Дополнение (игры)
Дополнение (также аддон, англ. expansion pack, add-on) — дополнительный материал к существующей самостоятельной компьютерной или настольной игре. Дополнение может включать расширение игрового контента (новые персонажи, уровни, объекты игрового мира, косметические элементы, наборы для оружия и тому подобное), вводить новые игровые механики, или даже приближаться к роли самостоятельной игры. Дополнение всегда связывается с оригинальной игрой, например по сюжету, по игровому миру, базовым игровым механикам или другим элементам игры[1].
Настольные игры[править | править код]
Различают несколько видов дополнений[1]:
- Самостоятельные: чаще всего имеют ту же механику, что и вышедшая до этого игра, связаны с ней сюжетно, часто имеют схожую комплектацию, и могут быть как самостоятельными играми, так и быть совмещены с базовой; особенностью является то, что есть возможность играть независимо от оригинала, как и совмещать дополнение с оригиналом; такие дополнения лучше всего встречаются игроками, но этот вид расширения игр очень слабо распространён.
- Увеличение контента: не меняют игровую механику, или не вводят никаких принципиальных изменений; добавляют в игру такого же рода элементы, которые там уже присутствуют, например это могут быть другие жетоны к имеющимся, новые персонажи, другие карты к тем, что уже есть, или вместо них; данные дополнения обычно выходят для сложных игр (так как дополнительное усложение может быть воспринято негативно), а при покупке игрок получает то же самое что есть в базовой игре, но слегка измененное; обычно такие дополнения рассматривают игроки, которым понравилась оригинальная игра, и это является хорошим способом её продолжить.
- Расширения механики: добавляют в игру принципиально новые элементы (например если игрок строил город, то в новом дополнении это может быть уже город с окрестностями с новыми механиками взаимодействия); дополнение встречается игроками по-разному, так как необходимо время на освоение нового или может быть испорчен игровой баланс, но с другой стороны, повышается реиграбельность и открывается игра с новой стороны.
Как правило, дополнения пользуются меньшей популярностью, чем сама игра. Это связано со следующими причинами[1]:
- Цена дополнения может быть сопоставима со стоимостью игры, но удовольствие от игры может оказаться не таким же сопоставимым.
- Необходимость дополнительных усилий на освоение новых элементов, и сложность с включением сложности оригинала может оказаться слишком высокой.
- Не всегда доступна локализация или совместимость компонентов дополнения с уже имеющейся игрой.
- Обычно дополнение приносит меньшее удовольствие. чем полноценная новая игра.
- Актуальный вопрос для настольных игр — хранения имеющихся игр и их компоненитов.
Компьютерные игры[править | править код]
Возможно, этот раздел содержит оригинальное исследование. |
Обычно в состав дополнения входят новые уровни, режимы, оружие, умения, новое оформление для героев, продолжение сюжета и т. д. В большинстве случаев для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, хотя иногда разработчики выпускают дополнения в виде самостоятельных продуктов. Некоторое время после выпуска игры разработчики поддерживают интерес к ней игрового сообщества с помощью дополнений. Одним из первых дополнений в истории компьютерных игр является Wing Commander: The Secret Missions, изданный в 1991 году.
Цена дополнения обычно меньше стоимости оригинальной игры, но большинство дополнений требуют наличия оригинальной игры для установки. Если у игры имеется несколько дополнений, некоторые могут включать в себя предыдущие (например, The Sims Mega Deluxe включает The Sims с The Sims: Livin' Large, The Sims: House Party и The Sims: Hot Date). Такие коллекции наиболее благоприятны для игроков, но издатели осторожно включают дополнения, которые ещё продаются на рынке.
Некоторые дополнения не требуют оригинальной игры для использования новых особенностей, например, Half-Life: Blue Shift, ArmA 2: Operation Arrowhead, Rainbow Six: Covert Operations Essentials, F.E.A.R. Perseus Mandate, Saints Row: Gat Out of Hell. Такие дополнения называются самостоятельными (англ. stand-alone).
Большинство дополнений выпускаются для ПК-игр, однако некоторые консольные игры тоже имеют дополнения[источник не указан 322 дня]. Эта тенденция особенно резко выросла, когда консоли стали оснащаться функцией подключения к сети (как Xbox со службой Xbox Live). Однако со временем понятие дополнения смешалось с понятием «загружаемый контент» (англ. DownLoadable Content — DLC). К примеру, дополнение к Halo 2 — Halo 2 Multiplayer Map Pack — доступно только пользователям Xbox Live и добавляет в игру 9 новых карт и обновления для игры. Однако чаще всего на консолях игровые компании добавляют новые особенности в оригинальную игру и переиздают её, например, Wipeout 3: Special Edition и Metal Gear Solid: Integral.
Термин «дополнение-сиквел» иногда используется для описания полной игры, по большей части сиквела, который продолжает сюжетную линию предыдущей игры, имеет новые уровни, персонажей и особенности, но его геймплей и графика остались практически без изменений (к примеру, Doom II). Термин также используется для описания новых игр, которые изданы после оригинальной игры, но перед официальным сиквелом. К примеру, Armored Core был выпущен после Armored Core: Project Phantasma и Armored Core: Master of Arena, но перед Armored Core 2.
Grand Theft Auto: London, 1969 — первое дополнение, выпущенное для PlayStation. Игра требовала вставить диск London, затем вставить оригинальный диск Grand Theft Auto, а потом снова вставить диск London.
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 3 А. Шкляров, А. Пальцев, А. Коннов. Дополнения к играм: Кто это такие? Трехгранник. trehgrannik.com (2016). Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 22 мая 2016 года.
Для улучшения этой статьи желательно:
|