Agar.io

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Agar.io
Логотип мобильной версии
Логотип мобильной версии
Разработчик Матеус Валадарес
Издатель Miniclip[en]
Даты выпуска Браузерная версия
28 апреля 2015
Android, iOS
24 июля 2015
Жанр казуальная игра
Создатели
Программист Матеус Валадарес[d]
Технические данные
Платформы браузер, Android, iOS
Режим игры массовая многопользовательская онлайн-игра
Язык английский
Управление мышь и сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Agar.io — бесплатная двумерная массово-многопользовательская онлайн-игра 2015 года, созданная бразильским разработчиком Матеус Валадарес. В ней клетки бактерий передвигаются в чашке Петри, поглощая гранулы пищи, а также едят друг друга. Является браузерной игрой, также имеется мобильная версия для Android и iOS.

Игра была названа в честь агар-агара (англ. agar) — питательной среды для разведения бактерий[1].

Agar.io получила положительные отзывы критиков, которые особенно хвалили простоту и механику проекта. К негативным моментам игры отнесли повторяющийся игровой процесс. Во многом благодаря молве в социальных сетях Agar.io стала одной из самых популярных браузерных и мобильных игр за первый год своего существования[2]. Версия для Steam была анонсирована 3 мая 2015 года, но так и не вышла[3]. Релиз для Android и iOS состоялся 24 июля 2015 года, издателем выступила компания Miniclip[en]. Agar.io вдохновила на создание похожих веб-игр, называемых «игры .io»[4].

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс Agar.io

Игрок контролирует клетку бактерии, передвигая её по двумерному игровому полю. Для роста клетки необходимо поглощать пищу — как маленькие гранулы, разбросанные по игровому полю, так и других игроков, которые должны быть как минимум на 10 % меньше неё[5]. Клетки со временем теряют небольшое количество массы[6].

Клетка может делиться. Эту возможность можно использовать в качестве дальней атаки, чтобы съесть другие, более маленькие бактерии, а также как способ побега. Разделённые клетки со временем снова сливаются в одну[7]. Они также могут выбрасывать гранулы пищи в нужном направлении, например, для приведения в действие вирусов, зелёных остроконечных кругов, которые разбивают клетки на мелкие куски. Под вирусами также можно прятаться, если клетка игрока достаточно мала[1].

Браузерная версия содержит пять игровых режимов: FFA, королевская битва, команды, экспериментальный и вечеринка. Мобильная версия включает в себя FFA, Rush и королевскую битву. Цель игры — стать самой большой клеткой. Чем больше масса бактерии, тем медленнее она будет двигаться[8].

Разработка[править | править код]

Agar.io была разработана бразильским студентом Матеусом Валадаресом (порт. Matheus Valadares) и выпущена в апреле 2015 года. Изначально ссылки на неё распространялись на имиджборде 4chan[1]. Написанная на JavaScript и C++, игра была разработана всего за несколько дней[9]. Изначально у проекта не было названия. Людям приходилось подключаться к IP-адресам Валадареса, чтобы играть. Название Agar.io было предложено анонимным пользователем на 4chan, поскольку другие доменные имена, например, cell.io, уже заняты. Валадарес продолжал обновлять игру, он добавил систему опыта и «экспериментальный» игровой режим для тестирования новых функций[10]. Неделю спустя Agar.io вышла в Steam Greenlight. Валадарес планировал включить в версию для сервиса дополнительные игровые режимы, индивидуальные облики и систему учётных записей. Игра была одобрена для размещения в Steam, но так там и не вышла[3].

24 июля 2015 года игра была приобретена компанией Miniclip[en], в тот же день состоялся выход на Android и iOS[4]. При разработке мобильной версии Серджио Варанда, глава мобильного отдела Miniclip, сказал, что их основной целью было «воссоздать игровой процесс», отметив проблемы с портированием игры[11].

Популярность[править | править код]

Agar.io быстро стала популярной благодаря платформам Twitch и YouTube[12]. Мобильная версия была загружена более десяти миллионов раз в течение первой недели после выпуска, а на декабрь 2016 года общее число скачиваний составило 113 миллионов[13][14]. В пресс-релизе Miniclip от 2015 года говорится, что проект стал пятой по популярности игрой на YouTube[15]. В том же году запрос «agar.io» занял третье место среди самых популярных поисковых запросов в Google[1]. Игра популярна в основном в странах, где мало распространены игровые приставки, таких как Россия, Бразилия и Турция[4]. Agar.io вдохновила на создание похожих веб-игр, называемых «игры .io», например, Slither.io и Diep.io[en][4].

Agar.io присутствовала в 48 эпизоде сериала «Карточный домик» от Netflix[16].

Социальная сторона[править | править код]

В игре отсутствует чат, однако имеется возможность выбирать ник, который будет отображаться на клетке, а также в рейтинге 10 самых крупных игроков в случае попадания туда. Обычно клетка залита одним случайным цветом, однако при выборе некоторых ников раскраска меняется на специальную картинку — например, клетки с ником «Earth» выглядят как Земля, а с «France» — как флаг Франции. Помимо названия стран и планет, в Agar.io особый облик имеют клетки с именами некоторых политиков, а также интернет-мемами[5]. В результате, игра часто выглядит как поле битвы между различными идеологиями, политиками и мемами. Например, перед парламентскими выборами в Турции в июне 2015 года в Agar.io происходило соперничество между игроками, поддерживающими различные политические партии[5]. В Северной Америке популярны ники «Help me» (с англ. — «помогите мне»), а также содержащие неприличные штуки, например, националистические и сексуальные, и политически направленные, вроде «Трамп» или «Северная Корея»[1].

Отзывы[править | править код]

Agar.io была положительно встречена критиками, которые отмечали её простоту, соревновательность и интересную механику[17]. В Engadget охарактеризовали проект как «хорошую абстракцию ожесточённой конкуренции за выживание сильнейших»[17]. Крис Картер из Toucharcade похвалил игру за «простоту, стратегический элемент и персонализацию»[18]. Стив Воластон из Sunday Mercury назвали графику «удивительно странной» в положительном смысле, отметив, что она «похожа на то, что слепили семилетние дети у себя в комнате»[19].

К негативным моментам игры отнесли её повторяемость и неудобное управление мобильной версии. Том Кристиансен из Gamezebo неоднозначно отнёсся к Agar.io, заявив, что «в ней не было ничего, что могло бы привлечь [его] внимание», отметив, что она «сильно повторяется»[20]. В Pocket Gamer управление мобильной версии было названо «плавающим»[21]. Издание Toucharcade раскритиковало сложность управления клетки с большой массой[18].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Jon Christian. A Browser Game Called Agar.io Got Googled More In 2015 Than 'Fallout 4'. Vice (5 января 2016). Дата обращения: 18 сентября 2019. Архивировано 8 декабря 2019 года.
  2. Why You Should Care About Agar.io. App Annie (28 июля 2015). Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  3. 1 2 Steam Greenlight: Agar.io. Steam. Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года.
  4. 1 2 3 4 Dean Takahashi. The surprising momentum behind games like Agar.io. VentureBeat (11 февраля 2017). Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 11 февраля 2017 года.
  5. 1 2 3 Will Nicol. Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io. Digital Trends[en] (14 сентября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2019. Архивировано 2 июня 2019 года.
  6. "Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. Le Monde.fr (фр.). 2015-08-03. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015. Дата обращения: 27 ноября 2022.
  7. Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win. The Week. Дата обращения: 5 августа 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  8. Grayson, Nathan A Game That's Become A Political Battleground. Kotaku. Дата обращения: 13 июля 2015. Архивировано 29 мая 2015 года.
  9. Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık (тур.). Kafakutu (13 мая 2015). Дата обращения: 26 августа 2015. Архивировано 26 августа 2015 года.
  10. The new Agar.io mobile update – what's new? Miniclip (3 октября 2015). Дата обращения: 17 декабря 2015. Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 года.
  11. Gordon, Scott Agar.io: can the Play Store's top game continue to grow? AndroidPit. Дата обращения: 26 августа 2015. Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года.
  12. Matuk, Pablo Agar.io, el nuevo y sencillo juego de moda (исп.). Unocero. Дата обращения: 7 августа 2015. Архивировано из оригинала 1 августа 2015 года.
  13. How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny. Pocket Gamer. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 1 августа 2015 года.
  14. "Agar.io amasses 113 million mobile downloads in 20 months". Pocket Gamer. 2016-12-06. Архивировано из оригинала 22 сентября 2020. Дата обращения: 2 сентября 2020. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  15. Agar.io is #5 on YouTube's list of top games. Miniclip (22 декабря 2015). Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 23 августа 2016 года.
  16. Miniclip's Agar.io features in 'House of Cards' season 4. Business Insider Deutschland (4 апреля 2016). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 года.
  17. 1 2 Fingas, Jon Agar.io brings massively multiplayer games to the Petri dish. Engadget. Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
  18. 1 2 Carter, Chris 'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls). Toucharcade. Дата обращения: 10 августа 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
  19. Wollaston, Steve. "Games". Sunday Mercury. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015. Дата обращения: 23 августа 2015.
  20. Christiansen, Tom Agar.io Review: Bursting Your Bubble. Gamezebo. Дата обращения: 17 декабря 2015. Архивировано из оригинала 6 января 2016 года.
  21. Fox, Glen Agar.io review. Pocket Gamer. Steel Media. Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 3 марта 2016 года.

Ссылки[править | править код]

  • agar.io (англ.) — официальный сайт Agar.io