Geometry Dash

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Geometry Dash
Разработчик RobTop Games
Дата анонса 29 апреля 2013[1]
Даты выпуска iOS, Android
Весь мир 13 августа 2013
Windows Phone
Весь мир 12 июня 2014
Windows, macOS
Весь мир 22 декабря 2014
Лицензия проприетарная/free-to-play
Последняя версия
Жанры аркада, музыкальная, платформер
Создатели
Геймдизайнер Роберт Топала
Технические данные
Платформы iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS
Движок Cocos2d-X[2]
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Geometry Dash — компьютерная игра, соединяющая жанры 2D-платформера и ритм-игры, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для ПК. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо этого в игре можно создавать собственные уровни и выкладывать их на сервера, из-за чего вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов[6][7].

20 декабря 2023 года на персональные компьютеры и мобильные устройства вышло обновление 2.2, в которое был добавлен новый уровень и два новых игровых режима, а также другие улучшения, в том числе для встроенного редактора уровней. Обновление вызвало заметный скачок популярности Geometry Dash среди игроков в Steam[8].

Игровой процесс

Игровой процесс Geometry Dash. На скриншоте представлен один из встроенных уровней — Hexagon Force

Как такового сюжета в игре нет. Игра содержит 26 встроенных уровней, 19 из которых открыты для прохождения сразу, ещё три открываются после сбора на других уровнях определённого количества секретных монет, а также 4 уровня находятся в так называемой «Башне», в которой все уровни находятся в особом режиме — режиме платформера, и открываются по очереди прохождения. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем полторы-две минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI и других[9]. Управление производится нажатием лишь одной кнопки (или тапом по сенсорному экрану) или же кнопками стрелочками, если игрок находится в режиме платформера. Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня, запасных жизней нет. Помимо «основного» режима игры, присутствует и режим платформера — режим игры с неограниченным временем прохождения и особым управлением. Существует также режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. Персонаж игрока может принимать следующие формы:

  • Куб. Движется вперёд по плоской поверхности, падает в ямы, при нажатии подпрыгивает.
  • Корабль. Летит по пространству, при зажимании набирает высоту, иначе начинает падать.
  • Шар. Движется по поверхности, при нажатии меняет свою гравитацию на противоположную.
  • НЛО. Летит по пространству, при нажатии подпрыгивает в воздухе.
  • Волна. Движется зигзагом, при зажимании — по диагонали вверх, при отпускании — по диагонали вниз.
  • Робот. Движется как куб, но при долгом зажатии подпрыгивает значительно выше в зависимости от долготы зажима.
  • Паук. Движется как шар, но при нажатии не падает, а мгновенно перемещается на противоположную поверхность.
  • Свинг. Похож на корабль, летит по пространству, но при нажатии меняет свою гравитацию в воздухе.

Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают персонажа, меняют его гравитацию или мгновенно перемещают на другую поверхность), висящие в воздухе сферы (изменяют вектор движения персонажа, если он нажмёт кнопку, находясь рядом со сферой) и порталы следующих типов:

  • Меняющие форму персонажа.
  • Меняющие скорость движения персонажа.
  • Пара порталов, телепортирующих персонажа из входного в выходной.
  • Меняющий гравитацию на направленную вверх.
  • Отражающий изображение на экране справа налево.
  • Уменьшающий размер персонажа вдвое (с уменьшением размера прыжков).
  • Создающий копию персонажа, на которую действует противоположно направленная гравитация. После этого игрок управляет обоими персонажами одновременно.

Для четырёх последних порталов есть также порталы, отменяющие их действие.

Игрок получает внутриигровые награды нескольких типов (звёзды, луны, сферы, алмазы, секретные монеты, пользовательские монеты, осколки и ключи) за прохождение встроенных и пользовательских уровней и наборов уровней, и периодически — просто за вход в игру. За сбор определённого количества наград игрок получает новый внешний вид персонажей и другие визуальные эффекты или же возможность купить их в игровом магазине. Возможности покупать что-либо за реальные деньги нет.

В игре с первой же версии существует редактор уровней, в котором можно построить свой уровень и выложить его для прохождения другими игроками. Изначально в пользовательских уровнях можно было использовать только музыку из официальных уровней, но позже в обновлении 1.9 добавилась возможность использовать свободную музыку с сайта Newgrounds. Пользовательские уровни могут быть отправлены на проверку модераторам игры, и, впоследствии, быть отмеченными разработчиком как «оцененные», «избранные», «эпические», «мифические» или «легендарные». За оцененный уровень, создатель получает «очки создателя» и попадает в соревновательный список среди создателей уровней. Получаемые очки создателя распределяются в зависимости от того, насколько хорошо оценён уровень. За прохождение таких уровней выдаются награды в виде сфер, звёзд или лун (в зависимости от режима игры в уровне). Перед публикацией уровень должен быть верифицирован, то есть пройден автором или другим игроком (для доказательства того, что его можно пройти), верификация сложнейших уровней лучшими игроками может занимать несколько месяцев.

После появления возможности использовать музыку с Newgrounds многие игроки стали загружать на этот сайт не свою музыку для использования её в своих уровнях, нарушая авторские права её создателей; на модераторов Newgrounds легла большая нагрузка по поиску и удалению таких треков[6][7]. Кроме того, многие игроки стали требовать от популярных композиторов разрешить использовать всю их музыку в игре, из-за чего некоторые композиторы отказались продолжать сотрудничество с Newgrounds, пока музыка оттуда доступна в игре[10]. В январе 2017 года, после подачи петиции на сайте change.org[11] и множественных жалоб композиторов в Steam, игра была удалена из AppStore, Google Play и Steam. Через несколько дней было достигнуто соглашение: в игре стало можно использовать только музыку композиторов, явным образом согласившихся на это и внесённых в «белый список» создателем игры; после этого игра вернулась в магазины[12].

Отзывы и продажи

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Jeuxvideo.com18/20[13]
Softpedia4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[14]
148Apps4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[15]

Отзывы

Портал Softpedia похвалил стиль игры и её сложность, написав: «Хотя иногда игра может немного расстраивать, вы всегда можете пройти этапы, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней»[14]. Сайт 148Apps дал игре положительный отзыв: «Geometry Dash предоставляет все испытания, которые ожидаются от „невозможной“ игры, и в то же время делает её более доступной для новичков»[15].

Продажи

В 2018 году Geometry Dash заняла 2-е место в топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в топ-10 платных игр для iPhone в App Store[16]. В 2019 году игра сохраняла 2-е место в топ-10 платных игр на iPad, занимая уже 5-е место в топ-10 платных игр для iPhone[17].

Geometry Dash была номинирована на премию The Steam Awards 2016 года в категории «От любви до ненависти»[18][19]. Тогда премию получила Dark Souls III[20].

Побочные игры той же серии

Geometry Dash Lite (2013)

Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[21][22] только для мобильных устройств. Всего в игре доступно 16 первых уровней, в связи с этим большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует вкладка пользовательских уровней, так что прохождение и создание их невозможно в данной версии. Также в игре присутствует реклама.

Geometry Dash Meltdown (2015)

Geometry Dash Meltdown — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[23][24], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. Является демо-версией обновления 2.0. В игре есть новые скины на персонажа, специальные достижения, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки.

Geometry Dash World (2016)

Geometry Dash World — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств,[25][26] которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Является демо-версией обновления 2.1. Как и в Geometry Dash Lite, отсутствует возможность создавать уровни и проходить гаунтлеты. В отличие от остальных игр-дополнений, в ней есть возможность проходить некоторые пользовательские уровни — есть Daily (ежедневный) и Weekly (еженедельный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствует раздел «Featured», в нём есть взятые из оригинальной игры уровни, сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность покупать иконки в магазинах, можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из оригинальной Geometry Dash.

Geometry Dash SubZero (2017)

Geometry Dash SubZero — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[27][28], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является демо-версией обновления 2.2. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубов и связанных с ними достижений.

Примечания

  1. Анонс игры Geometry Jump на Youtube (англ.). Youtube (29 апреля 2013). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  2. Geometry Dash by RobTop Games (англ.) (август 2013). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  3. Update 2.2 — 2023.
  4. Uptade 2.203 — 2024.
  5. https://store.steampowered.com/news/app/322170/view/6382230203735075137
  6. 1 2 Down with Geometry Dash!! -- a petition and accompanying scenario (англ.). Newgrounds (25 января 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  7. 1 2 Geometry Dash Drama & Updates (англ.). Newgrounds (1 февраля 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  8. Nelson, Will Geometry Dash update seven years in the making smashes Steam records (англ.). PCGamesN (20 декабря 2023). Архивировано 20 декабря 2023 года.
  9. Geometry Dash Soundtrack List - YouTube. YouTube. Дата обращения: 19 марта 2019. Архивировано 11 января 2020 года.
  10. All tracks have now been temporarily unpublished from Newgrounds (англ.) (5 декабря 2016). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  11. Apple, Google: REMOVE GEOMETRY DASH FROM YOUR STORES (англ.). Change.org. Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 27 ноября 2020 года.
  12. BREAKING: Compromise has been reached at last (англ.). Change.org (4 февраля 2017).
  13. Test de Geometry Dash sur iOS (фр.). Jeuxvideo.com (29 сентября 2014). Дата обращения: 18 мая 2023. Архивировано 18 мая 2023 года.
  14. 1 2 Dobra, Andrei Geometry Dash Review (PC) (англ.). Softpedia (9 января 2015). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 12 мая 2019 года.
  15. 1 2 Rich, Rob Geometry Dash Review (англ.). 148Apps (14 августа 2013). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  16. Baptiste Su, Jean Apple Unveils 2018's Most Popular iPhone And iPad Apps: Fortnite, YouTube, Minecraft And More (англ.). Forbes (4 декабря 2018). Дата обращения: 5 февраля 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  17. Сафаров, Тимур Apple опубликовала топ самых загружаемых игр 2019 года. DTF (4 декабря 2019). Архивировано 27 августа 2022 года.
  18. Фадеева, Александра Названы номинанты The Steam Awards 2016. GameGuru (20 декабря 2016). Архивировано 7 ноября 2022 года.
  19. Воробьев, Геннадий Valve объявила финалистов «первой в истории человечества» премии The Steam Awards. StopGame.ru (20 декабря 2016). Архивировано 17 апреля 2023 года.
  20. Gach, Ethan Here Are The 2016 Winners Of The First Ever Steam Awards (англ.). Kotaku (31 декабря 2016). Архивировано 1 января 2017 года.
  21. Приложения на Google Play – Geometry Dash Lite. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 26 сентября 2016 года.
  22. Geometry Dash Lite в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  23. Приложения на Google Play – Geometry Dash Meltdown. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  24. Geometry Dash Meltdown в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  25. Приложения на Google Play – Geometry Dash World. play.google.com (21 декабря 2016). Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  26. Geometry Dash World on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 8 мая 2017. Архивировано 15 мая 2017 года.
  27. RobTop Games. Geometry Dash SubZero. — 2017-12-21. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  28. Geometry Dash SubZero on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.

Ссылки

  • robtopgames.com — официальный сайт разработчика