Stronghold Legends
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
Stronghold Legends | |
---|---|
Разработчик | Firefly Studios |
Издатель | 2K Games |
Локализатор | 1С |
Часть серии | Stronghold |
Даты выпуска |
13 октября 2006 7 декабря 2006 |
Последняя версия |
|
Жанры | Стратегия в реальном времени, экономическая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Движок | Stronghold 2 |
Режимы игры |
Однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Процессор 1.6 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 64 МБ видеопамяти, 2.5 ГБ на жёстком диске. |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Stronghold Legends — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Firefly Studios в 2006 году. Игра создана на движке Stronghold 2. Игра основана на фэнтезийном сюжете. Время действия игры — раннее средневековье. Место действия — Европа (Англия, Валахия, северная Германия).
Игровой процесс[править | править код]
В игре присутствуют три стороны, управляемые в игровой кампании тремя легендарными героями: Королём Артуром — сторона «света» (сил добра), Дитрихом Бернским — сторона «холода», и Владиславом Дракулой — сторона «тьмы». В отличие от Stronghold 2, на движке которой данная игра и сделана, игровой процесс заметно изменился и некоторые типы юнитов были убраны, а также добавлены новые, которые и меняют в корне процесс ведения боёв и добавляют своеобразный смак в эту игру серии Stronghold. Но не без изъянов: половина экономической составляющей, а также атрибуты для построения замка, в игре упрощены. Однако всё разнообразие здесь направлено в основном на ведение войн и особенности в рамках какой-либо из трёх сторон, которых в Stronghold 2 нет, чем опять же отличается эта игра серии Stronghold от других.
Есть три режима игры: одиночная игра (подразделяется на кампании за каждую из трёх сторон, Пути Легенд, пользовательские карты и схватки против ботов), редактор карт, в котором можно сделать али карту схватки для боёв с ботами или людьми, али карту с эпическим сюжетом, что придаст ещё больше разнообразия и воли вашей фантазии, а также сетевая игра, в которой можно поиграть только в пользовательские схватки.
Практически каждая новая миссия начинается с того, что игроку надо возвести свой замок с основания. По мере развития требуется наладить добычу ресурсов, производство и построить оборонительные сооружения для отражения атак. Дальше следует создание армии для нападения на вражеские замки, которые расположены в другой части карты. Чтобы победить, вам необходимо либо убить короля, либо захватить замок (он захватывается в том случае, если ваши воины стоят на его вершине некоторое время, а враги на ней отсутствуют). В данной части игры основные тактические преимущества дают волшебные заклинания и сильные герои со своими дополнительными возможностями.
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Firefly studios Архивная копия от 19 июля 2019 на Wayback Machine (англ.) — сайт разработчика.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |