Brothers: A Tale of Two Sons

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brothers: A Tale of Two Sons
Разработчик Starbreeze Studios
Издатель 505 Games
Дата выпуска
Xbox 360
7 августа 2013
Windows, PS3
3 сентября 2013
PS4, Xbox One
лето 2015 года
iOS
22 октября 2015
Android
25 мая 2016
Nintendo Switch
28 мая 2019
Жанр приключенческая игра
Создатели
Руководитель Юсеф Фарес
Композитор Густав Грефберг
Технические данные
Платформы Xbox 360, Windows, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры
Языки русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, португальский, шведский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, геймпад, сенсорный экран
Официальный сайт

Brothers: A Tale of Two Sons (с англ. — «Братья: рассказ о двух сыновьях») — приключенческая игра, разработанная Starbreeze Studios с участием Юсефа Фареса и издаваемая 505 Games. Игра была выпущена 7 августа 2013 года для Xbox 360 и 3 сентября 2013 года для Microsoft Windows и PlayStation 3.

Игровой процесс[править | править код]

Геймплей строится на взаимодействии между двумя братьями друг с другом и миром. Они преодолевают препятствия и решают загадки, работая вместе. Игрок управляет каждым братом отдельно с помощью клавиатуры или геймпада, что позволяет каждому персонажу двигаться свободно и индивидуально. Так же имеются индивидуальные кнопки действия для каждого брата. NPC по-разному реагируют при взаимодействия каждого брата с ними, иногда только один из братьев может получить конкретную информацию от конкретных NPC.

Сюжет[править | править код]

История начинается с мальчика по имени Наи (Naiee), скорбящего над надгробием его матери, которую он пытался спасти, но она утонула в море. Его старший брат Ная (Nyaa) зовёт его, чтобы он помог ему довезти больного отца до врача в деревне. Врач говорит, что единственный способ победить болезнь — принести воду от Древа Жизни. Братья отправляются в долгое путешествие. По пути им предстоит как встретить множество опасностей в виде злобных огров, волков или ночных кошмаров, так и помочь более дружелюбным обитателям.

Во время путешествия братья добираются до гигантского замка и освобождают тяжело раненого грифона, который помогает им, прежде чем умереть от травм. Герои проходят через долину погибших в битве гигантов и натыкаются на племя аборигенов, собирающееся принести в жертву молодую девушку. Наи и Ная спасают её, притворившись божеством этого племени, и незнакомка присоединяется к ним, говоря, что знает, как добраться до Древа. По пути девушка начинает соблазнять Ная и в итоге влюбляет его в себя. Но она оказывается паукообразным монстром, который заманивал в свою пещеру путников и съедал. Братьям удаётся убить её, но в конце боя она смертельно ранит Ная.

Герои наконец находят Древо Жизни, и Наи добирается до вершины. Он собирает целебную воду и возвращается к Ная, оставшемуся у подножия дерева, но обнаруживает брата мёртвым. Целебная вода больше не может помочь, и Наи, скорбя, хоронит Ная, прежде чем вернуться на родину на прилетевшем неизвестном грифоне. Из-за дождя в его деревне случился прилив, и Наи при помощи духа своей матери и голоса брата наконец побеждает свой страх перед водой, научившись плавать. Он отдаёт целебный напиток врачу, и его отец выздоравливает. Наи с папой воздвигают надгробие в честь Ная рядом с могилой его матери, и, пока безутешный отец рыдает, Наи утешает его и смотрит вдаль, а на фоне скалистых гор пролетает грифон.

Разработка[править | править код]

Brothers: A Tale of Two Sons была разработана Starbreeze Studios и стала первой игрой студии, изданной 505 Games. По ходу разработки использовалось рабочее название P13[2]. Игра использует Unreal Engine 3[3] и была разработана при участии шведского режиссёра Юсефа Фареса[4]. Игра была выпущена 7 августа 2013 года для Xbox 360 и 3 сентября 2013 года для Microsoft Windows и PlayStation 3[5]

В январе 2015 года Starbreeze продали права на игру 505 Games за 500 000 долларов США[6]. Издатель продолжил разработку игры на новых платформах: в середине 2015 года вышла версия для PlayStation 4 и Xbox One, включавшая комментарии разработчиков, саундтрэк и концепт-арты[7]; 22 октября 2015 года вышла мобильная версия игры для устройств под управлением iOS[8], а 25 мая 2016 года — для Android-устройств[9].

28 мая 2019 года 505 Games выпустила версию игры для Nintendo Switch. Особенностью этого порта является возможность играть двум игрокам в кооперативном режиме — в этом случае каждый игрок будет управлять одним из братьев[10]. 25 марта 2021 года компания Super Rare Games[en] выпустила ограниченную партию картриджей для Switch с игрой[11].

Принятие[править | править код]

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 90/100[12]
(X360) 86/100[13]
(PS3) 85/100[14]
(XONE) 81/100[15]
(PS4) 81/100[16]
(iOS) 81/100[17]
(NS) 79/100[18]

Игра получила положительные отзывы критиков. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 90 из 100 для версии для Windows[12], 86 из 100 для версии для Xbox 360[13], 85 из 100 для версии для PlayStation 3[14], 81 из 100 для версий для Xbox One[15], PlayStation 4[16] и iOS[17], и 79 из 100 для версии для Nintendo Switch[18].

Райан Маккафри из IGN назвал Brothers: A Tale of Two Sons «вероятно, лучшей скачиваемой игрой после Journey»[4]. Джеймс Науч в своём превью для GamesMaster[en] описал игру как «чарующее, эмоциональное приключение, протекающее в собственном, довольно спокойном темпе»[19]; в окончательной рецензии в журнале была поставлена оценка 91 из 100 с комментарием: «коротко, но безмерно приятно; это Ico плюс Limbo в мире Fable. Одним словом: завораживающе»[20]. В рецензии для журнала Edge игра была оценена в 7 баллов из 10; рецензенты высоко оценили визуальный стиль, темп повествования и сюжет, и особо отметили систему управления, заявив, что разработчики «понимали, что такое коммуникация через взаимодействие»; однако критике подвергся недостаток уверенности Starbreeze в создании артхаусной игры[21]. Людвиг Кицманн из Joystiq присудил игре высший балл — 5 из 5, написав: «нечасто игры создают такую сильную связь, ещё реже в роли соединительной ткани выступает игрок»[22].

Издания IGN и PC Gamer включили Brothers: A Tale of Two Sons в список лучших игр 2013 года. IGN написали: «не секрет, что мы любим Journey. В конце концов, это наша игра года — 2012. И Fable мы тоже любим [...]. Так что при соединении этих двух игр в кинематографический повествовательный опыт — написанный и срежессированный прославленным шведским кинематографистом — вы точно привлечёте наше внимание. Как только мы увидели игру, мы уже знали: это будет хорошо. Очень, очень хорошо»[23]. PC Gamer отметил, что «игру легко отнести к одним из инди-самородков 2013 года[24].

Продажи[править | править код]

По состоянию на январь 2015 года, было продано свыше 800 000 копий игры[6].

Награды[править | править код]

В 2013 году Brothers: A Tale of Two Sons победила в номинации «Лучшая игра для Xbox» на VGX Awards (ранее — Spike Video Game Awards), обойдя такие игры, как Grand Theft Auto V, BioShock Infinite и Tomb Raider[25]. Годом позже на десятой церемонии награждения[en] премии BAFTA в области игр Brothers: A Tale of Two Sons получила премию в номинации «Игровые инновации», а также была номинирована в категориях «Лучшая семейная игра» и «Лучший сюжет»[26][27].

Примечания[править | править код]

  1. Brothers - A Tale of Two Sons. Steam. Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  2. "Starbreeze AB acquires P13 Project". Reuters (англ.). Архивировано из оригинала 18 февраля 2012. Дата обращения: 18 января 2013. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  3. Kain, Erik (2012-09-27). "'Brothers: A Tale Of Two Sons' Looks Gorgeous, Comes To PC And Consoles Next Spring". Forbes (англ.). Архивировано из оригинала 2 ноября 2012. Дата обращения: 16 января 2013. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  4. 1 2 McCaffrey, Ryan (2012-10-29). "Is Starbreeze's Brothers the next Journey". IGN (англ.). Архивировано из оригинала 1 ноября 2012. Дата обращения: 18 января 2013. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  5. Suszek, Mike Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September (швед.). Starbreeze Studios (7 августа 2013). Дата обращения: 20 апреля 2018. Архивировано 11 июля 2017 года.
  6. 1 2 Brightman, James Starbreeze sells Brothers IP for $500,000 (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (16 января 2015). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 17 января 2015 года.
  7. Hussain, Tamoor Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, Mobile Release Date Confirmed (англ.). GameSpot. CBS Interactive (10 июня 2015). Дата обращения: 11 июня 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
  8. Callaham, John Brothers: A Tale of Two Sons adventure game comes to the iPhone and iPad (англ.). iMore. Mobile Nations (22 октября 2015). Дата обращения: 30 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2017 года.
  9. Brothers: a Tale of two Sons. Google Play. Дата обращения: 11 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  10. Robinson, Andy Brothers: A Tale of Two Sons coming to Switch (англ.). Video Games Chronicle (21 мая 2019). Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  11. Acebedo, Bayani Brothers: A Tale of Two Sons is Getting a Physical Release for the Nintendo Switch (англ.). whatoplay. whatoplay. Дата обращения: 24 марта 2021. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  12. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 9 сентября 2019 года.
  13. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 27 апреля 2019 года.
  14. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 25 декабря 2018 года.
  15. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 4 июля 2016. Архивировано 22 апреля 2019 года.
  16. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 5 августа 2019 года.
  17. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 апреля 2018. Архивировано 28 января 2019 года.
  18. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Switch Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 20 июня 2019 года.
  19. Nouch, James (Feb 2013). "Brothers: A Tale of Two Sons Preview". GamesMaster (англ.) (260): 56.
  20. "Brothers: A Tale of Two Sons review". GamesMaster (англ.): 80. July 2013.
  21. "Brothers: A Tale of Two Sons". Edge (англ.). No. 260. July 2013. p. 122.
  22. Kietzmann, Ludwig Brothers: A Tale of Two Sons Review: Do Not Separate (англ.). Joystiq (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 года.
  23. McCaffrey, Ryan (2012-12-28). "The Final Year of Xbox360". IGN. Архивировано из оригинала 18 января 2013. Дата обращения: 18 января 2013. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  24. "The best PC games of 2013". Архивировано из оригинала 12 сентября 2014. Дата обращения: 18 января 2013. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  25. Spike VGX Awards 2013 (англ.). Дата обращения: 11 декабря 2013. Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 года.
  26. Lee, Dave Bafta games: The Last of Us clears up at awards (англ.). BBC (12 марта 2014). Дата обращения: 12 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  27. BAFTA Video Game Awards – Nominations (англ.). BAFTA (12 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года.