Dr. Mario World
Dr. Mario World | |
---|---|
Разработчики | |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Mario |
Дата выпуска | 10 июля 2019 |
Онлайн-поддержка | прекращена 1 ноября 2021 |
Жанры | Головоломка, три в ряд |
Создатели | |
Руководители | |
Продюсер | Хидеки Конно |
Геймдизайнер | Сеоуон Ким |
Программисты | |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS |
Движок | Unity |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Dr. Mario World (яп. ドクターマリオワールド) — мобильная игра жанра три в ряд, разработанная и выпущенная в 2019 м году компанией Nintendo в кооперации с Line Corporation и NHN Entertainment.[3] Игра названа одним из самых неуспешных проектов Nintendo, показав маленькую прибыль.[4]
28 июля 2021 года, Nintendo объявила о закрытии игры 1 ноября того же года.[4][5]
1 ноября 2021 в 2:00 по североамериканскому восточному времени, серверы игры были были полностью отключены, и игра стала полностью неработоспособной.[6] На следующий день, на официальном сайте игры была запущена веб-страница «Dr. Mario World Memories», на которой игроки могут посмотреть историю своих игровых успехов и делиться с ними.[7]
Игровой процесс[править | править код]
Игровой процесс схож с ранними играми серии Dr. Mario, где игроку необходимо уничтожать вирусы с экрана, используя пилюли такого же цвета. В Dr. Mario World, игрок помещает пилюлю на игровое поле и она начинает медленно подниматься вверх. Игрок может вращать её и перемещать по горизонтали, чтобы сопоставить цвета половинок пилюли с цветом вирусов как по горизонтали, так и по вертикали. Уровень считается пройденным, как только игрок уничтожит все вирусы на игровом поле.[8]
Игрок мог запускать несколько пилюль одновременно, и даже протаскивать их через препятствия, если они поместятся в пространстве. В более поздних уровнях появляются дополнительные элементы, такие как защищённые вирусы и разрушаемые блоки, чтобы усложнить процесс уничтожения вирусов. На других уровнях также были дополнительные требования для прохождения, например, извлечение скрытых монет из блоков.[8]
Заполняя «шкалу умения» (англ. skill meter), игроки могли активировать особую возможность один или два раза за уровень. Особые возможности отличаются в зависимости от выбранного игрового персонажа. Например, Доктор Марио способен удалить всю нижнюю строку на игровом экране, Доктор Йоши способен удалить три случайных объекта на игровом поле, а Доктор Пич может зачистить за раз целую колонку игрового поля. Игрок также мог покупать различные улучшения за настоящие деньги через микротранзакции, чтобы мгновенно заполнять шкалу умения или активировать прочие способности. На момент запуска игры было доступно 10 различных игровых персонажей. Персонажем по-умолчанию выступает Доктор Марио. После прохождения первых пяти уровней, игроку предоставляется возможность выбрать, либо продолжать играть за Доктора Марио, либо играть за Доктора Пич или Доктора Боузера. Также игроку предоставлялась возможность нанять персонажа-«ассистента», который даёт некоторое преимущество во время игры. Например, Поки гарантирует игроку 10%-й шанс получения дополнительных трёх секунд на уровнях с ограничением по времени, Купа добавляет по 50 бонусных очков за каждую неиспользованную капсулу после успешного прохождения уровня. Дополнительных персонажей и ассистентов можно получить случайным образом, используя монетки, заработанные во время игры, либо за премиальную валюту, бриллианты (англ. Diamonds), купленую за реальные деньги.[8]
На подобие других мобильных игр жанра «три в ряд», например Candy Crush, игра монетизирована через таймеры, валюты, цифровые покупки. Например, на прохождение уровней, игрок тратит «сердца», запас которых восполняется со временем, либо покупаются за бриллианты. Игрок мог за монетки и бриллианты покупать новых персонажей, умения, улучшения, и бонусные пилюли. Также игроки получали монетки за выполнение ежедневных заданий. Наборы бриллиантов продавались за настоящие деньги через магазин приложений.[8]
У игры была как однопользовательская кампания, так и многопользовательский режим «против», где игроки могли соревноваться между собой.
Для работы игры требуется постоянное Интернет-соединение.[8]
Разработка[править | править код]
Игра была выпущена для мобильных платформ Android и iOS на территориях 59 стран 9 июля 2019.[8][9]
Прекращение обслуживания[править | править код]
28 июля 2021 года, Nintendo объявила о том, что они полностью отключат игру 1 ноября того же года. В этот же день была полностью отключена возможность приобретать брилианты.[10]
1 ноября 2021 в 2:00 по североамериканскому восточному времени, серверы игры были были полностью отключены, и игра стала полностью неработоспособной.[6] На следующий день, на официальном сайте игры была запущена веб-страница «Dr. Mario World Memories», на которой игроки могут посмотреть историю своих игровых успехов и делиться с ними.[7]
Доступность в России[править | править код]
За всё время существования, игра была недоступна в России, что вынуждало российских игроков загружать игру через сторонние ресурсы.[11]
Критика[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 58/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6/10[16] |
Game Informer | 8.75/10[13] |
Jeuxvideo.com | 15/20[15] |
Nintendo Life | [14] |
По информации агрегатора Metacritic, игра получила «смешанные или средние» отзывы.[17] Polygon указал на чувство отсутствия принуждения тратить настоящие деньги на внутриигровые покупки.[8] Destructoid также раскритиковал модель монетизации, написав:[18]
Жаль, что Nintendo ушла от микротранзакций после первой же оплошности, их первой, не меньшей на мобильном рынке.
Оригинальный текст (англ.)It's a shame Nintendo cut and ran with microtransactions after one misstep, their first, no less, in the mobile market.
Журнал Game Informer счёл игровой процесс захватывающим, даже не смотря на модель монетизации, написав в более позитивном ключе, присудив 8,75 из 10 баллов.[19] Nintendo Life описал игру как «игра двух половин», высоко оценив многопользовательский контент и критикуя проблемы, присутствующие в однопользовательском режиме.[20]
В первые три дня после запуска игры, Dr. Mario World была загружена больше двух миллионов раз и игроками было потрачено около 100 тысяч долларов.[8]
Примечания[править | править код]
- ↑ US Patent US7425175B2 . Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 US Patent US20200391113A1 . Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Gilbert, Ben Nintendo is making a second smartphone game starring Super Mario, and it's set to arrive this July (18 июня 2019). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 3 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Мобильная Dr. Mario World будет закрыта 1 ноября . PlayGround.ru (28 июля 2021). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Dr. Mario World | Updates Page | Nintendo . Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Nintendo закрыла игру Dr. Mario World . PlayGround.ru (10 июля 2019). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Dr. Mario World Memories Is Now Open . Nintendo (2 ноября 2021). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 McWhertor, Michael Dr. Mario World has some fun twists on a classic puzzler, with a few mobile game gotchas (8 июля 2019). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Craddock, Ryan Dr. Mario World Only Launching For Specific Mobile Platforms In Some Countries . Nintendo Life (18 июня 2019). Дата обращения: 19 июня 2019. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ McWhertor, Michael Nintendo gives Dr. Mario mobile game just 3 months to live (28 июля 2021). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Dr. Mario World не выйдет в России . PlayGround.ru (18 июня 2019). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Dr. Mario World for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ Reeves, Ben Dr. Mario World Review - A Spoonful Of Sugar . Game Informer (18 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Scullion, Chris Dr. Mario World Review (Mobile) . Nintendo Life (11 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Carnbee, Jeuxvideo Test Dr. Mario World : l’amusement à dose thérapeutique . Jeuxvideo.com (12 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Carter, Chris Review: Dr. Mario World . Destructoid (14 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Dr. Mario World for iPhone/iPad reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ Review: Dr. Mario World (англ.). Destructoid. Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Reeves, Ben Dr. Mario World Review – A Spoonful Of Sugar (англ.). Game Informer. Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- ↑ Review: Dr. Mario World - A Fun Puzzler That Really Comes Alive In Online Multiplayer (англ.). Nintendo Life (11 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.