Désiré (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Désiré
Разработчик Sylvain Seccia
Издатель Sylvain Seccia
Дата выпуска 10 мая 2016
Жанр графическая приключенческая игра
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Языки французский, английский, русский, итальянский, испанский, португальский, турецкий
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Désiréкомпьютерная игра, разработанная независимой французской студией Sylvain Seccia и выпущенная в 2016 году. Это графическая приключенческая игра, в которой игрок управляет персонажем по имени Дезире, который, по мере прохождения игры, взрослеет. Игра затрагивает такие спорные темы, как сексуальность, травля, педофилия, зоофилия, самоубийство, депрессия, этика, феминизм, БДСМ, а также критикует различные аспекты современного европейского общества, например, капитализм и материализм.

Сюжет[править | править код]

Критика[править | править код]

Игра была неоднозначно принята сообществом Steam[1][неавторитетный источник]. Французский журнал Joypad дал положительную оценку игре[2]. Валлонский телеканал La Une посвятил игре один из своих репортажей[3].

Год Премия Категория Результат
2016 Tel Aviv Indie Game Awards Лучший игровой звук Победа
2016 Asia Indie Game Awards Лучший игровой рассказ[4] Победа
2016 Évry Games City Awards Лучший игровой звук Победа

Примечания[править | править код]

  1. The Steam page of the game on the Internet Archive. Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано 16 декабря 2016 года.
  2. DÉSIRÉ – POINT & CLICK POUR JOUEURS AVERTIS. Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  3. La Une TV report on Désiré.
  4. Indie Showcase. Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано из оригинала 20 марта 2019 года.