Hack and slash

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hack and slash (англ. hack and slash — «руби и режь») или hack and slay («руби и убивай») — жанр компьютерной игры, в которой происходит в основном истребление множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие возникло в настольных ролевых играх и позже перешло в многопользовательские миры и другие виды компьютерных игр.

Происхождение термина[править | править код]

Термин hack and slash изначально появился в таких настольных ролевых играх, как Dungeons & Dragons. Он обозначал агрессивный тип игры, в котором преобладали насильственные действия без следования сюжету и достижения каких-либо целей. Впервые этот термин встречается в игровой прессе в 1980 году[1].

Особенности[править | править код]

Главной особенностью жанра является то, что, в отличие от классических компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и усилению персонажа, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.

Hack and slash игры напоминают шутеры от третьего лица, однако вместо огнестрельного оружия здесь предлагается использовать различное оружие ближнего боя, зачастую примитивное. С помощью такого оружия главному герою нужно убить как можно больше врагов, среди которых встречаются боссы[2]. Чтобы разнообразить процесс игры, разработчики вносят в hack and slash другие жанровые элементы, а также предлагают игрокам многопользовательский режим.

Примечания[править | править код]

  1. Wells, Jean; Mohan, Kim  (англ.). Women want equality - and why not? (неопр.) // Dragon #39. — TSR Hobbies, Inc., 1980. — July (т. V, № 1). — С. 16.
  2. Hack and Slash. Дата обращения: 15 февраля 2018. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 года.