Just Cause (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Just Cause
Жанры Приключенческий боевик, Шутер от третьего лица
Разработчик Флаг Швеции Avalanche Studios
Издатели Весь мир Square Enix
Весь мир Eidos Interactive (2006–2010)
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Первая игра Just Cause
(22 сентября 2006 года)
Последняя игра Just Cause 4
(4 декабря 2018 года)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Just Cause — приключенческая серия видеоигр, созданная Avalanche Studios. Серия состоит из четырёх игр, Just Cause, Just Cause 2, Just Cause 3 и Just Cause 4. Игры с открытом миром и происходят в тропических условиях.

Серия игр берет свое название от реального вторжения Соединенных Штатов в Панаму под кодовым названием «Operation Just Cause» (операция "Правое Дело"). 

Обзор[править | править код]

Каждая игра в серии Just Cause содержит рассказ о нескольких группировках, сражающихся за контроль над маленькой страной. Хотя все четыре игры проходят в реальных регионах (Карибский бассейн, Юго-Восточная Азия, Средиземное море и Южная Америка), страны, где разворачивается действие, вымышлены и лишь вдохновлены настоящими. Главный герой всех четырёх игр - Рико Родригес, секретный агент спецслужбы США, занимающейся свержением диктаторских режимов. В арсенале Рико есть крюк для перемещения в пространстве, парашют, а с третьей части - вингсьют. Также, в каждой игре есть набор различных видов оружия.

Основной геймплей включает элементы шутера от третьего лица и вождения, для исследования доступен огромный игровой мир. Игрок может ходить, плавать и прыгать, а также использовать оружие. Доступны различные транспортные средства, такие как автомобили, катера, самолёты, вертолеты, мотоциклы и т.д. На транспорте можно выполнять различные трюки (запрыгнуть на крышу автомобиля, перепрыгивать между движущимися транспортными средствами). Также, например, в игре доступны парасейлинг (полёт на парашюте, прицепившись крюком к транспорту) и прыжки с парашютом.

В основном, прохождение игры строится как за счёт выполнения сюжетных миссий, так и за счёт освобождения регионов страны, где происходит действие, от контроля власти. В Just Cause 1 и 3 для этого необходимо захватить все поселения в области, во второй и четвёртой части - выполнить специальные задания, в ходе которых повстанцы или другая оппозиционная группировка получает контроль над стратегически важным объектом в регионе. Начиная со второй части, за счёт улучшения внутриигровой физики, появляется возможность уничтожать правительственные объекты разными способами: взрывать, разрушать с помощью тросов, таранить на машинах. Разрушаемость и большое поле для экспериментов стали отличительной чертой серии.

Открытый мир позволяет игрокам исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Как во многих играх в стиле «песочницы», миссии сюжета необходимы для продвижения по игре, но игроки могут пройти их когда угодно, а в остальное время заниматься исследованиями игрового мира и выполнением побочных заданий.

Игры[править | править код]

Just Cause (2006)[править | править код]

Just Cause — действие происходит на карибском острове Сан-Эсперито, где разворачивается борьба между правительством, повстанцами и наркокартелями. Игровой процесс представляет из себя различные сюжетные и сторонние миссии, а также захват поселений за повстанцев или наркоторговцев. Была выпущена 22 сентября 2006 года.

Just Cause 2 (2010)[править | править код]

Just Cause 2 — это приключенческая игра с одной из самых больших игровых карт. Действие происходит на острове Панау в Юго-Восточной Азии.

Изначально игра должна была выйти в 2008 году, но выход был отложен несколько раз, пока не был назначен релиз на 23 марта 2010 года в Северной Америке и 26 марта 2010 года в Европе.

Было доступно ограниченное издание, включавшее в себя пистолет Рико, снайперскую винтовку Bulls Eye, транспорт Chevalier Classic и Hovercraft, расцветка парашюта "Хаос", двухсторонняя карта Панау и плакат. Все эти элементы (кроме карты и плаката) можно получить как загружаемый контент.

Существует также бесплатная демо-версия игры, доступная для скачивания.

Just Cause 3 (2015)[править | править код]

Just Cause 3 — была выпущена во всем мире 1 декабря 2015 года. Игрок находится на вымышленном средиземноморском острове Медичи, которым управляет диктатор Ди Равелло. В этой игре появляется вингсьют, позволяющий быстро перемещаться по карте. По сравнению с предыдущей игрой сюжетная линия стала длиннее, но прямолинейнее (например, есть только одна фракция, отношения с которой можно развивать).

В этой игре отсутствуют сторонние миссии от различных группировок - они были заменены "случайными встречами", мини-заданиями от повстанцев и гражданских (например, отбуксировать машину или освободить заложников).

Было выпущено три сюжетных дополнения: "Air Fortress", "Mech Land Assault" и "Bavarium Sea Heist", повествующих о корпорации "иДЕН" и её судьбе, а также добавляющие новое оружие и транспорт.

Just Cause 4 (2018)[править | править код]

Just Cause 4 — игрок перемещается в Солис, остров у берегов Южной Америки, контролируемый корпорацией семьи Эспиноса. Особенностью части стали погодные явления: торнадо, грозы, песчаные бури, которые играют важную роль в сюжете. Релиз состоялся 4 декабря 2018 года на PS4, Xbox One и PC. Также были выпущены дополнения "Danger Rising", "Los Demonios" и "Dare Devils of Destruction".

Just Cause Mobile (2022)[править | править код]

Just Cause Mobile — игра для мобильных устройств на IOS и Android, анонсированная Square Enix. Предполагается, что игра будет бесплатной, с элементами кооперативного прохождения и мультиплеера. Выход запланирован на 2022 год.[1] В июле Square Enix объявила об окончании разработки мобильного шутера Just Cause: Mobile. С 3 июля 2023 года, игра более не доступна в цифровых магазинах, закрыты также её сайт и социальные сети.

Фильм[править | править код]

В 2010 году IGN сообщила, что писатель комиксов Брайан Эдвард Хилл будет снимать фильм, под названием Just Cause: Scorpion Rising.[2] В 2015 году Адриан Аскари в интервью IGN сказал, что фильм будет основан на третьей части игры, и он может наблюдать за вселенной фильма с Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex[3] и Thief.[4] В марте 2017 года было объявлено, что Джейсон Момоа сыграет Рико Родригеса и Брэд Пейтон режиссирует фильм.[5]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. https://twitter.com/justcausemobile/status/1344690974543368194. Twitter. Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 31 декабря 2020 года.
  2. Goldman, Eric New Writer for Just Cause Movie. IGN (13 декабря 2011). Дата обращения: 22 сентября 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  3. Deus Ex: Human Revolution — IMDb. Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 11 февраля 2017 года.
  4. Krupa, Daniel JUST CAUSE MOVIE WILL TAKE CUES FROM JUST CAUSE 3. IGN (9 сентября 2015). Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 11 сентября 2015 года.
  5. Bezanidis, Michael 'Aquaman’ Star Jason Momoa Signs On For ‘Just Cause’ Film Adaptation. Heroic Hollywood. Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано из оригинала 8 марта 2017 года.

Ссылки[править | править код]