Crash Tag Team Racing

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Crash Tag Team Racing
Обложка игры. Изображены Крэш и Кортекс
Обложка игры. Изображены Крэш и Кортекс
Разработчик Radical Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Vivendi Universal Games
Часть серии Crash Bandicoot
Даты выпуска
Жанр автосимулятор с элементами платформера
Создатели
Продюсеры Влад Сералди
Тим Беннисон
Сценарист Крис Митчелл
Композиторы Spiralmouth
Марк Бэрил
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable
Движок Titanium[3]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD, Nintendo GameCube Game Disc, UMD
Системные
требования
2+ memory card blocks (GameCube)
Версия системы 2.00 (PSP)
Управление игровой контроллер
Официальный сайт

Crash Tag Team Racing — гоночная игра, совмещающая в себе элементы платформера, разработанная канадской компанией Radical Entertainment, и изданная Sierra Entertainment для GameCube, PlayStation 2, Xbox и PlayStation Portable. Студией Sensory Sweep также разрабатывалась версия для Nintendo DS, но была отменена.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок управляет Крэшем Бандикутом, который должен найти и вернуть Эбенезеру Фон Клатчу его Чёрный Силовой Камень, наряду с остальными силовыми камнями в каждой из пяти тематических зон парка[4]. Игроку нужно участвовать в гонках и мини-играх для того чтобы заработать валюту парка под названием «Монеты Вумпа», и силовые кристаллы, и найти силовой камень требуемый для открытия следующей зоны парка, и раскрыть тайну личности похитителя Силовых Камней[4].

Основным моментом Crash Tag Team Racing является механизм «сцепления» с другими картами во время гоночных этапов. Игрок может сцепиться с картом оппонента путём нажатия специальной кнопки, различающейся в зависимости от игровой платформы[4]. Машина игрока объединяется с своей целью, и игрок получает контроль над мощной турелью, с которой он может стрелять в других игроков. Турель может быть использована не только для стрельбы в противников, но и для отражения атак[4].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(Xbox) 68.39%[5]

(PS2) 68.25%[6]
(PSP) 68.12%[7]

(GC) 66.65%[8]
Metacritic(Xbox) 69/100[9]

(PSP) 68/100[10]
(PS2) 66/100[11]

(GC) 66/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer(PS2) 7/10[13]
(PSP) 5/10[14]
GameSpot7.3/10[15][16][17]
(PSP) 7.0/10[18]
IGN7.4/10[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»7.5/10[20]

Игра Crash Tag Team Racing собрала в основном положительные отзывы после своего издания. Обозреватель GameSpot заключил, что «хоть гонки и не являются звездой шоу, дополнительные элементы Crash Tag Team Racing объединяют все вместе в уникальный и приятный опыт», а относительно версии для PSP, добавил что время загрузки на портативных версиях «болезненное»[18]. Обозреватель Nintendo Power решил, что «в игре не на что толком смотреть, и большинство треков достаточно блекло»[12], в то время как Nintendo World Report осудил игру как «недостойную своего названия», и высказал своё желание что «разработчикам нужно было хорошо изучить что же делает оригинальную игру прекрасной, прежде чем браться за сиквел – отсутствие утонченности в CTTR сильно выделяется»[21]. Eurogamer высказался критически по поводу сложности игры, отметив, что «гонки очень легко выигрывать, даже на высоком уровне сложности, платформерные секции не предлагают никакого вызова, а веселье от подрыва противников при соединении своих картов быстро иссякает»[13].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Crash Tag Team Racing Release Information for PlayStation 2 — GameFAQs. Дата обращения: 2 марта 2008. Архивировано 14 октября 2007 года.
  2. Crash Tag Team Racing for PS2 — GameSpot. Дата обращения: 2 марта 2008. Архивировано 9 июля 2008 года.
  3. Titanium (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2023-27-09. Архивировано 27 сентября 2023 года.
  4. 1 2 3 4 Radical Entertainment. Crash Tag Team Racing Instruction Booklet. — Sierra, 2005.
  5. Aggregate score for Xbox at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 30 апреля 2009 года.
  6. Aggregate score for PlayStation 2 at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 5 марта 2009 года.
  7. Aggregate score for PlayStation Portable at Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 30 апреля 2009 года.
  8. Aggregate score for GameCube at Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 6 июня 2011 года.
  9. Aggregate score for Xbox at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 10 марта 2021 года.
  10. Aggregate score for PlayStation Portable at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 9 июня 2021 года.
  11. Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  12. 1 2 Aggregate score for GameCube at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 8 марта 2021 года.
  13. 1 2 Rob Purchese. PlayStation 2 review at Eurogamer. Eurogamer (5 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 15 августа 2007 года.
  14. Kristan Reed. PlayStation Portable review at Eurogamer. Eurogamer (18 декабря 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 29 июня 2006 года.
  15. Alex Navarro. Xbox review at GameSpot. GameSpot (27 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 3 мая 2006 года.
  16. PlayStation 2 review at GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 20 апреля 2010 года.
  17. GameCube review at GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 28 декабря 2009 года.
  18. 1 2 Alex Navarro. PlayStation Portable review at GameSpot. GameSpot (30 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 22 октября 2007 года.
  19. Charles Onyett. PS2 review at IGN Report. IGN (17 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008.
  20. Алексей Голубев. Crash Tag Team Racing // Страна игр : журнал. — Gameland, 2006. — Январь (№ 1). — ISSN 7157-1000.
  21. Karl Castaneda. GameCube review at Nintendo World Report. Nintendo World Report (17 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 16 марта 2008 года.

Ссылки[править | править код]