Спин-офф

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спин-офф (spin-off в переводе с англ. — «побочный продукт», «ответвление») — художественное произведение (книга, фильм, компьютерная или настольная игра, комикс), являющееся ответвлением по отношению к другому, уже существующему произведению и использующее его популярность, признание или коммерческий успех за счёт использования каких-либо элементов — персонажей, событий или тем, — игравших в произведении-предшественнике второстепенную роль[1]. Иными словами, спин-офф уделяет особое внимание чему-то, что не было центральным в первичном произведении[2]. При выпуске спин-оффов предполагается, что они будут восприняты аудиторией, уже знакомой с персонажами и ситуационными аспектами, лучше, чем совершенно новые произведения[3].

Как правило, основным отличием спин-оффа от простого продолжения или предыстории того или иного художественного произведения является участие в качестве основных действующих лиц персонажей, являвшихся второстепенными или вовсе эпизодическими в исходном произведении. Важно отметить отличие спин-оффа от ремейка — новой интерпретации произведения лишь с иными акцентами, новой техникой или новыми условиями развития того же сюжета.

Спин-оффы по отношению к оригинальному произведению

События спин-оффа могут происходить в различное время в хронологии оригинального произведения:

См. также

Примечания

  1. Robert V. Bellamya, Daniel G. McDonald & James R. Walker. The spin‐off as television program form and strategy // Journal of Broadcasting & Electronic Media. — Routledge, 1990. — Т. 34, вып. 3. — doi:10.1080/08838159009386743.
  2. Richard Pfefferman. Strategic Reinvention in Popular Culture: The Encore Impulse. — Palgrave Macmillan, 2013. — P. 3. — 260 p. — ISBN 9781137373199.
  3. Jonathan Bignell. An Introduction to Television Studies. — Routledge, 2012. — P. 189. — 344 p. — ISBN 9780415598170.

Ссылки