The Binding of Isaac

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Binding of Isaac
Обложка игры в Steam
Обложка игры в Steam
Разработчик Эдмунд Макмиллен
Издатели МакМиллен, Эдмунд и Florian Himsl[d]
Часть серии The Binding of Isaac[d]
Дата выпуска 28 сентября 2011 (Steam)
Жанры Action-adventure, roguelike, шутер
Создатели
Геймдизайнер Эдмунд Макмиллен
Программист Флориан Химсл
Композитор Дэниэль Барановски
Технические данные
Платформы Windows, Mac, Linux
Движок Flash
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Binding of Isaac (с англ. — «Жертвоприношение Исаака») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и шутера с видом сверху, разработанная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Игра, разработанная на платформе Adobe Flash, первоначально была выпущена для Windows в 2011 году через платформу цифровой дистрибуции Steam; позже The Binding of Isaac стала доступна на Linux и macOS. В 2014 году был выпущен ремейк игры — The Binding of Isaac: Rebirth — портированный на ряд платформ, включая игровые приставки.

Название игры и её сюжет отсылают к известному библейскому сюжету с тем же названием: главный герой, ребёнок по имени Исаак, прячется в подвале дома от матери, которой «голос Бога» повелел убить сына. Управляя Исааком или другим из шести персонажей на выбор, игрок должен пройти через несколько уровней подвала, состоящих из множества процедурно генерируемых комнат и населенных враждебными существами. Внутри комнат игровой процесс оформлен в виде шутера — персонаж должен, «стреляя» собственными слезами, поразить врагов, одновременно избегая столкновений с ними. Смерть в The Binding of Isaac является необратимой — если персонаж потеряет все свое здоровье, игрок будет вынужден начать игру с самого начала. По словам Макмиллена, игра затрагивает такие темы, как жестокое отношение к детям, половая идентичность, детоубийство, пренебрежение, самоубийство, аборт, а также как религия может навредить ребёнку — темы, которых обычно стараются избегать[2].

Хотя The Binding of Isaac была создана как экспериментальная игра в ходе Game Jam, она получила высокие оценки прессы и снискала немалый коммерческий успех: на 2014 год было продано более 3 миллионов копий игры. The Binding of Isaac также называли игрой, которая привлекла интерес как игроков, так и разработчиков к ранее нишевому жанру roguelike[3].

Игровой процесс[править | править код]

The Binding of Isaac — 2D-RPG с видом сверху, игра, где игрок управляет Исааком или другими разблокированными персонажами, исследуя подвальные подземелья. Механика и внешнее оформление игры напоминает ранние игры серии The Legend of Zelda, но с добавлением элемента случайности, необратимой смерти и процедурно генерируемых уровней — механик, характерных для жанра roguelike[4]. На каждом этаже подземелья игрок вынужден сражаться с монстрами в каждой комнате, чтобы продвигаться дальше. По пути он может собирать деньги, чтобы купить снаряжение в магазине, ключи, чтобы открывать сокровищницы, новое оружие и различные усиления, чтобы увеличить своё преимущество перед врагами. На каждом этаже подземелья присутствует босс, которого нужно убить для получения возможности переместиться на следующий уровень.

Сюжет[править | править код]

Сюжет в The Binding of Isaac основан на одноимённой библейской истории[5]. Маленький Исаак и его мать счастливо живут в маленьком домике на холме. Исаак рисует картинки и играет с игрушками, пока его мать смотрит христианские программы по телевизору. Мать Исаака неожиданно слышит «голос с небес», повествующий, что её сын осквернён грехами и должен быть спасён. Он просит женщину убрать всё зло от Исаака, чтобы его спасти. Мать повинуется и отбирает у сына все его игрушки, рисунки, игровую приставку, даже одежду, и судя по всему, делает ему обрезание.

Голос снова обращается к матери Исаака и говорит ей оборвать связь сына со злом мира сего. Она снова повинуется и запирает Исаака в его комнате. Но голос вновь к ней обратился. Он хвалит её за послушание, но он всё ещё не уверен в её преданности и требует принести Исаака в жертву. Она повинуется, хватает разделочный нож и направляется в комнату сына. Исаак, наблюдая за этим через трещину в двери, начинает паниковать. Он находит люк, спрятанный под ковром и сразу же в него прыгает, как раз в тот момент, когда мать открывает дверь.

На загрузочных экранах Исаак показан рыдающим в позе эмбриона. За его мыслями можно наблюдать. Они варьируются от отказа матери от сына и издевательств со стороны сверстников до сцены его собственной смерти. В игре 12 концовок.

The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb[править | править код]

Дополнение к игре, Wrath of the Lamb (с англ. — «Гнев Агнца»), было выпущено через Steam 28 мая 2012 года[6]. DLC добавляет 70 % контента в оригинальную игру и содержит несколько новых боссов, более ста предметов, больше 40 разблокируемых вещей, две новые концовки и два дополнительных уровня[7]. Это дополнение также добавило новые «альтернативные» этажи, которые могут заменить обычные Подвал, Пещеры, Глубины и Матку на Погреб, Катакомбы, Некрополис и Чрево. На таких этажах более сильные враги и другой набор боссов. Из остальных нововведений можно выделить новый тип предметов, брелоки, которые могут отвечать за пассивные или активные эффекты, когда находятся при игроке; а также новые типы комнат и возможность «Суперсекретной комнаты» появляться на всех этажах.

Отмененный порт на Nintendo 3DS[править | править код]

Разработчики упомянули в Twitter, что игра будет портирована на Nintendo 3DS с помощью Nintendo eShop, и ждали подтверждения от Nintendo. Nintendo ранее отклонила игру из-за «сомнительного религиозного содержания»[8][9]. Такое решение побудило Эдмунда Макмиллена похвалить Steam за свободу, которую он предоставляет разработчикам вне зависимости от содержания игр (в сравнении с Nintendo), и несколько игровых сообществ отозвались о Nintendo резко негативно[9]. Несмотря на это, ремейк игры — The Binding of Isaac: Rebirth — был выпущен на консоли New Nintendo 3DS[10].

The Binding of Isaac: Rebirth[править | править код]

The Binding of Isaac: Rebirth — это ремейк игры, разработанный Макмилленом совместно с компанией Nicalis и выпущенный в 2014 году. Эта игра была портирована на множество платформ, включая Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, New Nintendo 3DS, iOS и Nintendo Switch. Rebirth использует другой игровой движок и не связана ограничениями технологии Adobe Flash; сюжет и игровой процесс аналогичны The Binding of Isaac, однако в Rebirth появляются новые персонажи, уровни и предметы. В 2015, 2017 и 2021 году соответственно для игры были выпущены три загружаемых дополнения под названиями Afterbirth, Afterbirth+ и Repentance.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings84,23%[11]
Metacritic84/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[13]
Game Informer8/10[14]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[15]
IGN7.5/10[16]

The Binding of Isaac получила в основном положительные отзывы от игровых критиков. На GameRankings игра получила общую оценку в 84,23 %, основанную на 22 обзорах[11]. На Metacritic игра получила 84 балла из 100, следуя из 30 отзывов[12].

В Германии игра получила возрастное ограничение в 16+ из-за потенциально богохульного содержания[17].

По результатам, приведённым на апрель 2013 года, игра продалась в количестве более двух миллионов копий[18].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 7 172 818 человек [19].

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. McMillen, Edmund Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac (28 ноября 2012). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 11 мая 2014 года.
  3. Mike Mahardy. Roguelikes: The Rebirth of the Counterculture (англ.). IGN (4 июля 2014). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  4. Scheirer, Jason Nightmarish Indie The Binding of Isaac Shooting Up Steam Next Week. Wired (19 сентября 2011). Дата обращения: 27 января 2012. Архивировано 24 января 2012 года.
  5. Youtube video of the trailer (декабрь 2011). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 13 декабря 2016 года.
  6. Fletcher, JC The Binding of Isaac's Wrath of the Lamb begins May 28. Joystiq (7 мая 2012). Дата обращения: 7 мая 2012. Архивировано 10 июля 2012 года.
  7. Marchiafava, Jeff The Binding of Isaac Expansion Dated. Game Informer (7 мая 2012). Дата обращения: 7 мая 2012. Архивировано 8 мая 2012 года.
  8. Kollar, Phil Binding Of Isaac Blocked From 3DS Due To "Questionable Religious Content". Game Informer (29 февраля 2012). Дата обращения: 1 марта 2012. Архивировано 2 января 2014 года.
  9. 1 2 Nintendo won't allow Binding of Isaac on the 3DS eShop. Destructoid (29 февраля 2012). Дата обращения: 29 февраля 2012. Архивировано 25 октября 2014 года.
  10. Dave Letcavage. Review: The Binding of Isaac: Rebirth (англ.). Nintendo Life (30 августа 2015). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 18 мая 2017 года.
  11. 1 2 The Binding of Isaac for PC - GameRankings. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 15 июня 2017 года.
  12. 1 2 The Binding of Isaac for PC Metacritic Score. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 10 мая 2017 года.
  13. Teti, John The Binding of Isaac Review. EuroGamer (7 октября 2011). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 14 июня 2017 года.
  14. Biessener, Adam Equal Parts Gross, Disturbing, And Fun - The Binding of Isaac - PC. www.GameInformer.com (3 октября 2011). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 18 июня 2017 года.
  15. Meunier, Nathan GameSpy: The Binding of Isaac Review - Page 1. GameSpy. IGN Entertainment (30 сентября 2011). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 4 марта 2016 года.
  16. Johnson, Neilie The Binding of Isaac Review - PC Review at IGN. IGN PC. IGN Entertainment (11 октября 2011). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 13 октября 2011 года.
  17. 16er-Einstufung wegen... Blasphemie (нем.) (4 января 2012). Дата обращения: 9 февраля 2012. Архивировано 2 февраля 2012 года.
  18. Makedonski, Brett The Binding of Isaac broke two million sales. Destructoid (19 апреля 2013). Дата обращения: 19 апреля 2013. Архивировано 24 июля 2016 года.
  19. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]