R2 Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
R2 Online
Разработчик Webzen Inc[en]
Издатели
Дата выпуска 2006 год
Последняя версия 2.02 (1 января 2014)
Жанр массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры многопользовательский
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт (рус.)

R2: Reign of Revolution (кор. R2 온라인, англ. R2: Reign of Revolution [ərtu: 'rān 'əv re-və-'lü-shən]) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра для PC. Разработчик — южнокорейская компания WEBZEN.

В России распространялась под названием R2 Online. Релиз в России состоялся 26 апреля 2008 года[источник не указан 108 дней].

Общая информация[править | править код]

Создав персонажа (при этом можно выбрать пол, специализацию и тип внешности, а также задать имя), игрок, в зависимости от выбранного класса, попадает в одну из двух начальных локаций: остров Гвинея или остров Акра. Рыцари, рейнджеры и ассассины окажутся на первом, маги и призыватели — на втором. Игрокам предлагается цепочка квестов, после выполнения которых персонажи всех классов попадают в порт Эшборна, где начинаются главные приключения R2 Online.

В игре отсутствует абонентская плата, есть внутренний магазин. Продаваемые предметы способствуют развитию персонажа и изменению его внешнего вида.

8 октября 2021 года компания «Иннова» объявила о скором закрытии проекта на платформе 4game. 22 ноября 2021 года в 10:00 по МСК официальные игровые сервера в России были окончательно остановлены/

Основные особенности игры[править | править код]

  • Система свободного PvP
  • Битва Гильдий
  • Битва Команд
  • Битва Титанов
  • Система перевоплощений
  • Осады крепостей и битвы за контрольные точки
  • Система усиления предметов и крафта
  • Технология Unreal Engine

Битва Гильдий[править | править код]

Битва между гильдиями с разных серверов, которые стремятся завоевать право называться лучшими. Победители получают призы и почёт. Проводится каждую пятницу и субботу, с 19:00 по 23:00 по московскому времени. Финальный аккорд Битвы Гильдий — Битва Титанов. Проводится раз в месяц с четверга по воскресенье с участием 10 сильнейших гильдий среди всех серверов по итогам Битвы Гильдий.

Битва Команд[править | править код]

Битва проводится между командами игроков, численностью 9 человек, с разных серверов. Проводится на той же арене, что и Битва Гильдий. Отличительной особенностью от предыдущей является измененное количество человек, участвующих в дуэлях (ведутся битвы 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5). Проводится каждый понедельник, вторник, среду и четверг с 19:00 по 00:00 по московскому времени.

Осады крепостей и битвы за контрольные точки[править | править код]

Принять участие в осаде может любой игрок, однако захватить крепость или контрольную точку может только гильдия. Владелец крепости получает определенные бонусы, позволяющие существенно усилить свой потенциал на поле боя: налоги, собираемые с игроков, собственный магазин, получение дополнительных умений, увеличение некоторых параметров, а также отсутствие агрессивных монстров в контролируемой местности. Завладеть контрольной точкой проще, но от крепости она отличается существенно меньшим размером бонусов. Осада проводится каждое воскресение с 21:00 по 23:00 по московскому времени.

Система перевоплощений[править | править код]

В игре Reign of Revolution персонаж может перевоплощаться в различных монстров. После перевоплощения некоторые агрессивные монстры не станут нападать на вас первыми, поскольку будут считать вас сородичем. Кроме того, у вас изменятся характеристики, скорость передвижения, атаки а также увеличатся количество максимального уровня здоровья, маны и переносимого веса. Некоторые перевоплощения накладывают ограничения на использование предметов. Трансформация может принести пользу во время осад. Превратившись в универсальных бойцов, некоторые классы могут улучшить свои характеристики. Также, пока на вас действует эффект перевоплощения, противник не сможет узнать кто перед ним, какого вы класса и какие вещи имеете.

Игровые классы[править | править код]

Рыцарь — воин благородного происхождения. Отличается прекрасным телосложением и огромной физической силой. Хорош в ближнем бою. Только рыцари могут создавать Гильдии.

Виды оружия: алебарды и копья(нельзя носить с щитом), мечи, топоры, молоты, двуручные мечи и парные мечи.

Рейнджер — отличается большой меткостью. Обладает преимуществом в атаках на дальних дистанциях. Имеет малое количество жизни и низкую скорость передвижения, однако это компенсируется высоким уроном противнику.

Виды оружия: луки, ружья.

Маг — персонаж ближнего боя и с высоким уровнем магии, поражающей и ослабляющей врагов и усиляющей союзников как на ближней так и на дальней дистанции.

Виды оружия: посохи, одноручные мечи.

Призыватель — дальний вид боя (средняя дистанция) так же может брать в руки щит и меч, владеет магией призыва. Вызванные им существа выполняют любые приказы хозяина и всеми силами защищают его.

Виды оружия: орбы, одноручные мечи.

Ассасин — специально обученный воин. Благодаря мастерскому владению оружием и способностью становиться невидимым для игроков, он может убить ничего не подозревающую жертву одним стремительным и точным ударом.

Виды оружия: короткие клинки, одноручные мечи, кинжалы, катары.

Ссылки[править | править код]