WebAssembly
WebAssembly | |
---|---|
Класс языка | Expression-oriented |
Появился в | 2015[2] |
Автор | Консорциум Всемирной паутины |
Разработчик | |
Расширение файлов |
.wast или .wasm [3] |
Выпуск | 2.0.0[1] (1 июня 2022 года) |
Система типов | статическая |
Испытал влияние | Asm.js и Native Client |
Лицензия | Apache License 2.0 |
Сайт | webassembly.org |
Медиафайлы на Викискладе |
WebAssembly (сокращённо wasm) — язык программирования низкого уровня, призванный внести программируемость туда, где нужны кроссплатформенность, эффективность и безопасность, в первую очередь на клиентскую сторону Всемирной паутины.
Программирование идёт на обычных статически типизированных языках, таких как Си, C++, C#, Rust, Go. Стековая виртуальная машина, исполняющая инструкции бинарного формата wasm, может быть запущена как в среде браузера, так и в серверной среде. Код на wasm — переносимое абстрактное синтаксическое дерево, что обеспечивает как более быстрый анализ, так и более эффективное выполнение в сравнении с JavaScript.
Проект стартовал 17 июня 2015 года[4], 15 марта 2016 года была продемонстрирована работа игры Angry Bots из набора примеров для Unity в браузере Chromium[5]. Изначально проект основывался на asm.js[6] и PNaCl[7]. В марте 2017 года сообщество разработчиков достигло соглашения о бинарном формате, API для JavaScript и о эталонном интерпретаторе. В конце мая 2017 года команда проекта Chromium объявила о планах по отказу от PNaCl в пользу WebAssembly[8].
По состоянию на 2021 год группа, работающая над WebAssembly, включает разработчиков из Mozilla, Google, Microsoft и Apple, которые представляют на рынке четыре наиболее распространённых браузера — Firefox, Chrome, Microsoft Edge и Safari соответственно[7].
Существует расширение форматов TrueType/OpenType и типографского движка Harfbuzz, позволяющее писать рендеринг текста на WebAssembly[9]. Полученный шрифт меньше по размеру, лучше стандартизован (ожидается меньше расхождений от движка к движку) и обрабатывается быстрее, чем традиционные таблицы OpenType. А некоторые эффекты — многослойный рендеринг цветного шрифта (сначала рисуются все глифы заднего плана, потом все переднего) или качественная сборка стиля арабской вязи «настали́к» — принципиально недостижимы таблицами OpenType[10].
Представление[править | править код]
Следующая таблица показывает три различных представления одного и того же исходного кода по мере трансляции его в wasm:
Исходный код на C (*.c) | Линейный ассемблерный текст (*.wat) | Байт-код WASM (*.wasm) |
int factorial(int n) {
if (n == 0)
return 1;
else
return n * factorial(n-1);
}
|
get_local 0
i64.eqz
if i64
i64.const 1
else
get_local 0
get_local 0
i64.const 1
i64.sub
call 0
i64.mul
end
|
20 00
50
04 7e
42 01
05
20 00
20 00
42 01
7d
10 00
7e
0b
|
Компилятор внутри использует представление в виде s-выражения, которое содержит больше информации, чем линейный текст или байт-код. Например:
(module
(type $FUNCSIG$dd (func (param f64) (result f64)))
(import "global.Math" "exp" (func $exp (param f64) (result f64)))
(memory 256 256)
(export "memory" (memory 0))
(func $doubleExp (param $0 f64) (result f64)
(f64.mul
(call $exp
(get_local $0)
)
(f64.const 2)
)
)
(export "doubleExp" (func $doubleExp))
)
Поддержка[править | править код]
Компиляция в WebAssembly поддерживается для множества языков, реализация находится на разных стадиях[11]:
- Си и C++ — через набор инструментов Emscripten и Binaryen обеспечивается компиляция в asm.js и wasm, использует LLVM.
- C# — через Avalonia, Blazor и Uno Platform (на основе mono).
- Rust — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.14[12].
- Elixir и Erlang — через компилятор Lumen, разработанный специально для WebAssembly[13].
- Go — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.11[14].
- TypeScript — через AssemblyScript.
- D — LDC начиная с версии 1.11 поддерживает компиляцию и линковку кода на D напрямую в WebAssembly[15].
- Lazarus — поддерживает сборку в WebAssembly[16]
- Kotlin — экспериментальная поддержка.
Поддержка в браузерах[править | править код]
Реализация WebAssembly есть во всех основных браузерах (кроме Internet Explorer) с конца 2017 года[17]:
- Google Chrome — wasm поддерживается с версии 57[18].
- Mozilla FireFox — поддержка wasm появилась в версии 52[19].
- Safari — поддерживается начиная с версии 11[20]
- Microsoft Edge — поддерживается начиная с версии 16[21].
По состоянию на июль 2021 год 94 % установленных браузеров поддерживают WebAssembly[22]. Для устаревших браузеров существует полифил asm.js[7].
Примечания[править | править код]
- ↑ 2.0.0 .
- ↑ http://webassembly.org/roadmap/
- ↑ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/instantiateStreaming
- ↑ Working on the Future of Compile-to-Web Applications (англ.). Mike Holman's Blog (17 июня 2015). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 2 июня 2017 года.
- ↑ Wagner, Luke A WebAssembly Milestone: Experimental Support in Multiple Browsers . Mozilla Hacks (14 марта 2016). Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 11 августа 2017 года.
- ↑ WebAssembly: a binary format for the web (англ.). ②ality — JavaScript and more (18 июня 2015). Дата обращения: 2 февраля 2016. Архивировано 5 февраля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Bright, Peter The Web is getting its bytecode: WebAssembly . Ars Technica. Condé Nast (18 июня 2015). Дата обращения: 20 ноября 2015. Архивировано 21 ноября 2015 года.
- ↑ Goodbye PNaCl, Hello WebAssembly! (англ.) (30 мая 2017). Дата обращения: 10 июня 2017. Архивировано 30 мая 2017 года.
- ↑ https://github.com/harfbuzz/harfbuzz/blob/main/docs/wasm-shaper.md
- ↑ GitHub - harfbuzz/harfbuzz-wasm-examples
- ↑ Awesome WebAssembly Languages . Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
- ↑ Announcing Rust 1.14 (англ.) (22 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 5 мая 2017 года.
- ↑ An alternative BEAM implementation, designed for WebAssembly: lumen/lumen. — 2019-12-06. Архивировано 27 декабря 2019 года.
- ↑ Go 1.11 Release Notes - The Go Programming Language . tip.golang.org. Дата обращения: 16 июля 2018. Архивировано 14 августа 2018 года.
- ↑ Generating WebAssembly with LDC . Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 14 ноября 2018 года.
- ↑ WebAssembly - Free Pascal wiki . wiki.freepascal.org. Дата обращения: 15 мая 2020. Архивировано 11 октября 2021 года.
- ↑ WebAssembly support now shipping in all major browsers (англ.). The Mozilla Blog (13 ноября 2017). Дата обращения: 31 октября 2019. Архивировано 31 октября 2019 года.
- ↑ WebAssembly — Chrome Platform Status . Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 17 февраля 2017 года.
- ↑ Firefox 52: Introducing Web Assembly, CSS Grid and the Grid Inspector (англ.) (7 марта 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 27 мая 2017 года.
- ↑ New WebKit Features in Safari 11 (англ.) (22 сентября 2017). Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 30 сентября 2017 года.
- ↑ Introducing new JavaScript optimizations, WebAssembly, SharedArrayBuffer, and Atomics in EdgeHTML 16 (англ.) (31 октября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 15 ноября 2017 года.
- ↑ WebAssembly . Can I use. Дата обращения: 22 марта 2020. Архивировано 13 ноября 2021 года.
Ссылки[править | править код]
- Официальный веб-сайт WebAssembly Архивная копия от 1 мая 2017 на Wayback Machine (англ.)
- WebAssembly Community Group Архивная копия от 1 февраля 2016 на Wayback Machine
- WebAssembly Design Архивная копия от 1 апреля 2021 на Wayback Machine
- Awesome wasm Архивная копия от 16 мая 2017 на Wayback Machine (англ.) — список ссылок по WebAssembly