Company of Heroes
Company of Heroes | |
---|---|
Разработчики |
Relic Entertainment Feral Interactive (iPad) |
Издатели |
THQ (основной) Sega (онлайн-сервисы) Feral Interactive (iPad) |
Локализаторы | |
Часть серии | Company of Heroes |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 2.700 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Josh Mosqueira[d] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac, iPad, Android |
Движок | Essence Engine |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОС: Windows XP, Windows Vista или Windows 7
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Company of Heroes (сокращённо CoH) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Relic Entertainment для персональных компьютеров под управлением Windows. Была анонсирована 25 апреля 2005 года, а релиз состоялся 12 сентября 2006 года. CoH была первым проектом, использующим лейбл Games for Windows.
24 сентября 2007 года вышло первое дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts.
9 апреля 2009 года вышло второе дополнение Company of Heroes: Tales of Valor.
iPad-версия игры была разработана и выпущена компанией Feral Interactive в феврале 2020 года[2].
Игровой процесс[править | править код]
По игровому процессу игра напоминает предыдущее творение Relic Entertainment — серию Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует отрядами бойцов, а не отдельными единицами (исключение составляет техника и уникальные боевые единицы), во главу угла поставлена борьба за ресурсы. Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления — пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительное, наступательное и пропагандистское у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков).
Подобно Warhammer 40,000: Dawn of War, в игре присутствует система «раздачи» оружия. Это означает, что игрок может решить, каким оружием оснащать свой взвод пехоты или инженеров. Отличием является то, что, во-первых, взводы после гибели могут оставлять оружие, а во-вторых, взводы, в которых ещё присутствуют бойцы без спецоружия, могут подбирать его. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты.
Другим важным отличием является то, что отряды (включая технику) в игре теперь имеют три уровня опыта. Каждый уровень повышает скорострельность, повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа. Новые возможности у боевых единиц не появляются (исключение — кавалеры рыцарского креста у вермахта).
Изменены также условия пополнения войск — отряды могут пополняться лишь около бараков, полевых бараков или грузовика поддержки (исключение — десантники у сил США).
Одно из наиболее существенных нововведений заключается в изменении контроля над пехотой. У каждого пехотного взвода есть параметр здоровья (health) и морали (suppression), подобно Warhammer 40,000: Dawn of War, но в CoH был добавлен ещё один элемент — укрытие. Во время боя или перемещения по вражеской/нейтральной территории бойцы теперь стараются встать так, чтобы они лучше всего были защищены от неприятеля — за стеной, стогом сена или тем, что осталось от свежеподбитого танка. При передвижении солдаты отряда стараются прижиматься к стенам, рассредотачиваться использовать окопы и траншеи для прикрытия. Это означает, с одной стороны, что теперь бойцы смогут лучше справиться с неприятелем даже без прямого контроля игрока, а с другой стороны, отнимает некоторую свободу у игрока (легко, впрочем, восстанавливаемую в опциях геймплея). Укрытие для своих бойцов игрок может создавать и сам — в основном с помощью инженерных войск. В распоряжении игрока — мешки с песком, противотанковые ежи, колючая проволока, бункеры и мины наряду с уже расположенными на карте заборами, зданиями и полосами плотного кустарника.
Боевой дух пехоты также сильно влияет на ход боя. Взвод, попавший под пулемётный, артиллерийский или миномётный огонь, автоматически припадает к земле, у него снижается скорость стрельбы и передвижения. Если игрок не принимает меры, то взвод вообще перестаёт откликаться на приказы и стрелять, переходя в режим pinned down, буквально «прижат к земле».
Кроме одиночной кампании, игра позволяет проводить многопользовательские матчи по локальной сети или Интернет с количеством игроков от 2 до 8. Для Company of Heroes Relic Entertainment запустила новую online-систему для игры по Интернет, названную Relic Online. Предыдущие игры от Relic использовали сервисы GameSpy Arcade или World Opponent Network. Эта система имеет многие возможности, которых не было в предшествующих системах, включая встроенную ранговую систему.
Ресурсы[править | править код]
В Company of Heroes имеется три вида ресурсов: вооружение, топливо и личный состав. Личный состав используется для строительства зданий, найма новых боевых единиц, как пехотных, так и бронетехники; топливо, в свою очередь, для постройки зданий и бронетехники; а вооружение — для обеспечения отрядов дополнительным оружием, например, гранатомётом, для артиллерийских и авиаударов или для того, чтобы техника получила новые возможности. Пополнение ресурсов осуществляется с помощью контрольных точек. Это означает, что игрока вынуждают «выйти» из базы, контролировать как можно больше территории. Все виды ресурсов имеют ограничение на максимальное количество. Приток ресурсов с точки можно увеличить с помощью наблюдательного пункта, который, помимо этого, увеличивает радиус обзора с точки.
Сюжет[править | править код]
Одиночная кампания[править | править код]
Однопользовательская кампания вводит игрока в некоторые из крупных американских операций во время битвы за Нормандию.
День «Д»[править | править код]
Игра начинается с нападения роты «Эйбл» на Омаха-Бич во время высадки в Нормандии (День «Д»), операции «Оверлорд». Рота «Эйбл» должна сначала прорвать Атлантическую стену, затем вывести из строя немецкие бункеры с видом на пляж и, наконец, отключить три 88-мм зенитных орудия, обстреливающих пляж. В игре также представлены два главных героя игры: капитан Джон МакКей и сержант Джо Конти.
Битва при Карентане[править | править код]
Следующие три миссии посвящены роте «Фокс» и их действиям во время захвата и обороны Карентана. В ночь перед Днём «Д» рота «Фокс» должна сначала перегруппироваться после хаотичных и суматошных высадок на перекрестке дорог близ Вьервиля, затем сорвать вражеские операции в тыловых районах, открыв новые зоны высадки, помешать немцам укрепить пляжи, обеспечив дорожное соединение, и уничтожить конвой из 91-го батальона гренадеров.
После Дня «Д», роте «Фокс» затем поручено захватить город Карентан, чтобы обеспечить связь между Юта-Бич и Омаха-Бич и защитить его от ожидаемой немецкой контратаки. Хотя она постоянно бомбардируется артиллерией и находится в осаде 6-го десантного полка Вермахта и элементов 17-й моторизованной дивизии СС «Гёц фон Берлихинген», рота «Фокс» в конечном итоге успешно отражает контратаку, когда рота «Эйбл» с частями 2-й танковой дивизии прибывает в город.
Битва при Шербуре[править | править код]
Роты «Эйбл» и «Дог» формируют острие наступления союзников для защиты портового города Шербур. На пути к Шербуру союзные маршруты снабжения находятся под угрозой со стороны элементов танковой дивизии «Леер», которой командует гауптман Джозеф Гюнтер Шульц, и рота «Дог» попадает в засаду. Рота «Эйбл» оттесняет немцев назад и защищает маршрут снабжения для «Редболл Экспресса», чтобы пройти через него, но зарабатывает вражду Шульца и танковой дивизии «Леер» на оставшуюся часть кампании.
Защитив фланги, союзники продолжают наступление на Шербур. Ротам «Эйбл» и «Дог», поддерживаемым 4-й кавалерийской группой и крейсером «Техас», поручено захватить портовые объекты. Несмотря на то, что рота «Эйбл» успешно побеждает немецких защитников и захватывает тысячи пленных, порт сильно поврежден и оказывается непригоден для использования союзниками.
Несмотря на пустую победу, союзникам удалось найти плюсы в захвате города-порта: рота «Эйбл» находит в бункере секретные немецкие документы, в которых описаны схематические чертежи баллистической ракеты Фау-2, которую запускают со строящейся полуподземной ракетной базы в долине к югу от Соттеваста. Учитывая невозможность массированной бомбардировки базы из-за мощной системы ПВО, рота «Фокс» вызывается для проведения ночной десантной операции по уничтожению вражеского объекта, в то время как элементы роты «Эйбл» спешат на пусковую установку с броневой поддержкой. Пусковой комплекс разрушен, но рота «Фокс» серьезно истощена.
Операция «Кобра»[править | править код]
Американские войска начинают приближаться к городу Сен-Ло, и с севера начинает приближаться рота «Эйбл». Немецкие защитники в Сент-Фромонд надеются остановить наступление роты «Эйбл» путём взрыва единственного моста, ведущего в город, но даже это не помогает: рота «Эйбл» чинит мост под огнём с другой стороны реки, и прогоняет немцев из города. Немецкие защитники перегруппировываются и организуют несколько контратак при поддержке «Небельверферов», но все атаки против роты «Эйбл» отбрасываются с большими потерями.
Танковая рота «Леер» давит роту «Чарли», пытавшуюся защитить Высоту 192 на окраине Сен-Ло. Рота «Эйбл» назначена занять холм. Живые изгороди вокруг холма и скрытые 88-мм зенитные батареи обеспечивают грозную оборонительную позицию против союзников, но рота «Эйбл» прорывается, используя оборудованные бульдозерными ножами танки «Шерман-Крокодил», чтобы прорываться через живые изгороди и фланги немцев.
Немецкие защитники в Сен-Ло решили продержаться против американских сил, сильно укрепив центр города, но рота «Эйбл» планирует окружить и заманить немецких защитников в центр города, а не идти в лобовое нападение. Хотя операция прошла успешно, некоторым немецким подразделениям, включая танковую дивизию «Леер», удалось избежать уничтожения. Рота «Эйбл» вызывает восьмой отряд ВВС США в ответ и спасающиеся бегством немецкие подразделения сильно страдают из-за ковровых бомбардировок.
Сильно уменьшившуюся, и под постоянные воздушные атаки, разбитую танковую дивизию «Леер» преследуют американские войска, роте «Эйбл» перехватывает то, что осталось от дивизии в Гебекревоне. Рейд проводится с быстро движущимися истребителями танков M10 против позиций дивизии «Леер», и почти вся её броня, включая последние семь выживших танков «Пантера», полностью уничтожена. Однако в ходе миссии капитан МакКей был убит Тигром I под личным командованием Шульца.
Операция «Люттих»
Смерть МакКея ставит нового лейтенанта Конти во главе роты, которая была снята с линии и переведена на смену роте «Дог» на Высоте 317 возле Мортена. К сожалению, передышка коротка, так как Мортен становится целью новой немецкой контратаки. Удивленная и превзойдённая численностью врага, рота «Эйбл» вынуждена удерживать холм до утра, пока не прибудет подкрепление.
На рассвете, рота «Дог» прибывает с броневой поддержкой и рота «Эйбл» окапывается и укрепляет свои позиции. Немецкие войска возобновляют контратаку в силе после того, как их внезапная ночная атака не смогла взять холм, но все попытки отбиты. Рота «Эйбл» успешно заставляет немцев отступать после нанесения тяжелых потерь, в том числе уничтожения 88-мм зенитных батарей.
Фалезский мешок
Последний раздел одиночной кампании посвящен уничтожению немецких войск в регионе Фалез. Потерпев ряд поражений, немецкая Седьмая армия вынуждена отступить, чтобы избежать окружения. Союзные войска спешат поймать немцев, прежде чем они смогут убежать. Роте «Бейкер» поручено перекрыть один из путей эвакуации в Отри, но танковая группа Шульца, избежавшая уничтожения танковой дивизии «Леер», уничтожает их. Рота «Эйбл» бросается на место происшествия с танком M26 «Першинг» и в ответ уничтожает всю танковую группу Шульца, включая и его самого на Тигре-асе, мстя за капитана МакКея.
Шамбуа становится последней надеждой седьмой армии на побег из Фалезского мешка. Под прикрытием авиации, канадские, польские и американские войска во главе с ротой «Эйбл» захватывают все мосты вокруг Шамбуа и полностью блокируют Фалезский мешок. Немецкая Седьмая армия пытается вырваться на свободу, но союзная авиация выкашивает врага мощной бомбардировкой и те сдаются.
Кампания заканчивается подписью, что к концу Второй Мировой Войны рота «Эйбл» понесла 80% потерь.
Отличительные персонажи[править | править код]
- Капитан Джон МакКей — командир роты «Эйбл». Он, кажется, армейский рейнджер по его модели персонажа, хотя он командует регулярной пехотной ротой. МакКей был убит при попадании танкового снаряда (скорее всего, он выстрелил, так как он взорвался сразу после удара позади него), выпущенного гауптманом Шульцем.
- Сержант (позже лейтенант) Джо Конти — рассказчик игры, служил вторым в команде роты «Эйбл» под командованием капитана МакКея, и является близким другом МакКея с тех пор, как он учился с ним в военном лагере в Канзасе. Конти был почти убит вместе с капитаном МакКеем, и командует ротой «Эйбл» в остальной части игры. Джо Конти выживает во время войны.
- Гауптман Джозеф Гюнтер Шульц — капитан немецкого танка, командующий «Тигром-асом» танковой дивизии «Леер». Он служит личным антагонистом роты «Эйбл». Он командует танковой группой, которая атакует «Редболл Экспресс», где его подразделение впервые встретило роту «Эйбл». Страдая от тяжелых потерь, он наблюдает за капитаном МакКеем издалека, пока его подразделение занято отступлением. Позже он пересекает пути с ротой «Эйбл», командуя силами, защищающими Сен-Ло, но ему удается избежать окружения ротой «Эйбл». Он убивает капитана МакКея, когда его отряд был уничтожен во время отступления из Гебекревона. Позже Шульц защищает товарищей от окружения в Фалезском мешке, пытаясь задержать атакующих американцев как можно дольше. Роте «Эйбл» удается окружить танк Шульца и уничтожить его, отомстив за павшего капитана. Игроки могут играть в кампанию с его участием в Tales of Valor, втором дополнении для Company of Heroes. Он появляется в качестве наводчика в другом танке «Тигр» в этой кампании.
Локализация[править | править код]
Локализация игры была выполнена компанией «Бука» через полмесяца после официального релиза. «Бука» совместно делала локализацию со студией «Team Fifty Seven», а также более неизвестной «Snegovik». «T57» занималась переводом озвучки, а «Snegovik» - делал все остальное, и в результате «Бука» получила награду за локализацию.
Дополнения[править | править код]
В сентябре 2007 года вышло дополнение под названием «Opposing Fronts», не требующее оригинальной игры. Кроме некоторых улучшений движка, включая смену дня и ночи, а также погоду, дополнение добавляет две новые кампании и две новые фракции в игру. Одна из кампаний, во время которой игрок принимает роль полководца 2-й британской армии, мастера тактических возможностей, описывает освобождение Кана. Вторая кампания описывает успешную попытку немецкой танковой элиты (вторая новая фракция, богатая вооружением и техникой) отразить десант противника во время Операции «Маркет Гарден».
В апреле 2009 года вышло второе дополнение под названием «Tales of Valor», не требующее оригинальной игры. Дополнение добавляет 3 новые кампании (за США, Вермахт и танковую гвардию), а также 8 новых единиц (по 2 для каждой стороны).
Сиквел[править | править код]
7 мая 2012 года на официальном сайте игры была анонсирована вторая часть «Company of Heroes 2». Игра вышла в свет 25 июня 2013 года. Она посвящена событиям на Восточном фронте в период с 1941 по 1945 годы. Главной действующей стороной на этот раз является Красная Армия, чьи войска игрок возглавляет в самые решающие моменты Великой Отечественной войны.
Интересные факты[править | править код]
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
- Игра практически копирует знаменитый телесериал «Братья по оружию», а первая миссия абсолютно идентична началу фильма «Спасти рядового Райана». Что касаемо фильма «Братья по оружию», то почти половина игры (за исключением первой миссии) проходит в почти полном соответствии с сюжетом сериала. Например, вторая миссия, ночная высадка десантников, множеством деталей напоминает соответствующую серию «Братьев по оружию». А в миссии, посвящённой штурму города Карантан, первое же задание — выбить врага из здания кафе «Нормандин». Одноимённое заведение присутствовало в сериале.[3]
- Первое дополнение, созданное для этой игры, Company of Heroes: Opposing Fronts было сделано на основе документально-художественного фильма «Мост слишком далеко». В некоторых миссиях можно заметить не только сюжетное сходство, но и элементы пейзажа, позаимствованные из данной картины (мосты у переправы, городские кварталы и даже персонажи).
- Бесплатная модификация Modern Combat превращает Company of Heroes в арену битвы между армиями США и Китая[4].
Примечания[править | править код]
- ↑ Осенью Company of Heroes выйдет на iPad . Игромания. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 23 октября 2019 года.
- ↑ Покупайте сейчас и командуйте вечно — Company of Heroes вышла для iPad . Feral Interactive (13 февраля 2020). Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 20 февраля 2020 года.
- ↑ Пасхалки Company of Heroes, Особенности игр, Секреты и Интересные факты . igropoisk.com. Дата обращения: 24 апреля 2022.
- ↑ В Company of Heroes появилась современная морская пехота США . PlayGround.ru (19 апреля 2013). Дата обращения: 19 апреля 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
Ссылки[править | править код]
- IGN: Top 25 PC Games of All Time (страница 2 и 3)
- Официальный сайт игры (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Relic Entertainment
- Стратегии в реальном времени
- Компьютерные игры о Второй мировой войне
- Steam-игры
- Игры для Windows
- Company of Heroes
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры, локализованные «Букой»
- Игры для Mac OS
- Игры для Android
- Игры для iPod