Отложенная инициализация
Отложенная (ленивая) инициализация | |
---|---|
Lazy initialization | |
Описан в Design Patterns | Нет |
Отложенная (ленивая) инициализация (англ. Lazy initialization) — приём в программировании, когда некоторая ресурсоёмкая операция (создание объекта, вычисление значения) выполняется непосредственно перед тем, как будет использован её результат. Таким образом, инициализация выполняется «по требованию», а не заблаговременно. Аналогичная идея находит применение в самых разных областях: например, компиляция «на лету» и логистическая концепция «Точно в срок».
Частный случай ленивой инициализации — создание объекта в момент обращения к нему — является одним из порождающих шаблонов проектирования. Как правило, он используется в сочетании с такими шаблонами как Фабричный метод, Одиночка и Заместитель.
Достоинства[править | править код]
- Инициализация выполняется только в тех случаях, когда она действительно необходима;
- Ускоряется начальная инициализация.
Недостатки[править | править код]
- Невозможно явным образом задать порядок инициализации объектов;
- Возникает задержка при первом обращении к объекту, что может оказаться критичным при параллельном выполнении другой ресурсоёмкой операции. Вследствие этого требуется тщательно просчитывать целесообразность использования «ленивой» инициализации в многопоточных программных системах, особенно — ОС.
Реализация[править | править код]
Реализовать данный шаблон можно несколькими различными вариантами:
- Lazy Initialization – Инициализация по требованию. Это самый простой способ – реализовать проверку поля на null и в случае необходимости заполнять его данными.
- Virtual Proxy – Виртуальный прокси-объект. Метод несколько усложнен проблемой идентификации объектов, т.к. вместо них, до инициализации, выступают заменители.
- Ghost – Фиктивный объект, Призрак. Это реальный объект с неполным состоянием.
- Value Holder – Диспетчер значения. Объект является оболочкой для некоторого значения. Также не самый лучший вариант в связи с проблемами типизации.
Ссылки[править | править код]
- Русскоязычные сайты
- Статья о реализации ленивых вычислений на языке C#
- Ленивая загрузка и её виды
- Ленивая загрузка изображений в Wordpress
См. также[править | править код]
Для улучшения этой статьи желательно:
|