Botanicula

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Botanicula
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Amanita Design
Издатели
Локализатор Россия Snowball Studios
Дата анонса 28 марта 2011
Дата выпуска 19 апреля 2012
Жанр квест
Создатели
Геймдизайнер Jaromír Plachý
Композитор DVA
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, Android
Движок Adobe AIR
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], русский[1], японский[1], польский[1], чешский[1] и упрощённый китайский[1]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи (Jára Plachý) и студией Amanita Design. Игра была анонсирована 28 марта 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux на мероприятии GameCityNights. Релиз состоялся 19 апреля 2012 года. Также в скором времени планируются версии игры для iPad и планшетов на базе Android.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80 %[3]
PlayGround.ru8,3/10[2]

Сюжет[править | править код]

Игра повествует о пяти существах, живущих на дереве, которые пытаются спасти последнее семя от паукообразных черных паразитов. Игра проходит на 7 локациях, в каждой из которых есть своя конечная цель.

1 глава — Спуститься с вершины дерева.

2 глава — Найти пять ключей.

3 глава — Уйти от врагов.

4 глава — Найти детей.

5 глава — Отыскать всех страусов.

6 глава — Добыть 4 камня.

7 глава — Финальное сражение со Злом.

Фирменная черта Botanicula — уникальные способности героев:

Фонарик физалиса — маленькое оранжевое существо, главный герой игры, способный освещать тёмные локации, поглощая светящиеся семена.

Гриб — единственная девочка в группе. Умеет создавать копии самой себя и уменьшаться в размерах до одной лишь шляпки.

Маковая Коробочка — третий член группы, самый крепкий и сильный персонаж.

Веточка — ещё один персонаж, умеющий удлинять свои части тела — прутики. Также умеет мгновенно выращивать на своём теле цветы.

Перо — последний игровой персонаж, очень маленький и слабый, но умеет летать.

Применяя свои способности для взаимопомощи, главные герои передвигаются по сюжету, решая загадки.

Геймплей[править | править код]

Как и в предыдущих играх от Amanita Design, Botanicula следует примерно такой же схеме, кроме того, что героев на этот раз пять. В остальном всё так же: игрок изучает окружение на уровнях, решая головоломки и собирая предметы, которые необходимы для прохождения препятствий, встречаемых на пути главных героев. Игрок имеет возможность взаимодействовать с другими существами. Как и в игре Machinarium, в Botanicula нет устной или письменной формы диалогов.

Разработка[править | править код]

Игра разрабатывалась в течение двух с половиной лет Яромиром Плахи и студией Amanita Design.

Саундтрек[править | править код]

Обложка DVA Soundtrack для игры Botanicula

Музыку и озвучивание для игры Botanicula написала чешская группа DVA.

Трек-лист
Название Длительность
1. «Juchu» 03:35
2. «Lekacka» 02:16
3. «Letejono» 01:45
4. «Houby» 03:08
5. «Crab» 00:28
6. «Mr lanterns mixtape part 1» 02:04
7. «I was born as frankenstein» 01:43
8. «Level 3» 02:51
9. «Mrs mushroom likes LCD soundsystem» 01:50
10. «Bunky» 02:53
11. «Melodika» 02:16
12. «Beetleman» 02:02
13. «Nocni jazz» 02:55
14. «Evil live» 00:44
15. «Im the pacman» 00:33
16. «A major for 12 frogs» 01:11
17. «Submarine» 03:44
18. «Lala» 01:58
19. «Cinem» 02:04
20. «Zatoichi» 01:54
21. «Finale» 03:20

Награды[править | править код]

Independent Games Festival 2012 (IGF’12) — «Excellence in Audio Award»

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  2. Гоша Берлинский. Botanicula. По-доброму. PlayGround.ru (25 апреля 2012). Дата обращения: 30 апреля 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  3. Botanicula // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Дата обращения: 9 июля 2012. Архивировано 14 июня 2012 года.

Ссылки[править | править код]