Rocket League

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rocket League
Разработчик Psyonix
Издатели Psyonix
505 Games (PS4, XOne)
Даты выпуска
  • Windows, PS4:
  • Весь мир 7 июля 2015
  • Xbox One:
  • Весь мир 17 февраля 2016
  • macOS, Linux:
  • Весь мир 8 сентября 2016
  • Nintendo Switch:
  • Весь мир 14 ноября 2017
Жанры аркада, автосимулятор, спортивный симулятор
Создатели
Руководитель Томас Силлоуэй
Продюсер Сара Хебблер
Сценарист Бобби Маккойн
Программист Джаред Кон
Художник Кори Дэвис
Композитор Майк Олт
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], португальский[1], японский[1], корейский[1], русский[1], турецкий[1] и польский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Rocket League — аркадная гоночная игра в жанре футбола, разработанная и изданная компанией Psyonix для Windows, PlayStation 4. Выход игры состоялся 7 июля 2015 года для платформ Windows и PlayStation 4. В 2016 году игра выпускается для Xbox One[2] и для Linux и macOS, но поддержка последних была прекращена в 2020 году. В 2017 выпускается версия для Nintendo Switch. До конца лета 2020 года Psyonix планировала перевести игру из премиальной игры в бесплатную модель, но по непредвиденным обстоятельствам стала бесплатной только 23 сентября 2020 года.

Игра описанная как «футбол, но с ракетными автомобилями», предоставляет доступ к матчу до восьми игроков, распределённых по четыре человека в команду, используя гоночные автомобили с ракетными двигателями, чтобы ударить мячом в ворота противника и набрать очки в течение матча. Игра включает в себя однопользовательский и многопользовательский режимы, в которые можно играть как локально, так и онлайн, включая кросс-платформенную игру между всеми версиями[3]. Более поздние обновления для игры включили возможность изменять основные правила матча и добавили новые режимы игры, в том числе основанные на хоккее и баскетболе.

Эта игра является продолжением игры 2008 года Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[en] (сокр. SARPBC), игра 2008 года для PlayStation 3[4]. «Боевые машины» получили неоднозначные отзывы и не имели успеха, но завоевали преданную фанатскую базу. Из-за провала, Psyonix продолжала поддерживать себя за счет контрактной разработки для других студий, одновременно стремясь разработать продолжение. Psyonix начала формальную разработку Rocket League примерно в 2013 году, улучшив игровой процесс от боевых машин. Psyonix также признала отсутствие маркетинга у Battle-Cars и занялась как социальными сетями, так и промоакциями, в том числе предлагая игру бесплатно для пользователей PlayStation Plus при выпуске игры на рынок.

Rocket League была высоко оценена за её улучшения геймплея по сравнению с Battle-Cars, а также за её графику и общую презентацию, хотя некоторая критика была направлена в сторону физического движка игры. Игра получила ряд отраслевых наград, а к началу 2018 года было продано более 10 миллионов игр и установлен внутренний рекорд в 40 миллионов игроков. Rocket League также была принята в качестве киберспорта, в котором профессиональные игроки участвуют через ESL и Major League Gaming, а также собственную серию чемпионатов Rocket League Championship Series (RLCS) Psyonix.

Игровой процесс[править | править код]

Стиль игры в основном такой же, как и у Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[en]. Игроки управляют машинкой с ракетным двигателем и пытаются забить мяч, который намного больше машинки, в ворота, получая за это очки. Игровой процесс напоминает футбольную игру с элементами гонок на выживание.[5][6] Автомобили игроков имеют возможность прыгать, чтобы ударить по мячу, находясь в воздухе. Игроки также могут увеличить скорость, проводя свои автомобили через специально отмеченные места на поле, которые позволяют им быстро пересечь поле с ускорением, использовать импульс чтобы ударить по мячу, или врезаться в автомобиль другого игрока, чтобы уничтожить его. Игрок, у которого уничтожили автомобиль, возрождается возле своих ворот. Игрок также может использовать толчок, когда находится в воздухе, чтобы продвинуть себя вперед в полете, позволяя ударить по мячу в воздухе. Игроки могут изменять ориентир своего автомобиля в воздухе, который позволяет управлять полетом. Игроки также могут выполнять быстрые уклонения, заставляя автомобиль делать короткий прыжок и вращаться в заданном направлении, что может быть использовано для подталкивания мяча или получения преимущества в позиционировании над другой командой[7].

Матчи обычно длятся пять минут, с внезапной смертью в овертайме, если игра заканчивается при равном счете[8]. Матчи могут проходить как один на один, так четыре на четыре в зависимости от выбранного плей-листа[9]. Плей-листы служат конкурентом онлайн-режима Rocket League, где игроки соревнуются в различных многоуровневых рангах в течение игровых сезонов, причём победы или поражения повышают или понижают ранг игрока соответственно[10]. Игра включает в себя однопользовательский режим, в котором игрок соревнуется с ботами, управляемыми компьютером. Обновление в декабре 2016 года ввело «индивидуальное обучение», последовательности которые могут быть созданы игроками и которыми можно поделиться с другими на той же платформе; игроки могут указать путь мяча, а также присутствие и мастерство противников на поле, чтобы практиковать конкретные удары по воротам[11].

Через несколько месяцев после выхода Psyonix выпустила обновление, с добавленным режимом «мутаторы», изменив некоторые аспекты геймплея, такие как повышенная или пониженная гравитация, размер мяча, скорость мяча и прыгучесть[12][13]. В праздничный сезон 2015 года другое обновление заменило матчи «мутаторов» на режим, вдохновленный хоккеем (называемый «снежный день»), играемый на ледовом катке, а мяч заменили хоккейной шайбой с другой физикой[14][15][16][17]. Игроки высказали позитивное отношение к данному режиму, что он был продлен на несколько недель после праздничного сезона. «Снежный день» был постоянно добавлен в настройки мутатора для частных матчей игр 10 февраля 2016 года[18]. «Обручи», игровой режим, основанный на баскетболе, был добавлен 26 апреля 2016 года[19][20][21][22][23][24]. Отдельный режим «Rumble», который включает в себя необычные бонусы, такие как возможность заморозить мяч на месте или заставить одного противника испытывать трудности с управлением своей машиной, был добавлен 8 сентября 2016 года[25][26]. Обновление в декабре 2016 года, известная как" Starbase ARC " (основанная на мобильной игре Psyonix ARC Squadron) добавила поддержку пользовательских арен для игроков Windows, поддерживаемых через Steam Workshop, наряду с другим новым контентом[27][28].

Разработка игры[править | править код]

19 февраля 2014 года компания Psyonix подтвердила, что продолжением игры SARPBC станет Rocket League, которую IGN прокомментировал как «игра с более простым названием, чем SARPBC».[29][30]

С февраля 2014 года игра находилась в состоянии закрытого alpha тестирования для PC , а позже и в двух закрытых beta тестированиях для PlayStation 4 с апреля 2015[31] и мая 2015.[32].

3 июня 2015 года Psyonix объявляет официальную дату запуска игры для PS4 и PC — 7 июля 2015 года, а эксклюзивную машину Sweet Tooth (из серии Twisted Metal) можно будет открыть только в версии для PS4.[33] Rocket League стала доступна в PSN на PS4 для Северной Америки, Европы и регионов Океании.

Музыкальный альбом к игре Rocket League стал доступен в разных изданиях 1 июля 2015 года.[34][35] В него вошли оригинальные композиции звукового дизайнера Майка Олта из Psyonix и две композиции Hollywood Principle.[36][37]

21 июля 2020 года разработчики объявили о переходе игры на free-to-play, до конца лета, а также уход с платформы Steam[38][39][40].

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 86/100[41]
(PS4) 85/100[42]
(XOne) 87/100[43]
(Switch) 86/100[44]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[53]
Eurogamer6/10[49]
Game Informer9/10[52]
GameRevolution4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[50]
GameSpot9/10[51]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[55]
IGN8/10[45]
Nintendo Life9/10[57]
Nintendo World Report9/10[56]
PC Gamer (UK)87/100[46]
Polygon9/10[47]
USgamer4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[54]
VideoGamer7/10[48]
Push Square9/10[58]
Shacknews8/10[59]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[60]
Gameplay10/10[67]
Gametech10/10[68]
GoHa.Ru10/10[69]
«IGN Россия»8/10[66]
PlayGround.ru9/10[61]
Riot Pixels72%[63]
StopGame.ru«Похвально»[65]
«Игромания»8,5/10[62]
«Игры Mail.ru»8/10[64]
Награды
ИзданиеНаграда
PlayStation UniverseBest Sports Game of E3
GamingTrendBest Multiplayer Game of E3

Прием бета-версии игры был очень положительным, игру оценили как «захватывающая и забавная» и графику как «изумительно детализированная».[6][70] После E3 2015, Rocket League получила множество номинаций и выиграла несколько наград, включая PlayStation Universe «Лучшая спортивная игра E3»[71] и GamingTrend «Лучшая многопользовательская игра E3».[72]

Rocket League получила в целом положительные отзывы, с большим количеством обозревателей, хвалящих мультиплеер, называя его забавным, простым и сильно захватывающим, а также одна из лучших конкурентоспособных игр последних лет.[48][73] Некоторые отмечают, что простые основные понятия противоречат истинной глубине игры, которая происходит из развитого понимания «плавучий» физики, механики управления[45][47] и тактической составляющей командной игры.

Rocket League получила премию BAFTA в области игр 2016 года в номинациях «Family», «Multiplayer» и «Sport»[74], а 2017 году — в номинации «Evolving Game»[75].

Продажи[править | править код]

11 июля 2015 года Psyonix объявила, что в игре находилось от 120 000 до 124 000 игроков на PlayStation 4 и Windows[76][77]. К 14 июля 2015 года игру скачали более 2 миллионов раз[78]. Спустя три дня число скачиваний удвоилось до 4 миллионов[79].

К концу июля 2015 года количество скачиваний превысило 5 миллионов[80], а количество пользователей, находящихся в игре достигло 179 000 человек[81][82]. В компании Psyonix заявили, что быстрый успех игры Rocket League сильно превзошёл их ожидания[83].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 10 110 342 человек[84].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. Тихонов, Денис. Аркада Rocket League выйдет на Xbox One. 3DNews (6 декабря 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  3. Malone, Jay Playing soccer in a car has never been this fun — Rocket League Hands-On Impressions. Gaming Trend (16 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 21 июня 2015 года.
  4. Mahardy, Mike Rocket League Coming to PS4 Next Year (англ.). IGN (2 декабря 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 22 июня 2015 года.
  5. O'Connor, Alice Car-To-Ball: Rocket League (англ.). Rock, Paper, Shotgun (3 декабря 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  6. 1 2 Mejia, Ozzie Rocket League preview: gas-powered goals (англ.). Shacknews (18 мая 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 22 мая 2015 года.
  7. Barket, Sammy Guide: How to Play Like a Pro in PS4's Rocket League (англ.). Push Square (9 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  8. Stanton, Rich Rocket League review – a turbo-charged joy to play (англ.). The Guardian (24 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 31 октября 2016 года.
  9. Makuch, Eddie Rocket League Max Player Count Increase Under Consideration (англ.). GameSpot (14 февраля 2016). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
  10. Parker, Max Rocket League game modes and ranking guide (англ.). Polygon (4 августа 2016). Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  11. Makuch, Eddie Rocket League Update Will Help Improve Your Skills With New Custom Training Mode (англ.). GameSpot (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 ноября 2016. Архивировано 5 марта 2018 года.
  12. Dunham, Jeremy Mix, Match, and Mutate in Rocket League This November (англ.). blog.us.playstation.com. Sony Computer Entertainment America (28 октября 2015). Дата обращения: 28 октября 2015. Архивировано 29 октября 2015 года.
  13. Блейк, Викки. В Rocket League появятся мутаторы. IGN Россия (29 октября 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  14. Pereira, Chris Rocket League's Hockey Mode, Winter Event Now Available (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 декабря 2015). Дата обращения: 15 декабря 2015. Архивировано 16 декабря 2015 года.
  15. Senior, Tom Rocket League hockey-themed Snow Day mode dated (англ.). PC Gamer. Future US (28 ноября 2015). Дата обращения: 28 ноября 2015. Архивировано 28 ноября 2015 года.
  16. Карпентер, Николь. Стала известна дата релиза хоккейного обновления Rocket League. IGN Россия (27 ноября 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  17. Маховиков, Илья. В Rocket League появился хоккейный режим. Игры@Mail.ru (15 декабря 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  18. Saed, Sharif Rocket League – Snow Day hockey playlist comes back next week (англ.). VG247 (19 февраля 2016). Дата обращения: 15 марта 2016. Архивировано 17 марта 2016 года.
  19. Saed, Sherif Rocket League dev teasing basketball-themed mode (англ.). VG247 (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 12 марта 2016 года.
  20. Paget, Mat Rocket League Basketball Is Coming Soon (UPDATE) (англ.). GameSpot (29 марта 2016). Дата обращения: 29 марта 2016. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  21. Makuch, Eddie See Rocket League New Basketball Mode in Action, Coming Next Week (англ.). GameSpot (20 апреля 2016). Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано 23 апреля 2016 года.
  22. Pagat, Mat Rocket League Basketball Update Is Rolling Out Now (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано 29 апреля 2016 года.
  23. Соколов, Евгений. Баскетбол в Rocket League появится на следующей неделе. Игры@Mail.ru (21 апреля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  24. Князев, Денис. Баскетбольная карта появится в Rocket League на следующей неделе. Игромания (20 апреля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  25. O'Conner, James Rocket League free 'Rumble' mode will add power-ups (англ.). VG247 (8 августа 2016). Дата обращения: 8 августа 2016. Архивировано 9 августа 2016 года.
  26. Кожевников, Евгений. Разработчики Rocket League анонсировали режим Rumble. Игромания (8 августа 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  27. O'Conner, James Rocket League: Starbase Arc arena shown at The Game Awards (англ.). VG247 (2 декабря 2016). Дата обращения: 8 декабря 2016. Архивировано 4 декабря 2016 года.
  28. Makuch, Eddie Major Rocket League Update Arrives Today, Here's Everything It Adds (англ.). GameSpot (7 декабря 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  29. Title announcement. Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года.
  30. Martin, Michael Psyonix Announces Rocket League Coming Spring 2015 (англ.). IGN (23 октября 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 2 мая 2019 года.
  31. Dunham, Jeremy Rocket League closed beta starts today – sign up now. Playstation Blog (24 апреля 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  32. Bennette, Matthew Rocket League second beta test begins today on PS4. Electronic Gaming Monthly (13 мая 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано из оригинала 15 мая 2015 года.
  33. Mahardy, Mike Twisted Metal's Sweet Tooth Joins Rocket League. IGN (3 июня 2015). Дата обращения: 4 июня 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  34. @Rocket League. For those asking, the official Rocket League soundtrack is now available (first!) on @cdbaby -- Go get it! Twitter (1 июля 2015). Дата обращения: 7 июля 2015. Архивировано 10 марта 2016 года.
  35. Rocket League (Official Game Soundtrack). iTunes. Дата обращения: 19 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  36. Cyliena. Rocket League: Interview With Thomas Silloway. Zam.com (9 апреля 2015). Дата обращения: 7 июля 2015. Архивировано 23 октября 2015 года.
  37. Dunham, Jeremy Thread: Rocket League Coming to PS4 + New Trailer (недоступная ссылка — история). Psyonix (2 декабря 2014). Дата обращения: 13 июля 2015.
  38. Psyonix Team. Rocket League Going Free To Play This Summer (англ.). www.rocketleague.com. Psyonix (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  39. Rocket League перейдет на условно-бесплатную модель и уйдет из Steam. Coop-land.ru (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  40. Шевкун, Михаил. Rocket League скоро станет бесплатной и уйдёт из магазина Steam. Игромания (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  41. Rocket League for PC reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 8 марта 2021 года.
  42. Rocket League for PlayStation 4 reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  43. Rocket League for Xbox One reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 23 августа 2020 года.
  44. Rocket League for Nintendo Switch reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 1 июля 2020 года.
  45. 1 2 Tyrrel, Brandin Rocket League reivew: Sports Cars (англ.). IGN (14 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 18 июля 2015 года.
  46. Elliot, Matt Rocket League reviews (англ.). PC Gamer. Future plc (13 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 17 июля 2015 года.
  47. 1 2 Kuchera, Ben Rocket League review: Fever Pitch (англ.). Polygon (27 июля 2015). Дата обращения: 28 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
  48. 1 2 Burns, Steven Rocket League Review (англ.). VideoGamer.com (9 июля 2015). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
  49. Daniłko, Jerzy Rocket League - Recenzja (польск.). Eurogamer (3 февраля 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  50. Peterson, Blake Rocket League Review (англ.). GameRevolution (23 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  51. Concepcion, Miguel Rocket League Review (англ.). GameSpot (7 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 18 июля 2015 года.
  52. Cork, Jeff Rocket League Radio - Controlled Chaos (англ.). Game Informer (16 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
  53. Furniss, Zack Review: Rocket League (англ.). Destructoid (14 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
  54. Rignall, Jaz Rocket League Xbox One Review: Multiplayer Masterpiece (англ.). USgamer. Eurogamer (23 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 20 июня 2018 года.
  55. Rocket League review (Xbox One) (англ.). GamesRadar (19 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 24 апреля 2020 года.
  56. Rosenberg, Jared Rocket League (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (24 ноября 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  57. McFerran, Damien Rocket League Review - Supersonic, acrobatic, rocket-powered (англ.). Nintendo Life (16 ноября 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  58. Barker, Sammy Rocket League Review (англ.). www.pushsquare.com (11 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  59. Mejia, Ozzie Rocket League review: premium league (англ.). Shacknews.com. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
  60. Москалёв, Олег Rocket League — футбол на колесах. Рецензия. 3DNews (18 июня 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  61. Берлинский, Гоша Под куполом грома: рецензия на Rocket League. PlayGround.ru (23 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  62. Сивов, Фёдор Футбол под колесами. Обзор Rocket League. Игромания (20 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  63. Рецензия на Rocket League. Riot Pixels (6 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 30 июля 2020 года.
  64. Асанов, Игорь Rocket League обзор. Игры@Mail.ru (9 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  65. Кунгуров, Дмитрий Rocket League: Обзор. StopGame.ru (15 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  66. Россия, IGN Rocket League - Рецензия. IGN Россия (2 сентября 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  67. Данилов, Олег Rocket League: высокооктановый футбол. itc.ua. Gameplay (8 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  68. Шкредов, Михаил Rocket League: такой футбол нам нужен! GameTech. iXBT.com (14 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  69. Rocket League - убойный футбол. GoHa.ru (14 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  70. Summa, Robert Rocket League on PS4: You should be playing this. Destructoid (30 апреля 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
  71. Sayers, Simon E3 2015 Awards: Best Sports Game. PlayStation Universe (19 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 21 июня 2015 года.
  72. Shepard, Kenneth Gaming Trend’s Best of E3 2015 Awards. GamingTrend (22 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
  73. Bolt, Neil Rocket League Review: one of the best multiplayer experiences of this generation. PSU.com. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  74. British Academy Video Game Awards - 2016. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  75. British Academy Video Game Awards - 2017. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 12 марта 2017 года.
  76. Rocket League status. Twitter. Psyonix. — «WOW! We have shattered our all-time concurrent players high -- 120,000!!!» Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
  77. Rocket League status. Twitter. Psyonix. — «New all-time concurrent! 124,000 players.» Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 5 марта 2018 года.
  78. Seeto, Damian Rocket League Now Has Over 2 Million Downloads; Update Patch Coming Soon. Attack of the Fanboy. Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 19 июля 2015 года.
  79. Dunning, Jason Rocket League Crosses 4 Million Downloads on PS4 & PC, Upcoming Paid DLC Car Revealed. PlayStation Lifestyle. Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
  80. Башкиров, Александр Rocket League скачали 5 млн раз (30 июля 2015). Дата обращения: 22 июля 2020. Архивировано 22 февраля 2020 года.
  81. Pereira, Chris Don't Worry, Rocket League Isn't Adding Power-Ups or Weapons. Gamespot. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  82. Klepek, Patrick Rocket League Is So Good, Nobody Minds That The Servers Suck. Kotaku. Gawker Media (17 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  83. Wawro, Alex Why some old designs are worth revisiting: A Rocket League story. Gamasutra (21 июля 2015). Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 16 марта 2016 года.
  84. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]