Aquaria
Aquaria | |
---|---|
Разработчик | Bit Blot |
Издатели |
Bit Blot (Windows) Ambrosia Software (Mac OS X) Snowball Studios |
Даты выпуска |
7 декабря 2007 года (Windows) 13 ноября 2008 года (Macintosh) 15 декабря 2008 года (Steam) 26 февраля 2010 года |
Лицензия | код под GNU GPL, музыка и графика — проприетарная. |
Последняя версия | 1.1.3 |
Жанры | Action-adventure, скроллер |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Алек Холовка и Дерек Ю[d] |
Технические данные | |
Платформа | ПК, linux, mac |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
• Microsoft® Windows® ХР / Vista |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Aquaria — компьютерная игра в жанре двухмерного скроллера, созданная независимым разработчиком Bit Blot. Релиз состоялся 7 декабря 2007 года, после двух лет разработки. Доработанная версия игры появилась в цифровой продаже через Steam 15 декабря 2008 года. Альбом саундтреков к игре был выпущен 14 ноября 2009 года. Полностью переведенная и озвученная русская версия игры появилась в продаже 26 февраля 2010 года. Локализацией на территории России занималась компания Snowball Studios.
Игровой мир и сюжет[править | править код]
Главная героиня игры — амфибия Найя, исследующая огромный подводный мир Акварии. Путешествуя, она узнает и об истории мира, и о собственном прошлом. Хищные чудовища поджидают беззащитную жертву, проклятые боги притаились в заброшенных храмах, а покинутые подводные города ждут возвращения своих обитателей.
Найе предстоит разгадать тайны исчезнувшего народа, некогда населявшего мир Акварии, встретить жрецов таинственного культа, сразиться с чудовищами из морских глубин и познакомиться поближе с жестокими и прекрасными морскими богами Акварии.
В самом начале игры - предыстория. Дворец в небе попадает под метеоритный дождь. На экране появляется ребенок, бегущий по мосту. Однако вскоре рядом с ним падает метеорит, и мост обрушивается. Слышны всплески воды, мальчик тонет, экран темнеет.
В течение игрового процесса Найя путешествует по Акварии, сражаясь с монстрами. Она может принимает различные формы, каждая из которых имеет свои преимущества. Только собрав все эти обличия можно победить финального босса.
Также есть версия игры для IPad и бонус "Angry Li", в котором Ли в батискафе плывёт через препятствия, чтобы освободить Найю. Пройти этот эпизод без повреждений очень сложно.
Игровой процесс[править | править код]
Игроку предстоит искать секретные проходы и потайные локации, собирать древние артефакты и узнавать историю Акварии.
Игровой процесс сосредоточен на комбинации плавания и пения, которыми Найя взаимодействует с миром. Так она может смещать камни, растения и животных, менять собственную форму. В других обличьях прежде беззащитная амфибия может поражать врагов волшебными снарядами, преодолевать опасные участки пути, лечиться и решать многочисленные загадки.
Оценки прессы[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | PC: 83% (6 обзоров)[1] iOS: 88% (6 обзоров)[2] |
Metacritic | PC: 82/100 (7 обзоров)[3] iOS: 84/100 (8 обзоров)[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 7/10[5] |
IGN | 7.4/10[6] |
PC Gamer (UK) | 8.1/10[7] |
GameCritics.com | 9/10[8] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88%[9] |
Сайт Absolute Games довольно высоко оценил игру, выставив ей оценку в 88 %. «Стильная графика, ненавязчивая музыка и драматичный сюжет затягивают бесповоротно. Не вынырнуть. Потрясающая гармония внешности и содержания», — заявили рецензенты[9].
Журнал «Игромания» оценил игру в 75 % и заявил, что «Прелесть Aquaria в том, что она не устает вводить в игру все новые элементы. Пейзаж постоянно меняется, игра убедительно развивает собственную мифологию, и вас постепенно затягивает»[10].
В рецензии на игру от сайта Gamecritics.com был положительно описан «простой и элегантный» геймплей, а также общее высокое качество игры. «Очарование и стиль этой игры захватили меня с первых минут… Глубокий смысл, вызов игроку — и настоящая душевность»[11].
Портирование[править | править код]
Портированная на iOS версия Aquaria вышла 3 ноября 2011 года[12].
Саундтрек[править | править код]
Саундтрек к игре создал[13] один из разработчиков игры, являющийся одним из создателей студии Bit-Blot, композитор Алек Холовка (англ. Alec Holowka)[14] в соавторстве со своим братом Яном Холовка (англ. Ian Holowka).
В 2009 году саундтрек был издан на двух CD.
Список треков:
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Fear the Dark» | 08:53 |
2. | «Intro» | 00:35 |
3. | «Title» | 01:35 |
4. | «Light» | 02:00 |
5. | «The Traveller» | 01:57 |
6. | «Home» | 01:55 |
7. | «Technique» | 01:29 |
8. | «Mystery» | 01:04 |
9. | «Ancient Test» | 00:54 |
10. | «Archaic» | 02:14 |
11. | «Fatal» | 01:29 |
12. | «March of the Krotites» | 00:56 |
13. | «Undiscovered Waters» | 02:33 |
14. | «Boss Fraught» | 01:41 |
15. | «Remains» | 02:21 |
16. | «Cathedral» | 01:48 |
17. | «Mithala» | 03:27 |
18. | «The Fall of Mithalas» | 02:42 |
19. | «Heart of the Forest» | 02:50 |
20. | «Hope of Winter» | 02:53 |
21. | «Mother Nature» | 01:47 |
22. | «Druniad Dance» | 01:12 |
23. | «Bright Waters» | 02:09 |
24. | «Above» | 03:10 |
25. | «Moment» | 02:12 |
26. | «Li» | 01:30 |
27. | «Sun Temple» | 01:55 |
28. | «Inevitable» | 01:56 |
29. | «Swim for Your Life» | 01:26 |
30. | «Prometheus» | 01:02 |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Lost Waters» | 02:42 |
2. | «Arnassi» | 02:28 |
3. | «Dark Places» | 02:37 |
4. | «Gullet» | 01:32 |
5. | «Icy Waters» | 02:24 |
6. | «Sunken City» | 02:56 |
7. | «Mother and Father» | 01:37 |
8. | «The Body» | 02:03 |
9. | «Fallen Breed» | 02:23 |
10. | «Worship» | 05:28 |
11. | «Ending» | 03:45 |
12. | «The Return» | 02:29 |
13. | «Lost to the Waves» | 03:11 |
14. | «The Verse» | 01:10 |
15. | «Fly Away» | 01:04 |
16. | «Bonus Round 1» | 01:56 |
17. | «Bonus Round 2» | 02:01 |
18. | «Bonus Round 3» | 02:58 |
19. | «Bonus Round 4» | 05:24 |
20. | «Trailer» | 01:17 |
Примечания[править | править код]
- ↑ Aquaria Reviews . GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
- ↑ Aquaria for iOS (iPhone/iPad) . GameRankings. Дата обращения: 9 января 2015. Архивировано 10 января 2015 года.
- ↑ Aquaria (pc): Reviews . Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
- ↑ Aquaria for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. Дата обращения: 9 января 2015. Архивировано 5 февраля 2013 года.
- ↑ Bramwell, Tom Aquaria . Eurogamer (18 декабря 2007). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 4 июня 2009 года.
- ↑ Shea, Cam Aquaria AU Review . IGN (9 января 2008). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 20 февраля 2009 года.
- ↑ Pearson, Craig. Aquaria: Friends Close, Anemones Closer (англ.) // PC Gamer UK. — Future plc, 2008. — February (no. 184). — P. 83. — ISSN 1080-4471.
- ↑ Naik, Richard Aquaria Review . GameCritics.com (16 мая 2009). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 21 мая 2009 года.
- ↑ 1 2 Павлов. Рецензия и обзор на игру Аквария (Aquaria) . Absolute Games (19 февраля 2008). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 10 декабря 2011 года.
- ↑ Ставицкий, Олег. Aquaria . Игромания (8 марта 2008). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
- ↑ Richard Naik. Aquaria Review Your goldfish is jealous (англ.). Gamecritics.com (16 мая 2009). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
- ↑ Bit Blot . www.bit-blot.com. Дата обращения: 2 января 2016. Архивировано 25 апреля 2016 года.
- ↑ www.gamasutra.com Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine — Gamasutra
- ↑ Alec Holowka на LastFm . Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 января 2009 года.
Ссылки[править | править код]
- bit-blot.com/aquaria — официальный сайт Aquaria
- Официальный русский сайт
- Портал, посвящённый модификациям игры
- Аквария — первый официальный видеоролик на YouTube