Computer Gaming World

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Computer Gaming World
англ. Computer Gaming World[1]
Изображение логотипа
Обложка последнего номера Computer Gaming World
Обложка последнего номера Computer Gaming World
Специализация компьютерные игры
Периодичность ежемесячный
Язык английский
Главный редактор

Рассел Сайп (1981–1992)
Джонни Уилсон (1992–1999)
Джордж Джоунс (1999–2001)

Джефф Грин (2002–2006)
Учредители Russell Sipe[d]
Страна  США
Издатель Ziff Davis
История издания с 1981 по 2006
Дата основания ноябрь 1981
Дата закрытия ноябрь 2006
ISSN печатной версии 0744-6667
Веб-сайт web.archive.org/web/2008…
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы. Один из первых журналов, посвященных исключительно компьютерным играм и игровой индустрии.

История[править | править код]

Журнал был основан в 1981 году бывшим южно-баптистским священником Расселом Сайпом. Идея создания журнала о компьютерных играх пришла Сайпу, когда он размышлял о проблемах, с которыми столкнулся во время игры в Computer Air Combat от Strategic Simulations. Исходя из этого он понял, что существует потребность в полноценном издании о компьютерных играх. В июне Сайп основал компанию «Golden Empire Publications Inc» и приступил к созданию первого номера «Computer Gaming World», который вышел в ноябре того же года. В ходе подготовки первого выпуска выяснилось, что журнал ожидает конкуренция. На зиму 1981 года были запланированы первые выпуски двух других новых журналов о компьютерных играх — Electronic Games и Softalk[2].

Название было выбрано из множества предложенных вариантов. По заявлению Сайпа, оно наиболее полно отражает идею журнала, которая заключается в том, что он посвящен не только обзорам игр, но и игровым стратегиям, аспектам игрового дизайна, а также людям, стоящим за играми и работающим в компаниях, выпускающих игры. При этом он был рассчитан не только на потребителей, но и на разработчиков[2].

В результате кризиса индустрии компьютерных игр 1983 года большинство игровых журналов закрылось. На лето 1985 года Computer Gaming World остался единственным цветным журналом о компьютерных играх[2].

Изначально выходил каждые два месяца, объём ранних выпусков составлял 40-50 страниц. В 1986 году периодичность выпуска журнала была увеличена до девяти раз в год. Осенью 1987 появился дочерний журнал Computer Game Forum, который был больше ориентирован на сплетни, новости и юмор. Новый журнал так и не смог привлечь рекламодателей и после двух выпусков перестал выходить. После закрытия Computer Game Forum, Computer Gaming World стал ежемесячным[2].

Начиная с 1991 года объём журнала существенно увеличился, достигнув 196 страниц в юбилейном сотом номере, вышедшем в ноябре 1992 года. В том же году новым главным редактором стал Джонни Уилсон. В 1993 году Сайп продал журнал компании Ziff Davis, но оставался его издателем до 1995 года[3][4].

В декабре 1997 года объём журнала достиг 500 страниц. В 1999 году Уилсон покинул пост главного редактора и его место занял Джордж Джоунс[5]. В 2002 году новым главным редактором стал Джефф Грин[6][7].

В России в 2002—2005 годы выходила переводная русская версия от издательства Gameland.

2 августа 2006 года Ziff Davis совместно с Microsoft анонсировали закрытие журнала и замену его новым журналом, Games for Windows: The Official Magazine. Последний, 268 номер журнала был выпущен в ноябре 2006 года[7].

Награды и отзывы[править | править код]

В 1987 году журнал получил награду Origins Award в номинации «лучший профессиональный игровой журнал»[8]. The New York Times многократно отмечала Computer Gaming World, как одно из главных изданий о компьютерных играх[9][10]. В 1997 году газета назвала журнал «лидирующим журналом о компьютерных играх»[11], в 1999 — «библией пуристов компьютерных игр»[12], а в 2005 — «одним из ведущих журналов о компьютерных играх»[6].

Американский геймдизайнер Ричард Роуз[en] в своей книге «Game Design: Theory and Practice» назвал Computer Gaming World лучшим периодическим изданием о компьютерных играх[13]. По мнению директора Международного центра истории электронных игр[en] Джона-Пола Дайсона, «журнал выполнял роль городской площади, собирая разработчиков игр и пользователей вместе». Старший редактор сайта 1UP.com Фрэнк Кифалди писал, что «Computer Gaming World являлся квинтэссенцией журналов о компьютерных играх в США на протяжении более двух десятилетий»[14].

Примечания[править | править код]

  1. The ISSN portal (англ.) — Paris: ISSN International Centre, 2005. — ISSN 0744-6667
  2. 1 2 3 4 Russell Sipe. The Greatest Story Ever Told (англ.) // Computer Gaming World. — 1988. — No. 50.
  3. Ziff-Davis Acquisition // The New York Times. — 1993. — 16 августа. — С. 11.
  4. Russell Sipe. From The Publisher (англ.) // Computer Gaming World. — 1993. — No. 111. — P. 178.
  5. GAME THEORY; In a Time Warp With Pac-Man and Pong // The New York Times. — 1999. — 26 августа. — С. 4.
  6. 1 2 Seth Schiesel.  // The New York Times. — 2005. — 6 сентября.
  7. 1 2 Russell Sipe, Johnny Wilson, George Jones, Jeff Green. 25 years of Computer Gaming World (англ.) // Computer Gaming World. — 2006. — No. 268. — P. 75-81.
  8. The 1987 Origins Awards (англ.). The Game Manufacturers Association. Дата обращения: 21 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.
  9. Peter Olafson.  // The New York Times. — 2000. — 7 декабря. — С. 11.
  10. Seth Schiesel.  // The New York Times. — 2004. — 27 мая.
  11. Seth Schiesel.  // The New York Times. — 1997. — 27 октября. — С. 5.
  12. Steve Lohr.  // The New York Times. — 1999. — 29 марта.
  13. Richard Rouse III. Periodicals // Game Design: Theory and Practice. — 2-е изд. — Jones & Bartlett Learning, 2010. — Т. 3. — С. 673. — 704 с. — ISBN 9781449633455.
  14. Susan Trien. 1UP Donates Computer Gaming World Collection to the International Center for the History of Electronic Games (англ.). The Strong (8 февраля 2008). Дата обращения: 21 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.