Creaks

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Creaks
Разработчик Amanita Design
Издатель Amanita Design
Даты выпуска Apple Arcade:
Весь мир 10 июля 2020
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch:
Весь мир 22 июля 2020
Жанр графическая приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнер Радим Юрда
Композитор Hidden Orchestra[1]
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Движок Unity
Режим игры однопользовательская игра
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], арабский[2], бразильский португальский[2], нидерландский[2], японский[2], польский[2], португальский[2], русский[2], традиционный китайский[d][2], турецкий[2], украинский[2], упрощённый китайский[2], чешский[2], испанский[2] и корейский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад или сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticПК: 82/100[4]
PS4: 83/100[5]
OpenCriticПК: 80/100[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]

Creaks (с англ. — «Скрипы») — платформенная приключенческая пазл-игра, разработанная компанией Amanita Design[7]. Это первая крупная игра Amanita Design, которая не является point-and-click-квестом[8]. О разработке игры было объявлено 9 октября 2018 года[9]. Впервые игра была выпущена 10 июля 2020 года в онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр Apple Arcade[10].

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс

Creaks — это платформенная игра, в которой внимание игрока сосредоточено на решении головоломок[11]. Игрок управляет человеком, который путешествует по подземному миру, в котором живут разные чудовища, называемые «скрипами». На создание скрипов авторов сподвигло явление под названием «парейдолия»[12]. Игрок должен избегать этих чудовищ и решать головоломки для того, чтобы продвигаться дальше по игре[13]. Головоломки основываются на работе со светом и логическом мышлении. Когда враги оказываются на свету, то они обычно превращаются в мебель. Игроку придётся пользоваться этим, так как противника, превращённого в мебель, можно использовать для того, чтобы попасть в недоступную область, в которую иначе попасть никак не получится. Кроме того, разные виды врагов ведут себя по-разному[14]. Например, Шпион повторяет движения игрока, а Пёс сразу же нападает на него[1]. Также игрок обнаруживает находящиеся повсюду кнопки и рычаги, которые нужны для того, чтобы решать головоломки.

Помимо основной сюжетной линии игрок также может найти различные картины, на создание которых авторов вдохновила эстетика XVIII и XIX веков. Эти картины служат в качестве предметов коллекционирования, а также являются мини-играми, которые образно выполняют роль окон в иной мир[14][15].

Сюжет[править | править код]

За окном темно, а главный герой сидит в своей комнате за столом и читает. Вдруг неожиданно свет гаснет и земля начинает дрожать. Затем за стеной своей комнаты он обнаруживает потайной проход с длинной лестницей, который приводит его в подземный мир со стоящим посреди старым поместьем. В этом причудливом мире он встречается с чудовищами, называемыми «скрипами», а также дружелюбными существами — авианами, которые помогают ему в его путешествии, предпринимаемом в целях исследования подземного города. Также главный герой узнаёт об огромном скрипе-великане, который бродит по городу и наводит ужас на авианов. В итоге главный герой побеждает этого огромного скрипа и спасает авианов, после чего он возвращается по лестнице к себе домой. Когда он входит в свою комнату, он видит, что уже совсем светло. Он ложится на свою кровать, и начинаются титры.

Разработка[править | править код]

Идея игры Creaks появилась у Радима Юрды и Яна Члупа во время их совместной учёбы в университете, когда они занимались созданием различных прообразов персонажей на Flash для своей дипломной работы. Впоследствии они встретились с Якубом Дворски, который стал помогать своими советами их проекту. Идея игры увлекла Дворски, и он принял Юрду и Члупа на работу в свою студию Amanita Design[14]. Внутри рабочего коллектива Amanita Design Юрда и Члуп собрали маленькую команду, которая и занялась работой над созданием игры[16]. Впервые игра была представлена общественности 9 октября 2018 года[9]. Игра была в разработке в течение 8-и лет[17][18].

Впервые игру выпустили в онлайн-сервисе Apple Arcade 10 июля 2020 года, а о выходе версий для PC, PlayStation 4 и Xbox One решили объявить в конце июля 2020 года[19]. Над версией для Nintendo Switch работали на момент самого первого выпуска игры[14]. 14 июля 2020 года было объявлено о том, что версия для ПК и консолей будет выпущена 22 июля 2020[20][21].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura (чеш.). Games.cz. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 26 июля 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Steam — 2003.
  3. Creaks for PC Reviews. OpenCritic. OpenCritic.com, LLC. Дата обращения: 21 ноября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  4. Creaks for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 октября 2020. Архивировано 20 сентября 2020 года.
  5. Creaks for PS4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 октября 2020. Архивировано 2 сентября 2020 года.
  6. Обзор Creaks. Зачем создатели Machinarium сделали платформер? www.igromania.ru. Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано 23 сентября 2020 года.
  7. Amanita Design's next game is a sidescrolling platformer called Creaks (англ.). pcgamer. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 26 июля 2019 года.
  8. Ondřej, Zach. České studio Amanita Design oznámilo hru Creaks, nebude to adventura (чеш.). iDNES.cz (9 октября 2018). Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 10 октября 2018 года.
  9. 1 2 Creaks is a gothic puzzler with robot dogs by the Chuchel devs (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 26 июля 2019 года.
  10. Brown, Shelby Creaks game creeps into Apple Arcade's neighborhood (англ.). CNET. Дата обращения: 10 июля 2020. Архивировано 11 июля 2020 года.
  11. Amanita Design developing Creaks (англ.). Adventure Gamers. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 26 июля 2019 года.
  12. March 2019, Edge Magazine 05 Escape evil furniture in Amanita Design's creepy new horror game Creaks (англ.). Edge Magazine. Дата обращения: 13 июля 2020. Архивировано 13 июля 2020 года.
  13. Amanita announce Creaks, a different sort of puzzle adventure (англ.). Rock Paper Shotgun. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 26 июля 2019 года.
  14. 1 2 3 4 Houska, Filip Od prasklé žárovky k hororu v opuštěném domě. České studio Amanita Design uvádí novou adventuru Creaks (чеш.). CzechCrunch (11 июля 2020). Дата обращения: 13 июля 2020. Архивировано 17 августа 2020 года.
  15. Square, Push Creaks Explores Pareidolia in Creepy 2D Puzzler Coming to PS4 Soon (англ.). Push Square (1 июля 2020). Дата обращения: 13 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  16. Amanita Design odhaluje novou plošinovku Creaks (чеш.). www.vortex.cz. Дата обращения: 7 апреля 2020. Архивировано 7 апреля 2020 года.
  17. Přechytračte temnotu v okouzlujících českých Creaks (чеш.). games.tiscali.cz. Дата обращения: 13 июля 2020. Архивировано 17 августа 2020 года.
  18. Namísto nového Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským (чеш.). www.vortex.cz. Дата обращения: 7 апреля 2020. Архивировано 7 апреля 2020 года.
  19. 'Creaks' from Amanita Design Gets a Surprise Release on Apple Arcade (англ.). TouchArcade (10 июля 2020). Дата обращения: 13 июля 2020. Архивировано 13 июля 2020 года.
  20. Sarkar, Samit Mysterious adventure game Creaks arrives next week (англ.). Polygon (14 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  21. Square, Push Creaks Brings Creepy, Surreal Puzzling to PS4 Next Week (англ.). Push Square (14 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.

Ссылки[править | править код]