Alien: Isolation
Alien: Isolation | |
---|---|
Разработчик | Creative Assembly |
Издатели |
Sega Feral Interactive (macOS, Linux, Nintendo Switch, IOS, Android) |
Локализатор | СофтКлаб |
Даты выпуска |
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 7 октября 2014 года Linux 29 сентября 2015 года OS X 28 октября 2015 года Switch 5 декабря 2019 года Android, iOS 16 декабря 2021 года |
Жанры |
survival horror шутер от первого лица стелс-экшен |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch OS X Linux iOS Android |
Движок | собственный движок[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители |
оптический диск цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, компьютерная мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Alien: Isolation (с англ. — «Чужой: Изоляция») — компьютерная игра в жанре survival horror c элементами стелса[2], разработанная компанией Creative Assembly и изданная компанией Sega. Дистрибьютором в России выступила компания «СофтКлаб»[3]. Выход игры состоялся 7 октября 2014 года[4]. Компания-издатель Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 27 октября 2015 года. Версия игры для Nintendo Switch от Feral Interactive вышла 5 декабря 2019 года[5]. 16 декабря 2021 года состоялся выпуск игры на iOS и Android[6].
Игра была разработана с большим ориентиром на фильм 1979 года «Чужой» (в игре присутствует очень много атрибутики из фильма), вплоть до того, что весь антураж фантастического будущего изображён так, как он представлялся в 1970-х. Игра немного идёт вразрез с больше ориентированным на экшен фильмом 1986 года «Чужие» и является первой компьютерной игрой в серии Чужого, геймплей которой построен на ужасе выживания. События игры были упомянуты в вымышленном техническом отчёте «Чужие: доклад „Вейланд-Ютани“» С. Д. Перри .
Игра посвящена одному из разработчиков — Саймону Франко, умершему от рака в июне 2014 года.
Сюжет[править | править код]
В декабре 2137 года, спустя 15 лет после исчезновения коммерческого корабля «Ностромо», 26-летняя дочь Эллен Рипли Аманда , работает техником на космических буксирах. Она не оставляет попыток узнать о судьбе Эллен и старается не покидать тот сектор космоса, где «Ностромо», на котором была её мать, был замечен последний раз. Представитель компании «Вейланд-Ютани», которой принадлежал «Ностромо», андроид Кристофер Сэмюэльс, связывается с Амандой и сообщает, что корабль «Анесидора» нашёл в космосе чёрный ящик с «Ностромо» и доставил его на списанную торговую станцию «Севастополь», принадлежащую корпорации «Сигсон». Он уговаривает Аманду присоединиться к его команде из компании, чтобы забрать самописец. Аманда, Сэмюэльс и представляющая интересы компании юрист Нина Тэйлор на грузовом корабле «Торренс» (корабль того же класса, что и «Ностромо», но более поздней постройки), под руководством капитана Дианы Верлен, подлетают к «Севастополю», который находится в районе Дзета Сетки на орбите газового гиганта Кей-Джи-348. Они обнаруживают, что станция имеет сильные внешние повреждения и рассыпается на ходу. Попытки «Торренса» связаться с «Севастополем» заканчиваются неудачей: некто, назвавшись начальником службы безопасности станции, сквозь сильные помехи сообщает, что на «Севастополе» чрезвычайная ситуация, поэтому принять «Торренс» они не могут, и просит переслать сообщение, что станции требуется помощь. Не разобрав толком сообщение, Аманда, Сэмюэльс и Тэйлор, надев скафандры, по тросу пытаются перебраться с «Торренса» на станцию, но отколовшийся от «Севастополя» обломок обрывает трос и отделяет Аманду от остальных.
Добравшись до шлюза и пробравшись внутрь, Аманда обнаруживает, что на станции царит запустение и хаос. По оставленным документам она выясняет, что станция «Севастополь», которая когда-то задумывалась как процветающее сообщество и дом для сотни людей, теперь списана, потому что «Сигсон» (которая когда-то была главным конкурентом «Вейланд-Ютани») на грани банкротства, а все, кто на ней остался, теперь предоставлены сами себе, и на станции процветает бандитизм. При этом люди, сбившись в отдельные группы или пары, очень напуганы и страдают паранойей, из-за чего готовы убивать всех, кто не из их окружения. Аманда решает отправиться в центр связи «Севастополя», чтобы выйти на связь с «Торренсом». Через какое-то время её берёт в заложники один из обитателей станции Аксель Филдинг, но он соглашается помочь ей и проводить её до центра связи в обмен на то, что «Торренс» заберёт его со станции. По пути он рассказывает Аманде, что население станции в последнее время стало подвергаться нападениям какого-то монстра, а вскоре его убивает ксеноморф. Аманде удаётся убежать. По пути к центру связи она попадает в отдел архивов «Севастополя», где обнаруживает самописец «Ностромо», но записи в нём повреждены, а часть удалена. Из документов выясняется, что, вопреки инструкциям, специалисты с «Севастополя» взломали самописец, но нашли там только лишь логотип «Вэйланд-Ютани». Добравшись до центра связи Аманда пытается выйти на связь с «Торренсом», но система управления связью оказывается полностью отключённой. Тогда Аманда решает связаться с кем-нибудь на самой станции и перехватывает сообщение от Сэмюэльса, который сообщает, что они на платформе научно-медицинского сектора.
Добравшись до них, Аманда идёт в госпиталь станции «Сан-Кристобаль», потому что Тэйлор ранена. Раздобыв медикаменты и прячась от Чужого и обслуживающих станцию андроидов «Сигсон» серии Джо (у которых произошёл какой-то сдвиг в поведении, и они готовы убивать нарушителей), Аманда в какой-то момент находит документы, из которых узнаёт, что Чужого на станцию принесла в себе некая Кэтрин Фостер, которая не числится среди жителей станции. Она возвращается к Сэмюэльсу и Тэйлор, после чего их арестовывают глава охраны «Севастополя» Уэйтс (который пытался связаться с ними, когда они были на «Торренсе») и его заместитель Рикардо. Уэйтс рассказывает, что ксеноморфа на станцию привёз капитан корабля «Анесидора» Генри Марлоу, который теперь под арестом, и что всеми андроидами управляет ИИ «АПОЛЛО», который с момент появления Чужого закрыл станцию на карантин, из-за чего выжившие люди отрезаны от многих помещений. От Марлоу Аманда узнаёт, что команда «Анесидоры» нашла в космосе самописец с «Ностромо», рассчитала его траекторию выброса и в итоге засекла таинственный сигнал, который привёл их на планету LV-426, где они, как и экипаж «Ностромо», нашли корабль Космических жокеев (Марлоу и его команда отключили аварийный маяк, чтобы оставить открытие за собой, из-за чего «Вейланд-Ютани» не нашла корабль сразу после колонизации планеты). Жена Марлоу, Кэтрин Фостер, была инфицирована лицехватом, после чего её доставили на «Севастополь», где и появился Чужой.
Уэйтс убеждает Аманду помочь им заманить Чужого в серверную технобашни «Лорэнц», так как это единственное место на станции, где можно заблокировать все проходы вплоть до воздуховодов, в то время как Сэмюэльс отправляется в лабораторию «Сигсон-Синтетикс», чтобы там подключиться к ядру «АПОЛЛО» и убедить того снять карантин, когда они запрут Чужого. Когда Аманда заманивает Чужого в серверную, то у Рикардо не получается открыть ей путь к отступлению и в итоге он разблокирует все проходы. Тогда Уэйтс предлагает новый план — заманить Чужого в один из внешних модулей и запереть его там, после чего модуль отстыкуют от станции и он упадёт на Кей-Джи-348. Но когда Аманда заманивает туда Чужого, то Уэйтс, опасаясь риска, отстыковывает модуль до того, как Аманда успевает из него выбраться. Тогда она прячется от Чужого в шлюзе и, надев скафандр, устраивает разгерметизацию. Давление вышвыривает её в космос в сторону станции, и она благополучно добирается до одного из шлюзов. Но тут все андроиды приходят в боевую готовность и начинают охоту на всех людей на станции, призывая «прекратить истерику», а «АПОЛЛО» неожиданно объявляет, что уровень угрозы на станции достиг уровня «Омега». Уэйтс и его люди погибают, Рикардо удаётся спастись. Аманда идёт в «Сигсон-Синтетикс», чтобы найти Сэмюэльса и находит его, когда он подключается к «АПОЛЛО», чтобы узнать, почему андроиды стали агрессивными. Но «АПОЛЛО» неожиданно включает такие мощные защитные контрмеры, что в итоге дезактивирует Сэмюэльса, которому в последние секунды своего функционирования все-таки удаётся открыть для Аманды путь в комнату контроля «АПОЛЛО».
Пробравшись туда, Аманда требует разъяснений у «АПОЛЛО». В ответ тот показывает ей приказ № 939, из которого Аманда с ужасом узнаёт, что «Вэйланд-Ютани», едва узнав о наличии ксеноморфа на «Севастополе», выкупила «с потрохами» станцию у «Сигсон» (это произошло через два дня после отбытия «Торренса»). Как и в случае с «Ностромо», компания приказала «АПОЛЛО» сохранять Чужого во что бы то ни стало, а живущими на станции пренебречь; в случае угрозы Чужому андроиды Джо должны защищать его. Тогда Аманда спрашивает у «АПОЛЛО», почему тот не хочет снять карантин и продолжает убивать людей на станции, хотя Чужого на борту больше нет. В ответ «АПОЛЛО» ссылается на какие-то неполадки в реакторном ядре «Севастополя», где Аманда с ужасом обнаруживает целый улей Чужих. Она запускает реакторную очистку, чтобы разрушить улей, однако множество Чужих успевает выбраться из реактора. Аманда узнаёт от Рикардо, что «Вэйланд-Ютани» на самом деле послала Тэйлор для того, чтобы та обеспечила безопасность Чужого, и что она освободила из-под ареста Марлоу в обмен на то, что он покажет ей местоположение LV-426. Однако Марлоу вместо этого взял её в заложники и бежал на свой корабль. Аманда и Рикардо преследуют их, рассчитывая спастись на «Анесидоре». Оказавшись на корабле Аманда находит Марлоу, но тот объясняет, что его цель — не побег. Он даёт Аманде послушать дополнительное сообщение от её матери, которое та записала после её отчёта о гибели «Ностромо», после чего сообщает, что хочет взорвать реактор сплава «Анесидоры», чтобы уничтожить станцию и не позволить Чужому вступить в контакт с человечеством. Пока Марлоу спорит с Амандой, Тэйлор убивает его ударом по голове, после чего они с Амандой пытаются предотвратить взрыв реактора «Анесидоры», но их попытки оборачиваются неудачей и Тэйлор погибает. Аманде удаётся спастись, «Анесидора» взрывается, повреждая стабилизаторы гравитации «Севастополя», и станция начинает падать в атмосферу KG-348.
Аманде и Рикардо удаётся вызвать «Торренс» для эвакуации, после чего на Рикардо нападает лицехват, и Аманда вынуждена оставить его. Из-за отсутствия стыковочного троса «Торренс» вынужден состыковаться с ремонтной платформой станции. Уже находясь в шлюзе, но не успев надеть скафандр, Аманда подвергается нападению Чужого, который утаскивает её в импровизированный улей неподалёку, но Аманда, придя в себя, выбирается из кокона и снова добирается до шлюза. Она выходит в космос и, уже будучи окружённая Чужими, отсоединяет «Торренс» от платформы. «Севастополь» сходит с орбиты и взрывается при контакте с атмосферой Кей-Джи-348, а болтающейся в вакууме Аманде удаётся проникнуть в шлюз «Торренса». Там Аманда извещает капитана Верлен о том, что она на борту, но не получает ответа. Не снимая скафандра, она идёт на мостик и неожиданно сталкивается с Чужим, и в конечном итоге оказывается загнана им обратно же в шлюз. Поняв, что у неё не остаётся другого выхода, Аманда устраивает аварийное разблокирование дверей шлюза, и её с Чужим высасывает в открытый космос. Чуть позже она, дрейфующая без сознания, приходит в себя, когда в темноте космоса её вдруг освещает свет неопознанного корабля.
Игровой процесс[править | править код]
Сами разработчики позиционировали своё творение как «истинный survival horror от первого лица». Игроку предстоит перемещаться по локациям, исследовать их и находить необходимые предметы для дальнейшего продвижения. Планировалось не только многоуровневое перемещение по кораблю, но и зависимость исхода от действий игрока. В продвижении и исследованиях поможет самодельный «детектор движения», а также ряд других вспомогательных средств, которые можно комбинировать. Детектор жизненно необходим, поскольку за игроком охотится Чужой. Ксеноморфы, за исключением нескольких случаев, в игре появляются только по одному, и игрок не может их убить, так как доступное вооружение, включая огнемёт, неспособно причинить им летальный урон. Игроку приходится действовать тихо и незаметно, а также активно использовать найденные им предметы, чтобы выжить. Для этого в игре реализована система крафтинга, которую можно использовать для создания всевозможных устройств и ловушек[7]. Ксеноморфы имеют ряд собственных инстинктов, которые они активно используют: например, если игрок спрятался под столом и коснулся хвоста, то Чужой это почувствует. Как заявляли разработчики, у монстра есть своя манера поведения, не зависящая от скриптов[8]. Помимо Чужого, в игре есть и другие противники, например, обезумевшие от ужаса люди или вышедшие из-под контроля андроиды.
Игра рассчитана на одного игрока и не имеет многопользовательской составляющей. Разработчики поясняли это тем, что их основная идея — выживание наедине с монстром без какого-либо постороннего вмешательства[9].
Разработка[править | править код]
Об игре стало известно 12 мая 2011 года, после визита британского министра культуры Эда Вейзи в студию Creative Assembly. В своём твиттере он написал следующее: «Прекрасный визит в Creative Assembly, одну из лучших студий по разработке видеоигр в Великобритании. Сейчас они работают над новым блокбастером по вселенной „Чужих“»[10].
В октябре 2013 года стало известно, что студия 20th Century Fox имеет товарный знак Alien: Isolation для использования его в сфере разработок видеоигр[11]. Уже в декабре появились первые арты и кадры из игры.
7 января 2014 года появился первый трейлер игры[12]. Также были показаны первые «дневники разработчиков» и ролик, демонстрирующий геймплей игры[13], которые официально подтвердили её существование. А уже 9 января была подтверждена новая информация: версия для Xbox One и PlayStation 4 обзаведётся поддержкой Full HD-разрешения[14][15].
В одном из интервью разработчики рассказали, что изначально игра не была таким крупным проектом. Это была лишь техническая демоверсия, которую разработчики всё же решились показать компании Sega. Компании, заинтересованной в проектах по франчайзу, настолько понравилась общая идея проекта, что игра получила «зелёный свет», и началась полномасштабная разработка[16].
Разработчики сделали основной акцент именно на атмосферу первого фильма. Например, сама картинка имеет вид «записи из 70-х», что на деле является видеофильтром. Окружение также выполнено в стилистике фильма Ридли Скотта: начиная от самого корабля и заканчивая мелкими деталями и отдельными предметами. Чужой в игре также сделан на манер фильма: он выглядит соответственно, не имеет «экстраординарных» способностей вроде невероятной прыткости и скорости, а ведёт себя так же, как и Ксеноморф из фильма, бродя по коридорам корабля в поисках добычи.
Согласно интервью ведущего геймдизайнера проекта Клайва Линдопа журналу «Игромания», название станции «Севастополь» было выбрано в честь одноимённого города в Крыму — по представлениям Линдопа, который какое-то время работал на Украине, это изолированный, далёкий город, и это название, по его мнению, было уместно для станции — порта, куда тяжело добраться[17].
26 октября 2020 года сотрудники Creative Assembly рассказали каналу Noclip на YouTube, что Alien: Isolation с 2009 года разрабатывалась как игра от третьего лица и камерой из-за плеча. Однако Sega хотела видеть симулятор Олимпийских игр. Только благодаря выпущенной демоверсии удалось убедить руководство компании не менять планы. К варианту от первого лица пришли позже: тогда ещё не вышли Outlast и P.T., внёсшие определённый вклад в жанр survival horror. Кроме того, создатели учитывали провал Aliens: Colonial Marines и решили показывать в своих видео только настоящие кадры, чтобы не обманывать игроков[18].
Вырезанные материалы[править | править код]
После выхода игры веб-разработчик и автор модификаций Мэтт Файлер обнаружил в архивах игры дополнительные файлы озвучивания и субтитры для диалогов — эти материалы недоступны в самой игре; по-видимому, сюжет игры на этапе разработки имел несколько сюжетных поворотов и линий, которые по определённым причинам были удалёны из релизной версии. Так, вступление игры, по-видимому, было значительно длиннее и содержало ряд сцен на «Севастополе» до появления Аманды: среди вырезанных материалов есть репортаж журналистки Джулии Джонс, описывающий отлёт корабля «Солэйс» со станции, записи неизвестного персонажа, бежавшего на «Солэйс» и описывающего нехватку места и бунт на борту. Из вырезанных файлов может следовать, что в распоряжении игрока должны были оказаться некоторые предметы, отсутствующие в релизной версии, как трекер для отслеживания крупных целей или некое устройство для взлома электроники. В одной из вырезанных сцен неизвестные персонажи пытают андроида. Судя по вырезанным материалам, Рэнсом, представитель компании «Сигсон», играл большую роль в игре и был подобен Картеру Бёрку из фильма «Чужие» — он оказывал давление на других персонажей и давал инструкции АПОЛЛО сохранить «ценные данные» любой ценой, а позже бежал на «Солэйс». Вместо того, чтобы сразу отправиться на «Севастополь», в начале игры Аманда должна была обследовать найденный в космосе «Солэйс», а потом бежать с заброшенного корабля, когда тот начал разваливаться[19].
Также, сохранившаяся раскадровка показывает, что изначально у игры был задуман совершенно другой, более пессимистичный, финал, который завершался тем, что «Торренс», благополучно отстыковавшись, улетал в даль, а болтающаяся в вакууме Аманда постепенно скрывалась на фоне Кей-Джи-348[20].
Дополнительные миссии[править | править код]
Дополнения Last Survivor и Crew Expendable стали доступны для сделавших предварительный заказ игроков уже в день релиза самой игры[21].
- Corporate Lockdown (с англ. — «Корпоративная этика») — руководитель «Сигсон» Рэнсом пытается сбежать с «Севастополя», когда там появляются Чужие.
- Trauma (с англ. — «Травма») — доктор Лингард пытается уничтожить свои записи по исследованию Чужих, опасаясь, что они попадут не в те руки.
- Safe Haven (с англ. — «Последний приют») — Хьюз прячется в безопасном помещении, куда не может проникнуть Чужой, но вынужден его покинуть, чтобы найти продовольствие.
- Lost Contact (с англ. — «Нет связи») — Аксель исследует Технобашню Лоренц, прячась от андроидов и Чужого.
- The Trigger (с англ. — «Завязка») — Рикардо устанавливает взрывные ловушки для Чужого.
- Crew Expendable (с англ. — «Команда смертников») — действие происходит на борту «Ностромо» после смерти Бретта. Игрок (он может играть на выбор Рипли, Далласом и Паркером) должен, прячась от Чужого, перекрыть воздуховоды и заманить последнего в шлюз. В самый последний момент дверь шлюза почему-то заедает и Чужой сбегает, а игрок обнаруживает стоящего рядом Эша. После этого миссия завершается показом медотсека корабля и голосом Эша, цитирующим за кадром текст приказа 937. Его монолог завершается цитатой его последних слов в фильме, когда он говорит Рипли, что «его симпатии на их стороне». По сути, финальная часть дополнения является экранизацией нереализованного в фильме эпизода, только там он должен был разворачиваться уже после смерти Далласа, а не Бретта.
- Last Survivor (с англ. — «Последняя выжившая») — игрок, играя за Рипли, должен активировать систему уничтожения «Ностромо» и добраться до спасательного челнока «Нарцисс». Дополнение повторяет сюжет фильма, хотя игнорирует вырезанную сцену с коконами.
Хронологически сюжеты первых пяти дополнений происходят ещё до основного сюжета игры. Когда Аманда прибывает на «Севастополь», то Рэнсом и Лингард к тому моменту предположительно уже мертвы, а Аксель, Хьюз и Рикардо погибают вскоре после появления Аманды.
Персонажи Рипли, Далласа, Паркера, Ламберт и Бретта в обоих дополнениях и в основной компании (Аманда по сюжету находит аудиозаписи, названные «Дневники Носторомо») были озвучены теми же актёрами, что сыграли их за 35 лет до этого в фильме «Чужой» — Сигурни Уивер, Томом Скерриттом, Яфетом Котто, Вероникой Картрайт и Гарри Дином Стэнтоном соответственно[21]. Иэн Холм, который играл Эша, однако, оказался недоступен для записи и поэтому Эша озвучил Дэйв Митчелл. Джон Хёрт не принимал участия в озвучивании, поскольку его персонаж Кейн на момент действия обоих эпизодов был уже мёртв.
Место игры во вселенной Alien[править | править код]
За несколько месяцев до выхода игры 1 января 2014 года[22] был опубликован роман Джеймса Мура «Чужой: Море печали» (англ. Alien: Sea of Sorrows), действие которого происходит спустя несколько сотен лет после событий финала «Чужой 3». В тексте упоминается, что Аманда Рипли в своё время сорвала попытки «Вейланд-Ютани» раздобыть Чужого, что является, очевидно, отсылкой к сюжету игры[23]. По словам автора, согласуясь с пожеланиями компании 20th Century Fox, обладающей правами на франшизу Alien, он постарался учесть все события, происходившие в фильмах, книгах и компьютерных играх франшизы, включая события не вышедшей ещё на тот момент игры Alien: Isolation, тем самым официально признав принадлежность последней к франшизе Alien[24].
Помимо этого, события игры упомянуты в вымышленном техническом отчёте корпорации «Вейланд-Ютани» Alien: The Weyland-Yutani Report, написанном С. Д. Перри по франшизе Alien и выпущенном спустя месяц после релиза игры, а также в аудиоверсии книги «Чужой: Из теней».
Отзывы и награды[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 82.69%[25] (PS4) 79.72%[26] (XONE) 78.95%[27] |
Metacritic | (PC) 81/100[28] (PS4) 79/100[29] (XONE) 78/100[30] |
OpenCritic | 81/100[31] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 8/10[32] |
Destructoid | 8.5/10[33] |
EGM | 8/10[34] |
Eurogamer | 8/10[35] |
Game Informer | 7.75/10[36] |
GameSpot | 6/10[38] |
GamesRadar+ | [37] |
GameTrailers | 7.4/10[39] |
IGN | 5.9/10[40] |
Joystiq | [41] |
OXM | 9/10[42] |
PC Gamer (US) | 93/100[43] |
Polygon | 6.5/10[44] |
The Guardian | [45] |
GamesTM | [46] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[52] |
Absolute Games | 80/100[53] |
PlayGround.ru | 8/10[47] |
Riot Pixels | 72%[48] |
«Игромания» | 8,5/10[49] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[54] |
«Канобу» | 8,5/10[51] |
StopGame.ru | Изумительно[55] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы, её средний балл на сайте-агрегаторе Metacritic для версии на ПК составляет 81/100 на основе 41 рецензии[28].
Российские издания «Игромания» и StopGame.ru в итогах 2014 года назвали игру «Игрой года»[56][57], как и несколько зарубежных изданий, включая PC Gamer[58], New Statesman[59], Kotaku Australia[60][61], The Daily Telegraph[62]. Также игра заняла 3 место в списке 25 самых страшных игр для PlayStation 4 и Xbox One по мнению IGN[63].
Также игра появилась в итогах года многих других изданий победителем в тех или иных номинациях.
Награды[править | править код]
Список наград и номинаций Alien: Isolation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Продолжение[править | править код]
Изначально после выхода игры планировалось создание продолжения, хотя продажи первой части оказались довольно разочаровывающими[75]. Юрген Пост, главный операционный директор Sega Europe, ответил в интервью GamesIndustry.biz, что компания должна знать, что сиквел окупится, прежде чем инвестировать в него большие деньги, а выпускать низкобюджетную игру у компании нет желания[76].
К 31 марта 2015 года продажи Alien: Isolation достигли 2,11 млн розничных и цифровых копий, соответствующая информация была обнародована в финансовом отчёте компании SEGA[77][78].
В 2017 году портал PlayStation Universe сообщил со ссылкой на источник OPM, что после завершения работы над Halo Wars 2, студия может приступить к новой игре в серии Alien: Isolation[79]. Сайт Eurogamer опроверг слухи, поскольку по его данным, большая часть разработчиков уже не работает на Creative Assembly, а новый проект не имеет ничего общего с серией Alien. Приоритетной для них и издателя является серия Total War[80].
Тем не менее, игроки не теряют надежд на появление сиквела. Отчасти этому способствовала сама Creative Assembly, в 2018 году разместив на своём сайте объявление о поиске старшего художника для работы с пользовательским интерфейсом и высококачественной графикой движений. Речь шла о безымянном тактическом шутере от первого лица[81].
28 сентября 2018 года издательство «Dark Horse Comics» анонсировало комикс Брайана Вуда «Aliens: Resistance», который рассказывает о судьбе Аманды Рипли после событий игры. Выпуск первой части состоялся 23 января 2019 года. В то же время сам комикс является сиквелом серии комиксов «Чужие: Противление», написанных тем же Вудом[82]. Было выпущено четыре выпуска, в апреле того же года серия завершилась.
На 24 января 2019 года был намечен выход игры Alien: Blackout, в которой Аманда Рипли пытается выжить на борту космической станции «Вейланд-Ютани» с ксеноморфом[83][84]. Эта игра от Rival Games, FoxNext и D3Publisher of America предназначена только для устройств на базе операционных систем iOS и Android. Анонс вызвал у игроков шквал критики, недовольных, что сиквел Alien: Isolation так и не выпустили[85]. Трейлер быстро получил большое количество минусов, как в своё время было с роликом Diablo Immortal. В 2021 году Creative Assembly объявила о разработке научно-фантастического шутера от первого лица, в создании участвует та же команда, что и в Alien: Isolation[86].
Мини-сериал[править | править код]
28 февраля 2019 года студия «Axis Animation» выпустила сетевой мини-сериал, часть действия которого происходит уже после игры и дополняет финал[87][88][89].
Аманда крутится в невесомости в поле обломков «Севастополя», которые не сгорели в атмосфере Кей-Джи-348. Она пытается вызвать «Торренс», но ответа не получает, а сам «Торренс» не подаёт признаков жизни. Аманда начинает посылать на частоте «Торренса» сигнал SOS в надежде, что её могут услышать, и одновременно пересказывает сюжет игры. Она замечает среди обломков свет от сигнала устройства связи (кусок стены с приборной панелью). Сумев запустить на своём скафандре УПМК Аманда, лавируя между обломков, направляется к нему и в какой-то момент замечает среди обломков нескольких замерших Чужих, которые на Аманду не реагируют. Добравшись до передатчика она посылает сигнал SOS в эфир в надежде, что кто-нибудь её услышит, пока у неё не кончится кислород. В финальной сцене, как и в игре, дрейфующая без сознания Аманда приходит в себя, когда из темноты космоса её освещает свет от неопознанного корабля.
Мини-сериал состоит из 10 серий продолжительностью от 10 до 14 минут. В видеоряд вошли отрывки из видеовставок из самой игры, заново анимированные сцены из игрового процесса или скриптовые сцены (поскольку в игре и те и другие шли от первого лица, то для сериала их заново анимировали в третьем лице), а также новые, сделанные специально для мини-сериала на движке игры, сцены с Амандой после выброса из «Торренса» и её последующие действия. Как и в игре, Аманду озвучила Андреа Дек.
Alien: Blackout[править | править код]
Alien: Blackout (с англ. — «Чужой: Затмение») — компьютерная игра в жанре стелс, разработанная компанией «D3 Go!» для мобильных платформ и выпущенная 24 января 2019 года. Игра не является полноценным сиквелом Alien: Isolation, но хронологически разворачивается после неё и упомянутого выше мини-сериала.
Корабль, который нашёл Аманду, принадлежал научно-исследовательской станции «Мендель» (тоже принадлежащей «Вейланд-Ютани»). Аманду в бессознательном состоянии привозят на «Мендель» и погружают в гиперсон. Когда Аманда просыпается, то обнаруживает, что весь персонал «Менделя» убит Чужим — хотя сюжет толком не раскрывает, чем именно занимались на станции, но Аманда упоминает, что этот Чужой родился уже на «Менделе». Она устраивает себе безопасное место в системе воздуховодов станции, где прячется от Чужого.
Через какое-то время к станции причаливает корабль «Халдин» с целью ремонта. С помощью камер видеонаблюдения Аманда направляет экипаж «Халдина» в разные точки станции, чтобы они помогли ей уничтожить станцию и добраться до их корабля, и попутно помогает им избежать встречи с Чужим. В финале Аманда улетает на «Халдине», параллельно сообщая, что «Менедль» уничтожен, а «Халдин» взял курс на колонию на планете KOI-125-01, откуда Аманда отправится на Землю.
Печатное издание[править | править код]
30 июля 2019 года издательство Titan Books , к которому перешли права на всю книгопечатную продукцию по франшизе, издало новеллизации от Кита Декандидо. В своём Twitter-аккаунте Декандидо ещё до выхода книги пояснил, что две трети книги будут относиться к Alien: Isolation, а остальная часть расскажет историю семьи Рипли[90][91]. В России новеллизация была издана издательством «АСТ» в феврале 2020 года.
Новеллизация местами сильно расходится с игрой главным образом в плане самого геймплея — сильно сокращены местами перемещения Аманды по «Севастополю». В то же время новеллизация раскрывает некоторые не пояснённые моменты в игре, но которые были раскрыты в побочных комиксах или остались в архивах игры в качестве неиспользованного материала. Аудиожурналы, которые Аманда находит на протяжении игры, в новеллизации также присутствуют, но только некоторые из них, в то время как между главами добавлены выдержки из аудиожурналов, часть из которых аналогично взята из игры, а часть написана специально для новеллизации (межглавные аудиожурналы вставлены в основном для того, чтобы раскрыть читателю некоторые события на «Севастополе», которые с Амандой не связаны).
Местами новеллизация пересекается с комиксом «Чужие: Противление» и снятым на основе игры одноимённом мини-сериале.
Примечания[править | править код]
- ↑ Alien: Isolation unveiled as survival horror with roots in 1979 film (англ.) (7 января 2014). Архивировано 10 января 2014 года.
- ↑ Martin Gaston. Leaked Alien: Isolation screenshots already look better than Colonial Marines (англ.). GameSpot (13 декабря 2013). — «Creative Assembly is hoping to forge Alien: Isolation into a first-person mix of horror and stealth, with BioShock and Dishonored cited». Архивировано 8 января 2014 года.
- ↑ Sash. 1С-СофтКлаб выступит издателем PC-версии Alien: Isolation . Gamer-Info.com (13 января 2014). Архивировано 15 января 2014 года.
- ↑ Emanuel Maiberg. Alien: Isolation launches Oct. 7 (англ.). GameSpot (29 марта 2014). Архивировано 30 марта 2014 года.
- ↑ Играйте сейчас, в любое время и в любом месте — Alien: Isolation вышла для Nintendo Switch . Feral Interactive. Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 25 декабря 2019 года.
- ↑ Хоррор Alien: Isolation вышел на iOS и Android . Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
- ↑ Crafted items won’t last long in Alien: Isolation (англ.). Lazygamer.net (6 февраля 2014). Архивировано 6 февраля 2014 года.
- ↑ Анонс Alien: Isolation - сюжет, подробности, первый трейлер, скриншоты . Gamer.ru (7 января 2013). Архивировано 11 января 2014 года.
- ↑ boombarash. Alien: Isolation обойдётся без кооперативного режима . Overclockers (10 января 2013). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Ed Vaizey on Twitter . Архивировано 3 ноября 2015 года.
- ↑ Spencer. Alien: Isolation Trademark Suggests Fox Hasn’t Given Up On Aliens Games (англ.). Siliconera (21 октября 2013). Архивировано 29 декабря 2013 года.
- ↑ XboxViewTV - Gameplay & Trailers ALIEN: Isolation - Announcement Gameplay-Trailer - EN . YouTube (7 января 2014). Архивировано 26 сентября 2015 года.
- ↑ CVG Alien: Isolation Developer Diary . YouTube (7 января 2014). Архивировано 30 сентября 2016 года.
- ↑ Alien: Isolation on Twitter . Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ SH-Fist. Alien: Isolation для next-gen получит разрешение в 1080p . VGTimes (9 января 2013). Архивировано 10 января 2014 года.
- ↑ How Creative Assembly convinced Sega to greenlight Alien: Isolation (англ.). EDGE (14 января 2014). Архивировано 20 января 2014 года.
- ↑ Геворг Акопян. Я, снова я и Он. Alien: Isolation . «Игромания» (26 января 2014). Архивировано 15 ноября 2017 года.
- ↑ Дмитрий Рудь. Создатели Alien: Isolation рассказали о зарождении игры и отказе от заплечной камеры . 3DNews (27 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
- ↑ Andy Kelly. Alien: Isolation’s lost intro sequence (англ.). PC Gamer (6 сентября 2016). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
- ↑ Alternate ending .
- ↑ 1 2 Daniel Krupa. Original Alien Cast Reunite for Alien: Isolation DLC . IGN (9 июля 2014). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 6 августа 2015 года.
- ↑ James A. Moore, 2014.
- ↑ James A. Moore, 2014, p. 62.
- ↑ Alien: Sea of Sorrows (англ.). Xenopedia. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 8 августа 2016 года.
- ↑ Alien: Isolation for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
- ↑ Alien: Isolation for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 26 октября 2014 года.
- ↑ Alien: Isolation for Xbox One (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Alien: Isolation for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 8 января 2015 года.
- ↑ Alien: Isolation for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 7 октября 2014 года.
- ↑ Alien: Isolation for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ Alien: Isolation (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 13 мая 2020 года.
- ↑ Dave Meikleham. Review: Alien Isolation is the best use of a license since Arkham City (англ.). Computer and Video Games (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
- ↑ Chris Carter. Review: Alien: Isolation (англ.). Destructoid (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 11 февраля 2015 года.
- ↑ Josh Harmon. Alien: Isolation review (англ.). Electronic Gaming Monthly (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
- ↑ Dan Whitehead. Alien: Isolation review (англ.). Eurogamer.net (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
- ↑ Jeff Marchiafava. Alien: Isolation review: A Deadly Game Of Hide And Seek (англ.). Game Informer (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
- ↑ David Houghton. Alien: Isolation review (англ.). GamesRadar (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 19 марта 2015 года.
- ↑ Kevin VanOrd. Alien: Isolation review (англ.). GameSpot (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
- ↑ Ben Moore. Alien Isolation review (англ.). GameTrailers (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
- ↑ Ryan McCaffrey. Alien: Isolation review (англ.). IGN (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
- ↑ Ludwig Kietzmann. Alien: Isolation review: Escape claws (англ.). Joystiq (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
- ↑ Alex Dale. Review: Alien Isolation for the Xbox One (англ.). Official Xbox Magazine (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
- ↑ Andy Kelly. Alien: Isolation review (англ.). PCGamer US (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 8 октября 2014 года.
- ↑ Arthur Gies. Alien: Isolation review: Crew Expendable (англ.). Polygon (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 1 февраля 2015 года.
- ↑ Andy Kelly. Alien: Isolation review – Giger's creature gets the game it deserves (англ.). The Guardian (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
- ↑ Alien: Isolation review (англ.). GamesTM (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
- ↑ Евгений Васютинский. Alien: Isolation. Проклятие снято (12 октября 2014). Архивировано 5 апреля 2015 года.
- ↑ Владимир Горячев. Рецензия на Alien: Isolation (18 октября 2014). Архивировано 16 декабря 2014 года.
- ↑ Олег Чимде, Денис Майоров. Рецензия на Alien: Isolation (12 октября 2014). Архивировано 4 января 2015 года.
- ↑ Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 22 октября 2014 года.
- ↑ Максим Иванов. Рецензия на Alien: Isolation (14 октября 2014). Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Алексей Апанасевич. Alien: Isolation — раз, два, три, четыре, пять, Чужой идет искать. Рецензия (17 октября 2014). Архивировано 14 февраля 2016 года.
- ↑ Иван Кислый. Рецензия на Alien: Isolation (22 октября 2014). Архивировано 29 февраля 2016 года.
- ↑ Игорь Варнавский. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 16 марта 2017 года.
- ↑ Степан Песков. Обзор игры Alien: Isolation (20 октября 2014). Архивировано 21 марта 2016 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 22 ноября 2016 года.
- ↑ Итоги 2014-го игрового года . StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 Game of the year 2014: Alien Isolation . PC Gamer (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 Phil Hartup. The Games of the Year 2014 . New Statesman (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Game Of The Year . Kotaku (12 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Console Game Of The Year . Kotaku (11 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
- ↑ The 25 best video games of 2014 (англ.). The Daily Telegraph. Архивировано 6 января 2015 года.
- ↑ The 25 Scariest Games of This Generation (англ.). IGN (25 ноября 2020). Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 22 декабря 2020 года.
- ↑ Game of the Year 2014 . GamesRadar (8 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 24 марта 2015 года.
- ↑ The Bestest Best Horror Of 2014 – Alien: Isolation . Rock, Paper, Shotgun (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 июня 2015 года.
- ↑ Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap . Giant Bomb (30 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑ Eddie Makuch. 2014 Game Awards Nominees Announced . GameSpot (20 ноября 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 4 декабря 2014 года.
- ↑ Samit Sarkar. Here are the winners of The Game Awards 2014 . Polygon (5 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
- ↑ Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Biggest Surprise Of The Year . Kotaku (9 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 15 марта 2016 года.
- ↑ Games in 2015 . British Academy of Film and Television Arts (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2015 года.
- ↑ 15th Annual Game Developers Choice Awards . Game Developers Choice Awards (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 27 июня 2015 года.
- ↑ 2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (16 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
- ↑ VES Awards - Nominations Announced . Visual Effects Society. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
- ↑ Erik Pedersen. VES Awards 2015: Complete Winners List . Deadline Hollywood (4 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
- ↑ Creative Assembly (англ.) (1 октября 2015). Архивировано 2 октября 2015 года.
- ↑ Sega Is Not Ruling Out Alien Isolation 2 Yet (англ.) (9 октября 2015). Архивировано 17 октября 2015 года.
- ↑ Продажи Alien: Isolation превысили 2 млн копий, но SEGA недовольна результатом . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2016 года.
- ↑ Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015 . Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года.
- ↑ Developer Creative Assembly may be working on Alien: Isolation 2 – rumor (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ Chris Bratt. Alien: Isolation 2 rumour isn't true (англ.). Eurogamer (26 апреля 2017). Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
- ↑ Разработчики Alien: Isolation занимаются тактическим шутером от первого лица . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 18 августа 2020 года.
- ↑ NYCC 2018: Amanda Ripley Leads the Resistance! www.darkhorse.com. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
- ↑ Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
- ↑ Birch, Nathan Alien: Isolation Follow Up Finally Confirmed, and It’s a Mobile Game (7 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
- ↑ Crecente, Brian How ‘Alien: Blackout’ Fits Into ‘Alien: Isolation,’ Perhaps ‘Alien: Isolation 2’ (11 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
- ↑ Разработчик Alien: Isolation создает новый научно-фантастический шутер . Дата обращения: 21 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ Terri Schwartz. Watch the Full Digital Series Now on IGN (англ.). IGN (28 февраля 2019). Дата обращения: 28 февраля 2019. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- ↑ Exclusive: Is There an R-Rated Animated ‘Alien’ Series in Development? (19 февраля 2019). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
- ↑ Alien: Isolation - Story . Axis Animation. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
- ↑ DeCandido, Keith R. A. [https://twitter.com/KRADeC/status/1035649125323350018 I can finally announce one of my upcoming media tie-in projects, which was just announced at @DragonCon. Coming in January 2019 from @TitanBooks: ALIEN: ISOLATION. Amanda Ripley vs. Xenomorphs. More soon........] (31 августа 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 26 июля 2020 года.
- ↑ DeCandido, Keith R. A. It will be about 2/3 an adaptation of the game, 1/3 Ripley family backstory. (28 сентября 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019.
Литература[править | править код]
- James A. Moore. Alien: Sea of Sorrows. — Kindle Edition. — Titan Books, 2014. — 320 p. — ISBN 978-1781162705.
Ссылки[править | править код]
- feralinteractive.com/… (англ.) — официальный сайт Alien: Isolation
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Creative Assembly
- Компьютерные игры 2014 года
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Игры по вселенной Чужого
- Шутеры от первого лица
- Survival horror
- Стелс-экшены
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Компьютерные игры, локализованные «СофтКлабом»