Rayman

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rayman
Обложка оригинальной игры
Обложка оригинальной игры
Разработчики Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan (GBC)
Digital Eclipse (GBA)
Издатели Ubisoft
SoftKey (PC/Mac и DOS)
Sony Imagesoft (вместе с SoftKey)
Часть серии Rayman
Даты выпуска Флаг США
1 сентября, 1995
GBA:
Регион Северная Америка 11 июня, 2001
Регион Европа 22 июня, 2001
Австралия 22 июня, 2001
Япония 31 декабря, 2001
PSN:
Регион Европа 29 мая, 2008
Регион Северная Америка 17 июля, 2008
DSiWare:
Регион Северная Америка 7 декабря, 2009
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнеры Мишель Ансель (главный дизайнер), Alexandra Steible (персонажи), Vincent Gréco (главный программист)
Композитор Rémi Gazel
Технические данные
Платформы ПК (Windows, MS-DOS), Mac OS, Atari Jaguar, PlayStation, Sega Saturn, Sega 32X (отменена), SNES (отменена), 3DO Interactive Multiplayer (отменена), Game Boy Color, Game Boy Advance, Windows Mobile, PlayStation Network, Nintendo DSi (DSiWare)
Режим игры однопользовательский
Носители CD-ROM, игровой картридж
Управление ПК, Mac: клавиатура
Консоли: геймпад
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Rayman (рус. Рэймэн, Рэйман) — компьютерная игра, разработанная французской компанией Ubisoft Montpellier. Первоначально она была выпущена в сентябре 1995 года для Atari Jaguar и MS-DOS, а в ноябре 1995 года — для PlayStation и Sega Saturn. Разработчиками были запланированы версии для Sega 32X и 3DO Interactive Multiplayer [1], но порты отменили, когда обе системы вымерли, став неактуальными и непопулярными на игровом рынке. Rayman является традиционным скролл-платформером, сюжет которого вращается вокруг поисков главного злодея Мистера Мрака (англ. Mr. Dark).

Геймплей[править | править код]

«Rayman» является классическим 2D-платформером. Цели игры — освобождение всех электунов (electoons) и победа над фаворитами Мистера Мрака по всем шести мирам. Только при освобождении каждого электуна Рэйман сможет войти в укрытие Мистера Мрака. В противном случае игрок должен снова попытаться собрать их в уровнях и добраться до указателя с восклицательным знаком.

Разбросанные по всем уровням маленькие синие сферы — это Тинги (Tings). Если Рэйман соберёт сотню таких шариков, то он приобретает дополнительную жизнь, но они также могут быть использованы для оплаты Волшебнику, чтобы сыграть в бонусный уровень. Каждый раз, когда Рэйман умирает, он теряет все собранные Тинги[1].

Кроме Тингов, Рэйману встретятся множество других бонусов, среди которых золотые и быстрые кулаки для ударов, шары восстановления жизни и летающие синие эльфы, уменьшающие размер протагониста[1].

«Детская» мультяшная графика игры резко контрастирует с её высокой сложностью[2].

Способности Рэймэна[править | править код]

Рэймэн получает различные возможности во время игры. Некоторые из них даны ему изначально феей Бетиллой (Betilla the Fairy), а другие получены временно для прохождения определённых уровней[1].

Постоянные способности (в порядке приобретения): телескопический удар, захват уступов, захват рычагов и колец, пропеллер из волос и спринт[1]. Пропеллер из волос является главной фишкой всей главной серии «Rayman», заметно помогающей в таких активных платформерах.

Разработка[править | править код]

Первоначально игра рассказывала об одиннадцатилетнем мальчике, который создал параллельный мир Here its cool (Здесь круто) в своём компьютере. Когда злые существа вторгаются в этот мир, он превращается в супергероя Рэймана, чтобы остановить их натиск. Позже произошли некоторые изменения в сценарии, и теперь Рэйман существует в своём собственном проработанном мире изначально.

Патчи[править | править код]

После выхода игры были выпущены несколько патчей для разных версий[3]. Большинство из этих патчей, которые широко используются, предназначены для приемлемой игры через эмулятор DOSBox.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,4/10[4]

«Rayman» получил награды «Лучшая музыка в CD-ROM» и «Лучшая анимация» в Electronic Gaming Monthly’s в 1995 году.
«Rayman» также получил титул самой продаваемой PlayStation-игры всего времени в Великобритании, опередив такие франшизы, как Gran Turismo и Tomb Raider 2.

Музыка из этой игры также использовалась в других видеоиграх.

Продолжения[править | править код]

Всего вышло очень много разных игр, разного жанра, происходящих в мире Рэймэна или использующие персонажа, но только три из них являются прямыми продолжениями первой части игры, развивающие сюжет.

Rayman 2: The Great Escape[править | править код]

  • Rayman 2: The Great Escape была выпущена для PlayStation, Nintendo 64, Sega Dreamcast, Nintendo DS и персональных компьютеров. Nintendo 64, PC- и DC-версии идентичны в плане геймплея. PlayStation 2 версия игры вышла под названием «Rayman 2: Revolution», также позже вышла версия для Nintendo DS под названием «Rayman DS». PSOne-игра была немного беднее, чем версии с других платформ — как графически, так и хронометражем.

Rayman 3: Hoodlum Havoc[править | править код]

  • Rayman 3: Hoodlum Havoc была выпущена для PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, N-Gage, Game Boy Advance, мобильных телефонов и персональных компьютеров. Все версии одинаковы в плане геймплея, кроме GBA-, N-Gage- и Java-версий игры, которые почти идентичны по стилю оригинального «Rayman» и «Rayman Advance». Создатель серии Мишель Ансель не работал над «Rayman 3», поскольку создавал другую оригинальную игру — Beyond Good and Evil.

Rayman: Hoodlums' Revenge[править | править код]

  • Rayman: Hoodlums' Revenge была выпущена эксклюзивно для Game Boy Advance. Является текущим прямым сиквелом «Rayman 3».

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 «Original» Rayman Game Playing Basics. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 23 февраля 2010 года.
  2. Welcome to Rayman! — KMG Associates unofficial Rayman site. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 21 февраля 2010 года.
  3. Patches for running Rayman on modern OSs Архивировано 11 декабря 2007 года.
  4. GameSpot rating. GameSpot (11 июня 1996). Дата обращения: 9 мая 2009. Архивировано 8 мая 2009 года.