CrossFire X

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
CrossFire X
Разработчики
Издатель Smilegate Entertainment
Часть серии CrossFire
Дата выпуска Весь мир 10 февраля 2022 года
Онлайн-поддержка прекращена 18 мая 2023 года
Лицензия проприетарная
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы
Движки
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки Основные языки мира, кроме русского
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)

CrossFire X — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная 10 февраля 2022 года эксклюзивно для платформ Xbox One и Xbox Series X/S. Является третьей игрой в серии CrossFire. Студия Remedy Entertainment разрабатывает однопользовательскую кампанию игры, а Smilegate работает над free-to-play многопользовательской частью.

В феврале 2023 года анонсировано прекращение поддержки игры и отключение многопользовательских серверов[1].

Игровой процесс[править | править код]

Crossfire X является шутером от первого лица и консольной версией игры CrossFire (2007). Многопользовательский free-to-play компонент напоминает игровым процессом Counter-Strike: Global Offensive: в игре две команды, представляющих две воинствующие вооружённые группировки, которые соревнуются в различных игровых режимах. В классическом режиме атакующая команда пытается заложить бомбу, а обороняющаяся — остановить их. Все игроки вооружены стандартным набором оружия. Режим The Spectre является вариацией классического режима, в котором атакующие игроки являются привидениями, вооружёнными только ножами, однако остающимися невидимыми, пока они не двигаются[2]. Также в игре присутствует современный режим, в котором две команды сражаются за получением контроля над двумя объектами на карте[3].

Однопользовательская часть игры, которая не будет распространяться по модели free-to-play, состоит из нескольких операций, каждая из которых поделена на несколько эпизодов. На момент выхода игры будет доступно две операции. История будет повествовать о конфликтах между двумя частными военными организациями — Black List и Global Risk[4].

Разработка[править | править код]

Оригинальная CrossFire, разработанная Smilegate Entertainment, является крайне популярной на востоке многопользовательской free-to-play игрой для персональных компьютеров. Команда разработчиков хотела расширить повествование франшизы и представить её более широкой аудитории. Для этого команда заключила партнёрское соглашение с Xbox Game Studios о создании консольных версий игры, а также пригласила финскую студию Remedy Entertainment создать однопользовательскую кампанию для игры[5]. Поскольку Remedy в данный момент изучала идею работы над шутером от первого лица и планировала разрабатывать несколько проектов параллельно, команда согласилась помочь Smilegate[6]. Разработка однопользовательской части игры ведётся с 2016 года[7]. Однопользовательская часть будет разработана на основе собственного движка Remedy — Northlight, ранее использованного в Quantum Break и Control. Выбор Smilegate пал именно на Remedy, поскольку у команды был большой опыт успешного создания запоминающихся вымышленных миров и персонажей[6].

Открытое бета-тестирование для Xbox Insiders было проведено с 25 по 28 июня 2020 года[8]. В ноябре 2020 года Smilegate Entertainment объявили о переносе игры на 2021 год[9].

Выпуск игры на консолях Xbox One и Xbox Series X/S был назначен на 2021 год[10]. В рамках The Game Awards 2021 была объявлена новая дата релиза — 10 февраля 2022[11].

Примечания[править | править код]

  1. Серверы CrossfireX отключат 18 мая — недоступна станет даже сюжетная кампания. StopGame.ru (4 февраля 2023). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 3 февраля 2023 года.
  2. McCaffery, Ryan CrossfireX Multiplayer Hands-On Preview: Dumb Fun on Xbox One. IGN (29 июля 2020). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 15 января 2021 года.
  3. West, Josh Big in 2020: CrossfireX is a solid and unspectacular throwback to old-school competitive shooters. GamesRadar (23 июня 2020). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 22 января 2021 года.
  4. Walker, Ian CrossfireX's Campaign Doesn't Seem Like A Remedy Game Yet. Kotaku (24 июля 2020). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 3 августа 2020 года.
  5. Remedy partners with Smilegate to develop CrossFire 2 campaign. MCVUK (28 июля 2016). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 28 ноября 2020 года.
  6. 1 2 Van Allen, Eric Remedy Says CrossfireX Draws Inspiration From Metal Gear and Resident Evil. USgamer (24 июля 2020). Дата обращения: 31 июля 2020.
  7. Yin-Poole, Wesley Remedy on making a Call of Duty-style campaign for the biggest FPS in the world. Eurogamer (21 ноября 2019). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 22 сентября 2020 года.
  8. Carr, James New Xbox Shooter Crossfire X Has An Open Beta This Weekend. GameSpot (22 июня 2020). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 17 ноября 2020 года.
  9. https://twitter.com/playcrossfirex/status/1329500139883520002 (англ.). Twitter. Дата обращения: 19 ноября 2020. Архивировано 19 ноября 2020 года.
  10. Xbox Series X: All the games confirmed for Microsoft's next generation. Polygon (24 июля 2020). Дата обращения: 31 июля 2020. Архивировано 15 января 2021 года.
  11. Александр Аммосов. Релиз шутера CrossfireX состоится 10 февраля — новый трейлер. Игромания (10 декабря 2021). Дата обращения: 10 января 2022. Архивировано 10 января 2022 года.

Ссылки[править | править код]