Generation Zero
Generation Zero | |
---|---|
Разработчик | Avalanche Studios |
Издатель | Avalanche Studios |
Локализатор | Бука |
Дата анонса | июнь 2018 года |
Дата выпуска | 26 марта 2019 года |
Жанры | шутер от первого лица, выживание |
Создатели | |
Руководитель | Эмиль Крафтлинг |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Apex |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], японский[2], польский[2] и шведский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Generation Zero — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная шведской компанией Avalanche Studios Group. Выход игры состоялся 26 марта 2019 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One[3][4].
Геймплей[править | править код]
«Generation Zero» — это шутер от первого лица с открытым миром, в которую можно играть в одиночку или в кооперативе с тремя другими игроками[5]. В игре предстоит сражаться в команде из четырёх человек против роботов, которыми управляет умный искусственный интеллект с хорошей памятью. Игрокам предстоит исследовать локации, собирать ресурсы, строить ловушки и сражаться с различными типами роботов. Сеттингом выступает Швеция 80-х в альтернативной вселенной[6].
Сюжет[править | править код]
Действие игры разворачивается в 1989 году на вымышленных островах постапокалиптической Швеции, которая была захвачена роботами-убийцами. Главный герой — шведский подросток, который, возвращаясь со своей группой на лодке с экскурсии по острову, попадает под обстрел реактивными снарядами, будучи единственным выжившим, добравшись до берега, он обнаруживает, что его дом заброшен и наводнён роботами-убийцами. Теперь он должен выжить в шведской пустыне, пытаясь определить судьбу тех, кто жил здесь раньше[7][8]и выяснить происхождение агрессора.
Следуя по основным заданиям и изучая найденные документы, записки и аудиозаписи, игроку предстоит исследовать практически весь остров, устроить диверсии в точках снабжения машин и разыскать засекреченные командные бункеры в каждом из регионов. Из найденных записей и документов, а также перехваченных в командных бункерах, телефонных и радио переговоров, выясняется, что машины, оккупировавшие остров, как и сами бункеры, были созданы шведскими вооружёнными силами, в рамках программы «Тотальной обороны» на случай третьей мировой войны, и под управлением взбунтовавшегося искусственного интеллекта FNIX, стали терроризировать людей и теперь пытаются убить игрока, большую часть местного населения эвакуировали, а военные и гражданские, пытавшиеся организовать сопротивление, погибли. Главным создателем FNIX является профессор Сванте фон Ульмер из дома которого предстоит забрать карту доступа к лаборатории FOA 53, где находится главный компьютер, управляющий машинами.
Позднее, проследовав по одному из перехваченных полицейских вызовов, игрок обнаруживает роботов-клещей, которые глушат радиосигнал по всему острову. Избавивших от них, главный герой, при помощи полицейской рации, ловит сообщение советского солдата Сергея Кузнецова, который рассказывает о том, что Советскому Союзу и НАТО известно о ситуации в Швеции и даёт наводку на доставленное ВМФ СССР к причалу особняка Олнестет устройство, способное уничтожить центр управления машинами.
Получив устройство и инструкции к нему, игрок отправляется в FOA 53, при входе в бункер с ним связывается FNIX, рассказывает главному герою, что знал о нём и пытался убить, но он выжил и изменился, «Вместо тебя появился кто-то другой». Искусственный интеллект начинает рассказывать о себе и намекает на то, что не собирается оставаться на достигнутом, при этом, он не оказывает никакой агрессии и не препятствует закладке устройства русских. FNIX объясняет, что героя использовали и что оружие, которое ему дали, на самом деле является гибелью для него самого. В заключении сказав, что «они не должны убить тебя», FNIX приказывает бежать из бункера, но взрыв происходит раньше, чем игроку удается выбежать наружу. Основной сюжет на этом обрывается и начинается фриплей.
После финальных титров на экране появляется эпилог:
Несмотря ни на что, после взрыва вы очнулись на безопасном расстоянии от FOA 53. Неизвестно, как вы здесь очутились, но ясно одно: только что началась война.
Художественный стиль игры часто сравнивают с творчеством Саймона Столенхага[9][10]. Однако, несмотря на кажущееся сходство, Avalanche Studios отрицает, что стиль игры был вдохновлён или мотивирован искусством Столенхага и что художник был вовлечён прямо или косвенно в создание игры.
Критика[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 51/100[11] PS4: 45/100[12] XONE: 50/100[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | [14] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Generation Zero получил «в целом неблагоприятные обзоры» для версии игры для PlayStation 4 и «смешанные или средние обзоры» для версий для Windows и Xbox One[11][12][13].
Несмотря на то, что игра получила высокую оценку за боевую механику, а также за художественный стиль и концепцию, её критиковали за то, что она не была отполирована и за чрезмерно повторяющиеся игровые циклы, которые воспринимались как скучные[14].
Примечания[править | править код]
- ↑ Generation Zero System Requirements (англ.). Avalanche Studios. Дата обращения: 18 ноября 2022. Архивировано 18 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ Just Cause studio reveals Generation Zero, a new shooter loaded with ’80s nostalgia . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 7 июня 2018 года.
- ↑ Generation Zero gets March release date on PC, PS4, Xbox One . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 19 сентября 2020 года.
- ↑ Generation Zero в Steam . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 26 марта 2020 года.
- ↑ Полчаса геймплея Generation Zero . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 26 марта 2020 года.
- ↑ Wot I Think: Generation Zero . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 21 июля 2019 года.
- ↑ Generation Zero Review — Country Roads, Take me Home . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 18 марта 2020 года.
- ↑ New Swedish Robot Game Sure Looks Like Simon Stålenhag’s Art . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 14 ноября 2020 года.
- ↑ Simon Stålenhag: Spelet är förvirrande likt min konst . Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Generation Zero for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 15 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Generation Zero for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 15 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Generation Zero for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано 15 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Корсаков, Алексей. Обзор Generation Zero. Беспощадные шведские роботы . Игромания (16 апреля 2019). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 марта 2020 года.
Ссылки[править | править код]
- generationzero.com — официальный сайт Generation Zero
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Avalanche Studios
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Шутеры от первого лица
- Steam-игры
- Компьютерные игры 2019 года
- Компьютерные игры в жанре альтернативная история