Spyro: Enter the Dragonfly
Spyro: Enter the Dragonfly | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Universal Interactive Studios |
Часть серии | Spyro the Dragon |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, GameCube |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад |
Spyro: Enter the Dragonfly — четвёртая игра в серии Spyro, разработанная Check Six Games для PlayStation 2 и Equinoxe для GameCube, которые издавалась компанией Universal Interactive Studios. Это первая игра из серии Spyro the Dragon, которую выпустили на консоль шестого поколения, а также первая игра, в разработке которой не принимала участия Insomniac Games.
Сюжет[править | править код]
Приключения Спайро начинаются вскоре после событий Spyro: Year of the Dragon. Драконы празднуют фестиваль Года Драконов и готовы дать вылупившимся драконам их стрекоз, однако появляется Рипто. Рипто хочет захватить всех стрекоз, без которых новорожденные драконы бы ослабли, однако ошибается с заклинанием и стрекозы разлетаются по всему миру драконов. Спайро поручается вернуть всех стрекоз.
Игровой процесс[править | править код]
Игра не сильно отличается от своей предшественницы. Многие навыки у Спайро сохранились из прошлой игры.
- Таран рогами.
- Удар рогами в прыжке.
- Парение.
- Лазанье по лестницам.
Впервые Спайро может владеть не только огненным дыханием, но и:
- Пузырьковым. Оно помогает ловить стрекоз.
- Электрическим — используется для активации механизмов.
- Ледяным.
Эти дыхания приобретаются Спайро благодаря нахождению «рун» в различных мирах.
Персонажи[править | править код]
В игре встречаются старые персонажи.
- Спайро — главный герой игры.
- Спаркс — его вечный друг и показатель здоровья.
- Ведьма Бьянка — волшебница, появляется ненадолго.
- Хантер (Охотник) — гепард и друг Спайро. Появляется на дополнительных уровнях.
- Манибэг (Толстосум) — медведь, который один раз требует драгоценные камни за свою помощь.
- Фея Зоя — всегда готова сохранить Спайро в том месте, где он находится.
- Рипто — главный антагонист игры.
Так же в игре встречаются маленькие дракончики которые просят помощи Спайро.
Разработка[править | править код]
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Несмотря на масштаб игры (9 уровней, 90 стрекоз, 7000 кристаллов), Universal Interactive Studios поставили жёсткий дедлайн на зиму 2002 года, что отрицательно сказалось на качестве игры (рассинхронизация изображения и звука, долгое время загрузки, графические артефакты и так далее). Когда на экране находилось много овец или движущихся персонажей, а также во время бега или полёта, происходило снижение кадровой частоты, несмотря на то, что качественного скачка в графике, уровнях и количестве врагов по сравнению с предыдущими играми не произошло.
Критика[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PS2) 55,58 %[1] (GC) 47,76 %[2] |
Metacritic | (PS2) 56/100[3] (GC) 48/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | (GC) 3,2/10[5] (PS2) 2,8/10[6] |
IGN | 6,0/10[7] |
Spyro: Enter Dragonfly получила смешанные отзывы критиков, средний балл на сайтах GameRankings и Metacritic составляет 55,58 % и 56 из 100 соответственно. IGN дал игре 6/10, описав игру как «копия предыдущих игр, шаг вбок или назад, но не вперёд»[8].
Бен Кошима, из Nintendo World Report, отмечает проблемы с управлением[9], а рецензент GamersHell писал: «Давайте сначала вспомним некоторые базовые знания из школы: звуки, которые происходят дальше от вас — более тихие, чем звуки которые рядом с вами. В Спайро что-то пошло совсем не так с системой позиционирования звука. Звуки издалека часто звучат… как прямо перед вами. Озадаченные этим вы будете ожидать врагов рядом с вами, даже если их там нет»[10].
Примечания[править | править код]
- ↑ Spyro: Enter the Dragonfly Reviews (PlayStation 2) . GameRankings. Архивировано 29 сентября 2012 года.
- ↑ Spyro: Enter the Dragonfly Reviews (GameCube) . GameRankings. Архивировано 29 сентября 2012 года.
- ↑ Spyro: Enter the Dragonfly, Reviews (PlayStation 2) . Metacritic. Архивировано 29 сентября 2012 года.
- ↑ Spyro: Enter the Dragonfly, Reviews (GameCube) . Metacritic. Архивировано 29 сентября 2012 года.
- ↑ Gamespot's Review (GameCube) . GameSpot. Дата обращения: 23 июля 2012. Архивировано 20 августа 2010 года.
- ↑ Gamespot's Review (PlayStation 2) . GameSpot. Дата обращения: 23 июля 2012. Архивировано 5 сентября 2011 года.
- ↑ IGN's Review (PlayStation 2) . IGN. Архивировано 29 сентября 2012 года.
- ↑ Douglass C. Perry Spyro: Enter the Dragonfly review . IGN (8 ноября 2002). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
- ↑ Ben Kosmina. The PlayStation purple dragon is presented in his premiere platformer for the GameCube. Does it pack a punch or perform poorly? (1 февраля 2003). Дата обращения: 30 января 2015. Архивировано 25 октября 2019 года.
- ↑ Review by Thomas Cap . Дата обращения: 30 января 2015. Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 года.
Для улучшения этой статьи желательно:
|