Массовая многопользовательская онлайн-игра
Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game), сокращённо ММО — компьютерная онлайн-игра, в которой большое количество игроков взаимодействует друг с другом в «постоянном» игровом мире, расположенном на удалённом сервере[1][2].
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:[источник не указан 1241 день]
- MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
- в MMO одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких десятков человек.
Также бывают исключения, например танки и подобные игры. [3].
Основные типы MMO[править | править код]
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Возможно, этот раздел содержит оригинальное исследование. |
По жанру[править | править код]
Онлайн-игры делятся на два больших типа:[источник не указан 1241 день]
- Служба «ищу партнёра», то есть, игра в шутер от первого лица, автосимулятор и другие традиционные игры с возможностью найти партнёра в Интернете (сюда не относятся шахматы, покер и т. п.).
- Онлайн-мир — игра, в которой большое количество персонажей существуют в одном виртуальном мире. В свою очередь, онлайн-миры можно разделить на:
- MMORPG — массовая многопользовательская ролевая игра.
- MMOFPS — массовый многопользовательский 3D-шутер.
- MMORTS — массовая многопользовательская стратегия в реальном времени.
- MMOSG (Massively Multiplayer Online Social Game) — массовая многопользовательская социальная онлайн-игра
- MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game) — массовая многопользовательская гоночная игра.
- Массовые стратегические игры (как военные, так и экономические). Как подвид, спортивные менеджеры.
- Массовые викторины.
- И другие, более редкие типы. Например, симуляторы войны, авиасимуляторы с диспетчерской службой.
Зачастую, границы жанров стираются. Например, во многих современных MMOFPS присутствует RPG-составляющая — игрок может улучшать различные характеристики своего персонажа, открывать новое оружие и технику, изучать умения.[источник не указан 1241 день]
По типу клиента[править | править код]
В роли клиентского программного обеспечения может выступать:[источник не указан 1241 день]
- Особая программа-клиент (например, World of Warcraft, Eve Online).
- Терминальная программа (MUD-клиент)
- Браузер (BBMMORPG), (отдельные проекты, например, игра Tale, ОГейм и Игры для социальных сетей).
- Почтовый клиент (PBEM).
- Клиент IRC (например, в викторине).
- Клиент Jabber.
Примечания[править | править код]
- ↑ Definition of mmo | Dictionary.com (англ.). www.dictionary.com. Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
- ↑ Robert Earl Wells III. What Does MMO Mean? All About the Most Popular Video Game Genre (англ.). Lifewire. Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 9 июля 2019 года.
- ↑ What is Massively Multiplayer Online Game (MMOG) | IGI Global . www.igi-global.com. Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
Ссылки[править | править код]
- MMOG: Massively Multiplayer Online Game (ММО) . GameDev.ru (8 мая 2011).
- Что такое MMO? mmo-box.ru (11 октября 2013). Дата обращения: 28 октября 2013. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |