The Movies

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Movies
Разработчик Lionhead Studios
Издатели
Локализатор Россия Nival Interactive
Даты выпуска
Windows
Соединённые Штаты Америки 8 ноября 2005
Европа 11 ноября 2005
Россия 7 апреля 2006
Mac OS X
Весь мир 20 декабря 2006
Последняя версия The Movies: Stunts & Effects Лето 2006
Жанр экономический симулятор
Создатели
Геймдизайнер Питер Молинье
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X
Движок RenderWare
Режим игры однопользовательский
Носители CD (3), DVD (1)
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

The Movies — компьютерная игра, разработанная Lionhead Studios и изданная Activision в 2005 году. Относится к жанру экономических симуляторов. В России была издана 7 апреля 2006 года компанией и локализована компанией Nival под названием «The Movies: Фабрика грёз».

Игровой процесс[править | править код]

В The Movies игрок выступает в роли владельца кинокомпании, причём он имеет возможность управлять не только студией (строить и сносить здания, нанимать и увольнять актёров и работников и т. д.), но и процессом создания фильмов, что делает игру принципиально отличающейся от большинства других экономических стратегий. Также в игру введены элементы симулятора жизни. Это проявляется в том, что со временем актёры и персонал стареют и появляются новые персонажи. Старым актёрам лучше всего сниматься в ужасах, молодым в мелодрамах.

Персонал[править | править код]

Весь персонал киностудии можно разделить на «звёзд» (к ним относятся режиссёры и актёры) и рядовых сотрудников (статисты, съёмочная группа, сценаристы, исследователи, строители, уборщики, а в дополнении Stunts & Effects — также каскадёры). «Звёзды» требуют к себе особого отношения, так как у них есть параметр настроения, определяющий желание актёра сниматься в фильме. Все персонажи в игре имеют параметры, определяющие их способности — для актёров и статистов существуют отдельные параметры для каждого жанра фильмов и большое число других параметров (таких, как внешность, склонность к алкоголизму), для остальных — только один параметр. Все параметры повышаются по мере роста опыта работника. При необходимости существует возможность менять должности, к примеру, назначить строителя на должность статиста, но его параметры поначалу будут нулевыми.

Жанры фильмов[править | править код]

Все фильмы делятся на 5 жанров:

По ходу игры происходят события, изменяющие популярность того или иного жанра.

Песочница[править | править код]

В игре реализован режим песочницы (англ. Sandbox), позволяющий игроку при старте изменить настройки таким образом, чтобы экономическая часть игры как можно меньше отвлекала его от создания фильмов (есть возможность изменить год начала игры, изменить размер стартового капитала, сделать так, чтобы все здания строились моментально и не требовали ремонта, настроение актёров не ухудшалось, фильмы снимались моментально).

Разработка[править | править код]

Соучредитель Lionhead Studios Питер Молинье предложил оригинальную идею, которую оценили его коллеги и разработка началась в феврале 2002 года[1]. Ранняя версия игры была готова для показа журналистам на европейской компьютерной выставке в сентябре 2002 года[1].

Игра была выпущена в ноябре 2005 года и к концу года разошлась тиражом более 50 000 копий в Великобритании, что Кристан Рид из Eurogamer назвал «относительно незначительным»[2]. В конечном итоге игра получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 копий в регионе[3][4].

Саундтрек к игре был написан Даниэлем Пембертоном[5].

The Movies Online[править | править код]

На сайте The Movies Online, созданном разработчиками игры, любой обладатель лицензионной копии игры мог выложить свои фильмы. Другие участники могли скачивать фильмы и оценивать их по 5-балльной шкале, а также оставлять комментарии. Как и в игре, на сайте все фильмы делились на 5 жанров, причём наиболее популярными являлись комедия и фильм ужасов, за которыми следовали фантастика, боевик и мелодрама (наименее популярный жанр). На сайте существовала виртуальная валюта (англ. Virtual Credits, VCs), которую его участники получали за загрузку на сайт своих фильмов и впоследствии могли израсходовать на покупку для игры дополнительных павильонов, костюмов и предметов оформления.

Также на сайте были чарты для фильмов — общий для всех фильмов, Top Stunts and Effects — для фильмов, сделанных с помощью дополнения Stunts & Effects, отдельные чарты для каждого жанра и чарт студий. Каждые 6 часов чарты обновлялись. Точная формула, по которой определялись позиции фильмов в чартах, неизвестна.

Сайт The Movies Online был закрыт 5 декабря 2008 года.

Дополнение[править | править код]

В июне 2006 было выпущено первое дополнение к игре. Главной его особенностью было появление каскадёров и трюков и свободное перемещение камеры во время съёмки[6][7].

После выхода The Movies: Stunts & Effects, новых дополнений для The Movies не было. Авторы сообщили о том, что другие дополнения не будут разрабатываться.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100[8]
«Критиканство»86/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com8/10[15]
CGW4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[13]
Edge7/10[9]
GamePro4/5[14]
GameRevolutionB-[11]
GameSpot8.2/10[16]
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[10]
GameZone9/10[19]
IGN8/10[17]
PC Gamer (US)86%[18]
WorthPlaying9.3/10[20]
PALGN8/10[12]
Награды
ИзданиеНаграда
Computer Games Magazine (2005)Best Utility
Best Original Music
[21]

Игра получила положительные отзывы, согласно сайту агрегации отзывов Metacritic.

The Movies получила премию BAFTA в области игр 2006 года в номинации «Simulation»[23]. Журнал Computer Games Magazine присудил игре награды «Лучшая утилита» и «Лучшая оригинальная музыка».

Оглядываясь на игру в 2015 году, Rock, Paper, Shotgun сказали, что в ней были многообещающие функции, но они не были реализованы[24]. В 2016 году The Guardian назвала онлайн-сервис The Movies «возможно, самой дальновидной функцией», потому что он опередил YouTube на несколько лет[25].

Короткометражный фильм[править | править код]

Используя The Movies, Алексу Чану, жителю Франции, ранее не имевшему опыта работы в кино, потребовалось четыре дня, чтобы создать короткометражный фильм «Французская демократия[en]», политический фильм о гражданских беспорядках 2005 года во Франции[26].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 GameSpy: The Beginnings of The Movies - Page 1. pc.gamespy.com. Дата обращения: 4 сентября 2022.
  2. "2005 UK Sales Review". Eurogamer.net. 2006-05-05. Архивировано из оригинала 26 августа 2011. Дата обращения: 4 сентября 2022.
  3. ELSPA: About ELSPA: Sales Awards: Silver. web.archive.org (21 февраля 2009). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 21 февраля 2009 года.
  4. Gamasutra - ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond. web.archive.org (18 сентября 2017). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 18 сентября 2017 года.
  5. Melinda Newman, Melinda Newman. Daniel Pemberton Talks Working With Ridley Scott, Danny Boyle & More on Film Scores That Make You Go ‘Wow’ (амер. англ.). Billboard (7 июля 2016). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  6. Joe_McNeilly published. The Movies: Stunts & Effects review (англ.). gamesradar (15 июня 2006). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  7. Dan Adams. The Movies: Stunts & Effects (англ.). IGN (9 июня 2006). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  8. The Movies for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  9. Edge (December 2005). "The Movies". Edge. No. 156. Future Publishing. p. 86. {{cite magazine}}: |access-date= требует |url= (справка)
  10. Dave 'Fargo' Kosak. The Movies. GameSpy. IGN Entertainment (8 ноября 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  11. Mike Reilly. I laughed, I cried..It was better than Cats! GameRevolution. GameRevolution (16 декабря 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано из оригинала 25 ноября 2005 года.
  12. Matt Keller. The Movies Review. Palgn. Palgn (15 декабря 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано из оригинала 26 июня 2006 года.
  13. Computer Gaming World (December 2005). "The Movies". Computer Gaming World. No. 257. Future Publishing. pp. 6—7. {{cite magazine}}: |access-date= требует |url= (справка)
  14. Mr. Marbles. The Movies Review. GamePro. GamePro (11 сентября 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано из оригинала 20 декабря 2005 года.
  15. Garnett Lee. The Movies Review. 1UP. 1UP (11 ноября 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано из оригинала 27 января 2006 года.
  16. The Movies. GameSpot. GameSpot. Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  17. Dan Adams. The Movies. IGN. IGN (9 ноября 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  18. PC Gamer (January 2005). "The Movies". PC Gamer. No. —. PC Gamer. p. 66. {{cite magazine}}: |access-date= требует |url= (справка)
  19. Michael Lafferty. The Movies Review. GameZone. GameZone (11 августа 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано из оригинала 25 ноября 2005 года.
  20. Tony "OUberLord" Mitera. The Movies. Worth Playing. Worth Playing (1 декабря 2005). Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  21. "The Best (and Worst) of 2005: The 15th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine. March 2006. pp. 42—47.
  22. The Movies. Критиканство. Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
  23. British Academy Video Game Awards - 2006. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  24. Graham Smith. Have You Played... The Movies? (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2015-02-06. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  25. Lionhead: the rise and fall of a British video game legend (англ.). the Guardian (20 мая 2016). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 20 июня 2022 года.
  26. Musgrove, Mike (2005-12-01). "Game Turns Players Into Indie Moviemakers". Архивировано из оригинала 24 января 2022. Дата обращения: 4 сентября 2022.

Ссылки[править | править код]

  • The Movies (англ.) — официальный сайт The Movies