Silent Hill (серия игр)
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
Эту страницу предлагается переименовать в «Silent Hill». |
Эту страницу предлагается объединить со страницей Silent Hill. |
Silent Hill | |
---|---|
| |
Жанр | Survival horror |
Разработчики | |
Издатель | Konami |
Создатель | Кэиитиро Тояма |
Платформы | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Playstation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii, GBA, Microsoft Windows |
Первая игра |
Silent Hill (31 января 1999) |
Последняя игра |
Silent Hill f (TBA) |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Silent Hill (транскрипция: «Са́йлент Хилл», дословно с англ. — «Тихий холм») — хоррор медиафраншиза, основанная на играх в жанре Survival horror, основанная Кэйитиро Тояма и издаваемая Konami. Игры серии выпускались японской компанией Konami с 1999 по 2012 год преимущественно для игровых приставок семейства PlayStation. Первые четыре игры серии были разработаны Team Silent — группой разработчиков внутри Konami Computer Entertainment Tokyo, внутренней студии Konami; последующие — другими, преимущественно западными студиями. Silent Hill является одной из самых известных и популярных игровых серий в истории игровой индустрии[1]. Ранние игры серии, созданные Team Silent, принадлежат к наиболее ярким представителям жанра survival horror, во многом определившим его развитие[2].
Действие большинства игр серии происходит в вымышленном американском городе Сайлент Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, психологических ужасов. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели[3]. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру[4] по данным на 2012 год. В рамках медиафраншизы выпускались книги, комиксы и художественные фильмы, основанные на играх.
Игры[править | править код]
Основная серия[править | править код]
1999 | Silent Hill |
2000 | |
2001 | Silent Hill: Play Novel |
Silent Hill 2 | |
2002 | |
2003 | Silent Hill 3 |
2004 | Silent Hill 4: The Room |
2005 | |
2006 | Silent Hill (мобильная игра) |
2007 | Silent Hill: The Arcade |
Silent Hill: Origins | |
Silent Hill: Orphan | |
Silent Hill: The Escape | |
2008 | Silent Hill: Homecoming |
2009 | Silent Hill: Shattered Memories |
2010 | |
2011 | |
2012 | Silent Hill: Downpour |
Silent Hill HD Collection | |
Silent Hill: Book of Memories | |
2013 | |
2014 | Silent Hills отменена |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | |
2023 | Silent Hill: Ascension |
TBA | Silent Hill 2 ремейк |
Silent Hill: Townfall | |
Silent Hill f |
Silent Hill[править | править код]
- Платформа: PlayStation
- Год выхода: 1999
Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Но подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было.
Первая часть игры в своё время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трёхмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трёхмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.
Silent Hill 2[править | править код]
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PC
- Год выхода: 2001
Джеймс Сандерленд, главный герой игры, вот уже три года как не может оправиться от смерти жены. Его супруга, Мэри, умерла от редкой и неизлечимой болезни. Но однажды Джеймс получает письмо, подписанное именем покойной жены. Она пишет, что ждёт его в их «особом» месте в городке Сайлент Хилл, где они когда-то проводили немало времени. Письмо вызывает смятение и боль у Джеймса, он не может поверить, что его жена жива. Чтобы во всём разобраться, он отправляется в город.
Silent Hill 3[править | править код]
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Год выхода: 2003
Жизнь семнадцатилетней девушки Хизер Мэйсон рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь…
Silent Hill 4: The Room[править | править код]
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, PC
- Год выхода: 2004
Четвёртая часть серии мрачных экшен/адвенчур. Сюжет Silent Hill 4: The Room крутится вокруг молодого человека по имени Генри Таунсенд, проживающего на юге города Эшфилд. Парня постоянно мучают ночные кошмары, но это ещё цветочки по сравнению с тем, что ему ещё суждено увидеть проснувшись. Он не может покинуть квартиру традиционным путём: входная дверь замотана цепями, окна закрыты. Остаётся один выход — таинственная дыра в стене.
Silent Hill: Origins[править | править код]
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
- Год выхода: 2007
Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady) — водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через Сайлент Хилл, Трэвис становится свидетелем ужасного пожара и выносит обожжённое тело маленькой девочки из охваченного огнём здания, при этом теряя сознание. Трэвис приходит в себя, лёжа на скамье посреди Сайлент Хилла. Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечён в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.
Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming[править | править код]
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Год выхода: 2008
Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии компьютерных игр Silent Hill, разработанная компанией Foundation 9 Entertainment и Double Helix Games. Протагонист игры Алекс Шепард (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепардс-Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственника заводят главного героя в город «Сайлент Хилл». Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда.
Silent Hill: Shattered Memories[править | править код]
- Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2
- Год выхода: 2009
Это «полное переосмысление» первой части Silent Hill. Протагонистом по-прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное изменено полностью. Основным «помощником» в игре является мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. «Фирменный» туман в городе заменён на снегопад и метель, а при переходе главного героя в альтернативную реальность город и его жители полностью покрываются льдом. Игра разработана студией «Climax Group». Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счёту игры серии.
Silent Hill: Downpour[править | править код]
- Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
- Год выхода: 2012
Заключённый Мерфи Пендлтон сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта. Музыку к игре написал американский композитор Дэниел Лихт.
Silent Hills[править | править код]
- Платформа: PlayStation 4
- Год выхода: Отменена
Новый выпуск сериала был анонсирован в ходе выставки Gamescom 2014 на пресс-конференции Sony в виде нового хоррора под названием P.T., демоверсию которого предлагали скачать всем желающим из магазина PlayStation Store. После прохождения демоверсии игрок мог посмотреть тизер-трейлер, где подтверждалось, что игра называется Silent Hills и над её созданием работает Хидэо Кодзима и команда Kojima Productions в сотрудничестве с голливудским режиссёром Гильермо дель Торо. Главный герой P.T. был создан на основе облика актёра Нормана Ридуса. Разработка игры отменена.
Silent Hill f[править | править код]
- Платформа: TBA
- Год выхода: TBA
Ремейки[править | править код]
Silent Hill 2[править | править код]
- Платформа: PlayStation 5, Windows
- Год выхода: 2024
Другие игры[править | править код]
Silent Hill Play Novel[править | править код]
- Платформа: Game Boy Advance
- Год выхода: 2001
Игра представляет собой текстовый квест, повторяющий события первой части игры и дающий играющему более широкий обзор того, что происходило в игре. Игра провалилась в пробном прокате в Японии и не была переведена на английский.
Silent Hill DX[править | править код]
- Год выхода: 2006
- Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
- Игра на самом деле называется не «Silent Hill DX», а «Silent Hill — Cage of Cradle»/«Silent Hill Mobile».
- Разработчик — Konami
- Издатель — Konami
- Платформа — Японские мобильные телефоны
- Silent Hill DX — это тот же Play Novel, только с пошаговой боевой системой и доступный пока что только в Японии.
Silent Hill: Orphan[править | править код]
- Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
- Год выхода: 2007
Игра представляет собой квест от первого лица на мобильном телефоне. Сюжет вращается вокруг сестры Алессы — Карен, которая тридцать лет назад жила в приюте Сайлент Хилла. Повествование в игре ведётся от лица трёх персонажей (Бен, Мун, Карен), которые были в приюте во время ночной резни и остались живы. Место действия всей игры — приют Сайлент Хилла, куда все персонажи попали по случайности.
Silent Hill Mobile 2[править | править код]
- Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
- Год выхода: 2008
События Silent Hill Mobile 2 разворачиваются в госпитале, где вам предстоит выступить в роли двух новых героев – Лукаса (сына Карен из Silent Hill Orphan) и Винсента, который, по словам Карен, ответственный за то, что случилось ранее. Вас ждет приключенческий хоррор от первого лица, где вам необходимо будет исследовать госпиталь и его окрестности, а также противостоять монстрам.
Silent Hill: Mobile 3[править | править код]
- Год выхода: 2010
- Платформа: Java,Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
- Разработчик: Playsoft
- Издатель: Konami
- Жанр: point-and-click adventure
Silent Hill: The Arcade[править | править код]
- Год выхода: 2007
- Платформа: Игровые автоматы
- Разработчик: Konami
- Издатель: Konami
- Жанр: rail shooter
Silent Hill: The Escape[править | править код]
- Платформа: FOMA и iPhone / iPod Touch
- Год выхода: 2008
Продукт для мобильных телефонов . Он был выпущен в Японии для телефона FOMA 19 декабря 2007 г .; и была выпущена для iOS на международном уровне в 2009 году. Цель игры - провести игрока через десять этапов, найдя ключ и открыв запертую дверь. Игра ведется от первого лица . Игра получила неоднозначные отзывы из-за отсутствия сюжетной линии и плохой реализации.
Silent Hill: Book of Memories[править | править код]
- Платформа: PlayStation Vita
- Год выхода: 2012
Главному герою приходит по почте странная книга. Вскоре он обнаруживает, что она способна менять настоящее и даже прошлое. И чтобы построить себе идеальную жизнь, протагонист отправляется в опасное приключение. Впервые в серии, игрок может самостоятельно создать имя, пол и внешность своего персонажа.
Персонажи[править | править код]
Другие медиа[править | править код]
Комиксы[править | править код]
В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. К их созданию приложили руку разработчики игровой серии.
Книги[править | править код]
Все книги официально выпущены только в Японии.
- Lost Memories — Silent Hill Chronicles = 失われた記憶―サイレントヒル・クロニクル. — Konami Digital Entertainment, 2003. — 360 с. — (KONAMI Official Guide). — ISBN 978-4-757-18145-8.
Путеводитель, детализирующий различные аспекты первых трёх игр — символику, игровые идеи, процесс создания.
- Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003; Альбом для рисования: Программа «Сайлент Хилл 3»).
Книга с артами по «Сайлент Хилл 3», выпущенная ограниченным тиражом. Продавалась комплектом с DVD Lost Memories и двумя постерами. Название позаимствовано у детского альбома Шерил.
- Silent Hill (2006; Тихий Холм)
Не путайте с фильмом, который был выпущен в том же году с одноимённым названием. Это новелизация первой игры серии от Садаму Ямасита (Sadamu Yamashita). Она разделена на три части: Туман, Тьма и Кошмар.
Саундтреки[править | править код]
Автором музыки для всех игр сериала Silent Hill, кроме — Silent Hill: Downpour и Silent Hill: Book of Memories, — является Акира Ямаока, получивший широкую известность после игры Silent Hill 2. Саундтрек к этой игре получил титул не только лучшего саундтрека года, но и был признан одним из лучших игровых саундтреков за всю историю видеоигр вообще. В каждой новой части серии Акира Ямаока добавлял в музыку для Silent Hill новые элементы. Помимо многочисленных OST`ов, к большинству игр выходили также альбомы CST (Complete Soundtrack), реже «Limited Edition», и совсем редко «Special Mini Soundtrack». Альбомы-OST выходили в специализированном издании Silent Hill Sounds Box в 2011 году[5], выпущенном на 8 дисках, которое включало музыку из 7 первых игр серии, три трека из Silent Hill Arcade, а также бонусный диск «Extra musiс».
Фильмы[править | править код]
Геймплей[править | править код]
Игровой процесс игр серии Silent Hill типичен для жанра survival horror. В большинстве игр игрок управляет персонажем с видом от третьего лица; этот персонаж должен продвигаться по игре, сталкиваясь с монстрами и другими источниками опасности. Игрок должен искать способы попасть в места, доступ в которые для него первоначально закрыт — например, искать ключи от запертых дверей или другие важные предметы, открывающие дорогу дальше; игры часто включают в себя головоломки, которые нужно разгадать, чтобы добраться до этих ключей или предметов[6]. Игры серии уделяют много внимания поиску предметов и их комбинированию друг с другом. В отличие от серии Resident Evil, в Silent Hill редко приходится возвращаться в уже посещённые локации; предметы, подсказки и ключи обычно находятся в той же области игры, где их предполагается использовать. Игроку доступна карта той области игры, где находится персонаж; уже посещённые зоны отмечаются на ней красным цветом. В «кошмарных» сегментах в Silent Hill: Shattered Memories на телефоне героя включается геолокация — она помогает выбраться из лабиринта и сбежать от монстров. В Silent Hill нет характерного для Resident Evil и других подобных survival horror-игр ограничения на количество предметов, которые персонаж может носить с собой — «инвентарь» бесконечен; исключением является Silent Hill 4: The Room, где протагонист может взять в каждую вылазку в Потусторонний мир лишь ограниченное количество предметов, а остальные складирует в сундуке в своей квартире[7].
При обследовании мира игры игрок сталкивается с монстрами, угрожающими персонажу — они пытаются убить или покалечить его самыми разными способами. От рядовых врагов, как правило, можно сбежать, но в случае столкновения с боссами персонаж оказывается на закрытой арене и должен обязательно уничтожить противника, чтобы выжить. Монстры в Silent Hill должен вызывать у игрока страх и отвращение; среди этих противников — огромные насекомые и уродливые человекоподобные существа, похожие на недоразвитые эмбрионы или изуродованных инвалидов. Дизайнер Масахиро Ито, создававший монстров для первых трех игр серии, отмечал по отношению к монстрам из Silent Hill 2, что первоначально придавал им человеческие черты, а затем «стирал» этот человеческий аспект, наделяя монстров странными движениями и придавая их частям тела неестественное положение; при анимации монстров за образец брались особенности поведения пьяных людей и младенцев[8]. Монстры в играх серии часто связаны со страхами и психологическими травмами персонажей и имеют соответствующий дизайн; некоторые монстры — как Пирамидоголовый или медсёстры — стали особенно узнаваемыми и популярными[9][10].
Место действия[править | править код]
Игры серии Silent Hill объединены общим местом действия — вымышленным американским городком Сайлент Хилл. Японские разработчики создавали вымышленный Сайлент Хилл, ориентируясь на фотографии реально существующих поселений в США; в процессе разработки Silent Hill 2 сотрудники Team Silent ездили в США, собирали информацию и делали множество фотографий. По словам композитора Акиры Ямаоки, во времена создания первой игры серии разработчики «пытались воссоздать классический американский хоррор, пропустив его через японский фильтр»[11]. Продюсер серии Акихиро Имамура указывал на кинематографический стиль американского режиссёра Дэвида Линча как важнейший источник вдохновения при создании атмосферы игр, особо отмечая срежиссированный Линчем телесериал «Твин Пикс»[12].
В документах, которые можно найти в играх, — книгах, брошюрах и тому подобном, Сайлент Хилл описывается как идиллический курортный городок на берегу озера Толука, идиллическое место для туристов, однако в играх встречаются и намёки на более мрачное прошлое Сайлент Хилла — упоминания религиозных культов, чумы, несчастных случаев[13]. Герои каждой игры, где появляется город, находят его внезапно заброшенным и превратившимся в город-призрак: в нём может стоять густой туман и идти снег не по времени года[14]. Игры часто помещают персонажей в «Потусторонний мир» — ещё более пугающее место, где обыденные места — например, начальная школа, больница или отель — принимают кошмарный, инфернальный вид. При переходе в Потусторонний мир интерьеры ветшают, краска облупляется, вместо полов возникают ржавые решётки над бездонными пропастями, в помещениях появляются предметы наподобие свисающих с потолка цепей или больничных каталок, и иногда — лужи крови или изуродованные трупы. Если «туманная» версия Сайлент Хилла призвана вызывать у игрока дискомфорт и тревогу, то «потусторонняя» — омерзение и отвращение. В разных играх серии действие игры может происходить и в других городах, и они также претерпевают похожее превращение[15]. Причина таких превращений в играх не объяснялась; книга Lost Memories, прилагавшаяся к японскому руководству по игре Silent Hill 3, утверждала, что город стал «грандиозным катализатором для воплощения коллективного бессознательного жителей Сайлент Хилла... он манит к себе тех, в чьем сердце живёт тьма». По словам Имамуры, в Сайлент Хилле обитает загадочная сила, способная воздействовать на людей — город отражает мир, в котором кошмар невозможно отличить от реальности[16].
Восприятие[править | править код]
Агрегированные оценки | ||
---|---|---|
Игра | Metacritic | |
Silent Hill | (PS1) 86/100[17] | |
Silent Hill 2 | (PS2) 89/100[18] (Xbox) 84/100[19] (PC) 70/100[20] | |
Silent Hill 3 | (PS2) 85/100[21] (PC) 72/100[22] | |
Silent Hill 4: The Room | (PS2) 76/100[23] (Xbox) 76/100[24] (PC) 67/100[25] | |
Silent Hill: Origins | (PSP) 78/100[26] (PS2) 70/100[27] | |
Silent Hill: Homecoming | (PS3) 71/100[28] (X360) 70/100[29] (PC) 64/100[30] | |
Silent Hill: Shattered Memories | (Wii) 79/100[31] (PS2) 77/100[32] (PSP) 73/100[33] | |
Silent Hill: Downpour | (X360) 68/100[34] (PS3) 64/100[35] | |
Silent Hill HD Collection | (PS3) 70/100[36] (X360) 69/100[37] | |
Silent Hill: Book of Memories | (Vita) 58/100[38] |
Журнал «Мир фантастики» назвал Silent Hill эталоном survival horror в рейтинге 100 главных видеоигр[39]. Серия обрела широкую известность, и ряд источников характеризует её как культовую[40][41][42][43][44][45][46][47].
Примечания[править | править код]
- ↑ Вадим Милющенко. Чего ждать от Silent Hills авторства Кодзимы и Дель Торо . Kanobu.ru (19 августа 2014). Дата обращения: 6 сентября 2014. Архивировано 6 сентября 2014 года.
- ↑ Leigh Alexander. Does Survival Horror Really Still Exist? (амер. англ.). Kotaku (29 сентября 2008). Дата обращения: 19 августа 2021. Архивировано 10 августа 2021 года.
- ↑ Travis Fahs. IGN Presents the History of Survival Horror (англ.). IGN. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 31 июля 2013 года.
- ↑ KONAMI'S MONTH OF HORROR CONTINUES WITH THE RELEASE OF SILENT HILL HD COLLECTION (англ.). konami.com (20 марта 2012). Дата обращения: 26 марта 2012. Архивировано из оригинала 31 мая 2012 года.
- ↑ Silent Hill Sounds Box . Silent Hill Lost Memories (16 марта 2011). Архивировано 12 февраля 2011 года.
- ↑ Перрон, 2020, с. 211.
- ↑ Перрон, 2020, с. 212-214.
- ↑ Перрон, 2020, с. 98-99.
- ↑ Stacie Ponder. Silent Hill 2's Pyramid Head Was Pure Sexual Terror (амер. англ.). Kotaku (10 мая 2018). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
- ↑ March 2012, Lucas_Sullivan 15 Silent Hills 13 creepiest enemies and what they represent (англ.). gamesradar (15 марта 2012). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
- ↑ Перрон, 2020, с. 84.
- ↑ IGN PS2 Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura - IGN (англ.). IGN (29 марта 2001). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
- ↑ Перрон, 2020, с. 86-87.
- ↑ Перрон, 2020, с. 88.
- ↑ Перрон, 2020, с. 89-90.
- ↑ Перрон, 2020, с. 93.
- ↑ Silent Hill Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 26 ноября 2010 года.
- ↑ Silent Hill 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 7 января 2012 года.
- ↑ Silent Hill 2: Restless Dreams Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 9 декабря 2011 года.
- ↑ Silent Hill 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
- ↑ Silent Hill 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 декабря 2011 года.
- ↑ Silent Hill 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 4 января 2012 года.
- ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 5 августа 2011 года.
- ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 2 июня 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Origins Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 7 июля 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Origins Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 29 августа 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 11 января 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 октября 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 августа 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 24 августа 2010 года.
- ↑ Silent Hill: Downpour Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 29 августа 2018 года.
- ↑ Silent Hill: Downpour Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 29 августа 2018 года.
- ↑ Silent Hill HD Collection Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 24 апреля 2014 года.
- ↑ Silent Hill HD Collection Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 4 мая 2012 года.
- ↑ Silent Hill: Book of Memories Reviews . Metacritic. Дата обращения: 19 апреля 2013. Архивировано 27 декабря 2012 года.
- ↑ 100 главных видеоигр. Эталоны жанров . Mirf.ru. Мир фантастики. Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано из оригинала 21 января 2013 года.
- ↑ Анастасия Бунчук. КОДЗИМА И ДЕЛЬ ТОРО ДЕЛАЮТ НОВУЮ SILENT HILL . Stopgame.ru (13 августа 2014). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Чужой против геймера . Lenta.ru (1 октября 2014). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 16 января 2015 года.
- ↑ Юрий Шелест. Кодзима посоветовал «запастись чистыми штанами» при игре в новую Silent Hill . 3DNews Daily Digital Digest (15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 17 августа 2014 года.
- ↑ Владимир Горячев. Хидео Кодзима анонсировал продолжение Silent Hill под видом «игры» P.T. RiotPixels (13 августа 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
- ↑ Silent Hill: The Escape . Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Михаил Шкредов. Silent Hill: Downpour - зубной нерв . GameTech (19 марта 2012). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Ян Кузовлев. Silent Hill: Downpour . Игромания (18 апреля 2012). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ P.T. в прямом эфире . Gmbox.ru/. Дата обращения: 2 октября 2015. Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года.
Литература[править | править код]
- Перрон, Бернар. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха = Silent Hill: The Terror Engine3000 экз. — ISBN 9785041130466. . — Москва: Бомбора, 2020. — 288 с. — (Легендарные компьютерные игры). —
Ссылки[править | править код]
- Серия Silent Hill (Konami Japan)