Стимпанк
Стимпа́нк или паропа́нк (от англ. steampunk: steam — «пар» и punk — «панк»), — направление научной фантастики, включающее технологию и декоративно-прикладное искусство, вдохновлённое технологиями и фантастикой XIX века, в первую очередь паровыми машинами[1]. Возникшее первоначально в 1980-х годах как литературное течение в противовес киберпанку[2] постепенно выросло в стиль искусства, культурное движение и субкультуру[3]. Считается самой известной производной киберпанка[4].
Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества, в совершенстве освоившего механику и технологии паровых машин, с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. В этом проявляется связь стимпанка и ретрофутуризма. Возможно также и наличие в произведениях стимпанка элементов фэнтези[5], альтернативной истории, ужасов, фантастики, детектива.
Возникновение жанра[править | править код]
Хотя многие работы, которые в настоящее время принято считать образцами жанра стимпанк, были опубликованы ещё в 1960-е и 1970-е годы, сам термин стимпанк появился намного позже: он был придуман писателем Кевином Джетером[5][6] как ироничный вариант слова «киберпанк» и введён в обиход в апреле 1987 года. Джетер пытался найти термин, который объединил бы произведения «The Anubis Gates» Тима Пауэрса (1983), «Homunculus» Джеймса Блэйлока (1986), а также его собственные работы «Ночь Морлоков» (1979) и «Infernal Devices» (1987). Во всех этих произведениях мир находится на уровне технологий XIX века, а стиль повествования подражает викторианской фантастике, такой как роман Герберта Уэллса «Машина времени». В отличие от киберпанка, стимпанк основан на реальных или, по крайней мере, условно допустимых технологиях, главным из которых стал пар, давший название жанру[7].
В своём письме в редакцию научно-фантастического журнала Locus, напечатанном в номере за апрель 1987 года, Джетер писал[8]:
Дорогой «Locus»,
Прилагаю копию моего романа 1979 года «Ночь Морлоков». Я был бы очень признателен, если бы Вы отправили её Фарен Миллер, поскольку это первое доказательство в большой дискуссии на тему того, кто же в «фентезийном триумвирате Пауэрс-Блэйлок-Джетер» первым стал писать в «гонзо-исторической манере». Хотя я, конечно, нашёл её обзор в мартовском номере «Locus» весьма лестным.
Лично мне кажется, что такие фантазии на викторианскую тему станут следующей «большой волной», особенно если мы с Пауэрсом и Блэйлоком сможем разработать подходящий собирательный термин для них. Что-нибудь на тему свойственных той эпохе технологий… Там, «Стимпанк», например…
К. У. ДжетерОригинальный текст (англ.)Dear Locus,
Enclosed is a copy of my 1979 novel Morlock Night ; I’d appreciate your being so good as to route it Faren Miller, as it’s a prime piece of evidence in the great debate as to who in «the Powers/Blaylock/Jeter fantasy triumvirate» was writing in the «gonzo-historical manner» first. Though of course, I did find her review in the March Locus to be quite flattering.
Personally, I think Victorian fantasies are going to be the next big thing, as long as we can come up with a fitting collective term for Powers, Blaylock and myself.Something based on the appropriate technology of the era; like «steampunks», perhaps…
K.W. Jeter— Письмо Кевина Джетера в журнал Locus
Издание романа Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Машина различий» (точнее «Разностная машина» или «Дифференциальный исчислитель»; The Difference Engine, 1990) привлекло большое внимание к жанру и значительно повлияло на его дальнейшее развитие, именно после этого романа стимпанк начал приобретать всё бо́льшую популярность среди читателей[9]. Также важную роль в популяризации жанра в тот период сыграл аниме-фильм Хаяо Миядзаки «Небесный замок Лапута» (1986)[10].
Классификация стимпанка[править | править код]
Редактор раздела о литературе в журнале «Мир фантастики» Борис Невский выделяет 2 разновидности стимпанка:
- Альтернативно-исторический стимпанк, действие которого происходит в условно «нашем» мире, но пошедшем по иному пути развития. Как правило, такой стимпанк близок к научной фантастике.
- Фэнтезийный стимпанк, действие которого происходит в полностью вымышленном мире, где действуют иные законы, а с ретро-техникой может сосуществовать волшебство[7]. Стимпанк-фэнтези делится на два типа: где магия и технология противостоят друг другу и техномагический мир, где техника работает благодаря применению магии[11].
Джефф ВандерМеер выделяет 7 поджанров стимпанка[12][13]:
- Бойлерпанк (англ. Boilerpunk): ответ рабочего класса на аристократический стимпанк. Основан на использовании лопаты, угля и пара.
- Клокпанк (англ. Clockpunk — clock — «часы»): вместо силы пара используются заводные механизмы.
- Дизельпанк (англ. Dieselpunk) — альтернативное направление научно-технического прогресса, где вместо паровой энергии используются дизельные двигатели.
- Романтизм газовых фонарей (англ. Gaslight Romance): поджанр стимпанка с уклоном в альтернативную историю и романтизацию Викторианской эпохи.
- Маннерпанк (англ. Mannerpunk): поджанр стимпанка, где рассматривается сложная социальная иерархия между персонажами, часто в контексте бесконечных танцев и вечеринок.
- Бластерная готика (англ. Raygun Gothic ): ретрофутуризм на основе Ар-деко и современных стилей. Термин придуман Уильямом Гибсоном.
- Ститчпанк (англ. Stitchpunk): поджанр стимпанка, где главными действующими лицами являются живые куклы (например, мультфильм «9»).
Жанр в целом не фиксирован в своём развитии, и в нём постоянно появляются новые поджанры[14][15]. Подобное положение неопределённости вызывает среди фанатов споры о том, что относится или не относится к стимпанку[5].
В массовой культуре[править | править код]
Литература и комиксы[править | править код]
Большое влияние на создание произведений в жанре стимпанк оказала (и продолжает оказывать) научно-фантастическая литература XIX века — в частности, произведения Жюля Верна[16][17], Герберта Уэллса[16][17], Марка Твена, Мэри Шелли[18] и Альбера Робида. Книга «Паровой человек в прериях» (1868) Эдварда Эллиса и последующие произведения вроде серии о Фрэнке Риде автора Гарольда Коэна относятся к жанру эдисонада[19], популярному на рубеже XIX—XX веков, где рассказывалось о выдающемся молодом изобретателе и его творениях (например, герой Том Свифт).
Многие литературные произведения, ныне причисляемые к стимпанку, появились задолго до введения самого термина «стимпанк» Кевином Джетером для характеристики своей книги «Ночь морлоков». Роман «Titus Alone» (1959) Мервина Пика предвосхитил многие основы стимпанка[20]. Более ранние книги, такие, как «Worlds of the Imperium» Кита Лаумера (1962), «Queen Victoria’s Bomb» Рональда У. Кларка (1967) и «Warlord of the Air» Майкла Муркока изображали миры, близкие определению «стимпанк»[21][22]. Гарри Гаррисон в своём романе «Да здравствует Трансатлантический туннель! Ура!» (1973) изображает альтернативное развитие Британской империи к 1973 году с атомными локомотивами, летающими лодками, работающими на угле, богато украшенными субмаринами и диалогами подчёркнуто викторианского периода. В феврале 1980 года Ричард А. Лапофф и Стив Стайлз опубликовали первые главы своего комикса «The Adventures of Professor Thintwhistle and His Incredible Aether Flyer», который также часто относят к стимпанку[23].
Известные представители:
- Уильям Гибсон[6]
- Гордон Далквист
- Кевин Джетер[6]
- Джеймс Блейлок[6]
- Чайна Мьевиль
- Брюс Стерлинг[6]
- Скотт Вестерфельд
- Алексей Пехов
- Вадим Панов
- Павел Корнев
Искусство и дизайн[править | править код]
Наличие у стимпанка специфической художественной формы привело к появлению в мировой культуре определённого стимпанк-стиля[24][25]. К его проявлениям можно отнести моддинги и редизайн современных предметов быта «под стиль стимпанка»[26], изобилующие рычагами, вентилями и шестернями, отделанными соответствующими материалами (блестящая медь, полированное дерево и кожа)[27]. Целью такого редизайна является применение и элементов дизайна, и мастерства викторианской эпохи[22], следуя «Искусствам и ремёслам», а также отказ от промышленного дизайна[28].
В 1994 году парижская станция метро Арз-э-Метье благодаря бельгийскому художнику Франсуа Шуитену приобрела вид подводной лодки из произведений Жюля Верна[29][30].
Художественная группа Kinetic Steam Works[31] изготовила рабочий паровой двигатель и продемонстрировала его на фестивале Burning Man в 2006 и 2007 годах[32]. Основатель группы Шон Орландо создал экспозицию «Steampunk Tree House» (с англ. — «Стимпанк-дом на дереве»), при этом активно сотрудничая с группой людей, которые позже образовали художественную группу Five Ton Crane Arts Group)[33]. Творения последней также демонстрировались на нескольких фестивалях[34][35]. Стимпанк-дом постоянно установлен в Dogfish Head Craft Brewery (Милтон, штат Делавэр)[36][37].
Дом-на-колёсах The Neverwas Haul калифорнийской художницы Шеннон О’Хара построен в викторианском стиле волонтёрами в 2006 году и появлялся на фестивале Burning Man в 2006—2015 годах[38].
В 2011 году в новозеландском городе Оамару открылась выставочная галерея Steampunk HQ . В этом городе район гавани в наши дни из-за сохранившихся викторианских зданий посвящён стимпанку[39]. В августе 2016 года Оамару попал в Книгу рекордов Гиннесса по наибольшему собранию предметов стимпанка в мире[40].
Высокотехнологичный проект «Музей неПравды» для массовой аудитории в стиле стимпанк открыт в Санкт-Петербурге осенью 2018 года[41].
-
Моддинг персонального компьютера в стимпанк-стиле.
-
Парижская станция метро Арз-э-Метье (Франция)
-
Ресторан Primus в Днепре (Украина)
-
Кафе Truth Coffee в Кейптауне (ЮАР)
-
The Neverwas Haul
-
«Steampunk Tree House» в Dogfish Head Craft Brewery
-
Петербургская станция метро Обводный канал (Россия)
Фильмы и мультфильмы[править | править код]
Одним из наиболее узнаваемых ранних примеров стимпанка является подводная лодка «Наутилус» Капитана Немо из экранизации 1954 года студией Уолта Диснея книги «20 000 лье под водой». Телесериал «Wild Wild West» (1965—1969) был одним из первых произведений, где проявились основные черты стимпанка[18][42]. Фильм «Бразилия» (1985), сам не относящийся к стимпанку, оказал сильное влияние на жанр[24][43]. Среди стимпанк-фильмов часто упоминаются «Город потерянных детей»[44][45][46], «Тайна острова Бэк-Кап»[44][45], «Дикий, дикий Запад»[44][46], «Лига выдающихся джентльменов», «Хроники хищных городов». Стимпанк-трагикомедия «Бедные-несчастные» в 2023 году получила главный приз Венецианского кинофестиваля[47].
Особенно широко стимпанк представлен в аниме, в частности в полнометражных фильмах «Небесный замок Лапута»[44], «Ходячий замок»[44][46], «Стимбой»[44][46] и «Метрополис», сериалах «Последний изгнанник» и «Стальной алхимик». Среди западных мультфильмов — короткометражка «Загадочные географические исследования Джаспера Морелло»[48], полнометражные мультфильмы «Атлантида: Затерянный мир», «Аврил и поддельный мир», мультсериалы «Легенда о Корре» и «Аркейн».
Фестивали[править | править код]
На специализированных веб-сайтах периодически появляется информация о мероприятиях в стиле стимпанк, проводящихся в разных частях света[49]. Летом 2010 года в Avondale Estates (штат Джорджия, США) прошёл общеамериканский фестиваль STEAMfest 2010[50].
В мае-июне 2008 года мультимедийный художник и скульптор Пол Сэнт-Джордж выставил на открытом воздухе интерактивные видеоинсталляции в виде телектроскопов , оформленных в викторианском стиле, которые устанавливали видеосвязь между Лондоном и Бруклином (Нью-Йорк)[51][52]. Эвелин Крит, промоутер и участник арт-группы Brass Goggles организовала транс-атлантическую встречу стимпанк-энтузиастов из обоих городов, незадолго до стимпанк-тематического мероприятия фестиваля White Mischief по мотивам «Вокруг света за 80 дней»[53].
С октября 2009 по февраль 2010 года в Музее истории науки в Оксфорде состоялась первая крупномасштабная выставка стимпанк-искусства[54]. На выставке демонстрировались работы 18 стимпанк-художников со всего мира. Многие экспонаты представляли переделанные предметы обихода. Выставка оказалась успешной, собрав более 80000 посетителей[55].
Ряд стимпанк-проектов реализуется и в России. К примеру, 7—10 октября 2010 года на Олдтаймер-галерее Ильи Сорокина силами интернет-портала Steampunker.ru была представлена «самая большая стимпанк-экспозиция из когда-либо выставлявшихся в России»[56].
25 июля 2015 года в парке Александрия Петергофа состоялся первый в России крупный фестиваль стимпанка «Александрийский пленэр», включавший демонстрацию моды и объектов псевдовикторианского стиля[57].
В 2016 и 2017 годах под Смоленском проводился фестиваль стимпанк культуры «Паноптикум»[58].
Игры[править | править код]
Жанр стимпанк не остался незамеченным разработчиками видеоигр. Родоначальником в этой области считается приключенческая игра «Эйдолон » (1985) производства LucasArts. Сюжет погружает игрока в условия пыльной лаборатории, где активация машины перемещает в иное измерение. Под влиянием романа «Машина различий» 1991 года вышли игры «Steel Empire» (1992), «The Chaos Engine» (1993) и продолжение «The Chaos Engine 2» (1996), «Final Fantasy VI» (1994). Стелс-игра «Thief: The Dark Project» создаёт мир высокого средневековья в соединении с технологиями стимпанка[59]. Вышедшая в 2001 году «Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura» конкретнее обрисовала стимпанк с викторианским антуражем и собственным фэнтези[60]. Стимпанк твёрдо укрепил свои позиции в игровой индустрии с выходом «Syberia» (2002), «Syberia II» (2004), «Syberia III» (2016) от Бенуа Сокаля. В жанре стимпанк создана игра «Airships: Conquer the Skies» Дэвида Старка[61].
Сосуществование магии и техники (с основой на изобретения Леонардо да Винчи) нашло место в стратегии «Rise of Nations: Rise of Legends» (2006). Действие игры «Dishonored» (2012) происходит в мире стилизованном под викторианскую эпоху[62]. Шутер 2013 года «BioShock Infinite» с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики отправляет игрока в вымышленный летающий город 1912 года, где паровые и механические аппараты устарели после Всемирной выставки в Чикаго 1893 года[63]. «Amnesia: A Machine for Pigs» (2013) рассказывает в мрачных красках о промышленнике, которому грезится некая машина, способная исправить пороки и грязь сущего мира[64].
Другими примерами служат серия игр-квестов «Myst», первая часть которой вышла в 1993 году.
В игре градостроительном симуляторе «Frostpunk» (2018) люди выживают после всемирного похолодания, сковавшего все океаны льдом, при помощи огромных паровых генераторов и механических роботов, работающих на энергии паровых ядер.
Субкультура[править | править код]
Стимпанк из литературной основы вырос в конце 1990-х годов в движение творчества и образа жизни. Если в стимпанк-литературе лишь намекалось, то стимпанк-культура несёт в себе сильную составляющую декоративно-прикладного искусства. Стимпанк является критическим ответом на современные социальные и политические проблемы, продукты промышленности, которые непривлекательны, одноразовы, часто сделаны из пластика и не предполагают ремонта. Сторонники стимпанка отвергают запланированное устаревание и «верят в возможность построения лучшего будущего через переработку прошлого»[19], оптимистично настроены по поводу человеческого потенциала[65]. Энтузиасты любят посещать секонд-хэнды, блошиные рынки, антикварные магазины и специализированные сайты в поисках пригодных и интересных предметов для редизайна и самостоятельного переделывания. В целом, мировоззрение представителей стимпанка двойственно: с одной стороны пессимизм по поводу силовых структур и истощения ресурсов, с другой — попытка в историческом прошлом вынести урок для будущего[19]. По мнению редактора «Мира фантастики» Бориса Невского, «в наше безумное время плавный XIX век воспринимается многими как тихая гавань, утраченная человечеством „золотая эпоха“, и потому увлечение стимпанком, также как и фэнтези, — типичный признак массового эскапизма»[7].
Некоторые поклонники жанра стимпанк используют его эстетику в одежде, декоре, предметах повседневного обихода[66]. Эти проявления иногда именуются термином «Нео-викторианство », объединяющим викторианскую эстетику, современные технологии и систему мышления[43].
Мода[править | править код]
Элементы одежды главным образом стилизуют моду викторианской эпохи, учитывая разнообразие социальных классов и стилей[67]. Типичными элементами одежды бывают длинные платья, корсеты, юбки и турнюры для женщин; твидовые костюмы, фрак, пальто, гетры, гамаши или одежда-милитари — для мужчин. Делается акцент на аксессуарах: карманные часы, зонты, трости (также меч-трость), шляпы-цилиндры и котелки, очки-гогглы (англ. goggle). Современные аксессуары, например сотовые телефоны или музыкальные плееры, претерпевают редизайн для придания им «викторианского» вида. Облик может также частично повторять одежду рабочего класса викторинской эпохи (оборванная, перемазанная сажей одежда, кожаные маски, противогазы), привносить этно-культурные элементы. Аспекты моды стимпанка могут включать элементы высокой моды, нео-викторианства , стилей готической лолиты и готического аристократа[43][68]. Также встречается и своеобразное протезирование — утерянные конечности заменяются на механические части тела.
В 2005 году Кейт Ламберт , известная как Като, основала первую компанию «Steampunk Couture», выпускающую одежду в стиле стимпанк[69]. В 2013 году IBM, проанализировав полмиллиона блогов, комментариев, социальных сетей, новостных ресурсов в интернете, пришла к выводу, что стимпанк, вдохновлённый одеждой, нравами, технологиями викторианского общества, станет главным трендом в розничной торговле[70][71]. Дома высокой моды как Prada[72], Dolce & Gabbana, Versace, Chanel[73] и Christian Dior[71] уже представляли свои стимпанк-варианты на модных показах. В одной из серий шоу «Топ-модель по-американски» 2012 года участницы позировали в стимпанк-образах на фоне паровоза[74].
Музыка[править | править код]
На данный момент стимпанк как полноценное музыкальное направление отсутствует. Вместе с тем существует ряд музыкальных коллективов, позиционирующих себя как «стимпанковские»[52]. Главным образом это группы, играющие в жанрах арт-рок, дарк кабаре, дарквейв и индастриал[75]. «Стимпанковость» групп выражается главным образом в нео-викторианском антураже, соответствующих текстах и, в ряде случаев, присутствием в музыке осовремененных мотивов и мелодических приёмов, присущих музыкальным произведениям конца XIX века. К числу таких групп можно отнести:
- «Abney Park» — группа, сочетающая индастриал и дарк-кабаре, основана в Сиэтле, США в 1997 году. В своём творчестве использует элементы стимпанка, электроники и народной музыки разных стран мира[5].[76][77]
- Vernian Process[76][77] — группа, исполняющая дарквейв; для неё характерно обращение к более мрачным сторонам стимпанка, вроде тёмных городов и власти машин.
- «The Clockwork Dolls»[77][78] — стимпанк-трио из Балтимора, сочетающие классическую и современную музыку. Выступают не только как музыканты, но и как писатели и актёры.
- «The Clockwork Quartet» — группа из 13 человек, представляющих целый стимпанк-оркестр[78].
- «Humanwine» — бостонский дарк-кабаре/панк-кабаре дуэт, состоящий из семейной пары.
- «The Cog is Dead»[76][77] — стимпанк-группа из Флориды. Они исполняют музыку различных стилей, из разных эпох.
- «Dr. Steel»[77][78] — индастриал/хип-хоп исполнитель из Лос-Анджелеса, играющий роль безумного учёного.
- «Valentine Wolfe» — метал-группа, соединяющая эмбиент-соло басс, электронику и оперу XVIII века[5].
- «Steam Powered Giraffe»[76][77] («Жираф на паровом ходу») — театрально-музыкальная группа, основана в Сан-Диего (Калифорния, США) в 2008 г. близнецами Изабеллой и Дэвидом Беннеттами и их друзьями. Трое фронтменов группы изображают роботов, у каждого свой грим, свой костюм, свой характер и своя предыстория. Один из роботов, Рэббит (Кролик), выполнен в викторианском стиле. Во время выступлений SPG музыкальные номера перемежаются забавными интермедиями. Стиль музыки — синтез классического рока, кабаре, кантри, вестерн. Группу часто можно услышать во время стимпанк-конвентов на территории США.
- Ghostfire — стимпанк-группа из Лондона. Их музыка включает элементы фолк музыки и морской тематики.
- Voltaire — современный кубино-американский автор и исполнитель в жанре «дарк-кабаре», автор серии книг на тему готической субкультуры, романов «Call of the Jersey Devil» и «The Legend of Candy Claws» и сборников графических новелл «Chi-chian», «Oh My Goth!» и «DEADY».
- «Стимпанк в Ростове» — российская музыкальная группа из Ростова-на-Дону[79].
Стимпанк появляется также в работах музыкантов, не причисляющих себя к стимпанку: клип Давида Гетты и Ники Минаж на песню «Turn Me On», клип группы Panic! At The Disco на песню «The Ballad Of Mona Lisa», альбом «Clockwork Angels» (2012), тур рок-группы Rush[80], так же украинская группа «Антитела» сняла клип на песню «Кино» в жанре стимпанк, некоторые видеоклипы и туры симфоник-метал группы Therion.
Типичные элементы мира[править | править код]
Этот раздел должен быть полностью переписан. |
Стимпанк представляет традиционную форму производящей экономики и индустриальную эстетику, где существуют большие понятные механизмы, выраженные гендерные различия в моде и поведении, прогресс[81]. Стимпанк использует атмосферу исторической эпохи с наложением «сумасшедшей науки» (mad science). Встречаются не только изобретения высоких технологий, но и также оружие на псевдонаучной энергии, оживлённые заводные существа, аэропланы и прочие механизмы, работающие не по законам физики и механики. Нередко встречаются в произведениях жители фэнтезийного происхождения, владеющие магией, которая в сюжете вступает в противостояние с наукой и развивающимися технологиями[82].
Характерные элементы мира стимпанка:
Антураж[править | править код]
- Газовое и частично свечное освещение улиц и домов[6].
- Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязно-серого цвета, смог, булыжные мостовые, магазины, лавки, театры, городские трущобы, состоящие из обветшалых, недоброкачественных и неблагоустроенных зданий. Соответственно, общая достаточно мрачная атмосфера[6].
- Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты, неэлектронные счётные машины (арифмометр, вычислительная машина Бэббиджа[6] и тому подобные), телеграф, в ряде случаев — пневмопочта и пневмотранспорт.
- Общественные настроения конца XIX-начала XX веков — снижение роли церкви, вера в прогресс и науку, остаточные понятия о чести, пуританство (по крайней мере, внешнее) и подобное. В ряде случаев — мистицизм, сектантство, нигилизм, а также порождаемые расслоением общества революционные настроения.
- Викторианские персонажи[6]: безумные учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн, преступники-маньяки вроде Джека-Потрошителя и «идейные» преступники (профессор Мориарти), отважные путешественники (Филеас Фогг), детективы разряда Шерлока Холмса, растлённые аристократы (Дориан Грей), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники (буржуа), мелкие служащие и клерки, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане, мальчишки-беспризорники, первые феминистки — образованные и решительные юные дамы, интересующиеся наукой и стремящиеся к приключениям.
Технологии и оружие[править | править код]
- Технологии, основанные на принципах механики и паровых машинах, достигших высоких степеней развития[6]: паровозы, паротурбовозы, гражданские и боевые корабли на паровом ходу (пароходы), в том числе весьма крупных размеров (океанские лайнеры и дредноуты[6]), паробусы, паровые экипажи, дирижабли, примитивные аэропланы (часто на паровом ходу), роботы и прочие (зачастую весьма загадочные) механизмы, сделанные из клёпаного металла, медных труб и дерева. Машины в изобилии снабжены рычагами и приборами с аналоговыми циферблатами и стрелками. Распространено применение прямоточных паровых машин, паровых турбин в качестве быстроходных двигателей для разнообразных индустриальных машин — насосов, сепараторов, циркулярных пил, станков, электрических генераторов. Нефункциональное украшение приборов и машин. Внешний вид машин, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.
- Начальный уровень развития электроэнергетики — телеграф, примитивные дуговые лампы, опыты с электричеством в стиле работ Николы Теслы[6].
- Оружие времён промышленной революции и вариации на его тему: револьверы[6], однозарядные и магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, ранние образцы пулемётов (весьма популярен пулемёт Гатлинга[6]), нарезные артиллерийские орудия, ранние образцы танков, аэростаты, дирижабли, могут присутствовать ранние образцы самолётов. Ограниченное употребление холодного оружия, такого, как шпаги, сабли, ножи. Особый аксессуар — клинок, размещённый внутри трости.
К атрибутам альтернативно-исторического стимпанка чаще всего добавляется следующее[6]:
- Фантастические транспортные средства и летательные аппараты, в том числе боевые, основанные на паровых двигателях либо каких-то иных источниках энергии. При этом возможности подобной техники могут поражать воображение, демонстрируя антигравитацию и прочие фантастические явления. Дизайн машин, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.
- Широкий спектр фантастического парового оружия, от стрелкового до артиллерийского.
- Супероружие — тяжёлые паровые пушки, колоссальные танки, в ряде случаев — электрические пушки и «лучи смерти» (некое подобие лазерного оружия).
- Искусственный разум — автоматоны и подобное, созданные без применения электричества и компьютерных технологий.
Существовавшие образцы техники с паровым приводом[править | править код]
-
Машина-амфибия Оливера Эванса, 1805
-
Омнибус на паровом ходу, 1875
-
Паровой трамвай, 1883
-
Дирижабль Жиффара с паровым приводом, 1884—1885
-
Гоночный паровой автомобиль, 1903
-
Паровой грузовик, 1908
-
Гусеничный трактор, 1908
-
Паролёт Максима, 1912
-
Автопоезд, ок. 1900—1913
-
Крейсер «Аврора», 1917
-
Паровой танк, 1918
-
Каток, ок. 1920-е
-
Обтекаемый паровоз ИС, 1937
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ steampunk . Oxford Dictionaries | English. Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 23 сентября 2017 года.
- ↑ What The Hell Is Steampunk? (англ.). HuffPost UK. Дата обращения: 31 августа 2017. Архивировано 28 августа 2017 года.
- ↑ Kimberly Burk. Creating the Future-Past: Understanding Steampunk as Triadic Movement (англ.) // Brandeis University : диссертация. — Waltham, 2010. Архивировано 13 января 2016 года.
- ↑ Frauke Matz. Punk Tales / Anne E. Duggan Ph.D, Donald Haase Ph.D, Helen J. Callow. — Folktales and Fairy Tales: Traditions and Texts from around the World, 2nd Edition [4 volumes]: Traditions and Texts from around the World. — ABC-CLIO, 2016. — С. 834—835. — 1751 с. — ISBN 9781610692540. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Presentations of the 2010 Upstate Steampunk Extravaganza and Meetup / Gypsey Elaine Teague. — Cambridge Scholars Publishing, 2011. — С. 132. — 199 с. — (EBSCO ebook academic collection). — ISBN 1443830747. Архивировано 7 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 М. Попов, Б. Невский. Очарованные паром // Журнал «Мир Фантастики». — М., 2006. — Март (№ 3(31)). — С. 84—92. Архивировано 26 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Борис Невский и Михаил Попов (2006-03-18). "Стимпанк: что это такое". Мир фантастики. Архивировано из оригинала 21 февраля 2018. Дата обращения: 17 октября 2017.
- ↑ Sheidlower, Jesse. Science Fiction Citations (9 марта 2005). Дата обращения: 10 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Василий Владимирский. Киберпанк мёртв, а он ещё нет. Брюс Стерлинг Архивная копия от 28 августа 2016 на Wayback Machine // Мир фантастики. — 2012. — № 3 (103). — С. 54.
- ↑ VanderMeer, Jeff. The Steampunk Bible: An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships, Corsets and Goggles, Mad Scientists, and Strange Literature / Jeff VanderMeer, S. J. Chambers. — Abrams Books, 2012. — P. 186. — ISBN 9781613121665. Архивная копия от 25 июня 2020 на Wayback Machine
- ↑ Хоруженко Татьяна Игоревна. Фэнтези на стыке с научной фантастикой: формирование направления стимпанк-фэнтези. — Вестник Пермского Университета. Российская и зарубежная филология., 2014. — № 1(25). — С. 159 – 165.
- ↑ Kahn, Eve M. (2011-07-21). "Prisoner Art at Eastern State Penitentiary, Philadelphia". The New York Times (англ.). Архивировано из оригинала 18 октября 2017. Дата обращения: 17 октября 2017.
- ↑ Jeff VanderMeer,S. J. Chambers. The Steampunk Bible: An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships, Corsets and Goggles, Mad Scientists, and Strange Literature. — Abrams, 2012. — С. 58. — 224 с. — ISBN 1613121660. Архивировано 1 марта 2017 года.
- ↑ Laura Lambert; Hilary W. Poole; Chris Woodford; Christos J. P. Moschovitis. Internet: A Historical Encyclopedia. — ABC-CLIO, 2005. — 767 с. — ISBN 1851096590.
- ↑ Борис Невский. Русский стимпанк . МИР ФАНТАСТИКИ И ФЭНТЕЗИ. old.mirf.ru. Дата обращения: 8 июля 2017. Архивировано 28 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Ottens, Nick. The darker, dirtier side . Дата обращения: 20 февраля 2011. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года.
- ↑ 1 2 FEATURES: Steaming Celluloid . Matrix Online3. Дата обращения: 20 февраля 2011. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 года.
- ↑ 1 2 Strickland, Jonathan. Famous Steampunk Works . HowStuffWorks. Дата обращения: 18 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Rob Latham. The Oxford Handbook of Science Fiction (англ.). — Oxford University Press, 2014-09-01. — P. 435—444. — 641 p. — ISBN 9780199838851. Архивировано 3 декабря 2017 года.
- ↑ The little black book: Books / Sophie Lewis, Lucy Daniel. — Titus Alone. — Octopus publishing, 2007. — 439 с. — ISBN 978-1-84403605-9.
- ↑ Nevins Jess. Heroes & Monsters: The Unofficial Companion to the League of Extraordinary Gentlemen. — Monkey Brain Books, 2003. — ISBN 193226504X.
- ↑ 1 2 Bebergal, Peter (2007-08-26). "The Age of Steampunk". The Boston Globe. Архивировано из оригинала 14 апреля 2008. Дата обращения: 10 мая 2008.
- ↑ Lupoff, Richard & Stiles, Steve. The Adventures of Professor Thintwhistle and His Incredible Aether Flyer (англ.) // Heavy Metal. — 1980. — Февраль (т. 3, № 10). — С. 27—32.
- ↑ 1 2 Braiker, Brian (2007-10-31). "Steampunking Technology: A subculture hand-tools today's gadgets with Victorian style". Newsweek. Архивировано из оригинала 14 ноября 2010. Дата обращения: 21 ноября 2010.
- ↑ Sharon Steel. Steam dream: Steampunk bursts through its subculture roots to challenge our musical, fashion, design, and even political sensibilities . The Boston Phoenix (19 мая 2008). Дата обращения: 27 сентября 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ von Slatt, Jake. The Steampunk Workshop . Дата обращения: 10 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Farivar, Cyrus. Steampunk Brings Victorian Flair to the 21st Century . National Public Radio (6 февраля 2008). Дата обращения: 10 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Steampunk Art And Design Exhibits In The Hamptons | | . www.hamptons.com (2008). — «Steampunk is not considered 'Outsider Art,' but rather a tightly focused art movement whose practitioners faithfully borrow design elements from the grand schools of architecture, science and design and employ a strict philosophy where the physical form must be as equally impressive as the function.» Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Jackie (2013-10-13). "Paris Metro Travel: Full Steam(punk) Ahead at Arts et Métiers". Europe on Track. Архивировано из оригинала 7 апреля 2014. Дата обращения: 6 апреля 2014.
- ↑ "Paris' steampunk Arts et Métiers Metro station // In pictures – On the Luce travel blog". On the Luce travel blog (англ.). 2011-11-07. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Kinetic Steam Works (июнь 2008). Дата обращения: 10 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Tristan "Loupiote" Savatier. Kinetic Steam Works' Case traction engine Hortense . Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Five Ton Crane . Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Xeni Jardin. Steampunk Tree House . Boing Boing TV (24 января 2008). Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано из оригинала 24 января 2008 года.
- ↑ Orlando, Sean. Steampunk Tree House (2007–2008). Дата обращения: 10 мая 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ "Steampunk Tree House debuts at Dogfish in Milton". Cape Gazette. 2010-07-02. Архивировано из оригинала 6 июля 2010. Дата обращения: 12 ноября 2010.
- ↑ Steampunk Treehouse Finds Home At Dogfish . Dogfish Head Craft Brewery (21 июня 2010). Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано из оригинала 25 июня 2010 года.
- ↑ "Maker Faire: The Neverwas Haul | Make:". Make: DIY Projects and Ideas for Makers (англ.). 2007-04-18. Архивировано из оригинала 19 ноября 2015. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ "Oamaru's New Friendly Bay Playground Officially Opened". Oamaru Life (англ.). 2013-10-11. Архивировано из оригинала 14 марта 2016. Дата обращения: 23 октября 2018.
- ↑ Eleanor Ainge Roy. How an ordinary New Zealand town became steampunk capital of the world (англ.). the Guardian (30 августа 2016). Дата обращения: 23 октября 2018. Архивировано 21 октября 2018 года.
- ↑ Музей неПравды. Начало . PITER.su. Дата обращения: 4 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
- ↑ Lev Grossman (2009-12-14). "Steampunk: Reclaiming Tech for the Masses". Time. Архивировано из оригинала 9 декабря 2009. Дата обращения: 20 февраля 2011.
- ↑ 1 2 3 La Ferla, Ruth (2008-05-08). "Steampunk Moves Between 2 Worlds". New York Times. Архивировано из оригинала 11 мая 2011. Дата обращения: 21 ноября 2010.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Стимпанк фильмы и аниме: лучшие и главные Архивная копия от 1 июля 2019 на Wayback Machine | Мир фантастики и фэнтези
- ↑ 1 2 The 10 Best Steampunk Movies You Should Watch Архивная копия от 16 июля 2019 на Wayback Machine Taste of Cinema — Movie Reviews and Classic Movie Lists
- ↑ 1 2 3 4 The Best Steampunk Movies Of All-Time Архивная копия от 16 июля 2019 на Wayback Machine — Cinema Dailies
- ↑ Poor Things review – Emma Stone has a sexual adventure in Yorgos Lanthimos’s virtuoso comic epic | Venice film festival 2023 | The Guardian . Дата обращения: 12 сентября 2023. Архивировано 12 сентября 2023 года.
- ↑ Ceceri, Kathy. "STEAMPUNK WEEK: The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello". WIRED (англ.). Архивировано из оригинала 21 сентября 2018. Дата обращения: 30 мая 2018.
- ↑ Афиша неформатных событий . Дата обращения: 26 февраля 2016. Архивировано 12 марта 2016 года.
- ↑ STEAM Fest 2011 . Дата обращения: 17 октября 2017. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- ↑ MELENA RYZIK (2008-05-21). "Telescope Takes a Long View, to London". New York Times. Архивировано из оригинала 2 апреля 2009. Дата обращения: 5 августа 2008.
- ↑ 1 2 Caroline Sullivan (2008-10-17). "Tonight I'm gonna party like it's 1899". London: Guardian. Архивировано из оригинала 20 октября 2008. Дата обращения: 17 октября 2008.
- ↑ "Testing the Telectroscope". Londonist (англ.). 2008-06-05. Архивировано из оригинала 26 января 2013. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ "The Steampunk movement in Oxford" (англ.). 2009-10-26. Архивировано из оригинала 10 апреля 2016. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Steampunk . Museum of the History of Science, Oxford. — «Imagine the technology of today with the aesthetic of Victorian science.» Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано 31 августа 2009 года.
- ↑ Новости — «Олдтаймер-Галерея» Ильи Сорокина . Дата обращения: 30 сентября 2010. Архивировано 13 октября 2010 года.
- ↑ Фестиваль «Александрийский пленэр». 25 июля 2015 года. Петергоф, парк "Александрия".
- ↑ ПАНОПТИКУМ festival . vk.com. Дата обращения: 26 апреля 2018.
- ↑ Lev Grossman. Steampunk: Reclaiming Tech for the Masses (англ.) // Time : magazine. — 2009-12-14. — ISSN 0040-781X. Архивировано 9 декабря 2009 года.
- ↑ "How Steampunk Works". HowStuffWorks (англ.). 2008-02-15. Архивировано из оригинала 10 февраля 2012. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Airships: Conquer the Skies в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 27 марта 2018. Архивировано 27 марта 2018 года.
- ↑ The World Of Dishonored (англ.). Game Informer. Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ "Irrational Games takes Bioshock to the clouds". variety.com. 2013-01-05. Архивировано из оригинала 5 января 2013. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ "Building A Machine for Pigs and expanding the universe of Amnesia". Engadget (англ.). Архивировано из оригинала 21 июня 2012. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Swerlick, Andrew. Technology Gets Steampunk'd (11 мая 2007). Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано из оригинала 9 декабря 2007 года.
- ↑ Rauchfuss, Marcus. Steampunk Aesthetics (1 июля 2008). Дата обращения: 9 февраля 2010. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Jeff VanderMeer, Desirina Boskovich. Fashion. — The Steampunk User's Manual: An Illustrated Practical and Whimsical Guide to Creating Retro-futurist Dreams. — Abrams, 2014-10-07. — 422 с. — ISBN 9781613127087. Архивировано 3 декабря 2017 года.
- ↑ Andrew Ross Rowe. What Is Steampunk? A Subculture Infiltrating Films, Music, Fashion, More . MTV (29 сентября 2008). Дата обращения: 14 октября 2008. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ Moriarty Viccar. Steampunk Couture . Steampunk Journal (20 февраля 2014). Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано из оригинала 27 ноября 2017 года.
- ↑ The Birth of a Trend (англ.). www-03.ibm.com (14 января 2013). Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 7 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Erin Skarda. Will Steampunk Really Be the Next Big Fashion Trend? (англ.) // TIME. — 2013. — 17 января. Архивировано 7 марта 2013 года.
- ↑ "Sci-Fi Actors Wearing Steampunk Clothes Designed By Prada". Tor.com (англ.). 2012-06-25. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013. Дата обращения: 29 ноября 2017.
- ↑ Steampunk Couture Hot on the Runway (and We’re Not Talking Airships) (англ.). steampunkworkshop.com. Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 29 марта 2014 года.
- ↑ Lw. America's Next Top Model goes STEAMPUNK | LacedAndWaisted . America's Next Top Model goes STEAMPUNK | LacedAndWaisted (30 сентября 2012). Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 16 октября 2015 года.
- ↑ Simon Price (2012-03-11). "Album: The Men That Will Not Be Blamed for Nothing, This May Be the Reason (Leather Apron)". The Independent (англ.). Архивировано из оригинала 8 декабря 2017. Дата обращения: 7 декабря 2017.
- ↑ 1 2 3 4 Стимпанк музыка: главные группы Архивная копия от 20 октября 2019 на Wayback Machine | Музыка | Мир фантастики и фэнтези
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Defining and Defying Genre: The Dilemma of Steampunk Music Архивная копия от 20 октября 2019 на Wayback Machine | Tor.com
- ↑ 1 2 3 Gypsey Elaine Teague. Steampunk Music. — Steampunk Magic: Working Magic Aboard the Airship. — Weiser Books, 2013-03. — С. 204. — 226 с. — ISBN 9781578635399. Архивировано 7 декабря 2017 года.
- ↑ Inna.Kowalska. Steampunk in Rostov (song Inna Kowalska) Стимпанк в Ростове (music) (17 февраля 2017). Дата обращения: 27 марта 2018. Архивировано 9 марта 2019 года.
- ↑ Mark Rossmore. Steamstock: An Antiquarian Exposition . steampunk-music.com. Дата обращения: 7 декабря 2017. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Стратегический сценарный прогноз. Пермский край, Россия и мир — 2030 / под. ред. проф. А.И. Агеева. — М.: Институт экономических стратегий РАН, РУБИН, 2016. — С. 224—225. — ISBN 978-5-93618-245-7. Архивировано 4 ноября 2019 года.
- ↑ Jay Barrell. Universal Decay: Dead Stars Rule Book, Revised, 2nd Edition. — Lulu.com, 2013-11-18. — С. 225. — 364 с. — ISBN 9780988368934. Архивировано 2 декабря 2017 года.
Литература[править | править код]
- Brooks Landon. Science Fiction After 1900: From the Steam Man to the Stars. — Routledge, 2014. — 286 с. — ISBN 1136761187.
- Paul K. Alkon. Science Fiction Before 1900: Imagination Discovers Technology. — Routledge, 2013. — 198 с. — ISBN 1134980566.
- Nader Elhefnawy. Cyberpunk, Steampunk and Wizardry: Science Fiction Since 1980. — 2015. — 324 с.
- Jeff VanderMeer, S. J. Chambers. The Steampunk Bible: An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships, Corsets and Goggles, Mad Scientists, and Strange Literature. — Abrams, 2012. — 224 с. — ISBN 1613121660.
- Philip Smith, Joseph A. McCullough. Steampunk Soldiers: Uniforms & Weapons from the Age of Steam. — Bloomsbury Publishing, 2014. — 156 с. — ISBN 1472807049.
Ссылки[править | править код]
- Борис Невский и Михаил Попов. Стимпанк: что это такое // Мир Фантастики. — 2006. — 18 марта.
- Паровые панки: Стим-история // Популярная механика. — 2007. — 15 июля.