Predator: Concrete Jungle
Predator: Concrete Jungle | |
---|---|
| |
Разработчик | Eurocom |
Издатели |
Vivendi Universal Games Sierra Entertainment Fox Interactive |
Даты выпуска |
15 апреля 2005 года 26 апреля 2005 года |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 2 Xbox |
Движок | EngineX[d] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад |
Predator: Concrete Jungle (рус. Хищник: Бетонные джунгли) — видеоигра в жанре action-adventure, разработанная компанией «Eurocom» и изданная компанией «Sierra Entertainment» в 2005 году. Игра вышла на консолях Playstation 2 и Xbox.
Сюжет[править | править код]
Игра начинается в 1930 году, в Нью Уэй Сити. Игрок управляет Хищником, который преследует и убивает главаря бандитов Бруно Борджиа и часть членов его банды, которые воюют с представителями ирландской мафии. Хищник добирается до жены Бруно, Изабеллы, и её сына Хантера. Изабелла стреляет Хищнику в глаз из револьвера, что привлекает остальных членов банды, а Хищник бросает часть оборудования и сбегает. Он пытается добраться до своего корабля, но из-за взрыва попадает в безвыходную ситуацию. Следуя кодексу, он должен был самоликвидироваться вместе с кораблём, но он не сумел сделать этого. Взрыв корабля почти полностью уничтожает город. За такое преступление Хищника с позором изгоняет клан, отправив его на планету, населённую смертоносными существами.
Проходит сто лет. Хищнику, теперь известному как «Лицо со шрамом», выпал шанс искупить свою вину: потомки Бруно использовали технологии Хищников (приборы, оставленные Лицом со шрамом во время бегства) против самих Хищников и других банд. Город Нью Уэй теперь известен как Неонополис. Все группировки в городе отдают дань Лукреции Борджиа, дочери Хантера и внучке погибшего Бруно. Лицо со шрамом борется с различными группировками, чтобы забрать технологии Хищников. Во время прохождения события идут как в 2030 году, так и возвращаются в 1930 год, чтобы более подробно показать охоту Хищника на Бруно.
Оказалось, что всем в городе управляет компьютер — МАТЬ. Это видоизменённая Изабелла, которая осталась в живых благодаря крови Хищников. Хантер похищал Хищников и экспериментировал с их ДНК. Используя геном Хищников, Хантер хотел стать гибридом человека и Хищника. Лицо со шрамом находит Изабеллу, но она натравливает на него Чужих. Лицо со шрамом расправляется с ними и убивает Изабеллу, разрушив её капсулу. Лукреция хочет предупредить отца, который уже закончил эксперимент, став гибридом. Он убивает Лукрецию, а затем за ним приходит и Лицо со шрамом. Один из охранников Лукреции жертвует собой и помогает Лицу со шрамом достичь Хантера. Между ними завязывается битва, в ходе которой Хантер проигрывает. Лицо со шрамом берёт его голову как трофей. Хищники забирают его на корабль. Позже Лукреция становится киборгом, созданным компанией Weyland-Yutani Corporation, и становится новой МАТЕРЬЮ Неонополиса.
Геймплей[править | править код]
Игра представляет собой action-adventure с элементами стелс-экшена. Игрок, управляя Хищником, должен выполнять различные задания, так или иначе связанные не только с передвижением, но и убийством и «традиционными ритуалами». Хищник использует все свои фирменные «приёмчики», такие как: маскировка, медикомп, лезвия, копьё, плазмопушку, диск и прочие устройства, использование которых закреплено на клавишах действия, однако их можно менять в процессе игры. Также Хищник может проводить различные спецприёмы и удары, брать головы врагов в качестве трофеев. В перемещении Хищник тоже мало ограничен: он может ползать по специальным поверхностям, высоко прыгать, цепляться за уступы. Также существуют специальные миссии, бонусы в виде костюмов, оружия и увеличителей энергии и здоровья.
Отзывы[править | править код]
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PS2 | Xbox | |
Metacritic | 47/100[12] | 46/100[13] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PS2 | Xbox | |
EGM | 4.83/10[1] | 4.83/10[1] |
Game Informer | 2.75/10[2] | 2.75/10[2] |
GamePro | [3] | [3] |
GameSpot | 5.3/10[4] | 5.3/10[4] |
GameSpy | [5] | [6] |
GameTrailers | 7.4/10[7] | 7.4/10[7] |
IGN | 5.5/10[8] | 5.5/10[8] |
OPM | [9] | N/A |
OXM | N/A | 2.4/10[10] |
VideoGamer | 4/10[11] | 4/10[11] |
Игра получила негативные отзывы согласно агрегатору рецензий Metacritic[12][13].
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 EGM staff. Predator: Concrete Jungle (англ.) // Electronic Gaming Monthly : magazine. — EGM Media, 2005. — July (no. 193). — P. 111.
- ↑ 1 2 Zoss, Jeremy. Predator: Concrete Jungle (англ.) // Game Informer : magazine. — 2005. — June (no. 146). — P. 126. Архивировано 15 сентября 2008 года.
- ↑ 1 2 Predator: Concrete Jungle (англ.) // GamePro : magazine. — 2005. — July. — P. 74.
- ↑ 1 2 Navarro, Alex Predator: Concrete Jungle Review . GameSpot (28 апреля 2005). Дата обращения: 8 марта 2013. Архивировано 7 июня 2016 года.
- ↑ Hodgson, David GameSpy: Predator: Concrete Jungle (PS2) . GameSpy (18 апреля 2005). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано из оригинала 12 февраля 2006 года.
- ↑ Hodgson, David GameSpy: Predator: Concrete Jungle (Xbox) . GameSpy (18 апреля 2005). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано 13 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Predator: Concrete Jungle Review . GameTrailers (10 мая 2005). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано из оригинала 5 августа 2007 года.
- ↑ 1 2 Perry, Douglass C. Predator: Concrete Jungle . IGN (6 мая 2005). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано 9 июня 2017 года.
- ↑ Predator: Concrete Jungle (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : magazine. — Ziff Davis Media, 2005. — July. — P. 77.
- ↑ Predator: Concrete Jungle (англ.) // Official Xbox Magazine : magazine. — 2005. — June. — P. 78.
- ↑ 1 2 Jarvis, Adam Predator: Concrete Jungle Review . VideoGamer.com (15 мая 2005). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано 26 октября 2015 года.
- ↑ 1 2 Predator: Concrete Jungle for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 8 марта 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Predator: Concrete Jungle for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 8 марта 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.