Shift 2: Unleashed

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shift 2: Unleashed
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
Издатель Electronic Arts
Локализаторы
Часть серии Need for Speed
Даты выпуска
  • Регион Северная Америка 29 марта 2011
    Россия 31 марта 2011
  • Регион Европа 1 апреля 2011
  • Регион Северная Америка 4 августа 2011 (iOS)
Последняя версия 1.0.2.0 / Microsoft Windows
Жанр автосимулятор
Создатели
Продюсер Маркус Нильсон
Композиторы Рамин Джавади
Мик Гордон[2]
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3, iOS
Движок Madness engine[3]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], польский[4], русский[4] и испанский[4]
Носители BD, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление руль, геймпад, клавиатура, сенсорный экран
Официальный сайт

Shift 2: Unleashed (с англ. — «Сдвиг 2: Беспредел», также известна как Need for Speed: Shift 2 – Unleashed[5]) — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная студией Slightly Mad Studios и изданная компанией Electronic Arts весной 2011 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютеров под управлением Windows. 4 августа состоялся выход версии игры для iOS, которая разработана студией Straight Right. Shift 2: Unleashed является продолжением игры Need for Speed: Shift[6][7].

Сиквел включает в себя функцию Autolog, которая появилась в Need for Speed: Hot Pursuit 2010 года. В игре доступно 148 автомобилей от 36 производителей[8] и 35 различных трасс[9], на которых игроки могут соревноваться в нескольких типах гонок. В игре высокий интеллект соперников, кроме того игроки также будут иметь возможность конкурирования через Интернет[10][11]. Об игре было объявлено при оглашении финансового отчёта за первый квартал 2010 года[12]. Также анонсный ролик Shift 2 был добавлен в Need for Speed: Hot Pursuit.

С 2021 года загружаемые версии игры больше не доступны для покупки в каких-либо интернет-магазинах, а сетевая игра была прекращена 1 сентября. Коробочные версии игры EA DVD без загрузки можно приобрести в некоторых интернет-магазинах, пока не закончатся запасы[13][14].

Геймплей[править | править код]

Shift 2 претендует на то, чтобы пересмотреть жанр гоночных симуляторов, предоставив аутентичную и реалистичную физику динамических столкновений, тщательно детализированные автомобили, водителей и трассы реального мира. В течение своей карьеры виртуальные гонщики участвуют в различных видах автоспорта, таких как дрифт, гонки на маслкарах, гонки на ретро-автомобилях, гонки на выносливость и кольцевые соревнования (например, чемпионат Европы FIA GT3), чтобы отточить свои навыки вождения в надежде стать чемпионом мира FIA GT1. чемпион[15][16].

В режиме карьеры Вон Гиттин, чемпион Formula D, ведет игрока по его карьере, настраивая машину, Autolog, обучая игрока дрифту, чтобы игрок мог отправиться на FIA GT3 и серию Works. Затем он начинает переходить к чемпионату FIA GT1. Гиттин также появится в сериале Muscle. В режиме карьеры также представлены гонщик Formula D Даррен Макнамара в серии Retro, Крис Радо в серии Time Attack и Drag Racing (DLC), Эрик и Марк Козелух в серии Standing Mile (DLC), Безумный Майк Уиддетт в серии Works, Патрик Содерлунд. в серии FIA GT3, Томми Милнер в серии на выносливость, Мэтт Пауэрс в серии Legends (DLC) и Джейми Кэмпбелл-Уолтер в серии FIA GT1. Эти гонщики даже ставят свои машины игроку в качестве призовых, если игрок выиграет соответствующий чемпионат[17].

Помимо камеры в автомобиле, Shift 2 включает в себя «камеру в шлеме», в которой точка зрения игрока находится со стороны водителя. Камера шлема движется вместе с головой водителя, ее тянет из стороны в сторону, когда машина входит в повороты, и дергает вперед, когда игрок попадает в аварию. По мере того, как автомобиль достигает более высоких скоростей, края экрана становятся размытыми, чтобы имитировать эффект туннельного зрения, от которого страдают водители во время гонок. Ночные гонки в Shift 2 также кажутся более продвинутыми: фары затемняются или полностью выключаются в случае повреждения, что еще больше сужает поле зрения игрока[18].

Система Autolog теперь называется Need for Speed DNA. Система появляется в Shift 2 в более или менее идентичном дизайне с оригиналом, но включает в себя дополнительные функции, которые не только предоставляют время трека для уникальных событий, но и разделяют данные на основе быстрых гоночных трасс, типов гонок и автомобильных дисциплин. По сути, это означает, что Autolog — это больше, чем просто система, которая просто отображает время друзей игрока независимо от того, как и когда они установили их в течение своей карьеры[19].

Shift 2 включает более 140 лицензированных автомобилей, доступных для гонок и тюнинга, меньшее количество по сравнению с гоночными симуляторами, такими как Forza Motorsport 4, и 1200 автомобилей из Gran Turismo 6. Однако исполнительный продюсер Маркус Нильссон сказал, что студия хотела сосредоточиться на имея только обязательные спидстеры. Есть также 40 реальных мест, включая Батерст, Спа-Франкоршам и Сузука, а также вымышленные трассы, такие как центр Лондона и Шанхай.

Ведущий дизайнер Энди Тюдор подтвердил, что в Shift 2 нет разделенного экрана: «В игре так много всего происходит, например, мы добавили, что если вы рисуете парня сейчас, вы получите все мелкие кусочки дерьма. из его машины весь гравий и резина попали в машину, и они могут попасть в ваше лобовое стекло и тому подобное. Это требует много времени на разработку, но это очень аутентично, и это то, чего мы хотим. К сожалению, это означает, что такие вещи, как разделенный экран, не невозможно»[20].

Разработка[править | править код]

В начале июля 2010 года ходили слухи, что в разработке находится сиквел Shift под названием Need for Speed: Shift 2, который будет разработан Slightly Mad Studios. В феврале 2010 года EA заявила, что еще одна игра Need for Speed будет выпущена в какой-то момент в течение четвертого квартала (с 1 января по 31 марта 2011 года). Слухи начались, когда Крис МакКлюр, покинувший Slightly Mad Studios ради CCP, обновил свой профиль на профессиональном сайте Linkedin, включив в него информацию о работе, которой он занимался до своего ухода. Его резюме гласило: «В основном работал над новыми технологиями открытого мира, но также работал над Need For Speed ​​Shift 2». Shift 2 была подтверждена, когда EA указала игру в своем финансовом отчете за первый квартал как название за четвертый квартал 2011 года (то есть за первый квартал 2011 календарного года) для консолей и ПК.

Игра была официально анонсирована как Shift 2: Unleashed 16 ноября 2010 года вместе с тизерным трейлером, в тот же день, когда Hot Pursuit была выпущена в США. Shift 2 предлагает «совершенно новый» движок рендеринга и «массовую» переработку графики. «С инновационным видом камеры шлема, имитирующим физический опыт вождения на скорости 200 миль в час, захватывающим опытом ночных гонок и подлинным разрушением трасс и автомобилей, это симулятор завтрашнего дня для сегодняшнего гонщика, питающегося адреналином». сказал EA во время прессы. «Shift 2 меняет представление о гонках с эффектом погружения, смешивая гонку на невероятных скоростях с эмоциональным переживанием конкурентной борьбы», — сказал исполнительный продюсер Маркус Нильссон. «Мы также тесно сотрудничаем с реальными гонщиками, чтобы гарантировать, что Shift 2 Unleashed уловит их опыт и станет эталоном в аутентичных гонках». За две недели до анонса Shift 2 исполнительный директор EA Патрик Содерлунд сказал: «Мы думаем, что можем конкурировать и в конечном итоге стать лидером рынка в сегменте симуляторов аутентичного автоспорта. разработчик, работающий с нами, и теперь у нас есть признанный бренд под эгидой NFS в этом сегменте, у нас также есть преимущество в том, что мы предлагаем несколько платформ. Forza можно купить только на Xbox, а Gran Turismo доступна только на PlayStation».

Маркус Нильссон, продюсер игры, сказал, что Shift 2 не будет соответствовать производительности Forza в 60 кадров в секунду, но указал, что в результате это будет гораздо более яркая игра. «Вы должны сделать выбор с современными технологиями. Либо вы выбираете — и это жестко, но я так думаю — мягкую графику GT и Forza, либо вы пытаетесь поднять планку возможностей консолей». — сказал Нильссон.

Патрик Содерлунд из EA заявил, что, по его мнению, Shift 2: Unleashed может превзойти Gran Turismo 5, когда речь идет о предоставлении «подлинных ощущений от вождения». И ведущий дизайнер, и исполнительный продюсер Shift 2 высказались против GT5, подразумевая, что у него слишком много автомобилей. Энди Тюдор, ведущий дизайнер игры, сказал, что такие игры, как Gran Turismo 5 и Forza Motorsport 3, больше похожи на энциклопедии, чем на игры, и в них представлены сотни «неуместных автомобилей». Тюдор сказал: «Вы можете добавить в свою игру сотни автомобилей, но люди будут игнорировать большинство из них».

Продюсер Need for Speed Джесси Эбни думал, что Shift 2: Unleashed преодолеет рубеж гонок, привлекая как поклонников аркад, так и поклонников симуляторов. Что касается первого Shift, «к огорчению поклонников симуляторов, часто использовалось слово «доступный», — сказал продюсер NowGamer. «Но вы хотите, чтобы эти постепенные шаги были чем-то вроде упражнения на руку — Shift был разработан как признание того, что наша фанатская база выросла вместе с нами за 17 лет. Их интересы изменились. Некоторые из них выросли, чтобы стать расой. гонщики, с которыми мы общаемся сегодня. Они хотят такой игры. Поэтому мы знали, что, признавая их и их интересы, нам действительно нужно было создать настоящую гоночную игру. И это то, чем был Shift ».

Ведущий дизайнер Энди Тюдор сказал, что Shift 2: Unleashed привносит в сиквел «эмоциональные и социальные аспекты», которые выводят его за рамки «игры с числами». «Жанр симуляции, на самом деле, на данный момент — это просто игра с числами; все дело в том, что «у нас есть лучший физический движок, и мы собираемся добавить 1000 автомобилей, трасс и так далее». Это довольно сухой опыт. Мы хотим перевернуть это с ног на голову, добавив социальные функции, такие как Autolog. Я сделал запись, прежде чем сказать, что GT5 и Forza в данный момент находятся на пьедестале: все считают, что это игры, которые У них отличные продукты, но они перестают быть игрой чисел, математической симуляцией великой физики, тогда как мы выходим за рамки этого с эмоциональными и социальными аспектами»[21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35].

Спин-офф[править | править код]

Маркус Нильссон, исполнительный продюсер Shift 2: Unleashed, сказал о том, почему они решили отказаться от названия Need for Speed для Shift 2: «Если вы думаете об играх Need for Speed, в которые вы играли, то Need for Speed: Hot Pursuit, Most Wanted, Underground, они очень аркадные и ориентированы на экшн. Shift нацелен на другую аудиторию, аудиторию симуляторов, и речь идет о вождении автомобилей так, как они чувствуют себя в реальной жизни. Так что, чтобы не смущать потребителя — не Поймите меня неправильно, Shift 2: Unleashed по-прежнему является игрой Need for Speed из семейства Need for Speed, но у этого семейства другие направления. Hot Pursuit подходит для экшн-игр, а Shift 2 похожа на симулятор».

EA хотела сделать Shift новой франшизой, когда в марте вышла Shift 2: Unleashed. Оригинал был частью семейства Need for Speed, но сиквел разветвляется, чтобы завоевать поклонников гонок-симуляторов и конкурировать с конкурентом жанра Gran Turismo.[36]

Музыка[править | править код]

Shift 2 Unleashed содержит оригинальные саундтреки, воспроизводимые в главном меню, на экране загрузки и при повторном воспроизведении, написанные Рамином Джавади, Стивеном Байстедом, Троэлсом Фольманном, Миком Гордоном и Майком Рейганом. В отличие от предыдущих игр франшизы Need for Speed, саундтрек Shift 2: Unleashed содержит список более коротких лицензионных песен, по десять песен от каждой группы.

  1. 30 Seconds to Mars — Night of the Hunter
  2. Anberlin — We Owe This To Ourselves
  3. Biffy Clyro — Mountains
  4. Escape The Fate — Issues
  5. Hollywood Undead — Levitate
  6. Jimmy Eat World — Action Needs An Audience
  7. Rise Against — Help Is On The Way
  8. Stone Temple Pilots — Take A Load off
  9. Switchfoot — The Sound (John M. Perkins Blues)
  10. The Bravery — Ours

Также в игре присутствуют ремиксы вышеуказанных песен (Shift 2 Gladiator Remix и Shift 2 Cinematic Remix), звучащие соответственно в главном меню игры и сразу после завершения гонки.

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83,08% (ПК)[37]
81,91% (X360)[38]
80,48% (PS3)[39]
67,86 % (iOS)
Metacritic84/100 (ПК)[40]
82/100 (X360)[41]
81/100 (PS3)[42]
72/100 (iOS)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[43]
Eurogamer8/10[44]
GameSpot7,5/10[45]
IGN8,5/10[46]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«PC Игры»8,5/10 [48]
PlayGround.ru9/10 [47]
«Домашний ПК»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[50]
GameScope8,6/10 [49]
itc.ua3,5/5[51]

Игра Shift 2: Unleashed получила положительные оценки игровых ресурсов. Версия для ПК получила оценку в 83,08 % на GameRankings и 84 баллов из 100 возможных на Metacritic[37][40]. Версия для PlayStation 3 получила оценку в 80,48 % на GameRankings и 81 баллов из 100 возможных на Metacritic[39][42]. Версия для Xbox 360 получила оценку в 81,91 % на GameRankings и 82 баллов из 100 возможных на Metacritic[38][41].

GameTrailers оценили игру на 8,9/10, заявив, что она «улучшает сильные стороны первой игры и бесконечно расширяет их ценность благодаря конкурентной среде Autolog. Здесь нет каких-либо революционных новых функций, но это гонщик, который будет постоянно подталкивают вас к совершенствованию и заставляют вас потеть под давлением»[52].

Он получил оценку 8/10 от Eurogamer, заявив: «Как обновление предыдущей игры SHIFT, Unleashed представляет собой значительный шаг вперед. В то время как само вождение сохраняет неистовый характер своего предшественника, в система опыта, которая делает каждую гонку значимой, независимо от того, выигрываете вы или проигрываете»[53].

Он получил оценку 7,5 из 10 от GameSpot, заявив, что «Shift 2 может не предлагать полноценных функций моделирования, но может похвастаться острыми ощущениями американских горок и глубоким ощущением погружения в беспокойный мир гонок»[54].

Игра заняла 3-е место в чарте продаж Великобритании, однако это не помогло и Shift 2 - это самая низкопродаваемая игра в серии[55].

Сайты[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Shift 2 Unleashed. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 16 июня 2017.
  2. Мик Гордон (англ.) на сайте Internet Movie Database
  3. Slightly Mad Studios — Technology. Slightly Mad Studios. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано из оригинала 22 июня 2016 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  5. Shift 2: Unleashed release date slips a week. web.archive.org (3 октября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 3 октября 2011 года.
  6. Electronic Arts. EA’s Engine Roar with Shift 2 Unleashed (англ.). Electronic Arts Inc. (15 ноября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  7. Electronic Arts Inc. - Home (амер. англ.). ir.ea.com. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 4 сентября 2018 года.
  8. Машины. Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
  9. Tracks. Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
  10. Shift 2 Unleashed Hands-on. GameSpot (29 ноября 2010). Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  11. Shift 2 Unleashed — Ignition Interview. GameTrailers.com (30 ноября 2010). Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  12. Игровые новости за 4 августа 2010 года, среду (game news). AG.ru. Дата обращения: 12 августа 2017. Архивировано из оригинала 27 февраля 2014 года.
  13. An announcement about some older NFS titles. (англ.). answers.ea.com (31 мая 2021). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 13 ноября 2021 года.
  14. Max_Joker. Sun is setting on some older NFS titles - it's not you, it's us. r/needforspeed (31 мая 2021). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 21 июня 2022 года.
  15. MotorTrend: New Cars - Car News and Expert Reviews (англ.). MotorTrend. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 10 апреля 2023 года.
  16. SHIFT II (англ.). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 31 января 2011 года.
  17. published, Matt Purslow (2011-01-28). "New Need for Speed: Shift 2 details, screens and trailer". PC Gamer. Архивировано из оригинала 11 апреля 2023. Дата обращения: 11 апреля 2023.
  18. Shift 2: Unleashed Preview from GamePro. web.archive.org (15 октября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 15 октября 2011 года.
  19. Behind the wheel of 'Shift 2 Unleashed'. USATODAY.COM. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 5 марта 2011 года.
  20. Shift 2 (англ.). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 29 июля 2010 года.
  21. Rumor: Need For Speed Shift 2 coming? News.bigdownload.com (1 июля 2010). Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2010 года.
  22. Wesley Yin-Poole. Need for Speed: SHIFT 2 in the works? Eurogamer.net (1 июля 2010). Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано 1 августа 2010 года.
  23. Need For Speed Shift 2 Mooted News. Totalvideogames.com. Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года.
  24. Brendan Sinclair. Crysis 2 delayed, Need for Speed Shift 2 announced. GameSpot (3 августа 2010). Дата обращения: 5 августа 2010.
  25. Wesley Yin-Poole. Shift 2 Unleashed announced. Eurogamer.net (2 ноября 2010). Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано 19 ноября 2010 года.
  26. Shift 2 Unleashed. Needforspeed.com (16 ноября 2010). Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  27. News: 'Bland' Gran Turismo, Forza graphics avoided by NFS: Shift 2 – dev. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано 18 ноября 2010 года.
  28. Andy Griffiths. EA: SHIFT 2 Unleashed will beat Gran Turismo 5. GamerZines (23 ноября 2010). Дата обращения: 23 декабря 2010. Архивировано из оригинала 6 мая 2011 года.
  29. Need For Speed Shift 2 Team Takes Shots At GT5. The Koalition. Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 31 декабря 2010 года.
  30. Shift 2: Unleashed Dev Attacks Rivals Over "Irrelevant" Cars. The Escapist (2 декабря 2010). Дата обращения: 23 декабря 2010. Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года.
  31. NFS: Shift 2 dev rips GT5 and Forza a new one. Lazygamer (1 декабря 2010). Дата обращения: 23 декабря 2010. Архивировано из оригинала 17 августа 2011 года.
  32. Hopkins, Tom Shift 2: 'For Arcade And Sim Fans'. Now Gamer (8 февраля 2011). Дата обращения: 9 февраля 2011. (недоступная ссылка)
  33. Slig[[[sic]]][[Категория:Википедия:Страницы с некорректным использованием шаблона sic]][*] Mad: Racing sim 'quite dry', Shift 2 turns that "on its head". StrategyInformer (28 февраля 2011). Дата обращения: 1 марта 2011. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года.
  34. Gamesblog Live: Need for Speed Shift 2's Andy Tudor on simulation versus emotion. Guardian UK (28 февраля 2011). Дата обращения: 1 марта 2011. Архивировано 9 октября 2015 года.
  35. David Scammell. INTERVIEW: Shift 2: Unleashed. GamerZines (2 декабря 2010). Дата обращения: 23 декабря 2010. Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 года.
  36. David Scammell. INTERVIEW: Shift 2: Unleashed. GamerZines (2 декабря 2010). Дата обращения: 23 декабря 2010. Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 года.
  37. 1 2 Shift 2: Unleashed (PC). GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  38. 1 2 Shift 2: Unleashed (X360). GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  39. 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3). GameRankings. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  40. 1 2 Shift 2: Unleashed (PC). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 8 мая 2012 года.
  41. 1 2 Shift 2: Unleashed (X360). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 15 марта 2015 года.
  42. 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3). Metacritic. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  43. Phillips, Mike Shift 2: Unleashed Review for PC. 1UP.com (29 марта 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  44. Shift 2: Unleashed Review for Xbox 360 - Page 1 | Eurogamer.net. Дата обращения: 13 апреля 2011. Архивировано 10 апреля 2012 года.
  45. Barron, Joseph Shift 2: Unleashed Review for PlayStation 3. GameSpot (1 апреля 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  46. Robinson, Martin Shift 2: Unleashed PC Review. IGN (29 марта 2011). Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  47. Обзор Shift 2: Unleashed от PlayGround.ru. Дата обращения: 14 апреля 2011. Архивировано из оригинала 22 июня 2012 года.
  48. Предварительный обзор Need for Speed Shift 2 Unleashed Архивировано 10 апреля 2011 года.
  49. Рецензия на игру Shift 2: Unleashed на GameScope.ru. Дата обращения: 13 апреля 2011. Архивировано 12 июня 2011 года.
  50. Владимир Шестаков. Попытка № 2 // Домашний ПК. — 2011. — № 5. — С. 88-89. (недоступная ссылка)
  51. Ярослав Сингаевский. Shift 2: Unleashed. Ненародный симулятор. itc.ua (16 апреля 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  52. GameTrailers - YouTube. www.youtube.com. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 19 июля 2019 года.
  53. "Page 2 | SHIFT 2: Unleashed". Eurogamer.net. 2011-03-29. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015. Дата обращения: 11 апреля 2023.
  54. Shift 2: Unleashed Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  55. GFK Chart-Track. web.archive.org (20 декабря 2018). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 20 декабря 2018 года.

Ссылки[править | править код]