Artifact (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Artifact
Разработчик Valve
Издатель Valve
Часть серии Вселенная Dota 2
Дата анонса 8 августа 2017 года
Даты выпуска Оригинальная версия
ПК (Windows, macOS, Linux):
Весь мир 28 ноября 2018 года
Artifact 2.0
ПК (Windows, macOS, Linux):
Весь мир 2020 год
Жанр Коллекционная карточная игра
Создатели
Руководитель Брэндон Райнхарт
Геймдизайнер Ричард Гарфилд
Сценарист Стив Джарос
Программисты Брэд Мьюир
Джип Барнетт
Бруно Карлуччи
Композитор Тим Ларкин
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Source 2
Режим игры многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1] и латиноамериканский испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь, сенсорный экран
Официальный сайт

Artifact — коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Dota 2, разрабатывающаяся компанией Valve. Релиз игры для персональных компьютеров состоялся 28 ноября 2018 года и она уже доступна в Steam. Позже, в середине 2019, планировался выпуск игры на мобильные платформы iOS и Android, однако релиз так и не состоялся. Причиной тому стала заморозка игры.

30 марта 2020 года разработчики подтвердили, что игра будет перезапущена.

Разработка[править | править код]

Игра была анонсирована 7 августа 2017 года во время турнира The International 2017, при этом никакой информации об игре предоставлено не было[2].

9 марта 2018 года на закрытой презентации были представлены первые подробности. У игры будет новая механика, и искусственный интеллект для помощи игрокам. Стало известно, что игра не будет free-to-play. Дата релиза для персональных компьютеров была намечена на вторую половину 2018 года, а мобильная версия для iOS и Android — на середину 2019. Игра должна была стать первым проектом на движке Source 2 выпущенном для мобильных устройств[3].

Бета-тестирование[править | править код]

В закрытом (приватном) бета-тестировании приняли участие профессиональные игроки и комментаторы в Hearthstone, Гвинт, Magic: The Gathering и Dota 2.

Посетители The International 2018 и стенда Artifact на выставке PAX West получили копии Artifact и доступ в бета-тестирование[4], кроме того было выдано 40 000 ключей в закрытую бету в рамках программы Friends & Family. На тот момент точная дата тестирования была неизвестна, в официальном Твиттере шла речь об октябре[5]. В итоге владельцы ключей с PAX West, The International 2018 и других источников получили доступ к бете за 10 дней до официального релиза — 19 ноября[6].

В сентябре компания Valve начала показывать публике карты[7]. Это происходило как в официальном твиттере игры, так и на стримах и в социальных сетях доверенных создателей контента[8]. Уже через 10 дней менеджер китайской киберспортивной организации Newbee на личном стриме запустил Artifact и показал не только несколько десятков карт, но и ранее неизвестный интерфейс игры[9][10]. Вскоре организация уволила виновного.

Artifact стал доступен для предзаказа 10 ноября[11], тогда же появилась информация о минимальных системных требованиях игры. Предзаказавшие смогли начать загрузку игры за несколько часов до официального релиза.

С 10 по 11 ноября компания Valve в сотрудничестве с компанией Beyond The Summit провела ознакомительный турнир по Artifact. 128 приглашённых игроков боролись за призовой фонд в размере 10 000$. Соревнование прошло в формате драфта и использовало внутриигровую систему турниров. По данным сервиса SteamDB, в первый день за трансляцией турнира на Twitch следило до 65 000 человек, на второй игровой день пиковые значения упали до 25 000 зрителей.

Турнир выиграл шведский игрок в Magic: The Gathering Джоэль Ларссон[en]. По итогам группового этапа, который проводился по швейцарской системе, Джоэль выиграл семь матчей из семи, в плей-офф игрок продолжил победную серию, выиграв три матча, включая финал, со счётом 2:0. Джоэль Ларссон заработал 4 000$, его соперник по финалу Mogwai получил 2 000$.

17 ноября спало действие NDA[12], все люди и студии с доступом к игре смогли стримить её и делиться мнением.

19 ноября начался этап закрытой беты для владельцев ключей с PAX West, TI8 и других источников.

Релиз игры[править | править код]

Официальный релиз Artifact состоялся на ПК 28 ноября 2018 года. На следующий день после выхода игры, онлайн игроков Artifact в Steam достиг отметки в 60 746 человек, а за стримами на Twitch.tv наблюдало около 49 000 тысяч зрителей.

После выхода Artifact число игроков начало стремительно уменьшаться — через неделю после релиза, 5 декабря, онлайн игры упал до 28 477 человек, к концу месяца пиковое количество игроков Artifact составило уже 6800 пользователей.

Выпущенное в ночь с 13 на 14 декабря обновление «Зов Битвы» не смогло улучшить ситуацию. Несмотря на добавление колеса чата, улучшения внутриигрового события «Зов битвы», внесения изменений в систему турниров, а также множества исправлений ошибок, игроки по-прежнему уходили из игры.

Второе крупное обновление вышло 21 декабря. В игру были добавлены системы рейтинга и прогрессии, а также изменены показатели ряда героев и карт. Разработчики добавили еженедельный бонус, награды за стиль, а также за отвагу и умения, что ненадолго увеличило онлайн игроков до 11 600, но к концу месяца весь прогресс был утерян.

29 января 2019 года Valve выпустила последний геймплейный патч для Artifact 1.1, в котором были усилены 18 карт предметов и исправлены ошибки. Но уже 11 февраля количество игроков в Artifact опустилось до трёхзначного значения.

9 марта стало известно, что Ричард Гарфилд больше не работает над игрой. Об этом в комментарии сайту Artibuff.com рассказал сам Ричард, который уточнил, что команду также покинули два его коллеги.

28 марта разработчики Valve опубликовали запись «Artifact: на пути к лучшему будущему», где было рассказано, что вместо выпуска обновлений с исправлением ошибок, разработчики сосредоточатся на более радикальных мерах: пересмотрят дизайн, экономику, социальные аспекты игры и многое другое. По сути, это означало полный перезапуск игры.

Киберспортивная сцена[править | править код]

Ещё до полноценного релиза игры, во время этапа закрытой беты, ряд киберспортивных организаций анонсировал подписание контрактов с игроками в Artifact.

21 июня 2018 года организация Virtus.pro анонсировала подписание контракта с Марией «harleen» Кобзарь, до этого игравшей в Hearthstone. 23 ноября того же года к составу организации также присоединились Naiman и DrHippi, ранее представлявшие Virtus.pro в Hearthstone.

10 ноября Hyped стал игроком Team Liquid.

17 ноября составы по Artifact открыли организации compLexity Gaming и beastcoast. В состав compLexity вошли 6 игроков, до этого выступавших в Heartshtone, Гвинт и Magic: The Gathering. Beastcoast подписали бывшего игрока и комментатора в Dota 2 Eosin.

18 ноября к Evil Geniuses присоединился Swim. В анонсе организации заявлялось не только о планах игрока на участие в турнирах по Artifact, но и на создание контента по игре.

Турниры[править | править код]

29 ноября, после релиза игры, компания WePlay! анонсировала проведение турнира WePlay! Artifact Mighty Triad: Strength с призовым фондом в 10 000$. Участие приняли 32 приглашённых игрока, которые играли заранее созданными колодами (Constructed Mode). Турнир выиграл Hyped, заработавший за первое место 5 000$. Все игроки, прошедшие в плей-офф, получили приглашение на следующий турнир компании — WePlay! Artifact Mighty Triad: Agility. По данным сервиса Esports Charts, пиковое значение зрителей достигло показателя в 36 835 человек.

4 декабря был анонсирован турнир SeatStory Cup X от компании TakeTV. В отличие от WePlay! Artifact Mighty Triad: Strength, организаторы предусмотрели систему открытых квалификаций — два отборочных турнира для Европы, два для Северной Америки и две «квалификации последнего шанса», участие в которых могли принять игроки из любых регионов. Призовой фонд турнира составил 10 000$, формат проведения — Constructed Mode. Чемпионом соревнования стал Hyped, заработавший 4 000$.

В ночь с 29 на 30 декабря завершились квалификации к турниру WePlay! Artifact Mighty Triad: Agility. Сам турнир начался 15 января, его победителем стал россиянин MaggoGx, отобравшийся на него через открытые квалификации. В своём интервью игрок рассказал, что до этого играл в Гвинт на полупрофессиональном уровне: входил в число лучших игроков ладдера и «выиграл пару небольших турниров». Как победитель турнира, MaggoGx получил гарантированный ивнайт на следующее соревнование по Artifact от WePlay! — WePlay! Artifact Mighty Triad: Intelligence, но студия отложила проведения турнира из-за упавшей популярности игры — анонс турнира так и не состоялся.

После этого организаторы не проводили крупные турниры. Сообщество проводило небольшие соревнования, например серию турниров Artifact Championship Series или B3H, но они не имели больших призовых фондов и не поддерживались крупными студиями или Valve.

Artifact 2.0[править | править код]

После почти года без официальных новостей, 20 марта 2020 года на официальном сайте игры появилась новость «В разработке». Разработчики рассказали, что начинают тестировать системы и инфраструктуру Artifact, а также призвали игроков ждать больше новостей после выхода Half-Life: Alyx.

30 марта разработчики подтвердили, что Artifact был переработан: изменён геймплей, игра упрощена для новичков, а также изменена модель монетизации. Как говорится в записи, бета будет новым приложением, и доступ к ней получат отдельные аккаунты. Точное время начала бета-тестирования Artifact 2.0 объявлено не было.

Через неделю, 6 апреля, в новой записи сотрудники Valve попросили игроков прислать свои идеи и пожелания об улучшении игры на специальный электронный адрес. Кроме того, были показаны новые карты со временными иллюстрациями — Мирана, Король-призрак, Липкий грявол, Малыш-морфлинг, Огр-швыряльщик и Овечий посох. В описании карт встретились механики, которых не было в Artifact 1.0 и Artifact 1.1: например, разложение.

Прекращение разработки Artifact 2.0[править | править код]

5 марта 2021 Разработка Artifact 2.0 была отменена. Оригинальная игра бесплатна и по прежнему доступна в Steam.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. Valve announces Artifact, a Dota 2 card game. Дата обращения: 10 марта 2018. Архивировано 9 августа 2017 года.
  3. Valve Releases First Details About Artifact — IGN. Дата обращения: 10 марта 2018. Архивировано 9 марта 2018 года.
  4. Artifact. Everyone attending #TI8 will receive a copy of Artifact and beta access which will begin in October. The game keys at #PAXWest will also grant beta access. (англ.). @i (20 августа 2018). Дата обращения: 10 января 2019.
  5. Artifact. Everyone attending #TI8 will receive a copy of Artifact and beta access which will begin in October. The game keys at #PAXWest will also grant beta access. (англ.). @PlayArtifact (20 августа 2018). Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  6. Начался следующий этап закрытой беты. PlayArtifact.ru. Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  7. Artifact. Let's start our Friday off right: with a new card reveal!pic.twitter.com/gUxTvFMM8D (англ.). @PlayArtifact (14 сентября 2018). Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 22 апреля 2020 года.
  8. B. T. S. Artifact. [https://twitter.com/BTSartifact/status/1040728957685919745 We've been given the honor to reveal a card on the next episode of the #BTSArtifact Podcast! Tune in on Monday, 9/17 at 1PM PDT to find out what this 19 gold card is... OOooOooohhh~ PLUS: Another pair of @PlayArtifact beta keys will be given away on stream so BE THERE!pic.twitter.com/Lax8L5wCcX] (англ.). @BTSartifact (14 сентября 2018). Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  9. Видео Китайский игрок слил информацию про Artifact. PlayArtifact.ru. Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  10. Видео Стали известны карты Beastmaster, Prellex, Kanna, Outworld Devourer и других героев. PlayArtifact.ru. Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  11. Valve открыла предзаказ Artifact. Стоимость игры составляет 1390 рублей. PlayArtifact.ru. Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  12. r/Artifact - Streaming NDA Lifts on Nov 17! We'll be streaming an Artifact House Party on BTSartifact! (англ.). reddit. Дата обращения: 10 января 2019.

Ссылки[править | править код]