Hellpoint

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hellpoint
Разработчик Cradle Games
Издатель tinyBuild
Даты выпуска Windows, Linux, macOS, PS4, Xbox X/S
30 июля 2020
Switch
25 февраля 2021
Лицензия проприетарная
Жанр Action/RPG
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Linux, MacOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция и игровой картридж
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Hellpointкомпьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная канадской студией Cradle Games и выпущенная компанией tinyBuild для Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. В 2021 году вышла версия для Nintendo Switch; в разработке находятся версии для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Google Stadia. Игра совмещает геймплей, характерный для игр серии Souls и им подобных, с антуражем космического хоррора. Игрок управляет безымянным гуманоидом, оказавшимся на заброшенной космической станции Ирид Ново и должен сражаться с заполонившими её враждебными существами, чтобы разгадать тайну произошедших на станции событий. Ирид Ново вращается вокруг массивной чёрной дыры; положение станции на орбите влияет на силу врагов. Игра получила посредственные оценки критиков; обозреватели высоко оценили присущую игре мрачную атмосферу, но сочли слабыми сторонами игры вторичность геймплея и множественные технические проблемы.

Геймплей[править | править код]

В Hellpoint игрок управляет Отпрыском — искусственным гуманоидным существом, созданным таинственным Автором. Перед игроком ставится задача исследовать станцию Ирид Ново, опустошённую катастрофическим «Слиянием», и разобраться, что на ней происходит — для этого герой должен продвигаться по космической станции, сражаясь с угрожающими персонажу рядовыми врагами и боссами; он может пользоваться различным оружием – как холодным наподобие топоров и щитов, так и огнестрельным[1]. Уровень понимания событий на станции измеряется отдельным процентным показателем, растущим с победами над боссами и новыми видами врагов, чтением записок и посланий, и доступ к последнему испытанию игры открывается, лишь когда этот показатель достигнет 100%[1].

С точки зрения геймплея Hellpoint очень напоминает игры серии Souls. Точно так же, как и в играх серии Souls, игрок должен следить за шкалой выносливости персонажа, атаковать вовремя и уклоняться от атак врагов[2]. В случае гибели персонажа он возвращается к жизни у «брешей», схожих с кострами из серии Souls; получаемые за убийство врагов «аксионы», играющие роль очков опыта и денег, остаются на месте последней смерти; боссы скрываются за энергетическими щитами, схожими с «стенами тумана» из Souls. В отличие от Souls, отдых у бреши не воскрешает немедленно всех врагов в мире игры и не восстанавливает ограниченный запас лечебных предметов – и то, и другое происходит постепенно, со временем[3]. Как и игры серии Souls, Hellpoint отличается высокой сложностью: враги могут убить игрового персонажа с нескольких ударов[4]. Игрок может экипировать разное оружие — каждому виду оружия соответствуют свои уникальные движения и удары, и применение того или иного оружия со временем открывает новые пассивные бонусы и активные умения[1].

Hellpoint поощряет исследование мира со стороны игрока, предлагая ему искать различные секреты – так, ценные предметы могут быть спрятаны за секретными дверями или в недоступных на первый взгляд местах, в которые можно попасть, используя механику прыжка[5]. По сравнению с Dark Souls, где дизайн уровней поощряет движение вниз, в подземелья, на уровнях Hellpoint ценные предметы часто находятся наверху, и игрок должен найти способ забраться повыше[4]. Станция Ирид Ново вращается вокруг чёрной дыры в реальном времени — это орбитальное движение оказывает влияние на геймплей и отмечается на специальном индикаторе, напоминающем циферблат[5]. Это движение также можно наблюдать всякий раз, когда появляется возможность выглянуть в иллюминатор или оказаться на поверхности станции. Дважды за цикл влияние чёрной дыры достигает пика — в эти периоды появляются более сильные или более многочисленные враги, и для игрока открываются ранее недоступные зоны[1]. Один из характерных для игры врагов — призрачный двойник игрового персонажа — появляется в тех местах, где Отпрыск погиб в последний раз[5]. В Hellpoint есть многопользовательский режим, реализованный схожим образом с серией Souls — игроки могут оставлять друг другу послания-пиктограммы, а также напрямую соединяться по сети — как помогать другому игроку в прохождении, так и «вторгаться» в чужой мир и атаковать хозяина в качестве противника[6]

Разработка[править | править код]

Студия Cradle Games была основана в 2015 году; в неё вошёл ряд ветеранов игровой индустрии, работавших над играми серий Assassin's Creed и Prince of Persia[7]. В 2017 году Cradle Games запустила на сайте Kickstarter краудфандинговую кампанию в попытке собрать средства на свой проект. Чтобы привлечь внимание к проекту, студия также запустила ещё одну компанию на сайте Thunderclap[8]. При первоначальной цели в 50 000 канадских долларов разработчикам удалось собрать 64 500 канадских долларов[9]. Выход игры несколько раз переносился, в том числе из-за пандемии COVID-19[10]; в то время как версии для большинства платформ были выпущены 30 июля 2020 года, версия для Nintendo Switch была задержана для дополнительного тестирования и исправления проблем с онлайн-мультиплеером[11]. Эта версия вышла 25 февраля 2021 года[12]. В разработке находятся версии для игровых приставок PlayStation 5 и Xbox Series X/S[13].

Thespian Feast[править | править код]

Дополнение Hellpoint: Thespian Feast была выпущена в Steam 20 февраля 2020 года. События дополнения происходят через полвека после событий основной игры[14].

Отзывы и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic64% (Win)[15]
59% (PS4)[16]
68% (XOne)[17]
52% (Switch)[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution6/10[19]
IGN6/10[6]
Nintendo Life4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд4 из 10 звёзд[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7,0/10[1]
Riot Pixels74%[21]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Hellpoint получила «смешанные или средние отзывы» от критиков[15].

Рецензент IGN Дэвид Жано отметил, что игра очень близко копирует формулу Souls, словно создатели руководствовались каким-то перечнем обязательных пунктов, которые должны быть в soulslike-игре; отсутствие карты и четких указаний, куда двигаться дальше, свойственное и серии Souls, здесь становится особо болезненным. Жано выразил неудовольствие многочисленными багами и проблемами с производительностью и отметил неоднородную сложность, крайне высокую в первых областях игры, когда игрок только осваивает боевую систему, но падающую позже. По мнению обозревателя, Hellpoint тяготят технические трудности и почти полная неоригинальность основания, на котором построена игра, но она всё-таки приносит некоторое удовольствие благодаря жуткой атмосфере и приятному ощущению от развития игрока в сражениях[6].

Денис Щенников из 3DNews Daily Digital Digest посчитал сильными сторонами игры большой и продуманный игровой мир, множество секретов и удачную реализацию оружия, но отметил, что игре недостает технической полировки; возможностей для развития героя мало, а большинство боссов — лишь усиленные версии обычных врагов. По его мнению, игра напоминает скорее работу молодых и неопытных авторов, чем ветеранов индустрии — «местами неловкая, топорная и неотполированная, однако сделана с душой»[1]. Андрей Мирошниченко (Snor) из Riot Pixels назвал игру «достойной работой, пусть и с помарками», высоко оценив атмосферу игры, однако отметив малое количество оружия, однообразных врагов и технические проблемы, особенно в многопользовательском режиме; он посчитал игру ужасно переведённой на русский язык, словно бы пропущенной через Google Переводчик[21].

Обозреватель Nintendo Life Пи-Джей О'Рейли в обзоре версии игры для Nintendo Switch отметил многочисленные технические проблемы на этой консоли: хотя графика была заметно ухудшена по сравнению с другими платформами, частота кадров в игре сильно падает, особенно на поздних этапах игры, загрузки длятся слишком долго, и игра часто вылетает на главный экран[20].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 Денис Щенников. Hellpoint — в космосе you died. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (15 августа 2020). Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 17 августа 2021 года.
  2. Jordan Palmer. Preview: Hellpoint is an exciting indie Souls-like game and I love it (англ.). Windows Central (11 февраля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 30 июня 2021 года.
  3. Ian Walker. Hellpoint Is A Souls-Like With Some Cool New Ideas (англ.). Kotaku (4 сентября 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  4. 1 2 Powell, Kai Hellpoint Preview - In Space, No One Can Hear You Throw Your Controller (англ.). Wccftech (29 апреля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
  5. 1 2 3 Marcus Stewart. Hellpoint Preview (англ.). ScreenRant (29 апреля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
  6. 1 2 3 David Jagneaux. Hellpoint Review - IGN (англ.). IGN (30 июля 2020). Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 27 июня 2021 года.
  7. Reiner, Andrew Science-Fiction Weekly – Comparing The Forthcoming "Dark Souls In Space" Games (англ.). Game Informer (25 апреля 2017). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  8. Luces, Mike ‘Hellpoint’ Dev Turning To Thunderclap As Sci-Fi RPG Struggles To Reach Kickstarter Goal (англ.). International Business Times (1 мая 2017). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
  9. Prescott, Shaun Hellpoint is a horror sci-fi Souls-like releasing in April (англ.). PC Gamer (5 февраля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 26 июля 2021 года.
  10. Chalk, Andy The launch of horror game Hellpoint has been delayed due to the coronavirus (англ.). PC Gamer (10 апреля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 23 апреля 2021 года.
  11. Tekaia, Pascal Hellpoint Delayed on Switch (англ.). RPGamer (24 июля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 17 апреля 2021 года.
  12. Sal Romano. Hellpoint for Switch launches February 25 (англ.). Gematsu (12 января 2021). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  13. Sal Romano. Hellpoint coming to PS5, Xbox Series in 2021 (англ.). Gematsu (4 ноября 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 22 ноября 2021 года.
  14. Palumbo, Alessio Hellpoint: The Thespian Feast Is a 'Free Playable Sequel' Chapter Out Now on Steam (англ.). Wccftech (20 февраля 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
  15. 1 2 Hellpoint (PC) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 7 июля 2021 года.
  16. Hellpoint (PS4) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 3 августа 2021 года.
  17. Hellpoint (XOne) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 3 августа 2021 года.
  18. Hellpoint (Switch) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  19. Jason Faulkner. Hellpoint Review for PS4, PC, Switch, and Xbox One (англ.). GameRevolution (3 августа 2020). Дата обращения: 27 июня 2021. Архивировано 27 июня 2021 года.
  20. 1 2 Life, Nintendo Review: Hellpoint - A Sci-Fi Soulslike Which Suffers From Hellish Technical Issues On Switch (англ.). Nintendo Life (27 февраля 2021). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 25 августа 2021 года.
  21. 1 2 Snor. Рецензия на Hellpoint. Riot Pixels (31 августа 2020). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 24 октября 2021 года.