Street Fighter V

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Street Fighter V
Разработчики Capcom R&D Division 2
Dimps[1]
Издатель Capcom
Локализатор Флаг России СофтКлаб
Часть серии Street Fighter
Дата выпуска 16 февраля 2016 года
Жанр файтинг
Создатели
Продюсер Ёсинори Оно
Технические данные
Платформы Windows
SteamOS
PlayStation 4
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], арабский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители Blu-Ray,
цифровая дистрибуция
Управление PC: клавиатура или геймпад
PS4: DualShock 4
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Street Fighter V (яп. ストリートファイター V Сутори:то Фаита: Файбу:) — видеоигра в жанре файтинг, пятая (по нумерации) в серии Street Fighter, разработанная и изданная компанией Capcom. Выход версий игры для ПК под управлением ОС Windows и консоли PlayStation 4 состоялся 16 февраля 2016 года[3]; позже вышло издание игры в версии для компьютеров под управлением SteamOS.

Геймплей[править | править код]

Street Fighter V, как и предшествующая ей Street Fighter IV, являет собой двухмерный файтинг с трёхмерной графикой, в котором первостепенной задачей игроков является достижение победы друг над другом посредством использования различных приёмов.

По мере проведения этих последних заполняется энергетическая шкала, которая, подобно имевшейся в Street Fighter X Tekken (а ещё ранее — в подсерии Alpha), имеет 3 деления; одно деление шкалы расходуется на проведение EX-спецприёма, тогда как полностью заполненная шкала может быть израсходована на проведение суперприёмов, которые в этой инкарнации называются Critical Art (буквально «критическая техника [боевого стиля]»). Также в SFV из Street Fighter III возвратилась шкала оглушения, заполняющаяся по мере получения различного рода атак и соответственно определяющая степень близости бойца к состоянию Dizzy, наступающему в случае заполнения шкалы.

Основное нововведение игры — ввод так называемой Ви-шкалы (англ. V-Gauge), располагающейся над энергетической шкалой и формально заменившей собой шкалу мщения из Street Fighter IV, а также трёх сопутствующих ей механик. Заполнение Ви-шкалы происходит либо посредством получения урона от атак оппонента, либо посредством использования так называемой Ви-способности (англ. V-Skill), специфичной для каждого персонажа (примеры: парирование для Рю, поглощение урона у Зангиева). В зависимости от персонажа, Ви-шкала может иметь разное количество делений. При заполнении Ви-шкалы на более чем одно деление игроку становится доступна функция Ви-реверсала (англ. V-Reversal), аналогичная механике Alpha Counter из подсерии Alpha; при полном же заполнении Ви-шкалы игрок может активировать функцию Ви-триггера (англ. V-Trigger), которая, как и Ви-способность, является специфической для каждого персонажа (временный прирост урона у Рю; призыв партнёрши у Рэйнбоу Мики, и так далее).

Разработка[править | править код]

Игра была неофициально анонсирована через видеосервис YouTube 8 декабря 2014 года, где вскоре видео было изъято. Официальный же анонс произошёл днём позже на конференции PlayStation Experience 2014 в Лас-Вегасе, где также были озвучены целевые платформы — Windows и PlayStation 4. Игра базируется на движке Unreal Engine 4 и поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. 16 февраля 2016 года состоялся релиз Street Fighter V для PlayStation 4 и персональных компьютеров. Средняя оценка проекта на момент выхода — 83 балла из 100[4].

Синопсис[править | править код]

Сюжет[править | править код]

Сюжетная линия Street Fighter V, призванная заполнить пробел между Street Fighter IV и Street Fighter III, складывается из двух основных составляющих: упрощенной кампании (доступной при выходе), раскрывающей предысторию и мотивацию персонажей, предопределяя их роль в действии полноценного сюжетного режима, оформленного в форме катсцен на движке игры; добавление последнего в игру состоялось в июле 2016 года в составе обновления A Shadow Falls.[5][6].

Персонажи[править | править код]

В изначальном релизном варианте Street Fighter V имела 16 игровых персонажей, из которых 4 являются новыми во франшизе. После выхода игры 18 персонажей было добавлено в ходе трёх регулярных обновлений-«сезонов» по шесть в каждом[7]; эти персонажи, как и прочий пострелизный контент, могут быть приобретены посредством двух внутриигровых валют, из которых одна — Zenny — приобретается за реальную валюту, тогда как другая — Fight Money — зарабатывается со временем, проведенным в игре[8].

В нижеозначенном списке указаны подтверждённые на текущий момент персонажи в порядке времени их официального представления. Новые персонажи выделены жирным шрифтом.
Игровые персонажи
Изначально доступные Пострелизный контент

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 78/100[26]
(PC) 74/100[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[28]
Edge70%[29]
EGM8/10[30]
Eurogamer70[31]
Famitsu35/40[32]
Game Informer7.25/10[33]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[35]
GameSpot7/10[36]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[34]
IGN8/10[39]
PC Gamer (UK)81%[40]
Play (UK)9/10[41]
Polygon6.5[42]
Slant Magazine50%[43]
Giant Bomb3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[44]
PC Power Play60%[45]
GamesTM8/10[37]
OPMAU90%[38]

Проект получил преимущественно хорошие оценки прессы: средняя оценка версий игры на PlayStation 4 и Windows на агрегаторе Metacritic составляет 77 и 74 балла из 100 возможных, соответственно[46].

Продажи[править | править код]

8 мая 2015 года Capcom сообщили, что к концу фискального 2016 года ожидают как минимум 2 миллиона проданных копий игры.[47]

Примечания[править | править код]

  1. Capcom’s Yoshinori Ono Confirms Dimps Collaboration on Street Fighter V. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  3. Street Fighter V release date set for March 2016 — Report. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано из оригинала 15 июня 2015 года.
  4. В сети появились первые оценки Street Fighter V / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано из оригинала 24 февраля 2016 года.
  5. Morrison, Angus Street Fighter 5's story will be free DLC. PC Gamer (26 января 2016). Дата обращения: 26 января 2016. Архивировано 25 января 2016 года.
  6. Morrison, Angus Street Fighter V's massive 'A Shadow Falls' update is live. PC Gamer (1 июля 2016). Дата обращения: 4 июля 2016. Архивировано 3 июля 2016 года.
  7. haunts > Manage Blog. Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 26 февраля 2016 года.
  8. Rosas, Peter. "Street Fighter V: A New Way to Play". PlayStation Blog (18 июля 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 12 мая 2016 года.
  9. 1 2 First Live Gameplay of Chun Li vs Ryu - Street Fighter V на YouTube
  10. Announcing the Return of Nash and the Street Fighter V Online Beta Program. Capcom. Дата обращения: 24 февраля 2015. Архивировано 25 февраля 2015 года.
  11. Street Fighter 5 - M. Bison Reveal Trailer на YouTube
  12. 1 2 Sato. Cammy And Birdie Join Street Fighter V. Siliconera (15 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015. Архивировано 20 июня 2015 года.
  13. Chavez, Steven Ken officially joins the Street Fighter V Roster. eventhubs.com. Eventhubs. Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  14. Te, Zorine. (July 19, 2015). «Brand New Street Fighter 5 Character Necalli Revealed» Архивная копия от 16 октября 2015 на Wayback Machine. GameSpot. Retrieved July 21, 2015.
  15. "Street Fighter V: Vega Reveal Trailer" на YouTube
  16. «Street Fighter V welcomes Rainbow Mika to the roster» Архивная копия от 4 ноября 2015 на Wayback Machine. (August 27, 2015). PlayStation Blog. Retrieved October 22, 2015.
  17. Carter, Chris (September 11, 2015). «Capcom reveals Rashid for Street Fighter V» Архивная копия от 22 октября 2015 на Wayback Machine. Destructoid. Retrieved October 22, 2015.
  18. Mitch Dyer. TGS 2015: Karin Confirmed for Street Fighter 5. IGN (17 сентября 2015). Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  19. Martin, Michael Zangief Revealed for Street Fighter V. ign.com. IGN. Дата обращения: 1 октября 2015.
  20. Furniss, Zack (October 1, 2015). «Laura is Street Fighter V’s newest challenger» Архивная копия от 28 октября 2015 на Wayback Machine. Destructoid. Retrieved October 22, 2015.
  21. Romano, Sal Street Fighter V launches February 16, Dhalsim confirmed. gematsu.com. Gematsu. Дата обращения: 27 октября 2015. Архивировано 28 октября 2015 года.
  22. "Street Fighter V: F.A.N.G Reveal Video" на YouTube
  23. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Capcom Confirms Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri, and Urien in Street Fighter V — Street Fighter V. Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  24. Hussain, Tamoor Street Fighter 5's Next DLC Character Is Akuma. GameSpot. Дата обращения: 7 ноября 2016. Архивировано 10 ноября 2016 года.
  25. Nick Valdez. Zeku is Street Fighter V's final Season 2 DLC character...to great surprise. Destructoid (15 октября 2017). Дата обращения: 16 декабря 2018.
  26. Street Fighter V for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано 21 апреля 2016 года.
  27. Street Fighter V for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  28. Carter, Chris Review: Street Fighter V. Destructoid (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  29. Edge review, April 2016, 04/10/16, p.98
  30. Patterson, Mollie L Street Fighter V review. Electronic Gaming Monthly (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 17 февраля 2016 года.
  31. Autor: Mateusz Zdanowicz Data: 17/02/2016 Testowano na: PC. Street Fighter 5 - Recenzja •. Eurogamer.pl (17 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
  32. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1419. Gematsu (9 февраля 2016). Дата обращения: 5 марта 2016. Архивировано 28 февраля 2016 года.
  33. Shea, Brian Restraining Its True Power - Street Fighter V - PlayStation 4. Game Informer (16 февраля 2016). Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 18 февраля 2016 года.
  34. Houghton, David Street Fighter 5 review. GamesRadar (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  35. Tan, Nick Street Fighter V Review. Game Revolution (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 марта 2016 года.
  36. Brown, Peter Street Fighter V Review. Game Revolution (22 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 25 февраля 2016 года.
  37. Street Fighter 5 review. Дата обращения: 27 февраля 2016. Архивировано из оригинала 2 марта 2016 года.
  38. Playstation Official Magazine Australia review, April 2016, 04/07/2016, p.72
  39. Ingenito, Vince Street Fighter 5 Review. IGN (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  40. Brown, Nathan Street Fighter V is a long, disappointing way from being finished. PC Gamer (15 февраля 2016). Дата обращения: 5 марта 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
  41. Street Fighter V review, Play magazine, March 2016
  42. Gies, Arthur Street Fighter 5 review. Polygon (23 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
  43. Street Fighter V | Game Review. Slant Magazine (23 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 9 марта 2016 года.
  44. Oestreicher, Jason Street Fighter V Review. Giant Bomb (15 февраля 2016). Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 19 декабря 2016 года.
  45. PC Power Play review, Issue#249, 04/07/2016, p.52
  46. Street Fighter V. Metacritic. Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 7 сентября 2016 года.
  47. Street Fighter 5 PS4 and PC Release Window, Sales Target Revealed. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.

Ссылки[править | править код]