Conan Exiles
Conan Exiles | |
---|---|
Разработчик | Funcom |
Издатель | Funcom |
Даты выпуска |
31 января 2017 (ранний доступ) 8 мая 2018 |
Жанры |
приключенческий боевик симулятор выживания |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1] и итальянский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление |
клавиатура, мышь геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Conan Exiles — компьютерная игра в жанре симулятор выживания, разработанная и изданная норвежской студией Funcom. Игра вышла в 2018 году для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит в мире Конана-варвара, который спасает вашего игрового персонажа, после чего он начинает свое путешествие. Версия раннего доступа была выпущена в начале 2017 года, а 8 мая 2018 года ранний доступ был закрыт. Расширенная версия игры для Xbox Series X и Series S, была выпущена 8 июня 2021 года[2]. В январе 2018 года Funcom продали 1.4 миллионов копий игры[3].
Игровой процесс[править | править код]
Самая основная предпосылка Conan Exiles — выживание в вымышленном доисторическом мире из фэнтези-цикла «Хайборийская эра» американского писателя Роберта Говарда[4]. Игрового персонажа обвиняют в тяжких преступлениях и приговаривают к смертной казни через распятие на кресте под палящим солнце пустыни. Персонажа спасает сам Конан, после чего он становится изгнанником и ему предстоит выжить в суровой пустынной местности, известной как Земли Изгнанников (англ. The Exiled Lands). У персонажа существуют показатели голода и жажды, и ему необходимо постоянно удовлетворять данные потребности ради сохранения жизни. Следующей потребностью станет одежда, так как герой не может постоянно выдерживать жару и холод окружающей среды[5]. В игре существует сюжетный режим одиночной кампании, а также PvP- и PvE-серверы, различающиеся по исходным условиям, вроде ускоренного набора опыта или определённого временного лимита для нападений на других игроков[5][6].
Одной из особенностей игры является возможность захвата рабов, которые пригодятся для организации производства и военных отрядов[7]. Рабы в игре имеют уровни: 1, 2, 3, а также существуют именные рабы. Чем больше уровень у именного раба, тем дешевле для игрока становится создание предметов. Именные рабы позволяют создавать дополнительные безупречные вещи, которые не могут создавать обычные рабы 1-3 уровней. Важную роль в игре играет дом, что защищает от непогоды и нападений существ. Также он является центром деятельности игрока. По ходу игры на месте первоначального жилища можно выстроить целую крепость. В игровом мире предстоит бороться с другими игроками, агрессивными существами и дикими племенами. В случае смерти персонажа, игрок имеет возможность забрать свои вещи на кладбище, месте последней ночёвки или в доме. За время отсутствия игрока в игре его персонаж будет спать, тем самым пребывая под угрозой грабежа или убийства при отсутствии надёжного или скрытого от чужих глаз убежища[5][7].
По словам менеджера сообщества Funcom Йенса Эрика, площадь игровой карты составляет около 53 км2[8].
Создание персонажа[править | править код]
Редактор персонажа предлагает множество настроек, таких как пол, голос и несколько физических атрибутов тела. Можно выбрать множество рас, в том числе киммерийцев, стигийцев, хайборийцев, нордхеймеров и других. Также доступны ползунки для размера груди и полового органа, — что подвергается цензуре в Северной Америке со стороны ESRB[9].
Религия играет важную роль и игроки могут присягнуть одному из семи богов пантеона: Сету, Йогу, Митре, Имиру, Деркето, Крому или Зату. Все религии можно позже изучить у учителей, за исключением Крома, так как выбор этой религии означает полный отказ и не дает никаких игровых преимуществ. Дополнительное божество, Джеббал Саг, можно выбрать, только поговорив с определенным неигровым персонажем (NPC) и пройдя подземелье. Игрок может использовать любую комбинацию своих преимуществ в любой момент времени, что в основном состоит из специальных рецептов. После сбора нужно количества подношений для каждого божества, их аватар может быть призван игроком, — чаще всего их используют в качестве высшей формы нападения против баз других игроков.
Механики[править | править код]
Игрок создает экипировку и инструменты и сражается с враждебными существами и другими игроками, если на сервере включен режим PvP[10]. Локации включают фауну, саванны и дельты реки, которые населяют крокодилы, гиены, носороги, драконы, динозавроподобные «сланцы», нежить и многие другие существа, коими полны Земли Изгнанников. Людей можно встретить в лагерях, деревнях и небольших городах, — их можно захватить с помощью системы рабства[11]. В зависимости от профессии и ранга, захваченные рабы могут предоставить игроку ряд преимуществ, включая более высокую скорость создания, снижение затрат на материалы, эксклюзивные рецепты, защиту в ближнем или дальнем бою. В обновлении 2018 года в игру были добавлены домашние животные, — из можно ловить в дикой природе, в виде детенышей или яиц, и выращивать в качестве спутников или для защиты дома. 5 декабря 2019 года появилась верховая езда и бой верхом[12].
Развитие[править | править код]
Очки опыта зарабатываются в результате успешных сражений, собирательства и создания предметов на верстаке, а также в небольших количествах просто с течением времени. Несмотря на отсутствие формальной системы классов, каждое повышение уровня позволяет в определенной степени настраивать персонажа за счет выбора очков атрибутов и рецептов.
Мир[править | править код]
Историю Земель Изгнанников рассказывает Воитель Клаэль, один из королей-гигантов, древних правителей. Люди когда-то пришли сюда в качестве беженцев и короли-гиганты предложили им заселить замерзшие пустоши Севера. Там люди построили город среди деревьев, занимались странными науками и поклонялись богам-демонам. Между людьми и королями-великанами на протяжении тысячи лет существовал мир и торговля. Однако из-за человеческой жадности в конце концов разразилась война. Тогда короли-гиганты создали браслет, что надевали на людей дабы сломить волю военнопленных, а также он позволял им понять язык королей-гигантов и предвещал о побеге пленных. Пленники работали и сражались за королей-гигантов. Воитель Клаэль теперь не уверен в новом предназначении браслетов. Ближе к концу войны люди открыли при помощи науки новое оружие, способное сокрушать войска и обращать врагов в камень. В отчаянии короли-гиганты провели ритуал, вызвавший Песчаную бурю, что сжигала и уничтожала все на своем пути. Вот почему большинство Изгнанных Земель теперь превратились в пустыню. Ныне все короли великанов мертвы, кроме Воителя Клаэля. Спустя тысячи лет Конан приходит поговорить с Воителем и отправляется на поиски Змеиного кольца Сета.
Разработка[править | править код]
К моменту начала разработки игры Funcom находилась на грани банкротства, пути к спасению разработчики искали в сервисе SteamSpy. Согласно их расчётам, компания могла выбраться из накопившихся долгов даже при средней успешности проекта[13]. 31 января 2017 года игра вышла в ранний доступ Steam[14]. В декабре 2017 года было объявлено о готовности игры выйти из раннего доступа. Релиз на PC, Xbox One и PS4 в цифровой и дисковой версиях был намечен на 8 мая 2018 года. К этому моменту игра в Steam продавалась за 30 долларов, после релиза версия для РС будет стоить 40 долларов, консольные версии оценивались в 50 долларов (при этом цена в Xbox Game Preview должна была повыситься[15]).
Дополнения[править | править код]
16 августа 2017 год вышло бесплатное дополнение «Ледяной Север» (англ. Frozen North), добавляющее новые территории, здания и ресурсы, улучшенную боевую систему, снаряжение и оружие, смену погодных условий и другие возможности[16].
В 2017 году в игру был добавлен биом «Высокогорье» (англ. The Highlands), которое добавило возможность лазать по отвесным скалам, новые ресурсы и рецепты экипировки.
В июне 2018 года вышло платное дополнение «Культура имперского востока» (англ. The imperial east), вводящее территорию Кхитая, новые виды нарядов и оружия, боевые раскраски, предметы декора и строительные элементы[17].
В декабре 2019 года вышло дополнение «Всадники Хайбории» (англ. «Riders of Hyboria»), вводящее в игру систему ездовых животных и возможности для кастомизации лошадей, всадников и конюшни[18].
В 2021 году вышло дополнение «Остов Сиптах» (англ. Isle of Siptah), которое добавило в игру три биома («Саванна», «Затопляемые земли» и «Пепельные земли»)[19][20].
14 марта 2023 года вышло дополнение «Век Колдовства» (англ. Age of Sorcery), что добавило магию и заклинания, новые механики, задания по охоте за головами, охоту на ведьм, добывающих ресурсы големов и другое.
Продажи[править | править код]
В первую неделю раннего доступа игры в Steam было продано 320 тыс. копий.[21], тем самым игра окупила свой бюджет и начала генерировать прибыль[14]. За первые 28 дней официальных продаж было продано 480 тыс. чистых копий, хотя Funcom рассчитывала продать за весь первый год 487 тыс. копий.[22] К маю 2018 года был продано один миллион копий игры.[23]
Опубликованный финансовый отчёт за второй квартал 2017 года показал, что первая половина года стала самой успешной в финансовой истории Funcom. Улучшить финансовое положение компании должны были дополнение «Frozen North» и версии для Xbox One, а также релиз, после которого цена игры вырастет.[13] Благодаря этому студия могла заняться двумя новыми проектами: однопользовательской игрой про Конана и неназванной тактической пошаговой стратегией для ПК и консолей.
Приём[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 68% (PS4) 64% (X-Box) 68% (ПК)[24] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игромания | 8/10[5] |
Stopgame | Похвально[7] |
Агрегатор рецензий Metacritic поставил следующую оценку игре: версия для PS4 — 68 % (32 обзора)[25], версия для XBox One — 64 % (9)[24], версия для ПК — 68 % (24[26]).
Обозреватель журнала «Игромания» Александр Пушкарь поставил игре 8 баллов. К достоинствам он отнёс игровой процесс, графику, разнообразие занятий и локаций, к недостаткам — анимацию, интерфейс и наличие багов[5].
От рецензента издания «Stopgame» Катерины Краснопольской игра получила оценку «Похвально». Из плюсов она отметила насыщенный игровой мир и возможность полноценной однопользовательской и многопользовательской игры, из минусов — слабый искусственный интеллект и устарелость графики[7].
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
- ↑ Conan Exiles launches for PS4, Xbox One, and PC in early 2018, published by Koch Media (амер. англ.). Gematsu (21 августа 2017). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ 1.4m sales makes Conan Exiles the biggest game in Funcom's history (англ.). GamesIndustry.biz (5 июля 2018). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ Conan Exiles (рус.). Conan Exiles. Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 "Conan Exiles. Ни слова про фаллосы". Игромания. 16.06.2018. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Ильин, Павел (21.02.2017). "Лаги, фляги и бродяги. Первые впечатления от Conan Exiles". Игромания. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ 1 2 3 4 Катерина Краснопольская (25.05.2018). "Conan Exiles: Обзор". Stopgame. Архивировано из оригинала 28 января 2020. Дата обращения: 28 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Map Size? :: Conan Exiles Общие обсуждения . steamcommunity.com. Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 13 февраля 2017 года.
- ↑ Charlie Hall. Conan Exiles is a survival game with a gritty, overtly sexual edge (амер. англ.). Polygon (9 мая 2018). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ Push Square. Review: Conan Exiles - A Barbaric But Addictive Survival Experience (брит. англ.). Push Square (27 марта 2019). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ "Conan Exiles review - a handsomely sculpted survival game". Eurogamer.net. 2018-05-14. Архивировано из оригинала 16 марта 2023. Дата обращения: 16 марта 2023.
- ↑ Update 38 – Mounts and Mounted Combat! Conan Exiles (5 декабря 2019). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 16 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 "Conan Exiles окончательно спасла Funcom от разорения". Игромания. 01.09.2017. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ 1 2 "Игра Conan Exiles окупила свой бюджет". Игромания. 13.02.2017. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ "Conan Exiles получила дату релиза". Игромания. 07.12.2017. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Князева, Женя (04.08.2017). "Дополнение The Frozen North для Conan Exiles выйдет в середине августа". Игромания. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ "Утечка: после Кхитая герои Conan Exiles отправятся в Аквилонию". Игромания. 25.06.2018. Архивировано из оригинала 27 января 2020. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Нелипа, Светлана (05.12.2019). "В Conan Exiles появились лошади: вышел набор Riders of Hyboria". Игромания. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019. Дата обращения: 27 января 2020.
{{cite news}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Mike Nelson, Xbox Wire Editor. Isle of Siptah is a New Way to Experience Conan Exiles (амер. англ.). Xbox Wire (27 мая 2021). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 27 мая 2021 года.
- ↑ Update 2.4 – Isle of Siptah increased map size, new Zath religion and combat rebalancing . Conan Exiles (22 апреля 2021). Дата обращения: 16 марта 2023. Архивировано 22 апреля 2021 года.
- ↑ Makuch, Eddie Conan Exiles Sells 320,000 Copies In One Week, Mod Tools Released . GameSpot (10 февраля 2017). Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 27 января 2020 года.
- ↑ Funcom’s Fourth Quarter Financial Report for 2016, pg.3 . Дата обращения: 27 февраля 2017. Архивировано 3 февраля 2020 года.
- ↑ Conan Exiles Out Today, Over 1 Million Sold (8 мая 2018). Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано из оригинала 27 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Conan Exiles for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ Conan Exiles for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 23 октября 2020 года.
- ↑ Conan Exiles for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
Ссылки[править | править код]
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2018 года
- Компьютерные игры, разработанные в Норвегии
- Компьютерные игры, разработанные Funcom
- Компьютерные игры, изданные Funcom
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Игры на движке Unreal Engine
- Компьютерные игры с открытым миром
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Action-adventure
- Симуляторы выживания
- Конан
- Steam-игры
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One