Витч-хаус

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Витч-хаус
Эффект глитча и эффект VHS являются неотъемлемым визуальным атрибутом жанра витч-хаус
Эффект глитча и эффект VHS являются неотъемлемым визуальным атрибутом жанра витч-хаус
Направление постиндастриал, экспериментальная музыка
Истоки хаус, этериал-вейв, нойз, индастриал, шугейз, дарк-эмбиент, южный рэп, пост-панк, дроун, даунтемпо, трэп
Время и место возникновения 2008-2009 гг., США
Годы расцвета начало 2010-х
Внешние видеофайлы
Типичные представители жанра витч-хаус:
Логотип YouTube Sidewalks and Skeletons - Sleep Paralysis
Логотип YouTube Summer Of Haze - Young God (Activeperish Video Editing)
Логотип YouTube Summer Of Haze - Twilight Occulta
Логотип YouTube BLVCK CEILING - Grins ±
Логотип YouTube CRIM3S - still goin
Логотип YouTube oOoOO - Break Yr Heart
Логотип YouTube Crystal Castles - Sad Eyes
Логотип YouTube Salem - Sick

Витч-ха́ус (англ. Witch House , букв. «Ведьмин Дом»; также известен как Haunted house[1], букв. «Дом с привидениями»; слово «house» также отсылает к музыкальному жанру) — жанр электронной и экспериментальной музыки и цифрового искусства, впоследствии породивший це́лую отдельную интернет-субкультуру; возник на рубеже 2000—2010-х годов[2]. По одной из версий, название впервые в 2009 году шуточно применил Трэвис Эгеди[en] (сценическое имя Pictureplane)[3] для описания музыки, создаваемой им и его соратниками[4][5][6]. Не путать с дарк-хаусом, ответвлением прогрессив-хауса, существовавшим в 2000—2001 годах.

Во всей совокупности витч-хаус несёт в себе нигилистические, деструктивные и «мрачные» настроения, неотъемлемой частью которых являются дух упадка, депрессии и меланхолии[2][7], «размышления о смерти и бессмысленности бытия»[8]. Также витч-хаусу присущи эксплуатация тематики колдовства, шаманизма и чёрной магии[3], преступного, аморального и развратного поведений, романтизация наркотиков[9] и психических расстройств, эстетизация собирательного жанра ужасов (фильмы, фотографии, аниме и манга) и явления так называемого шок-контента, — звуки и/или видео с демонстрацией страданий, пыток, убийств или смерти животных и/или людей, плачей, криков и/или стонов боли[1], отталкивающим и тошнотворным изображением насекомых, религиозных, в частности оккультных ритуальных практик, разного рода травм и прочего[10][11].

Ошибочное представление о том, что тема суицида является нераздельной частью витч-хауса берёт своё начало с 19 августа 2011 года, когда исполнитель Грег Саттан (Greg Sattan), писавший музыку под псевдонимом LOVEDIED, свёл счёты с жизнью, впоследствии его творчество стало «культовым» для жанра[12]. В качестве дани уважения лейбл witch-house.com выпустил альбом-компиляцию Love Never Dies[13], который объединил множество исполнителей и был полностью посвящён Грегу.

Особенности жанра[править | править код]

Витч-хаус, вопреки частым заблуждениям, не имеет прямого отношения к религии в общем и к сатанизму в частности[11], в отличие, например, от некоторых ответвлений жанра блэк-метал; и оккультные элементы витч-хауса используются скорее как эстетическая эксплуатация: для провокации и подчёркивания общей «мрачности» музыкального жанра[1].

Кроме того, поскольку витч-хаус изначально являлся исключительно андерграундным направлением, то ранние живые выступления, за исключением некоторых популярных музыкальных фестивалей, больше походили на редкие собрания друзей и знакомых, из-за чего ранний период витч-хауса считается далёким от навязанной вскоре идеологии «тёмной» электронной музыки и оккультизма[источник не указан 403 дня].

Музыкальный стиль[править | править код]

Характе́рный звук синтезатора Hoover, — важная музыкальная составляющая витч-хаус жанра

На первых этапах своего существования витч-хаус позиционировался как «оккультно-ориентированный» жанр электронной музыки, в котором часто использовались сэмплы, взятые из фильмов ужасов[1][11][14].

Внешние видеофайлы
Наглядный пример использования сэмпла из популярного музыкального трека (RammsteinSonne) в витч-хаус:
Логотип YouTube Iиfected Uиicorn - Matushka Toska

Для характе́рного изменения скорости или громкости голоса применяется эффект pitch, в ударных партиях используются минималистичные драм-машины наподобие Roland TR-808, а эффект баса создаётся с помощью синтезатора Hoover и его аналогов, что в совокупности делает звучание медленным и тягучим, из-за чего витч-хаус путают с такими жанрами как vaporwave и дроун; также заметно, что витч-хаус является своего рода индастриал версией жанра electro goth. Крайне частым явлением витч-хауса являются ремиксы и сильно обработанные сэмплы и акапеллы из популярных песен: как современных, так и хитов 1980-х и 1990-х годов, особенно в жанре хип-хоп[15][1].

Интернет-журналист Сэм Хокли-Смит (Sam Hockley-Smith) в статье New York Magazine так описывал музыкальный стиль витч-хауса[7]:

На самом деле витч-хаус был сочетанием нескольких разных музыкальных идей: шугейз, смешанный с восхитительным реверансом в сторону психоделических, нарезанных и завинченных микстейпов хьюстонского DJ Screw. Размытые тона синтезаторов и гитар были растянуты и развёрнуты, а вокал, если он вообще присутствовал, был в основном неразборчивым, искажённым и замедленным до душераздирающего стона.


Принято считать, что наибольшее влияние на формирование витч-хауса оказали такие музыкальные жанры как эмбиент, дарквейв, индастриал, хип-хоп[15], в какой-то мере даже блэк-метал и ряд готических групп 1980-х годов, таких как The Cure и Christian Death, а также некоторые экспериментальные группы, такие как Crystal Castles, Coil и Psychic TV[источник не указан 403 дня].

Визуальный стиль [править | править код]

Эффект VHS-глитча — распространённый визуальный приём

В визуальном плане витч-хаус перенял эстетику музыки 1980-х в виде аналоговых фотографий, глитч и VHS эффектов[источник не указан 403 дня], а также в визуальном сопровождении обычно задействованы видеоматериалы, относящиеся как к западной культуре жанра ужасов 1980—2000-х годов[1][14][15], так и к японской, включая аниме.

Символы Юникода[править | править код]

Крест святого Петра; один из часто используемых символов в витч-хаус
Крест святого Петра; один из часто используемых символов в витч-хаус

Как правило, названия музыкальных проектов и композиций в жанре витч-хаус, помимо стандартных букв, содержат символы треугольников (△, ▲, ▽, ▼ и др.), крестов (, †, ‡, и др.) и прочие элементы Юникода[14][16][17], использование которых позволило бы подчеркнуть индивидуальность как отдельного проекта, так и всего жанра в целом, и возможность приобщиться к жанровому движению[18]. К тому же использование символов Юникода подразумевало невозможность поиска музыки онлайн посредством их ввода в поисковых запросах, что способствовало бы изоляции витч-хауса от остальной музыки в целях сохранения индивидуальности жанра[1][14]. Однако впоследствии такой приём, вопреки ожиданиям, имел обратный эффект, в противовес чему к настоящему времени Юникод стал использоваться намного реже[15].

История[править | править код]

Происхождение названия[править | править код]

Термин «витч-хаус» первоначально зародился как шутка в беседе между музыкантами Трэвисом Эгеди (англ. Travis Egedy), под псевдонимом Picturplane, и его приятелем Shams, андерграундным исполнителем[19], и использовался исключительно для шуточного описания музыки, которую исполнял музыкант и его друзья в 2009 году[3][11][9]. Вскоре, после упоминания в Pitchfork Media, блоги и музыкальная пресса стали использовать этот термин уже повсеместно[20][11]. Также существует версия, что данный термин был придуман одним из участников мичиганского музыкального трио Salem, который участвовал в организации их выступлений[источник не указан 403 дня].

История жанра[править | править код]

По меркам музыкальной индустрии витч-хаус является молодым жанром[21], однако уже сейчас в истории его развития можно выделить несколько этапов:

«Зарождение жанра», 2005—2008 гг.[править | править код]

15 августа 2005 года концептуальный художник Антонио Урдиалес (Antonio Urdiales) впервые начинает делиться своей музыкой[22], стилизованными изображениями[23] и анимациями[24] в своём блоге на «Живом Журнале» под никнеймами Ponyboy и GODBLESS. В будущем его работы станут опорой и вдохновением для возникновения «эстетики» визуальной составляющей жанра витч-хаус[2].

С январь по март 2007 года художники Даниель Келлер (Daniel Keller) и Ник Космас (Nik Kosmas) под общим псевдонимом AIDS-3D вместе выпускают музыкальный альбом под говорящим названием «11 Songs I Like More When I Slow Them Down»[25] (с англ. — «11 песен, которые мне нравятся больше, когда я их замедляю»), который вскоре сформирует ориентировочную концепцию уже музыкальной составляющей витч-хауса[2][11].

Трэвис Эгеди (Picturplane) на живом выступлении (2010)

«Разрастание жанра», 2009—2010 гг.[править | править код]

Начальные этапы становления витч-хауса совпали с периодом популяризации такого явления, как даркнет и появления первых криптовалют. Некоторые аспекты культуры даркнета повлияли на формирование визуального стиля витч-хауса, что особенно заметно в раннем творчестве проекта Blvck Ceiling[источник не указан 403 дня].

Выпуск крупных альбомов Dark Rift (2009)[26][27] от Pictureplane и King Night (2010)[28][29] группы Salem и появление таких музыкальных проектов, как White Ring и Ritualz за короткое время дают стимул мощному развитию витч-хаус[14].

С этого периода самобытное звучание и эксцентричная эстетика жанра стали стремительно распространяться в популярных на тот момент социальных сетях Myspace и Tumblr, где уже активно обсуждали, воспроизводили и делились витч-хаусом множество DIY-музыкантов[11]. Появляются десятки новых музыкальных проектов, таких как Crim3s, Purity Ring, Gvcci Hvcci, oOoOO, Crystal Castles и Holy Other.

Трэвис Эгеди так комментировал этот период[3]:

Это была взрывная волна. <…> В те времена существовала удивительная сеть между DIY в складных помещениях и рейвами, и шоу проходили по всей Америке. И в то же самое время электронная музыка, написанная в спальнях, действительно расцветала. Люди писали музыку в своих спальных комнатах с помощью синтезаторов и новой компьютерной программы, которая разительно облегчала задачу.

Sidewalks and Skeletons выступает на публике в Лондоне (2017)

Происходит стремительное развитие жанра, который уже на тот момент представлял собой противопоставление новой «волне» западной поп-музыки[7][11]. Предельно мрачное и нестандартное, нарочито грубое и необработанное звучание, обильное использование хоррор и арт-хаус эстетики и символов Юникода закрепляются в витч-хаусе как его неотъемлемая часть[14], порождая «атмосферу магии хаоса, волшебной свободы и анархии»[3]. Среди тех, кто внёс наибольший вклад в развитие жанра в данный период можно выделить такие проекты, как Blvck Ceiling и Sidewalks and Skeletons[источник не указан 403 дня].

«Перерождение жанра», 2011—2012 гг.[править | править код]

Появляется российский лейбл ODDOT, c которого начинается развитие жанра в России, и на котором начинают издаваться такие исполнители, как (((O)))[комм. 1], Summer of Haze, Mugl и Crossparty. Также в это время появляется англоязычный форум witch-house.com, ставший отправной точкой в формировании сообщества на западе и к настоящему времени также являющийся лейблом, выпускающим музыкальные альбомы, синглы и сборники, ориентированные на ценителей «старой школы» витч-хауса. Возникают музыкальные коллективы Crim3s, Chainless.

Происходит перерождение жанра. В это время на западе популярность витч-хауса спадает, новые релизы уже практически не выходят, а исполнители участвуют в живых выступлениях всё реже и реже[31]. Однако в это же время в России витч-хаус становится значительно популярнее и начинает развиваться стремительными темпами[32]. На сцене появляются исполнители, которые вскоре станут «культовыми» для жанра и определят его дальнейшее развитие на годы вперёд как в России, так и в США и Европе.

В этот период в России начинает зарождаться своё комьюнити, никак не пересекающееся с западным, что в дальнейшем сильно отразится на самом жанре[9]. Начинают встречаться первые упоминания витч-хауса в интернет-изданиях. Также появляются первые крупные промоутерыUntitled Burial и Nightmares and 808s, внёсшие большой вклад в формирование комьюнити, сохранение и развитие жанра по обе стороны океана[33][34].

«Золотой век жанра», 2013—2015 гг.[править | править код]

Этот период принято считать «золотым веком» витч-хауса. Множество исполнителей как в России[32][9], так и в США и Европе выпускают релиз за релизом, немалая часть из которых станет эталоном витч-хауса. В России проходит множество живых выступлений и крупных вечеринок, таких как VV17CHØU7[8][35][36] и ВЕДЬМИН ДОМ[37][38]. В США витч-хаус переживает второе рождение[9], при этом в Европе с ним происходят определённые метаморфозы, которые приводят к активному развитию недавно появившийся жанра электронной музыки — wave[источник не указан 403 дня] (не путать с жанром, появившемся в 1980-х годах). Возникают новые исполнители, впоследствии приобретшие большую известность: Fraunhofer Diffraction, † CΛIN † и Craspore.

«Упадок жанра», 2016—2021 гг.[править | править код]

В этот период истории жанра происходит постепенный спад его популярности[39]; также бо́льшая часть известных исполнителей со временем перестаёт активно создавать музыку, творчески стагнируя и не привнося ничего нового в сам жанр, в то время как новых исполнителей практически не появляется. В 2016 году закрываются наиболее значимые и популярные нет-лейблы: Aural Sects (США), Pale Noir (США), Equilateral Records (Чили) и MUTANT FUNK (Россия)[31].

В 2021 году впервые за несколько лет в России проходит полноформатный витч-хаус фестиваль CRIMEWAVE, на который собралось порядка 1 500 человек[40][41]. В том же году возникают новые жанры, такие как дримкор (dreamcore), или вирдкор (weirdcore), которые практически полностью затмевают собой витч-хаус[31].

Современность[править | править код]

Поскольку витч-хаус, как музыкальный жанр, был образован под влиянием множества других жанров, процесс его формирования происходил на протяжении 10 лет и продолжается до сих пор, что позволило расширить набор стилей многократно, и что в итоге сделало витч-хаус самым экспериментальным жанром «тёмной» электронной музыки, который включает в себя множество элементов других жанров, — начиная от классического дарк-эмбиент, заканчивая EDM, которые напрямую с витч-хаусом не ассоциируются. Также можно услышать узконаправленные стили, основанные, например, на творчестве Говарда Лавкрафта и славянском фольклоре[источник не указан 403 дня].

В январе 2022 состоялась пятая часть крупного фестиваля NEDOSTUPNOSTЬ в Москве[42].

В настоящее время витч-хаус стоит воспринимать как направление, объединяющее людей с одинаковыми взглядами и идеями, нежели как сформировавшийся музыкальный жанр с устоявшимися правилами[7].

Отражение в культуре[править | править код]

В кинематографе[править | править код]

Музыка группы Salem использована в саундтреках фильмов «Любовь»[43] и «Место под соснами»[44].

В компьютерных играх[править | править код]

Треки проекта Sidewalks and Skeletons использованы в игре RUINER 2017 года[45].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

  1. В сентябре 2014 года проект (((O))) стал участником шоукейс-фестиваля Vilnius Music Week и получил положительные отзывы от первого менеджера Pink Floyd Питера Дженнера и музыкальных критиков[30].

Источники[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Chris Force, Scott Morrow. Chromatic: the crossroads of color and music (англ.). archive.org P. 193. ALARM Press, LLC Chicago (2011).
  2. 1 2 3 4 The Timeline (англ.). witch-house.com. Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  3. 1 2 3 4 5 Al Horner. Whatever happened to witch house? (англ.). Red Bull (14 октября 2019). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  4. Nguyen, Tuyet This is Witch House. avclub.com (30 декабря 2010). Дата обращения: 20 июля 2011. Архивировано 1 января 2011 года.
  5. Weird Emergence. sfbg.com. Дата обращения: 20 июля 2011. Архивировано 6 октября 2012 года.
  6. P.J. Nutting. Which House for Witch House? boulderweekly.com (30 декабря 2010). Дата обращения: 20 июля 2011. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  7. 1 2 3 4 Sam Hockley-Smith. Why It’s Time to Reconsider Witch House (англ.). Vulture.com. New York Magazine (27 октября 2017). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  8. 1 2 Алина Исаева. Самые безумные, странные и… интересные вечеринки. RoyalCheese (2 сентября 2019). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 22 января 2021 года.
  9. 1 2 3 4 5 Michelle Lhooq. Teens, Drugs, and HIV Jokes: Welcome to Witch House in Russia (англ.). Vice.com (17 июня 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  10. Witch House (англ.). genius.com. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 Clara Steemer. Witch House: The Ghostly Genre of The Music Industry (англ.). medium.com (7 октября 2020). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  12. LOVEDIED creator Greg Sattan has committed sucide. Facebook (19 августа 2011).
  13. Love Never Dies. witch-house.com. Bandcamp (23 декабря 2012). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  14. 1 2 3 4 5 6 Xavier Piedra. The Myspace-era bands keeping the internet's weirdest music genre alive (англ.). mashable.com (4 сентября 2018). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  15. 1 2 3 4 Tom Ewing. Got any witch house? Why I'm on the genre-mongers' side (англ.). The Guardian (19 августа 2010). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 27 декабря 2014 года.
  16. Witch House: Listen With The Lights On. rvamag.com. Дата обращения: 20 июля 2011. Архивировано 6 октября 2012 года.
  17. Witch House Esthetics. Synconation (21 декабря 2010). Дата обращения: 20 июля 2011. Архивировано 6 октября 2012 года.
  18. Leah Sottile. Devil's Advocate (англ.). INLANDER.com (9 ноября 2011). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  19. SHAMS (англ.). myspace.org. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 7 марта 2016 года.
  20. Joe Colly. Ghosts in the Machine. Pitchfork (24 мая 2010). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 29 августа 2019 года.
  21. Антон Подрезов. ПРИШЁЛ, УСЛЫШАЛ, УДАЛИЛ: ПО КАКОМУ ПУТИ РАЗВИВАЕТСЯ МУЗЫКА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. Royal Cheese (5 декабря 2019). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 22 января 2021 года.
  22. P0/\/YB0Y (англ.). myspace. Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  23. Antonio Urdiales. Aint No Telling Baby What I Got (англ.). livejournal (26 августа 2008). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 23 января 2020 года.
  24. Antonio Urdiales. XX (англ.). livejournal (2005). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 18 июня 2021 года.
  25. AIDS-3D TUNES AND JAMS (англ.). aids-3d (2007). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 20 мая 2007 года.
  26. Picturplane - Dark Rift Lyrics and Tracklist (англ.). genius.com. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  27. Dark Rift by PICTUREPLANE (англ.). bandcamp.com. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  28. SALEM - King Night Lyrics and Tracklist (англ.). genius.com. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  29. SALEM - King Night (2010, CD) (англ.). Discogs. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  30. Дмитрий Безкоровайный. Vilnius Music Week: менеджер Pink Floyd оценил 22-летнего электронщика из Гомеля. experty.by (10 сентября 2014). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  31. 1 2 3 Sabila Orbe. Is witch house really dead? (англ.). archive.org P. 12 (декабрь 2021).
  32. 1 2 Премьера: Отчётный сборник лейбла Youth 1984 — российская «вичуха» год спустя. FURFUR (22 сентября 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  33. Steven Gullotta. Massive new Witch House compilation. Brutal Resonance (1 ноября 2016). Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
  34. Review: various artists - Nightmares and 808s x Untitled Burial - Babalon Rising. Intravenous Magazine (3 ноября 2016). Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 21 февраля 2019 года.
  35. Future Shift. Фильм и материал о より多くの愛 — людях, придумавших «Витчаут» и «Скотобойню». FLOW (2 августа 2016). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  36. Даниил Трабун. «В России мрачняк всегда выстреливал»: откуда появились вечеринки «VV17CHØU7». Афиша (10 июля 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  37. Вечеринка «Ведьмин дом». 2DO2GO КАЗАНЬ (2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  38. ВЕДЬМИН ДОМ. vedmin-dom.timepad.ru. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  39. Артём Макарский. Почему в России так популярен витч-хаус (англ.). АфишаDaily (22 января 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  40. CRIMEWAVE VIII. nedostupnost.timepad.ru. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  41. CrimeWave 2021: участники фестиваля, билеты, дата и место проведения. allfest.ru. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  42. 29/01 - Nedostupnostь. gotoparty.ru (20 января 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  43. Love (2015) Soundtrack. IMDb. Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 18 февраля 2018 года.
  44. Charlie Schmidlin. Place Beyond The Pines’ Soundtrack Features Mike Patton, Bon Iver & Ennio Morricone, Plus All The Songs In The Film. IndieWire (1 марта 2013). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  45. Ruiner (Original Soundtrack). Discogs. Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.

Ссылки[править | править код]