Nintendo Switch
Nintendo Switch | |
---|---|
Разработчик | Nintendo PTD |
Производитель | Nintendo |
Семейство | Nintendo Switch |
Тип | Игровая консоль |
Дата выхода |
3 марта 2017 [1][2] 10 декабря 2019 |
Продажа | 2017 — н. в. |
Стоимость на старте продаж |
299 $[3] 29 980 ¥[3] 279 £[3] 469 AU$[3] 399 CA$[3] 349 €[3] 329 €[3] 22 499 ₽[4][5][6] |
Продано штук | 129,53 млн (на июнь 2023 года)[7] |
Носитель | картридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop) |
Операционная система |
собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD) |
Питание | 4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея |
ЦП |
NVIDIA Tegra X1[8] 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц |
Постоянная память |
внутренняя флеш-память: 32 ГБ (64 ГБ в Nintendo Switch OLED)[9] SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9] |
Оперативная память |
4 ГБ (LPDDR4) |
Дисплей |
ёмкостный сенсорный экран 6,2 дюйма (15,7 см.) (7 дюймов (17,8 см.) у Nintendo Switch OLED), ЖК 1280x720, 237 ppi (210 ppi в Nintendo Switch OLED)[9] |
Звук | стерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI) |
Средства управления |
Joy-Con (беспроводные), Pro Controller, Poké Ball Plus |
Интерфейсы |
Wi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1[9] 3 x USB 2.0 (док-станция) (2 порта в обновлённой док-станции), 1 x Gigabit Ethernet (обновлённая док-станция)[10][11] |
Онлайн-сервис | онлайн-сервисы Nintendo (cтали платными в 2018 году) |
Размеры |
102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9] 102 мм х 242 мм х 14 мм (Nintendo Switch OLED с прикреплёнными Joy-Con) |
Вес |
297 г. (398 г. с Joy-Con) 319 г. (Nintendo Switch OLED) (420 г. с Joy-Con)[9] |
Бестселлер | Mario Kart 8 Deluxe 53,79 млн (на 31 марта 2023)[12] |
Предыдущая | Wii U |
Nintendo Switch | |
Медиафайлы на Викискладе |
Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Нинтэндоː Суитти) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки Nintendo Switch носила кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года, кроме Китая, в Китае консоль вышла 10 декабря 2019 года.
Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединённую к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода. Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, как миниатюрный телевизор. Беспроводные контроллеры Joy-Con («джойконы»), входящие в комплект с консолью и продающиеся отдельно, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно от консоли подобно Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.
Nintendo Switch Lite, выпущенная в 2019 году, отличается от обычной Switch отсутствием отсоединяемых контроллеров Joy-Con и док-станции — все элементы управления в этой более дешёвой версии Switch встроены в единый корпус, и она рассчитана только на работу в портативном режиме. В 2021 году была выпущена Nintendo Switch OLED — улучшенная версия Nintendo Switch с обновлённым дисплеем, использующим технологию OLED. В этой версии также была усовершенствована эргономика и качество сборки корпуса, а также улучшена док-станция — на ней появился выход Ethernet.
История[править | править код]
Предыстория[править | править код]
В 2009 году у Nintendo были рекордные доходы, чистые продажи и прибыль благодаря выпуску приставок Wii и Nintendo DS в 2006 и 2004 годах соответственно[13][14][15], однако в последующие годы доходы Nintendo сократились[16][17]. С выпуском Wii U в 2012 году компания впервые понесла убытки с момента своей переориентации на видеоигры[18]. Газета The New York Times связала снижение финансовых прогнозов на 2014 год со слабыми продажами аппаратного обеспечения по сравнению с мобильными играми[19]. Ранее Nintendo колебалась по поводу выхода на этот рынок, и её президент Сатору Ивата считал, что корпорация «перестанет быть Nintendo» и потеряет свою идентичность, если пойдёт в этом направлении[20]. Примерно за три года до анонса Switch Ивата, Тацуми Кимисима, Гэнъё Такэда и Сигэру Миямото разработали стратегию по обновлению бизнес-модели Nintendo, которая включала выход на рынок мобильных устройств, создание нового аппаратного обеспечения и «максимизацию [их] интеллектуальной собственности»[21]. До своей смерти Ивате удалось заключить деловой союз с японским оператором мобильной связи DeNA для разработки мобильных игр на основе франшиз Nintendo, полагая, что такой подход не поставит под угрозу их целостность[22][23]. После смерти Иваты в июле 2015 года Кимисима был назначен президентом Nintendo, а Миямото был повышен до звания «Творческий партнёр» (англ. Creative Fellow)[21].
Разработка[править | править код]
Первоначальная концепция Switch зародилась вскоре после выхода Wii U в 2012 году[24]. Кимисима заявил, что Nintendo хотела создать «не просто преемника» Nintendo 3DS или Wii U, а «какой новый опыт они могут предложить»[21]. В интервью газете «Асахи симбун» Кимисима заявил, что Switch была разработана для того, чтобы обеспечить «новый способ для игры», который «оказал бы большее влияние, чем Wii U»[25][26][27]. Президент и операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил, что приставка должна быть привлекательна как устройство, предоставляющее геймерам возможность играть дома или в дороге и позволить разработчикам создавать новые типы игр[28].
По словам Синъи Такахаси, одним из источников вдохновения дизайна Switch стали отзывы игроков относительно Wii Remote. С выпуском таких игр, как Wii Sports и Wii Fit, игроки спрашивали у Nintendo, может ли компания сделать Wii Remote в меньшем форм-факторе, потенциально привязывая его к частям тела. Это заставило Nintendo задуматься о том, что может обеспечить контроллер меньшего фактора, относительно как аппаратного обеспечения, так и игрового процесса. Это привело к идее приставки, которая была бы достаточно компактна вместе с новыми контроллерами, чтобы быть портативной[29]. Другие концепции также зародились из отзывов потребителей, которые были критичны по отношению к Wii U. Фис-Эме сказал, что игроки часто критиковали Wii U за то, что хоть им и нравилось пользоваться контроллером Wii U GamePad, они хотели бы играть в игры на нём где угодно. Это вдохновило Nintendo на разработку домашней приставки, которую игрок мог бы брать с собой куда угодно[30].
По словам Синъи Такахаси и Ёсиаки Коидзуми, генерального директора Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) и его заместителя, Nintendo хотела удовлетворить потребностей рынка в устройстве, на котором игроки могли бы играть как в «неторопливые» игры, так и в «глубокие», что преодолело бы поляризацию игрового рынка[24]. Такахаси считал, что дизайн Switch учитывал культурные различия между геймерами Запада и Японии, в особенности школьниками. В то время как японские студенты обычно проводили много времени после школы со сверстниками, и игры были важной частью этой социализации, западные школьники имели более загруженный график, ограничивающий живое общение. В результате было решено, что портативные возможности Switch смогут удовлетворить оба образа жизни[31]. В некоторых случаях игры для Switch были разработаны с целью поощрения социальных взаимодействий в группах; например, игра 1-2-Switch требовала от игроков смотреть друг на друга, а не на экран. Кимисима утверждал, что, поскольку Nintendo занимается индустрией развлечений, она рассматривает игры для Switch, которые способствуют приятному общению, как средство достижения их конечной цели[32]. Двумя ключевыми элементами, которые должны были объединить оба рынка, были возможность устройства работать и с телевизором, и в портативном режиме, а также отсоединяемые контроллеры[24]. Название «Switch» было выбрано не только для обозначения возможности устройства переключаться из ручного режима в режим домашней приставки, но и чтобы показать «идею „переключателя“, который перевернёт и изменит человеческий досуг»[33].
Этот раздел не завершён. |
Анонс и старт продаж[править | править код]
Первые новости о Nintendo Switch появились 17 марта 2015 года, когда Nintendo на пресс-конференции объявила о партнёрстве с японским провайдером мобильных игр DeNA. На данном этапе консоль была представлена под кодовым названием «NX» и описывалась как «совершенно новая концепция»[34]. На встрече с инвесторами в апреле 2016 года Nintendo объявила, что планирует выпустить NX во всём мире в марте 2017 года[35][36]. Несмотря на то, что Nintendo не показала NX на E3 2016, она объявила, что игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая первоначально планировалась как эксклюзив для Wii U, будет также выпущена и на NX. На собрании акционеров после конференции Миямото рассказал об опасениях компании о том, что конкуренты скопируют идею NX, если она будет раскрыта слишком рано[37][38]. В следующем месяце стали появляться слухи о том, что приставка использует чип NVIDIA Tegra и является «гибридным» устройством, то есть способна работать и как домашняя игровая приставка, подключаемая к телевизору как устройству вывода, и как портативная игровая система, подобная планшетным компьютерам. Также появилась информация о том, что Nintendo будет распространять игры для приставок как с помощью картриджей, так и с помощью цифровых загрузок[39][40][41].
20 октября 2016 года Nintendo официально анонсировала приставку Nintendo Switch и опубликовала трейлер, демонстрирующий «гибридность» устройства[42]. На момент выхода трейлера Nintendo не предоставила подробностей о возможностях платформы, и на 2017 год были запланированы мероприятия, на которых должна была появиться более подробная информация. Компания сообщила, что в ознакомительном трейлере не были показаны дополнительные функции[43][44]. В декабре 2016 года Миямото и Фис-Эме показали приставку Switch на шоу Джимми Фэллона. В дополнение к показу аппаратного обеспечения и функциональности приставки шоураннеру Фэллону была дана возможность сыграть в Breath of the Wild в прямом эфире[45].
На пресс-конференции в Токио 13 января 2017 года Nintendo раскрыла подробности о Switch, включая технические характеристики, дату запуска и цены по всему миру[46]. На следующий день состоялось мероприятие Nintendo Treehouse, на котором была объявлена стартовая линейка игр для Switch[47].
Switch был официально выпущен 3 марта 2017 года во всём мире, за исключением некоторых частей Азии, включавших Индию и материковый Китай[48]. Розничная цена в Японии составила 29 980 иен, в Северной Америке — 299,99 долларов США, в Великобритании — 279,99 фунтов стерлингов, а в Австралии — 469,95 австралийских долларов. В России приставка вышла по цене 22 499 рублей[5]. При этом стандартизированные цены для европейского рынка варьировались[49][50][51]. В комплект входили сама приставка Switch, док-станция, два контроллера Joy-Con (левый и правый) и ремешки для них, крепление-геймпад для Joy-Con, адаптер переменного тока и кабель HDMI[52][53]. В момент запуска были доступны два комплекта приставки: один — с серыми Joy-Con, другой — с неоново-красным и синим Joy-Con[54]. Nintendo опасалась, что более высокая цена нанесёт вред продажам, что побудило её не включать в комплект дополнительное оборудование или игры[55].
Nintendo Switch Lite[править | править код]
10 июля 2019 года Nintendo анонсировала выход облегчённой и более дешёвой Nintendo Switch Lite[56]. Новая версия консоли лишена съёмных контроллеров Joy-Con и док-станции, а также HD-вибрации. Для некоторых игр нужно докупать отдельную пару Joy-Con. На старте продаж было доступно 5 расцветок: серый, бирюзовый, жёлтый, коралловый (светло-розовый)[57] и синий, а также специальная серия «Zacian and Zamazenta» серого цвета с синими и красными кнопками и джойстиками, выпущенная к старту продаж Pokémon Sword и Shield[58], и версия «Dialga and Palkia», выпущенная к старту продаж Pokémon Legends: Arceus.
Продажи консоли стартовали 20 сентября 2019 года. На тот момент она стоила в США 199 долларов (в России в большинстве магазинов стартовая цена была на уровне 16 499 рублей) без учёта НДС[59].
Nintendo Switch OLED[править | править код]
6 июля 2021 года Nintendo анонсировала Nintendo Switch OLED[60]. Новая модель получила увеличенный 7 дюймовый OLED-экран, увеличенную внутреннюю память до 64 гб, улучшенный звук и новую подставку с возможностью ставить консоль под любым углом[61].
Характеристики[править | править код]
Главный элемент приставки представляет собой планшет с двумя отсоединяемыми контроллерами по бокам; подключение к телевизору производится путём установки консоли в специальную док-станцию.
Консоль использует процессор линейки NVIDIA Tegra[62].
Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. У консоли нет региональных ограничений; также она получила игровой онлайн-сервис Nintendo Switch Online, бесплатный до сентября 2018 года. Кроме того, Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми[63] консолей по Wi-Fi[64].
Помимо самой консоли Switch в комплект поставки входит док-станция, пара контроллеров Joy-Con с заглушками для портативного режима, модуль Joy-Con Grip (держатель без возможности подзарядки), HDMI-кабель и адаптер питания. При необходимости можно докупить геймпад Switch Pro Controller и Joy-Con Grip с функцией подзарядки[64].
Контроллеры Joy-Con получили гироскоп, акселерометр, встроенную инфракрасную камеру и вибромоторы, обеспечивающие систему тактильной отдачи. К контроллерам прилагаются специальные заглушки с петлями для руки, оборудованные дополнительными кнопками. Приставка продаётся в двух вариантах: серые Joy-Con и красный с синим для правого и левого Joy-Con соответственно, также в продаже имеются Joy-Con других цветов. К «громким» релизам игр в продажу поступали кастомизированные наборы консолей и соответствующих игр.
-
Вид на док-станцию спереди, сама приставка вставляется в слот сверху
-
Задняя часть док-станции, на правой стороне видны два USB порта
-
Открытая задняя часть док-станции, внутри находится адаптер питания и порт для HDMI-кабеля
-
Вид на док-станцию сверху, виден USB-C коннектор, который соединяет док-станцию с приставкой
Игры[править | править код]
Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop.
Стартовая линейка[править | править код]
Самые продаваемые игры[править | править код]
Ниже представлен список из 30 самых продаваемых игр для консоли Nintendo Switch.
По состоянию на 31 марта 2023 года на Nintendo Switch было продано более 1,036 миллиарда копий игр[72].
Примечания[править | править код]
- ↑ Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99 . Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта! Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3 . Polygon (12 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине . Мир Nintendo (13 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. (недоступная ссылка)
- ↑ 1 2 Илья Рябов. Сколько будет стоить Nintendo Switch в России . Kanobu (13 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России . Ferra (16 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
- ↑ Romano, Sal Switch worldwide sales top 129.53 million, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tops 18.51 million (англ.). Gematsu (3 августа 2023). Дата обращения: 3 августа 2023.
- ↑ Nintendo Switch Uses Stock NVIDIA Tegra X1 T210 CPU & GM20B Maxwell Core . Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 19 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль . Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 31 января 2017 года.
- ↑ Характеристики Nintendo Switch, док-станция . Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 31 января 2017 года.
- ↑ Technical Specs - Nintendo Switch™ - System hardware, console specs - Nintendo - Official Site . Nintendo. Дата обращения: 6 октября 2022. Архивировано 2 сентября 2020 года.
- ↑ Макаров, Владимир. Общие продажи Nintendo Switch превысили 125 млн устройств . Игромания (9 мая 2023). Дата обращения: 11 мая 2023. Архивировано 9 мая 2023 года.
- ↑ Nintendo defies recession with record profits (англ.). The Sydney Morning Herald (7 мая 2009). Дата обращения: 9 сентября 2018. Архивировано 9 сентября 2018 года.
- ↑ Harris, Craig Official Nintendo DS Launch Details (англ.). IGN (20 сентября 2004). Дата обращения: 9 сентября 2018. Архивировано 9 сентября 2018 года.
- ↑ 2009 Annual Financial Report: Financial Section . Nintendo. Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ Nicks, Denver (2014-01-17). "Nintendo Chief: 'We Failed'". Time (англ.). ISSN 0040-781X. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019. Дата обращения: 1 марта 2019.
- ↑ Luckerson, Victor Why Nintendo is Suddenly Profitable Again (англ.). Time (7 мая 2015). Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Wingfield, Nick. "Nintendo's Wii U Takes Aim at a Changed Video Game World" (англ.). Архивировано из оригинала 19 апреля 2021. Дата обращения: 21 ноября 2018.
- ↑ Wingfield, Nick Resisting Mobile Hurts Nintendo's Bottom Line . New York Times (18 января 2014). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 июля 2017 года.
- ↑ Thomas, Lucas M. Nintendo + Smartphones? Iwata Says "Absolutely Not" . IGN. Ziff Davis (13 сентября 2011). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 30 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Nakamura, Yuji; Amano, Takashi. Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima . Bloomberg (28 октября 2016). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 20 декабря 2016 года.
- ↑ Peckham, Matt. Exclusive: Nintendo CEO Reveals Plans for Smartphones (англ.) // Time. — Time Inc., 2015. — 18 March. Архивировано 23 апреля 2015 года.
- ↑ Makuch, Eddie Players More Important Than Money, Nintendo Pres. Says About Smartphone Deal . GameSpot. CBS Interactive (18 марта 2015). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 29 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Hester, Blake How the Polarization Of Video Games Spurred the Creation of the Switch . Glixel (26 декабря 2017). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- ↑ Arif, Shabana Nintendo NX "is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS" . VG247 (16 мая 2016). Дата обращения: 17 мая 2016. Архивировано 17 мая 2016 года.
- ↑ Westaway, Luke. Nintendo will make games for phones, new 'NX' system . CNET. Дата обращения: 17 марта 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
- ↑ Wright, James Nintendo Switch 'might struggle to keep pace with Xbox One, PS4' . Daily Star (26 октября 2016). Дата обращения: 17 января 2017. Архивировано 23 марта 2019 года.
- ↑ Wingfield, Nick (2016-10-20). "Nintendo Switch Reaches for a New Market With Home-and-Mobile Console". The New York Times. Seattle. Архивировано из оригинала 23 октября 2016. Дата обращения: 23 октября 2016.
- ↑ McAloon, Alissa The Nintendo Switch, Joy-Cons, and even Labo are the result of Wii-era feedback . Gamasutra (9 февраля 2018). Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано 8 марта 2021 года.
- ↑ Mackovech, Sam Nintendo president: “I compete for time,” not against Xbox, PlayStation . Ars Technica (3 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Peckham, Matt The 8 Most Interesting Things Nintendo Told Us About Switch . ime (6 февраля 2017). Дата обращения: 6 февраля 2017. Архивировано 6 февраля 2017 года.
- ↑ Peckham, Matt 19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More . Time (7 февраля 2017). Дата обращения: 7 февраля 2017. Архивировано 7 февраля 2017 года.
- ↑ Casey. Nintendo Explains How The Switch Got Its Name And What Their Goal Was With Its Reveal Trailer (англ.). Siliconera (7 декабря 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Nintendo NX is "new hardware with a brand new concept" . Eurogamer (17 марта 2015). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 23 марта 2019 года.
- ↑ Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX . Los Angeles Times. Tronc (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
- ↑ Reilly, Luke. Nintendo NX Will Launch In March 2017 . IGN.com. Ziff Davis (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
- ↑ Humphreys, Matthew Nintendo NX launches March 2017, won't simply replace Wii U and 3DS . Geek.com (27 апреля 2016). Дата обращения: 3 мая 2016. Архивировано 1 мая 2016 года.
- ↑ Frank, Allegra Report: Nintendo's fear of imitators kept NX out of E3 . Polygon (29 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 29 июня 2016 года.
- ↑ Philips, Tom Nintendo NX is a portable console with detachable controllers . Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 26 июля 2016 года.
- ↑ Leadbetter, Richard Nintendo NX is powered by Nvidia Tegra technology . Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 27 июля 2016 года.
- ↑ Te, Zorine Nintendo's NX Controller Could Have Detachable D-Pad, According To Updated Patents . GameSpot (16 августа 2016). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 22 октября 2016 года.
- ↑ 'Switch' is Nintendo's next game console . Engadget. AOL Inc.. Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 20 октября 2016 года.
- ↑ Soble, Jonathan (2016-10-21). "Nintendo Switch Console Is Met With Skepticism From Investors". The New York Times. Tokyo. ISSN 0362-4331. Архивировано из оригинала 24 октября 2016. Дата обращения: 22 октября 2016.
- ↑ Mochizuki, Takashi (2016-10-21). "Nintendo's New Switch Console Fails to Turn On Investors". The Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. Архивировано из оригинала 21 октября 2016. Дата обращения: 22 октября 2016.
- ↑ Markovech, Sam Miyamoto lands on late-night TV with Nintendo Switch reveal—and guitar riffs . Ars Technica (8 декабря 2016). Дата обращения: 8 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie More Nintendo Switch News Coming in January 2017 . GameSpot (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 7 сентября 2022 года.
- ↑ Nunneley, Stephany Switch reveal will feature English voiceover, "in-depth" look at games coming via Treehouse Live . VG247. Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 6 января 2017 года.
- ↑ Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First . Gadgets 360 (20 января 2017). Дата обращения: 4 марта 2017. Архивировано 4 марта 2017 года.
- ↑ Choudhury, Saheli Roy Nintendo Switch to launch globally on March 3, to cost $300 in the US . CNBC (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
- ↑ Reynolds, Matthew. Nintendo Switch - games list confirmed so far, launch titles and everything we know about the hardware (англ.). Eurogamer. Gamer Network (13 января 2017). Дата обращения: 2 марта 2019. Архивировано 14 января 2017 года.
- ↑ Nintendo Switch launches on 3rd March 2017! Nintendo Australia (14 января 2017). Дата обращения: 14 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
- ↑ Williams, Mike Nintendo Switch Accessory Prices Are Steep, $80 For Additional JoyCons . US Gamer (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
- ↑ Nintendo Switch Review | Switch Player (англ.). switchplayer.net. Дата обращения: 18 сентября 2018. Архивировано 18 сентября 2018 года.
- ↑ Everything You Need to Know About the Nintendo Switch (англ.). Time. Дата обращения: 24 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
- ↑ Pereaia, Chris Why Switch Doesn't Include Any Bundled Games . GameSpot (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
- ↑ Nintendo. Первый взгляд на Nintendo Switch Lite, пополнение в семействе Nintendo Switch (рус.). Nintendo Россия (10 июля 2019). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
- ↑ Nintendo Switch Lite окрасят в коралловый . www.igromania.ru. Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ Nintendo Switch Lite Pokemon Edition - Nintendo Official Site (англ.). www.nintendo.com. Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 28 июля 2019 года.
- ↑ First Look at Nintendo Switch Lite: New Addition to the Nintendo Switch Family . Дата обращения: 31 июля 2019. Архивировано 30 июля 2019 года.
- ↑ Nintendo. Nintendo Switch (OLED-модель) — анонс (рус.). Nintendo Россия (6 июля 2021). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
- ↑ Nintendo Switch OLED-модель | Семейство Nintendo Switch | Nintendo . Дата обращения: 8 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
- ↑ NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch . Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано 26 января 2017 года.
- ↑ Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум . wiiu.pro. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано из оригинала 13 февраля 2017 года.
- ↑ 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch . Игромания (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units (англ.). nintendo.co.jp. Nintendo (31 декабря 2022). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 30 января 2020 года.
- ↑ IR Information. Financial Data . Top Selling Title Sales Units (англ.). nintendo.co.jp. Nintendo (30 сентября 2022). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано из оригинала 21 января 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Financial Results Explanatory Material 3rd Quarter of Fiscal Year Ending March 2023 (англ.). nintendo.co.jp. Nintendo (7 февраля 2023). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Financial Results Explanatory Material Fiscal Year Ended March 2022 (англ.). nintendo.co.jp. Nintendo (10 мая 2022). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 10 мая 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier’s Association. 2022. ISBN 978-4-902346-45-9.
- ↑ Platinum Titles |Product Data | CAPCOM (англ.). capcom.co.jp. Capcom (31 декабря 2021). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 11 февраля 2022 года.
- ↑ 『#ゼルダ無双 厄災の黙示録』の全世界累計出荷本数が400万本を突破しました。プレイしていただいた皆さま、誠にありがとうございます。 (яп.). Twitter (4 января 2022). Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 16 января 2023 года.
- ↑ Norman, Jim. Nintendo Switch Surpasses One Billion Software Sales (брит. англ.). Nintendo Life (9 мая 2023). Дата обращения: 11 мая 2023. Архивировано 11 мая 2023 года.
Ссылки[править | править код]
- Официальный сайт (англ.)
- EVERYTHING WE KNOW ABOUT NINTENDO SWITCH / Wired, 2016-10-20 (англ.)