World of Goo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
World of Goo: Корпорация Гуу
World of Goo
World of Goo
Разработчик 2D Boy
Издатель Independent
Nintendo WiiWare Netflix (Remastered)
Даты выпуска

WiiWare
Регион Северная Америка 13 октября 2008
Регион Европа 19 декабря 2008
Япония 21 апреля 2009
Windows (Steam)
Регион Северная Америка 13 октября 2008
PAL 12 декабря 2008
Windows (official website)
13 октября 2008
Mac OS X
2 ноября 2008
Linux
14 февраля 2009
iPad
16 декабря 2010
iPhone
14 апреля 2011
Android
28 ноября 2011
Nintendo Switch
16 марта 2017
iOS и Android (Remastered)

19 мая 2023
Последняя версия 1.30, 1.41 (linux), 1.0.23050517 (iOS и Android)
Жанр головоломка
Создатели
Геймдизайнеры Кайл Гэблер, Рон Кэрмел
Программист Рон Кэрмел
Композитор Кайл Гэблер
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Nintendo Wii, Android, Nintendo Switch
Режимы игры однопользовательский; многопользовательский (Для Wii, Linux и Switch)
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1]
Носители CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Система: Windows 2000/XP/Vista, Linux

Управление PC: клавиатура и мышь
Wii: Wii Remote
iPad, iPhone, Android: сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

World of Goo (с англ. — «Липкий мир»[2], также существует перевод «Мир Слизи»[3]) — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch. 19 мая 2023 года под издательством Netflix вышло переиздание для iOS и Android. Игра получила повышенное разрешение текстур, поддержку облачных сохранений и переработанное управление[4].

Игровой процесс[править | править код]

Игра построена вокруг идеи создания различных ферменных конструкций с помощью шариков Гуу. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.

Существует также бонусный уровень под названием World of Goo Corporation. Его суть заключается в том, чтобы строить высокие башни с помощью лишних шариков Гуу, которые игрок собрал в ходе прохождения игры. Игроки со всего мира могут соревноваться в высоте башен благодаря тому, что высота башни загружается на специальный сервер. Однако, на сервер загружаются лишь данные о высоте башни, количестве использованных шариков, имени игрока и его страны. Вид самой башни не сохраняется. Башня каждого игрока представлена в виде одного облачка.

Игра состоит из 47 уровней (с учётом World of Goo Corporation — 48).

Основная цель игры состоит в том, чтобы привести необходимое количество шариков Goo до трубы, которая является выходом. Для того чтобы сделать это, игрок должен использовать шарики Гуу для строительства мостов, башен и других сооружений на преодоление гравитации в различных местах, таких как подземелья, холмы, пропасти или скалы. Все шарики, которые игрок собрал сверх необходимых на данном уровне, отправляются в World of Goo Corporation.

Существуют несколько типов шариков Гуу, каждый из которых обладает уникальными свойствами. Игрок должен комбинировать их для завершения каждого уровня.

WiiWare версия включает многопользовательский режим до четырёх человек на одной приставке.

Сюжет[править | править код]

Игра начинается с того, что в мире шариков появляется странная система труб, по которым они попадают в World Of Goo Corporation (Корпорация мира Гуу) с неизвестными целями. Шарики начинают исследовать остров и обнаруживают другие острова с другими шариками. На другом острове они включают электростанцию и попадают на фабрику на юге планеты. Там они запускают Продукт Z и попадают в виртуальную реальность. Чтобы отключить её, они идут по Информационной Магистрали («Information Superhighway») к компьютеру MOM и узнают, что неподалёку есть Корзина, в которой хранятся все удаленные письма, а в том числе и спам с червями и вирусами. Они освобождают Корзину, и гора посланий заполняет World Of Goo Corporation, и она взрывается. После, шарики попадают на последний остров, где они освобождают телескоп и видят, как шарики Гуу заполнили весь мир.

Разработка[править | править код]

Ron Carmel и Kyle Gabler, создатели 2D Boy и разработчики World of Goo

World of Goo был создан двумя бывшими сотрудниками Electronic Arts, Кайлом Геблером и Роном Кермелем. Они оценили свои расходы на создание игры в $10,000, которые включают в себя аренду, питание, минимальное оснащение.

Главы[править | править код]

Игра состоит из 4 глав, эпилога и бонусного уровня World of Goo Corporation. Каждая из глав имеет свою уникальную стилистику, время года, виды шариков и прочие отличительные особенности. Всего в игре 48 уровней.

Пролог/Глава 1: The Goo Filled Hills (рус. Холмы Гуу)[править | править код]

Время года — лето. 12 уровней. Смысл главы заключался во вводном курсе. Эти уровни позволяют ознакомиться с азами игры.

Глава 2: Little Miss World of Goo (рус. Маленькая мисс Мира Гуу)[править | править код]

Время года — осень. 11 уровней. Суть главы посвящена электростанции, которая предстаёт во всём своём великолепии на последнем уровне. Электростанция работала на силе красоты, принадлежащей Гигантской Леди, которая была настолько прекрасна, что её красота выделяла огромное количество энергии на протяжении многих сотен лет. Но со временем мир старел, и она вместе с ним, из-за чего количество вырабатываемой энергии постепенно уменьшалось. Проблему решили тем, что Гигантской Леди ввели эссенцию чистой красоты прямо в лоб, после чего все признаки старения исчезли. Правда, после этого Гигантская Леди потеряла способность мимики, но зато количество электроэнергии увеличилось, став таким же мощным, как и раньше.

Глава 3: Cog in the Machine (рус. Шестеренка в машине)[править | править код]

Время года — зима. 10 уровней. Действие происходит на южном острове, который является одной большой фабрикой, выполняющей заказы от World of Goo Corporation. Фабрика работает над проектом «Product Z», способным сделать мир виртуальным.

Глава 4: Information Superhighway (рус. Информационная магистраль)[править | править код]

Не имеет определённого времени года, так как действие происходит в виртуальном мире. 10 уровней. В этой главе происходит знакомство с МАМой — виртуальной системой, управляющей виртуальной частью мира Гуу. Система напоминает ask.com начала 2000-х годов.

Эпилог: End of the World (рус. Край света)[править | править код]

Время года — весна. 4 уровня. В главе присутствует развязка игры.

Бонусный уровень: World of Goo Corporation (рус. Корпорация мира Гуу)[править | править код]

Уровень открывается после прохождения третьего уровня 1 главы. Окружающая обстановка уровня меняется по мере прохождения игры. Например, при переходе на 4 главу, обычный фон Корпорации сменяется зелёным цифровым и шары становятся похожими на зеленые виртуальные шарики, сохраняя свойства обычных, а при переходе на 5 главу, вообще всё разрушено, но шарики снова становятся серыми. Также меняются звуки и сообщения на табличке от Маляра.

В этом уровне нельзя использовать больше 300 шариков Гуу, даже если вы спасли большее количество шариков. На уровне есть только серые шарики с возможностью отсоединения (при переходе на 4 главу заменяются на зелёные виртуальные шарики с такой же возможностью отсоединения, при переходе на 5 главу снова становятся как прежде).

Есть возможность подключиться к интернету и мериться размерами своей Гуу башни с другими игроками. По уровню время от времени летают облака с именами профиля других игроков. Это позволяет сравнить достигнутый результат с результатом других игроков.

Саундтрек[править | править код]

Саундтрек написан Кайлом Гэблером и содержит 27 треков, многие из которых представлены в наиболее полных версиях, в то время как в игре используются их сокращённые варианты.

  1. «World of Goo Beginning» − 1:09
  2. «The Goo Filled Hills» − 0:25
  3. «Brave Adventurers» − 1:07
  4. «Another Mysterious Pipe Appeared» − 1:18
  5. «World of Goo Corporation» − 0:17
  6. «Regurgitation Pumping Station» − 3:40
  7. «Threadcutter» − 0:55
  8. «Rain Rain Windy Windy» − 2:45
  9. «Jelly» − 2:38
  10. «Tumbler» − 1:52
  11. «Screamer» − 1:36
  12. «Burning Man» − 1:49
  13. «Cog in the Machine» − 4:03
  14. «Happy New Year ™ Brought to You by Product Z» − 0:54
  15. «Welcome to the Information Superhighway» − 1:56
  16. «Graphic Processing Unit» − 1:06
  17. «Years of Work» − 3:39
  18. «My Virtual World of Goo Corporation» − 1:05
  19. «Hello, MOM» − 0:06
  20. «Inside the Big Computer» − 2:21
  21. «Are You Coming Home, Love MOM» − 3:02
  22. «Ode to the Bridge Builder» − 1:25
  23. «The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator» − 1:00
  24. «Best of Times» − 3:41
  25. «Red Carpet Extend-o-matic» − 4:04
  26. «World of Goo Corporation’s Valued Customers» − 0:13
  27. «World of Goo Ending» − 1:09

Отзывы[править | править код]

Игра получила положительные отзывы и награды. Главным образом за инновационный геймплей. Также были отмечены визуальный ряд и музыка.

Игра победила на Independent Games Festival (2008) в номинациях:

  • Innovation Award
  • Technical Excellence

Игра заняла второе место в номинации «Инди года» (2008) журнала Игромания.[5]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Юрий Иванов. Машины Голдберга. История ненаучного поиска // Мир фантастики. — 2009. — № 94. Архивировано 6 ноября 2014 года.
  3. Обзор World of Goo. Игротоп. Дата обращения: 7 марта 2021. Архивировано 6 февраля 2020 года.
  4. Приложения в Google Play – World of Goo Remastered. play.google.com. Дата обращения: 29 мая 2023. Архивировано 29 мая 2023 года.
  5. Инди года // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 31. Архивировано 9 октября 2010 года.

Ссылки[править | править код]