Гвинт

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гвинт
Разработчик CD Projekt RED
Издатель Польша CD Projekt
Часть серии Ведьмак
Дата анонса 13 июня 2016
Даты выпуска
Windows
23 октября 2018
PlayStation 4, Xbox One
4 декабря 2018[a]
iOS
29 октября 2019
Android
24 марта 2020
Лицензия проприетарная
Последняя версия 11.7
Жанры
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры многопользовательский
Языки 10 языков, включая русский[b]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

«Гвинт» (англ. Gwent, польск. Gwint, также известная как «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра») — бесплатная коллекционная карточная игра для Microsoft Windows, iOS и Android, разработанная и изданная компанией CD Projekt RED и выпущенная в 2018 году. «Гвинт» является развитием мини-игры из ролевой компьютерной игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»[⇨].

Матч в игре разбит на 2—3 раунда. В каждом раунде игроки по очереди ходят ровно одной картой из своей руки до тех пор, пока один из них не спасует. Второй игрок имеет возможность сделать ещё один или несколько ходов, после чего также спасовать, что завершит раунд. Победителем раунда будет объявлен игрок, набравший большее количество очков, равных суммарной силе отрядов на поле, после чего все отряды с поля будут убраны, а игроки получат по три карты в дополнение к сохранённым с предыдущих раундов. Для победы в матче необходимо выиграть 2 раунда[⇨].

«Гвинт» является киберспортивной дисциплиной; CD Projekt RED спонсирует и проводит турниры по игре с 2017 года. С августа 2017 года они формируют лигу Gwent Masters с призовым фондом 850 000 долларов США. Шанс поучаствовать в официальных киберспортивных соревнованиях получают 200 лучших игроков по итогам рейтинговых сезонов ранга Pro, длящихся месяц[⇨].

Игра получила положительные отзывы критиков. Рецензенты хвалили игру за графику и оригинальность механики, однако критиковали за низкий темп игры[⇨].

Игровой процесс[править | править код]

Формат матча[править | править код]

Игровое поле «Гвинта» в релизной версии игры

Гвинт является пошаговой коллекционной карточной игрой. В начале матча каждый игрок берёт 10 карт из заранее приготовленной колоды, после чего начинается фаза замены карт (сленг. «муллиган» от англ. mulligan): у игроков есть возможность несколько раз вернуть одну карту из своей руки в колоду и взять взамен новую карту с верха колоды[2]. После того как оба игрока закончили менять свои карты, они начинают по очереди ходить, играя за ход ровно одну карту с руки[3], при этом в рамках хода могут быть использованы дополнительные действия — например, способность лидера[2]. Вместо хода игрок может спасовать, обозначив тем самым, что он не будет больше ходить или совершать любые другие действия в этом раунде, после чего второй игрок получает возможность сыграть любое количество карт перед тем, как также спасовать. Раунд заканчивается когда спасовали оба игрока, при этом игрок, набравший большее количество очков, побеждает в раунде[3]. В конце раунда сыгранные карты отправляются в сброс, каждый игрок берёт в руку до трёх карт из колоды в дополнение к тем, что остались у него с прошлого раунда (при этом число карт в руке каждого игрока ограничено десятью[4]), после чего начинается новый раунд и новая фаза замены карт. В случае если раунд закончился равенством очков, победа засчитывается обоим игрокам. В матче побеждает игрок, выигравший два раунда — таким образом, игра длится от двух до трёх раундов[5].

Игровое поле для каждой стороны разделено на два ряда: рукопашный и дальнобойный. Играемые карты могут выкладываться на любой ряд, однако способности карт могут меняться в зависимости от того, в какой ряд они сыграны; в частности, способность некоторых карт могут срабатывать только в определённом ряду[6]. Карты делятся на три типа: отряды, которые выкладываются на поле и имеют силу, прибавляемую к очкам; особые карты, которые имеют единовременный эффект и не появляются на поле — например, усиление отряда или нанесение урона; и артефакты, которые играются на поле, но не имеют силы[2]. Помимо прямого влияния на силу отрядов, карты могут накладывать на себя или другие карты статусы — такие как «щит» или «яд»[7]. Каждый ряд ограничен 9 картами — таким образом, на поле одновременно может находиться не более 18 отрядов или артефактов с каждой стороны.

Очерёдность ходов определяется жребием[2]. Игрок, ходящий первым, начинает с картой стратегического приёма на своей стороне поля, дающей ему определённое преимущество; вид этой карты выбирается игроком на этапе создания колоды[8]. Средняя продолжительность одного матча составляет 10—20 минут[9].

Создание колод[править | править код]

В игре существует 6 фракций: Монстры, Скоя’таэли, Нильфгаард, Скеллиге, Королевства Севера и Синдикат; у каждой фракции есть свой набор карт и лидеров, а также ряд уникальных механик[7]. Так, многие карты Синдиката используют механику крон: одни карты приносят игроку монеты, а способности других карт их тратят[10]. Помимо фракционных карт, существуют нейтральные — карты, которые можно использовать в колодах любой фракции[3], а дополнение «Новиград» добавило в игру несколько межфракционных карт, принадлежащих сразу к нескольким фракциям[11].

Каждая карта имеет свою стоимость в провизии, которая практически не влияет на игровой процесс во время проведения матчей, однако влияет на этап создания колод. У каждого лидера есть своё ограничение по провизии, и суммарная стоимость всех карт в колоде не должна превышать этого значения[7]. В колоде должно быть минимум 25 карт, 13 из которых должны быть отрядами; колоды с большим количеством карт возможны, однако они, как правило, менее надёжны, поскольку увеличение числа карт уменьшает вероятность выпадения сильных[5]. Карты делятся на бронзовые, которые могут присутствовать в колоде в двух экземплярах, и золотые, которые должны быть уникальными[2].

Игровые режимы[править | править код]

Основным режимом игры является «классический». В нём игроки разделены на 30 рангов, среди которых 30 является низшим, а 1 — высшим. Для повышения ранга необходимо собрать мозаику[7], состояющую из пяти кусочков, получаемых за победы и теряемых за поражения[12]. Игроки, получившие следующий ранг после 1, получают «ранг Pro» (англ. Pro Rank)[7].

Помимо классического режима в игре есть «сезонный режим» и «режим драфта» (подбора карт). «Сезонный режим» меняется несколько раз за сезон (раз в неделю) и обладает уникальными правилами, например, «на ход даётся 8 секунд» или «особые карты играются дважды». В «режиме драфта» игроки собирают колоду без ограничений по фракциям, выбирая из нескольких наборов карт, предлагаемых случайным образом, после чего сражаются против других игроков с аналогично составленными колодами пока не выиграют девять раз или не проиграют три. Также доступен тренировочный режим[7], в котором игрок может сразиться против компьютера, либо другого игрока не потеряв при поражении часть мозаики, но и не получив её при победе.

Прогрессия[править | править код]

Основной валютой является руда, за которые могут быть приобретены бочки (наборы карт), зарабатываемая ежедневными заданиями. Другой валютой являются обрывки, получаемые при уничтожении карт из коллекции, которые можно тратить на приобретение новых карт. Также в игре присутствует метеоритная пыль, которую можно приобретать за реальные деньги и тратить на косметические награды[7].

Важным элементом прогрессии «Гвинта» являются очки наград, получаемые за выполнение внутриигровых достижений, за которые в дальнейшем могут быть приобретены пункты в деревьях наград. Различные пункты могут давать игроку как небольшое количество внутриигровой валюты, так и бочки с картами[6] и косметические награды[13]. Кроме того игроки получают ежедневную награду за вход игру и небольшой бонус каждый раз, когда противник благодарит его за хорошую игру (нажимает кнопку «GG» — good game)[14]

Участие в матчах приносит опыт, с помощью которых повышается уровень профиля. Максимальный уровень — 60, после которого дальнейшее получение опыта приведёт к сбросу уровня профиля и получению уровня престижа, который даёт игроку постоянный бонус. Так, достижение третьего уровня престижа увеличивает награды, получаемые игроком за благодарности за игру[12]. Также в игре присутствует боевой пропуск, называемый «Путешествием», в котором игроки получают уровни боевого пропуска за победы в раундах и выполнение еженедельных заданий, благодаря которым им разблокируются очки наград и косметические предметы[15][16].

Разработка и выпуск[править | править код]

Предыстория и анонс[править | править код]

Стенд игры на выставке ChinaJoy в 2017 году

Впервые игра «Гвинт» (польск. Gwint) была упомянута в пятой книге цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского, «Крещение огнём», в одной сцене которой главный герой, Геральт из Ривии, наблюдал за игрой краснолюдов. В книге не объяснялись правила игры, оставляя их на воображение читателям[17]. В мае 2015 года студия CD Projekt RED выпустила компьютерную игру «Ведьмак 3: Дикая Охота», в которую «Гвинт» был включён в качестве коллекционной карточной мини-игры. Игрок получал карты за выполнение заданий внутри игры, выигрывал их в карточных поединках или же покупал их у торговцев, после чего собирал из них колоды для игры. В «Гвинте» игроки по очереди выкладывали карты на стол, разделённый на три ряда (рукопашный, стрелковый и дальнобойный). Каждая карта имела номинал — количество очков, которое она приносила игроку. Когда оба игрока не могли или не хотели сделать очередной ход, раунд заканчивался, и игрок, набравший большее число очков, выигрывал в раунде. Для победы в матче необходимо было выиграть 2 из 3 раундов[18].

«Гвинт» полюбился фанатам «Ведьмака»[19]: после выпуска игры фанаты начали самостоятельно изготавливать физические макеты карт и печатать их для игры вживую[18][20], а один вручную вырезал из дерева массивный стол для «Гвинта», чем поразил разработчиков игры[21]. Кроме того разработчики начали получать большое количество писем с просьбами выпустить полноценный «Гвинт»[22]. Когда вышло дополнение «Ведьмак 3: Дикая Охота — Каменные сердца» в октябре 2015 года, его коробочная версия шла в комплекте с двумя колодами для «Гвинта» — фракциями Монстров и Скоя’таэлей; остальные две фракции игры, Нильфгаард и Королевства Севера, поставлялись с коллекицонным изданием «Ведьмака 3» для Xbox One[23]. Второе дополнение «Ведьмак 3: Дикая Охота — Кровь и вино», вышедшее в мае 2016 года, добавило в «Гвинт» пятую фракцию с рядом уникальных механик — острова Скеллиге[24].

6 июня 2016 года CD Projekt RED зарегистрировали торговую марку и логотип «Gwent: The Witcher Card Game» в Европе[25]. Неделей позже, на конференции Microsoft в рамках международной выставки Electronic Entertainment Expo 2016, «Гвинт» был анонсирован в качестве отдельной игры на платформах Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4[26]. По изначальному плану закрытое бета-тестирование должно было начаться в сентябре для Windows и Xbox One, и позже для PS4[27]. Помимо сетевого режима игры было объявлено о работе над «полноформатным однопользовательским приключением»[27]. Им должна была стать игра на изометрической карте с нелинейными заданиями и озвученными диалогами, к разработке которой был привлечён главный дизайнер «Дикой Охоты». Планировалось выпустить несколько кампаний, каждая из которых будет рассказывать историю об отдельном герое[22]. В конечном итоге однопользовательскую кампанию было решено выпустить в виде отдельной полноценной игры — «Кровная вражда: Ведьмак. Истории»[28], а от остальных кампаний было решено отказаться[29].

Бета-тестирование[править | править код]

Игровой стол «Гвинта» в одной из версий закрытого бета-теста

Закрытое бета-тестирование на платформах Windows и Xbox One началось 25 октября 2016 года[20], а на PS4 — 31 марта 2017 года[30]. В рамках теста было представлено 4 фракции из 5 присутствовавших в «Ведьмаке 3» — Королевства Севера, Монстры, Скоя’таэли и Скеллиге — однако правила относительно «Ведьмака 3» значительно усложнились[22]. Были добавлены новые типы способностей — активирующихся при специальных условиях, при уничтожении отряда или по прошествии нескольких ходов. Карты, делившиеся в «Ведьмаке 3» на обычные и героические, стали делиться на три класса — бронзовые, серебряные и золотые[31]. Изменилась и визуальная часть игры: поле игры было переделано, многие карты — перерисованы и анимированы[22]. Отсутствие в игре империи Нильфгаард разработчики объясняли тем, что поскольку Нильфгаард в «Ведьмаке 3» была сильнейшей фракцией, им пришлось потратить много времени на её балансировку. Нильфгаард был добавлен в игру 6 февраля 2017 года с большим обновлением, включающим в себя около шестидесяти новых карт[32].

Открытое бета-тестирование на ПК, Xbox One и PS4 было запущено 24 мая 2017 года. В игру были добавлены анимированные версии для всех карт и новые стартовые колоды[33]. 29 сентября началось первое тематическое внутриигровое событие — Махакамский фестиваль эля, в рамках которого игрокам предлагалось пройти три задания для одиночной игры. Кроме того более 40 карт было сделано «подвижными» — их стало возможным играть в любом ряду[34][35]. Второе тематическое событие, «Саовина: Праздник мёртвых», вышло 31 октября[36][37]. 19 декабря вышло третье событие — «Зимняя охота»[38][39].

28 февраля 2018 года в игру был добавлен новый режим — «Арена», по аналогии с существующими режимами в Hearthstone и The Elder Scrolls: Legends. В нём были отменены все ограничения на составление колоды, и игрок собирал свою колоду из всех имеющихся в игре карт, выбирая за раз по одной карте из четырёх случайных. После этого игроку предлагалось сражаться против аналогично составленных колод до тех пор, пока он не проиграет три раза. Режим вёл персонаж «Каменных сердец» — Гюнтер О’Дим[40][41].

Homecoming и выпуск[править | править код]

13 апреля 2018 года студия объявила о том, что она начинает работу над Homecoming (с англ. — «возвращение домой») — масштабном обновлении, после которого будут выпущены как «Гвинт», так и «Кровная вражда». За эти 6 месяцев разработчики решили сократить число выпускаемых патчей до двух — апрельский должен был добавить в игру отсутствующие анимации карт, а майский — подправить баланс, после чего разработчики планировали полностью сосредоточиться на разработке Homecoming. Марцин Ивинский объяснял взятый перерыв так: «что мы поняли во время открытой беты — это то, как мы начали медленно отходить от нашего оригинального видения „Гвинта“. Сталкиваясь с ежедневной реальностью в виде регулярных обновлений и выпуска контента, мы забыли, что в игре было уникального и весёлого»[42]. В обновлении планировалась частичная переработка игровых режимов, достижений и системы вознаграждений[17]; возвращение мрачной эстетики оригинальной серии «Ведьмака»[42]; и исправление проблем с балансом — например, компенсация преимущества ходить вторым[17]. Наработки были показаны в сентябре во время Gwent Challenger #4. Было измненено количество рядов — с трёх до двух, из игры были удалены серебряные карты[4], добавлен новый тип карт — артефакты, а также карта «тактическое преимущество», которую получал ходивший первым игрок. Способности большей части существующих карт были изменены. Также была добавлена система провизии: у каждой карты появилась стоимость, и при создании колоды, вместо строгих ограничений на число золотых карт, стало необходимым уложиться в определённое число провизии[2]. Радикально поменялся и внешний вид — графический дизайн был разработан с целью создания ощущения битвы, а для лидеров были созданы полноценные трёхмерные модели[43]. Обновление Homecoming было добавлено в игру 23 октября, в этот же день игра вышла из бета-теста[44]

В марте 2019 года стало известно, что CD Projekt RED планирует выпустить «Гвинт» на мобильных устройствах[45]. Релиз игры на iOS состоялся 29 октября 2019 года[46], а версия на Android стала доступна 24 марта 2020 года[47]. В конце 2019 года студия объявила о прекращении поддержки версий игры для Xbox One и PlayStation 4, поскольку версии на ПК и iOS были значительно более популярными, а студия не считала возможным «поддерживать растущее количество различных версий Gwent: The Witcher Card Game, усредняя при этом функции между ними». Игрокам было предложено перенести свой прогресс с консолей в GOG[1]. 19 мая 2020 года игра вышла в Steam[48].

Поддержка игры после выпуска[править | править код]

  • В январе 2019 года в игру было добавлено 5 новых лидеров из «Кровной вражды»: генерал Ардаль Аэп Даги для Нильфгаарда, королева Мэва для Королевств Севера, Арнйольф Отцеубийца для Скеллиге, Эльдайн для Скоя’таэлей и Гернихора для Чудовищ[49].
  • 28 марта 2019 года вышло первое дополнение «Алое проклятие», добавившее в игру более 100 карт, новые ключевые слова и ещё по одному лидеру на каждую фракцию — Анна-Генриетта для Нильфгаарда, королева Калантэ для Королевств Севера, Свальблод для Скеллиге, Дана Меадбх для Скоя’таэлей и Детлафф Ван Дер Эретайн для Чудовищ[50][51].
  • Второе дополнение, названное «Новиград», вышло 28 июня 2019 года и добавило в игру новую фракцию — Синдикат, образованную главарями новиградского преступного мира, с пятью новыми лидерами[52] и новым ресурсом — кронами, которые можно зарабатывать, играя одни карты, и тратить с помощью других[10]. Также были добавлены межфракционные карты[11].
  • 2 октября 2019 года вышло третье дополнение, «Железная воля», с более 80 новыми картами[53].
  • 9 декабря 2019 года было выпущено четвёртое дополнение — «Купцы из Офира», добавившее в игру более 70 новых карт, в том числе карты нового типа — стратегические приёмы и сценарии[8].
  • 2 апреля 2020 года в «Гвинт» был добавлен боевой пропуск, названный «Путешествием», в ходе которого игроки могли разблокировать косметические награды[15][16]. Каждую неделю разработчики публиковали новую главу сюжетной истории и вводили несколько новых заданий. «Путешествие» длится около 90 дней, первый боевой пропуск был посвящён приключениям Геральта и Лютика[54].
  • 30 июня 2020 года вышло пятое дополнение — «Господин Зеркало», добавившее в игру ряд новых ключевых слов, в том числе «Преданность», срабатывающее, если в колоде нет нейтральных карт, и новый тип карт — динамические, которые становятся сильнее с каждым раундом[55].
  • 4 августа 2020 года вышел второй боевой пропуск, посвящённый истории Цири и Весемира[56].
  • Героем следующего Путешествия, стартовавшего 3 ноября 2020 года, стал один из создателей ведьмаков чародей Альзур[57]. Также с обновлением от 3 ноября 2020 года на смену игровому режиму «арены» пришёл ранний доступ к режиму «драфта» (подбора карт), который разработчиики посчитали более удобным и подходящим для игровых механик, действующих в «Гвинте»[58].
  • 8 декабря 2020 выпущено шестое обновление — «Путь ведьмака», которое принесло в игру 70 новых карт, новое ключевое слово — «адреналин» — и новый тип карт-артефактов — «локации»[59].
  • 9 февраля 2021 года вышел очередной «боевой пропуск» с Йеннифэр из Венгерберга в качестве главного действующего лица[60].
  • 24 мая 2021 года был анонсирован скорый выпуск сборника «Цена могущества», включающий в себя три дополнения. Первое из которых, состоящее из набора в 26 новых карт, — «Пылающий костёр» — увидело свет 8 июня 2021 года[61].
  • 28 октября 2021 года вышел боевой пропуск, в котором рассказывается история становления дружбы между Регисом и Детлаффом[62].

Прекращение поддержки[править | править код]

В 2022 году разработчики объявили, что в 2023 году будет выпущен последний набор карт и проведён последний киберспортивный сезон, после чего поддержка игры будет прекращена. Для дальнейших исправлений баланса будет выпущен инструмент Gwentfinity (с англ. — «гвинтсконечность»), с помощью которого регулировать баланс смогут сами игроки[63].

Киберспорт[править | править код]

Первый официальный турнир[править | править код]

Первый официальный турнир по «Гвинту», названный Gwent Challenger, был проведён 13 мая 2017 года[64] — когда игра ещё была на стадии закрытого бета-тестирования[65]. Призовой фонд Gwent Challenger составил 100 000 долларов США, а турнир был проведён в рамках партнёрского соглашения с Electronic Sports League на ESL Katowice[64]. В турнире приняли участие четыре приглашённых игрока — профессиональные игроки в Hearthstone Джеффри «Trump» Шин[en], Эйдриан «Lifecoach» Кой и Касем «Noxious» Кхиладжи, а также владелец организации Evil Geniuses Питер «ppd» Дагер[en][66]; и 4 игрока-любителя, отобранных на открытых квалификациях, проводимых среди 256 лучших игроков региона[67]. Регионов было два: Редания, квалификация которой была проведена по стандартному времени по Гринвичу, и Темерия, чья квалификация прошла по стандартному тихоокеанскому времени[64]. Игроки готовили к соревнованию по 4 колоды разных фракций, одна из которых вычёркивалась оппонентом в начале каждого матча. После того как игрок выигрывал на какой-то колоде, он терял возможность играть на ней дальше, а для победы в матче необходимо было выиграть на всех трёх колодах[65].

Победителем турнира стал Эйдриан «Lifecoach» Кой, одержавший в финале победу над Касемом «Noxious» Кхиладжи со счётом 3:2[65]. Победитель получил 60 000 долларов США, а серебряный призёр — 20 000[68]. Во время финального матча «Гвинту» удалось вырваться в верхнюю строчку на платформе Twitch[65].

Первый сезон Gwent Masters[править | править код]

22 августа 2017 года компания CD Projekt RED анонсировала серию турниров, названную Gwent Masters, с суммарным призовым фондом 850 000 долларов США. В рамках Gwent Masters проводятся турниры трёх уровней: восемь Gwent Open, четыре Gwent Challenger и заключительный Gwent World Masters[69]. Также в игру был введён новый рейтинговый режим — Pro Ladder, участие в котором даёт игрокам шанс попасть на соревнования[70]. Участие в соревнованиях по «Гвинту», в том числе сторонних с призовым фондом более 10 000 долларов[70], а также попадание в 200 лучших игроков по итогам Pro Ladder позволяет игрокам зарабатывать рейтинговые очки, названные Crown Points[69].

Gwent Open — турнир с призовым фондом 25 000 долларов США, в котором принимают участие 8 лучших игроков по итогам двухмесячного рейтингового сезона Pro Ladder. В Gwent Challenger с призовым фондом 100 000 долларов США принимают участие финалисты прошлых Gwent Open, люди, обладающие наибольшим количеством Crown Points, и два приглашённых игрока[70]. В чемпионате мира Gwent World Masters с призовым фондом 250 000 долларов США участвуют 4 победителя Gwent Challenger и 4 игрока с наибольшим количеством рейтинговых очков[69].

Первый турнир Gwent Masters, Gwent Open #1, был проведён 25—26 августа 2017 года в рамках Gamescom[71]. Итоговый турнир Gwent World Masters, который изначально планировалось провести в марте 2020 года[72], был перенесён на неопределённый срок из-за пандемии COVID-19[73][74]

Второй сезон Gwent Masters[править | править код]

С выходом обновления Homecoming было проведено несколько изменений в рейтинговой системе Gwent. Вместо отдельного игрового режима Pro Ladder был введён «Ранг Pro» (англ. Pro Rank), являющийся частью стандартного рейтингового режима; длина одного рейтингового сезона была уменьшена с 2 до 1 месяца, а количество матчей, которое необходимо сыграть за одну фракцию для того, чтобы её MMR был полностью учтён в итоговом рейтинге, было сокращено со 100 до 40[75].

9 января 2020 года начался второй сезон Gwent Masters. Число турниров было сокращено до четырёх Gwent Open, проводящихся раз в два месяца (апрель, июнь, август и октябрь), и одного Gwent World Masters, проводимого в декабре — таким образом, вся серия рассчитана на один 2020 год[72].

Награды и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80 %[76]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8,5[77]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7,0[78]
«Игромания»8,5 (бета)[17]

Критика до выпуска[править | править код]

В 2015 году Винс Ингенито из IGN опубликовал мнение, что «Гвинт» из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» является лучшей карточной игрой, чем Hearthstone, отметив трёхраундовую структуру матча и отсутствие по-настоящему сильных карт[79].

Матеуш Арашкевич с сайта Gry Online[en] в 2016 году оценил бета-версию «Гвинта» в 8,6 балла из 10, отметив, что игру пришлось значительно переделать по сравнению с версией из «Ведьмака 3», однако это было сделано с сохранением духа оригинала[80]. Дарья Буданова из «Игромании» в 2018 году оценила её в 8,5 балла из 10, похвалив игру за её продуманность, почти полное отсутствие случайности, лёгкое освоение и «ведьмачий дух», но покритиковав за малое число доступных игровых режимов, написав: «„Гвинт“ получился не только безумно красивым, в духе оригинальной игры, но и по-настоящему глубоким, что заметно уже на этапе открытой бета-версии»[81]. Камиль Островский из gram.pl в 2016 году покритиковал игру за то, что после прохождения обучения даётся слишком мало бочек, однако написал, что «это уже хорошая игра на данный момент, достаточно концептуально интересная и захватывающая»[82]. Ренат Рашевский в своей рецензии для «IGN Россия» отметил, что несмотря на большое количество багов и небольшое количество контента, «CD Projekt Red держат курс в верном направлении»[83].

Критика после выпуска[править | править код]

«Гвинт» получил положительные отзывы критиков: на агрегаторе рецензий Metacritic он имеет среднюю оценку 80 % на основе 6 рецензий[76]. Суриэль Васкес из Game Informer поставил игре 8,5 баллов из 10, похвалив графическую составляющую, звук и простой интерфейс, написав: «Гвинт подтверждает, что величайшие идеи могут начинаться с малого»[77]. Алессандро Барбоса из GameSpot оценил игру в 8 баллов из 10, похвалив изменения в правилах «Гвинта» и очень щадящую экономику игры, однако отметил, что игра ощущается медленной, а различным способностям карт не хватает специальных визуальных эффектов[6]. Олег Данилов из itc.ua присудил игре 4 балла из 5, посчитав плюсами игры необычную механику и графическую составляющую игры, а минусами — практически отсутствующий блеф и невысокий темп игры, написав: «обновлённый Gwent придётся по душе не всем, но это по-своему интересная и глубокая игра»[9]. Хуберт Сосновский из Gry Online[en] поставил игре 7,5 баллов из 10, похвалив уютную музыку, высокое качество и хорошую графику, однако отметив некоторые пробелы в механике и незначительные технические проблемы[84]. Гоша Берлинский из PlayGround.ru присудил игре 7 баллов из 10, отметив неплохой дизайн и увлекательную механику, однако раскритиковав малое количество отличий между фракциями и отметив, что итоговая версия «мало похожа на гвинт»[78].

Награды[править | править код]

Гвинт был номинирован на «Самую многообещающую новую киберспортивную игру» на SXSW Gaming Awards 2019 года[85] и на «Лучший польский игровой арт» на Digital Dragons Awards 2019 года[86].

Комментарии[править | править код]

  1. 1 2 3 Поддержка консольных версий игры прекращена 9 июня 2020 года[1].
  2. Английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, польский, португальский, русский, французский и японский языки.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Миркин, Евгений. CD Projekt RED прекратит поддержку «Гвинта» на консолях. 3DNews (4 декабря 2019). Дата обращения: 14 февраля 2020. Архивировано 16 января 2020 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Яна Медведева. Мы возвращаемся домой. «Гвинт» вышел из беты. Чемпионат (23 октября 2018). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  3. 1 2 3 Francesca “Jaggerous” Jagger. A Beginner’s Guide To GWENT (англ.). playgwent.com (25 апреля 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  4. 1 2 Светлана Нелипа. CD Projekt RED показала обновление Homecoming к «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Игромания (3 сентября 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  5. 1 2 Introducing GWENT Guide (англ.). playgwent.com (29 октября 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  6. 1 2 3 4 Alessandro Barbosa. Gwent Review - Heart Of The Cards (англ.). GameSpot (31 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Roberto Bautista. Gwent: The Witcher Card Game Beginners Guides, Tips & Tricks (англ.). Screen Rant (9 января 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
  8. 1 2 Дополнение «Купцы из Офира» уже доступно! playgwent.com (9 декабря 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  9. 1 2 Олег Данилов. Gwent: The Witcher Card Game – финальная версия. itc.ua (10 ноября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  10. 1 2 Andy Chalk. Gwent's upcoming Novigrad expansion adds a new faction and keywords (англ.). PC Gamer (17 июня 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  11. 1 2 Алексей Егоров. В новом дополнении для «Гвинта» игрокам предстоит отправиться в Новиград. Канобу (18 июня 2019). Дата обращения: 21 октября 2020.
  12. 1 2 Updated rank and progression system — what’s new? (англ.). playgwent.com (19 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  13. Mj Cox. GWENT: The Witcher Card Game - How to Unlock Cosmetics (англ.). Screen Rant (9 июня 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  14. FAQ - ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра. playgwent.com. Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  15. 1 2 Геннадий Воробьев. В «ГВИНТЕ» появился боевой пропуск с сюжетом и шмотками для Геральта. StopGame.ru (2 апреля 2020). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  16. 1 2 Путешествие — новая система прогресса! playgwent.com (2 апреля 2020). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  17. 1 2 3 4 Дарья Буданова. GWENT: The Witcher Card Game. Мы запомним его таким. Игромания (17 апреля 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  18. 1 2 Алёна Соколова. Как ведьмачий «Гвинт» теряет душу и превращается в вытягивание денег. Regnum (28 марта 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  19. Федор Сивов. «Игромир-2016»: Новые подробности о «Гвинте». Игромания (12 октября 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  20. 1 2 John Jacques. Gwent Closed Beta Dates Revealed (англ.). GameRant (23 октября 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  21. Артемий Козлов. «Ведьмак» под прикрытием. Впечатления от «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Игромания (23 августа 2016). Дата обращения: 7 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  22. 1 2 3 4 Артемий Котов. Сам шевелись! Превью Gwent: The Witcher Card Game. Игромания (24 июня 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  23. Wes Fenlon. The Witcher 3: Hearts of Stone physical Gwent cards are really nice (англ.). PC Gamer (30 сентября 2015). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  24. Brenna Hillier. The Witcher 3: Blood and Wine – beating the Skellige Gwent set (англ.). VG247 (2 июня 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  25. Nicole Carpenter. CD Projekt Red Trademarks Gwent: The Witcher Card Game in Europe (англ.). IGN (8 июня 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 20 октября 2020 года.
  26. Justin Davis. E3 2016: Gwent: The Witcher Card Game Announced (англ.). IGN (8 июня 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  27. 1 2 Nock Summers. Gwent from 'Witcher 3' is now its own digital card game (англ.). Engadget (13 июня 2016). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  28. Сергей Цилюрик. Одиночный режим «Гвинта» станет полноценной RPG Thronebreaker: The Witcher Tales. Канобу (29 августа 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  29. Георгий Киракосян. CD Projekt RED подтвердила, что «Кровная вражда» не получит продолжение. Игромания (9 декабря 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  30. Илья Маховиков. Карточная игра от авторов «Ведьмака» заглянет на PS4. игры@mail.ru (30 марта 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  31. «Гвинт»: правила и отличия от версии из «Ведьмака 3». Канобу (28 октября 2016). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  32. Леи Радна. «Гвинт»: Нильфгаард вступает в бой. Игромания (30 января 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 20 октября 2020 года.
  33. Светлана Нелипа. CD Projekt RED начала публичное бета-тестирование «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра». Игромания (24 мая 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  34. Женя Князева. С выходом свежего апдейта в «Гвинте» начался фестиваль эля. Игромания (2 октября 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  35. "Подвижное" обновление для Гвинт: Ведьмак. Карточная игра уже доступно! playgwent.com (29 сентября 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  36. Andy Chalk. Feed the undead elves in Gwent's 'Saovine' holiday event (англ.). PC Gamer (31 октября 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  37. Обновление для Гвинта “Саовина” уже доступно! playgwent.com (31 октября 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  38. Евгений Кожевников. Для «Гвинта» вышло обновление зимнего Солтыция. Игромания (20 декабря 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  39. Обновление зимнего Солтыция уже доступно! playgwent.com (19 декабря 2017). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  40. Светлана Нелипа. Новый режим «Гвинта» обещает исполнение желаний. Игромания (1 марта 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  41. Обновление "Арена" уже доступно! playgwent.com (28 февраля 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  42. 1 2 Andy Chalk. Gwent release set for October, but a full redesign is coming first (англ.). PC Games (13 апреля 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  43. Emma Kent. CD Projekt details gritty Gwent: Homecoming upgrade in new video (англ.). Eurogamer (3 сентября 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.
  44. Геннадий Воробьев. Релиз «ГВИНТА» и «Кровной вражды» по «Ведьмаку» состоится в конце октября. StopGame.ru (18 сентября 2018). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  45. Asseserov, Eugene. CD Projekt RED выпустит ККИ «Гвинт» на мобильных устройствах. IGN Russia (27 марта 2019). Дата обращения: 14 февраля 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
  46. «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» выйдет на iOS 29 октября. GoHa.ru (12 сентября 2019). Дата обращения: 14 февраля 2020.
  47. "Гвинт" доберется до Android 24 марта. Shazoo (13 февраля 2020). Дата обращения: 14 февраля 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
  48. djostikk. Условно-бесплатная «Гвинт» вышла в Steam. DTF (19 мая 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 20 октября 2020 года.
  49. Вячеслав Ипатов. Вселенная «Ведьмака» ширится. CD Projekt добавила 5 новых лидеров в Gwent. Канобу (31 января 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 2 марта 2021 года.
  50. Вячеслав Ипатов. В Gwent добавили 5 новых лидеров. У Нильфгаарда наконец-то появилась женщина. Канобу (28 марта 2019). Дата обращения: 21 октября 2020.
  51. Михаил Шевкун. Авторы «Гвинта» представили первое дополнение — «Алое проклятье». Игромания (4 марта 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 21 апреля 2019 года.
  52. Светлана Нелипа. Игроки в «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» скоро попадут в Новиград. Игромания (17 июня 2019). Дата обращения: 21 октября 2020.
  53. Георгий Киракосян. Дополнение «Железная воля» для «Гвинта» выйдет уже 2 октября. Игромания (15 сентября 2019). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  54. Михаил Шевкун. В «Гвинт» вводят боевой пропуск с сюжетом и Геральтом. Игромания (2 апреля 2020). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  55. Георгий Киракосян. Авторы «Гвинта» анонсировали новое расширение — «Господин Зеркало». Игромания (3 июня 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 1 сентября 2020 года.
  56. Путешествие возвращается - присоединяйтесь к Цири на Пути! playgwent.com (4 августа 2020). Дата обращения: 4 ноября 2020. Архивировано 24 сентября 2020 года.
  57. Киракосян, Георгий. «Гвинт»: третий боевой пропуск посвятили создателю ведьмаков Альзуру. Игромания (4 ноября 2020). Дата обращения: 4 ноября 2020. Архивировано 4 ноября 2020 года.
  58. На смену арене приходит режим подбора (6 октября 2020). Дата обращения: 4 ноября 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
  59. «Путь ведьмака» — уже здесь! playgwent.com (8 декабря 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 8 декабря 2020 года.
  60. Началось путешестве Йеннифэр. Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 5 марта 2021 года.
  61. Представляем комплект «Цена могущества». playgwent.com. Дата обращения: 27 мая 2021. Архивировано 27 мая 2021 года.
  62. Началось путешествие Региса. Playgwent.com (28 октября 2021). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  63. Джамиль Махмутов. Поддержку «Гвинта» прекратят после 2023 года — за баланс в карточной игре будут отвечать сами фанаты. DTF (5 декабря 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  64. 1 2 3 Sam Foxall. In a partnership with ESL, CD Projekt RED announce Gwent Challenger (англ.). PCGamesN (18 марта 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
  65. 1 2 3 4 Joel Gregory. G2’s Lifecoach is crowned champion at the first Gwent Challenger event (англ.). PCGamesN (15 мая 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  66. Георгий Ядвидчук. Лошадью ходи. Всё о первом крупном турнире по «Гвинт». Чемпионат (13 апреля 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  67. CD Projekt RED организует первый большой турнир по «Гвинту». Канобу (17 марта 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
  68. Георгий Ядвидчук. «Он же игрок в доту, а не в карты». Как прошёл первый турнир по «Гвинту». Чемпионат (17 мая 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  69. 1 2 3 Maddy Myers. Gwent Gets An $850,000 Tournament Series (англ.). Kotaku (22 августа 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  70. 1 2 3 Ben Barrett. Gwent Masters is the esports series Geralt has been waiting for, giving away $850k a year (англ.). PCGamesN (22 августа 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
  71. Kirk McKeand. CD Projekt Red are hosting a $25,000 Gwent tournament at Gamescom (англ.). PCGamesN (26 июля 2017). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
  72. 1 2 GWENT Masters Season 2. playgwent.com (9 января 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
  73. Чемпионат мира по «Гвинту» перенесли из-за угрозы коронавируса. Regnum (11 марта 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  74. Дмитрий «Craft» Мурр. Коронавирус и киберспорт: список отмененных и перенесенных турниров в 2020 году. cybersport.ru (13 марта 2020). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  75. A Glimpse In the Future of GWENT Masters. playgwent.com (17 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  76. 1 2 Gwent: The Witcher Card Game (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
  77. 1 2 Suriel Vazquez. Gwent: The Witcher Card Game (англ.). Game Informer (2 ноября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
  78. 1 2 Гоша Берлинский. Другая игра. Финальный обзор Gwent: The Witcher Card Game. PlayGround.ru (31 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  79. Vince Ingenito. Opinion: The Witcher 3's Gwent is a Better Card Game Than Hearthstone (англ.). IGN (21 апреля 2015). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  80. Mateusz Araszkiewicz. Graliśmy w betę Gwinta – karcianka od twórców Wiedźmina ma potencjał (англ.). Gry Online[en] (30 октября 2016). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  81. Дарья Буданова. GWENT: The Witcher Card Game. Мы запомним его таким. Игромания (17 апреля 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  82. Kamil Ostrowski. Gwint i pierwsze wrażenia z betatestów, czyli CD Projekt RED i historia jednego spin-offa (польск.). gram.pl (6 ноября 2016). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  83. Ренат Рашевский. Впечатления от бета-теста "Гвинт: Ведьмак. Карточная игра". IGN Россия (21 ноября 2016). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  84. Hubert Sosnowski. Recenzja gry Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana – karty na stół (польск.). Gry Online[en] (6 ноября 2018). Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  85. Gaming Expo (англ.). SXSW. Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 2 февраля 2018 года.
  86. Nominacje do Digital Dragons Awards - Frostpunk i Thronebreaker liderami (польск.). GRY-Online.pl. Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 13 апреля 2019 года.

Ссылки[править | править код]