с убыточностью игры[4], поставили под угрозу баланс между игроками с «очками доблести» и Funds. Стоимость всех предметов в «очках доблести» была существенно повышена, а стоимость в BattleFunds понижена. Были введены новые виды оружия, которые по характеристикам превосходят стандартные. Теперь всё в магазине можно купить на 1 или 3 дня по высокой цене VP, для того чтобы убедиться в годности товара и купить за реальные деньги. Кроме того, были убраны все виджеты (расходуемые бонусы, позволяющие пополнять здоровье и ремонтировать технику в ходе игры), за исключением самых эффективных, стоящих больше всего «очков доблести». Нововведение вызвало возмущение многих игроков. Как отмечает сайт Ars Technica, «Людям нравились Heroes, потому что они не требовали гринда и были недороги. Теперь EA заставила игроков делать выбор между тремя вариантами: уйти, начать ежедневно играть часами или достать кошелёк»[5]. Игровой блог Joystiq пишет, что «Хотя EA и Dice создали баланс между двумя формами внутриигровой валюты — Valor Points <…> и Battlefunds <…> — это обновление серьёзно снижает ценность первой, одновременно делая вторую почти обязательной для тех, кто хочет остаться достойным соперником в игре»[6].

Закрытие проекта[править | править код]

15 апреля 2015 года студия-разработчик Easy Studios заявила, что 14 июля 2015 года проект Battlefield Heroes будет официально закрыт, а все игровые сервисы остановлены. Игроки заранее получили уведомление об этом на свои электронные адреса e-mail. Так же на эту дату было назначено закрытие проектов Battlefield Play4Free, Need for Speed: World, и FIFA World. Решение было окончательным, все 4 игры были закрыты в назначенную дату посредством отключения игровых серверов. На данный момент официальный сайт игры Battlefield Heroes по прежнему адресу отсутствует[7].

Примечания[править | править код]

  1. См. Ben Kuchera. EA restructures Battlefied: Heroes pricing; fans enraged Архивная копия от 4 декабря 2009 на Wayback Machine
  2. Update on a Few of Our Free-to-Play PC Games. Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 19 декабря 2015 года.
  3.  (недоступная ссылка — историякопия)
  4. Paying to Win: Battlefield Heroes, Virtual Goods and Paying For Gameplay Advantages Архивная копия от 17 сентября 2017 на Wayback Machine — презентация Бена Казинса, бывшего генерального менеджера компании разработчиков игры.
  5. People enjoyed Heroes because it didn’t require a grind, and it wasn’t expensive. Now EA has forced gamers to make a choice between three options: quit, start playing for hours a day, or get out the wallets. Ben Kuchera. EA restructures Battlefied: Heroes pricing; fans enraged Архивная копия от 4 декабря 2009 на Wayback Machine
  6. Though EA and DICE had worked up a balance between the game’s two forms of currency — Valor Points, which you unlock from playing, and Battlefunds, which you purchase with real-life money — this patch heavily depreciates the value of the former while making the latter a near necessity for those who wish to stay competitive in the game. Griffin McElroy. Battlefield Heroes store updated, offers advantage to microtransacting users Архивная копия от 6 октября 2014 на Wayback Machine
  7. Update on a Few of Our Free-to-Play PC Games. Дата обращения: 21 сентября 2016. Архивировано 19 декабря 2015 года.