My Little Pony: Магия Принцесс
My Little Pony: Магия Принцесс | |
---|---|
Разработчики |
Gameloft Hasbro |
Издатель | Gameloft |
Дата выпуска | 2012 |
Жанры |
Градостроительный симулятор Открытый мир |
Создатели | |
Геймдизайнер | Gameloft |
Технические данные | |
Платформы |
IOS Android Windows Phone |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский, китайский, корейский, тайский, португальский, турецкий, арабский, японский |
Управление | сенсорный экран |
My Little Pony: Магия Принцесс (англ. My Little Pony: Friendship Is Magic) — условно-бесплатная игра по мотивам одноимённого мультсериала, разработанная компанией Gameloft для мобильных устройств и планшетов с операционной системой iOS и Android. Игра была выпущена 8 ноября 2012 года. Игра начала разрабатываться с июня 2012 года, при совместной работе Hasbro и Gameloft, тогда разработчики поставили себе цель закончить игру до конца года[1]. По состоянию на март 2013 года, игра была скачана 5,4 миллиона раз[2].
Игровой экран представляет собой изометрическую псевдотрёхмерную проекцию, но сами пони выполнены в трёхмерной графике. Даже если пони приставить к определённому магазину или мастерской, они всё равно будут видны гуляющими по городку.
Сюжет[править | править код]
Сюжет начинается с того, что злая Лунная Пони окутывает всю Эквестрию тьмой и все пони сбегают из Эквестрии. Однако Сумеречной Искорке удаётся сбежать. Она попадает в Понивилль, который оказывается абсолютно пустым, а большинство его участков окутано тьмой. Конечная цель заключается в том, чтобы изгнать тьму из Понивилля и других городов и снова зажечь шесть алтарей, каждый из которых олицетворяет определённый элемент, после чего можно будет победить Лунную Пони. С обновлениями сюжет продвигается более или менее по сюжету сценария, и появляются новые пони.
Игровой процесс[править | править код]
В начале под управление игрока попадает пустой участок — городок Понивилль, где находится единственный дом с пони по имени Сумеречная Искорка (Твайлайт Спаркл). Игрок должен покупать новые магазины и пони, в которых они будут работать и таким образом зарабатывать деньги, на которые можно дальше покупать пони и магазины. Почти каждый пони покупается вместе с домом (в одном доме могут жить до 4 пони). Цель игрока заключается в том, чтобы застроить территорию домами с пони и магазинами, а также расширять территории. Также можно строить дорожки и декорации для улицы. Чтобы пони работали по долгу в магазинах и таким образом приносили большие доходы, необходимо получать звёздочки, которые добываются путём игры с ними в мини-игры: игра с мячом, телескоп и сбор яблок.
В игре существует 3 вида валюты: битсы, которые можно собирать из магазинов, сердечки, которые можно лишь получить с помощью друзей, играющих в ту же игру, а также камни, которые достаются очень редко и предназначены для того, чтобы их покупали за реальные деньги. Некоторые здания и пони можно купить лишь за камни.
Способы добыть камни:
- Прохождение на следующий уровень (1-2 камня)
- Прогонять параспрайтов (средний шанс получить один камень, если прогнать последнего из кучки)
- Прогонять перевёртышей (каждый 3-4-й может дать камень)
- Уничтожать хищные растения в Вечнозелёном лесу
- Нажимать на "пони в коробке" (Дерпи; появляется раз в день в одной из локаций); средний шанс получить один камень
- Игра в шахте (если очень долго играть, то есть маленький шанс)
- Игра с шариками за сердечки, камни или бесплатно (есть небольшой шанс получить 1-2 камня); в вариации "Шарики Клуждтауна" есть шанс выиграть до 8 камней за раз
- Собирание монеток с деревьев и декораций (очень маленький шанс получить камень)
- Использование Кристаллов Гармонии на Камнях Гармонии: чем реже встречаются определённые кристаллы, тем меньше их требуется для получения камня (если наиболее часто встречающихся Кристаллов Смеха нужно около 500, то самых редких кристаллов Магии нужно около 100)
- Просмотр рекламного видео (такая возможность даётся дважды в день; по одному камню за один ролик)
- Групповые задания (во время выполнения можно получить до 5 камней; также есть шанс получить камни по их результатам)
- Участие в акциях (есть шансы выиграть от 10 до 30 камней за раз)
Мини-игры[править | править код]
Игры для повышения уровня лояльности пони (звёздочек)
- Игра в мяч — игрок должен как можно точнее отражать удары мяча, во время игры с пони, чем лучше ответные удары, тем быстрее проходит игра в мяч и соответственно начисляется больше баллов.
- Телескоп — игрок должен как можно быстрее соединить между собой звёзды в правильном направлении, образуя созвездия.
- Сбор яблок — играя за пони, игрок должен поймать как можно больше падающих яблок, при этом нельзя ловить гнилые яблоки.
- Полёт — игра становится доступной, когда пони получает новую звезду, здесь она при полёте должна собрать как можно больше монет, собирать белые и избегать тёмных туч.
Остальные
- Погоня в шахте — пони на вагонетке гоняется на рельсах в шахте, где надо собрать как можно больше драгоценных камней.
- Танцы — здесь пони представлены в человеческом виде (как в мультфильме «Девочки из Эквестрии») и танцуют. Игрок должен нажимать в такт одним или двумя пальцами, за это он будет получать баллы, на которые можно получать разные призы. Главный приз — бесплатная пони, в игре автоматически выбирается сама дешёвая, но если купить все пони за монеты, что в качестве приза начнут выдаваться пони, которые можно купить только за камни, пони можно выигрывать раз в неделю. За камни нельзя выиграть принцессу Селестию.
Критика и проблемы[править | править код]
Мишель Старр, представитель новостного портала CNET, раскритиковала модель «условно бесплатной» игры, отметив, что множество зданий, пони и прочих вещей, покупка которых необходима для развития сюжета, можно купить лишь за камни. Таким образом, игрока всё время подталкивают на покупку камней , при этом на то, чтобы их бесплатно собрать, уйдёт масса времени. По некоторым оценкам, чтобы купить в игре все объекты за камни, потребуется 3 года, в то время, чтобы их всех моментально купить, потребуется заплатить 50 долларов. Таким образом, игрок встаёт перед выбором, вкладывать деньги ли в игру, в противном случае она не будет прогрессировать[3]. Харли Ожье, критик новостного портала Stuff.co.nz, подверг резкой критике схему ценообразования игры, признавая, что игрок должен платить дополнительно, в противном случае игра будет крайне медленно развиваться. Данная монетизация оскорбляет взрослых игроков и становится непонятной для детей, которые не могут понять, по какой причине они не могут закончить задания[4]. Питер Веллингтон, критик сайта Pocket Gamer, также отметил, что игрок получает слишком мало наград и сокровищ в игре, и со временем неизбежно теряет интерес к игре, так как даже после недели игры, вознаграждений слишком мало[5].
Ценовая политика игры привела ко множеству инцидентов, связанных с детьми. Например один случай описывает ребёнка, играющего в игру на планшете родителей, который для прохождения заданий постоянно покупал рубины, не подозревая, что за это снимаются реальные деньги, в результате в течение часа ребёнок потратил более 900 долларов[6]. Данные ситуации повлекли за собой массовые жалобы родителей, что заставило Gameloft изменить ценовую политику игры и сделать серьёзные уценки на множество объектов. Например пони по имени Радуга Дэш, необходимая для завершения основного задания стала стоить 90 камней, вместо 500[7]. И даже при этом данные цены остаются слишком высокими и требуют месяцы постоянной игры. В ответ на продолжающиеся претензии, сотрудники компании Gameloft отметили, что недовольства звучали из уст брони, так называемых взрослых поклонников пони, которые просто хотят быстро закончить задания в игре, отметив также, что их основная аудитория — молодые девушки и девочки. Разработчики также отметили, что они должны продавать некоторые вещи в игре, чтобы получать прибыль[8].
Примечания[править | править код]
- ↑ Fahey, Mike Official My Little Pony Games Bringing Friendship and Magic to Mobile Device . Kotaku (21 июня 2012). Дата обращения: 21 ноября 2012. Архивировано 8 ноября 2018 года.
- ↑ Loveday, Samanatha GIRLS MONTH: My Little Pony remains on top for Hasbro . Licensing.biz (18 марта 2013). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано из оригинала 22 марта 2013 года.
- ↑ Starr, Michelle Gameloft, My Little Pony and rampant greed . CNET Australia (19 ноября 2012). Дата обращения: 21 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
- ↑ Ogier, Harley App review: My Little Pony: Friendship is Magic . Stuff.co.nz (23 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 29 декабря 2021 года.
- ↑ Wellington, Peter My Little Pony - Friendship is Magic . Pocket Gamer (4 декабря 2012). Дата обращения: 4 декабря 2012. Архивировано 6 апреля 2016 года.
- ↑ Phillips, Rhodri; Hawkins, Harry iPad pony trap as Grace, 6, runs up £900 bill on ‘free’ game app . The Sun (11 марта 2013). Дата обращения: 13 марта 2013. Архивировано 14 марта 2013 года.
- ↑ Starr, Michelle Gameloft issues My Little Pony 'fix' . CNET Australia (6 декабря 2012). Дата обращения: 6 декабря 2012. Архивировано 9 декабря 2012 года.
- ↑ My Little Pony mobile phone game in-app payment row . BBC (6 декабря 2012). Дата обращения: 6 декабря 2012. Архивировано 6 декабря 2012 года.