Alawar

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alawar
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 8 апреля 1999
Основатели Александр Лысковский, Сергей Занин
Расположение Льюис, США
Ключевые фигуры Сергей Занин (CEO)
Отрасль компьютерные игры
Продукция игры
Число сотрудников около 50 (2021)
Сайт company.alawar.com

Alawar Entertainment — международный разработчик и издатель видеоигр для ПК, игровых консолей, мобильных платформ и других устройств, базирующийся в Льюисе, США. Основное направление деятельности — midcore-игры для опытных игроков, а также казуальные и f2p-игры для PC, Мас, iOS, Android, PlayStation, Xbox, и других платформ.

Игры компании разошлись в количестве более 200 000 000 экземпляров на 18 языках и известны в 100+ странах мира[1]. Ежегодно компания выпускает 10-15 новых казуальных и midcore-проектов, созданных собственными внутренними и внешними командами разработки.

История[править | править код]

Компания основана в 1999 году студентами Новосибирского государственного университета, Александром Лысковским и Сергеем Заниным. Помимо отдела разработки, практически сразу открылось издательское направление. Alawar выпустил две игры — Puzzle Rally и Bubble Bobble Nostalgie[2]. В 2001 году вышел первый трёхмерный арканоид Magic Ball, который разработала иркутская студия Dream Dale. Magic Ball был переведён на несколько языков и портирован на PlayStation 3 и iOS. В дальнейшем Alawar выпустил ещё несколько продолжений этой игры.

С 2003 года Alawar стал развивать собственную площадку дистрибуции. Игры жанра shareware решили называть казуальными (от англ. casual games). В 2006 году Alawar оказался одной из первых компаний в России, чей продукт можно было купить через SMS-платёж.

В 2008 году были выпущены первые части игр «Весёлая ферма» и «Сокровища Монтесумы». К концу 2008 года в состав Alawar входили четыре студии: Dream Dale, Stargaze, Five-BN и Friday’s Games. Налажено сотрудничество с такими порталами, как Mail.ru, Rambler, Euroset.ru. В 2009 году компания открыла направление разработки и портирования игр для мобильных устройств, игровых приставок и социальных сетей, продвигая их с помощью сервисов App Store, Google Play, PlayStation Network и других. В августе 2009 года компания Alawar и создатель бренда «Масяня» Олег Куваев подписали соглашение о сотрудничестве[3], благодаря которому Alawar получил права на эксклюзивное использование бренда в играх до 2014 года.

В 2012 году, в связи с общим снижением популярности shareware-игр, Alawar перешёл к модели монетизации free-to-play с внутриигровыми покупками. Однако, из-за недостаточного внимания к маркетингу, финансового успеха эти игры не имели. Компания несла значительные убытки, часть персонала была сокращена. К 2015 году Alawar в поисках нового доходного рынка переключился на разработку midcore-игр для публикации в Steam.

С 2015 года Alawar регулярно проводит Летние стажировки для студентов и молодых специалистов.

В 2016 году выходит стратегическая игра Beholder — симулятор жизни в мрачном тоталитарном государстве. Также в 2016 году одна из внутренних команд разработки создавала проекты на базе новых технологий, таких как VR (Virtual Reality), и собственных программных решений.

В 2017 году вышла приключенческая стратегия Distrust — симулятор выживания в экстремальных условиях, на станции в Арктике. Вышло дополнение к Beholder — Blissful Sleep (Блаженный Сон).

В 2018 году, совместно с испанской студией Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) реализован крупный издательский проект — Do Not Feed The Monkeys. Игра заявлена как симулятор вуайериста и выполнена в стиле проектов 90-х: пиксельная графика, грубые шрифты и минимум детализации. В этом же году состоялся релиз пошаговой тактической стратегии в стиле ретро sci-fi — I am not a Monster. Игра быстро набрала популярность и положительные отзывы в Steam. В декабре 2018 года прошёл релиз Beholder 2. Несмотря на общую вселенную с Beholder, игра не является прямым продолжением своего предшественника и развивает собственный сюжет.

В 2019 году Alawar выступил как разработчик и издатель free-to-play-шутера в режиме королевской битвы — Watchers (сервера проекта закрыли в августе 2021 года)[4]. В этом же году вышла игра Space Robinson — хардкорный экшен с элементами roguelike.

В 2021 году компания выпустила на PC приключенческий детектив Song of Farca в сеттинге киберпанка, а также экшен-платформер They Always Run собственной разработки.

3 марта 2022 года, вышла Beholder 3, разработкой которой занималась немецкая студия Paintbucket Games. В апреле Alawar анонсировал производство Necrosmith — roguelike симулятора некроманта с непрямым управлением. Игра вышла 14 июля 2022 года, и продалась в количествее более 200,000 копий на Steam.

6 марта 2023 года, анонсирована разработка Necrosmith 2.

5 апреля 2023 года, выходит Wall World - roguelike tower defense игра, разработанная и изданная Alawar. Игра получила высокие оценки от игровых блогеров и стримеров. За 2 месяца с релиза, продажи составили 200,000 копий.

1 июня 2023 года, компания закрыла магазин по продаже казуальных игр, чтобы сфокусироваться на разработке собственных новых игровых проектов. Дистрибуция игр Alawar будет осуществляется через Steam и партнерскую сеть компании.

Деятельность компании[править | править код]

Разработка[править | править код]

  • Midcore-игры. Более сложные и глубокие по сравнению с классическими казуальными играми, но не такие масштабные, как проекты класса AAA (англ. Triple A game). Midcore-игры интересны, как правило, достаточно опытным игрокам. Alawar ежегодно выпускает 2-3 midcore-игры. Основные проекты: Beholder, They Always Run, Necrosmith, Wall World, и другие.
  • Казуальные игры для PC и Mac. Старейшее направление разработки в Alawar. За всё время выпущено более 500 проектов в жанрах Time Management, Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), MATCH3. Казуальные игры от Alawar доступны для компьютеров с ОС Windows и macOS (у компании более 70 игр для Mac, которые представлены в Mac App Store). Основные проекты: Сокровища Монтесумы (англ. The Treasures of Montezuma), Весёлая ферма (англ. Farm Frenzy), Дом 1000 дверей (англ. The House of the 1000 Doors) и другие. В этом направлении Alawar сотрудничает с BigFishGames, GameHouse, WildTangent, iWin и другими казуальными порталами.
  • Игры для мобильных устройств. С 2009 года Alawar портирует игры из своей коллекции на популярные мобильные платформы iOS, Android, Windows Mobile и т. д. Также компания выпускает оригинальные (Shake Spears!, Монтесума Блиц, Весёлая Ферма: Новые приключения и т. д.) и лицензионные (Heroes War/«Банда. Короли улиц») free-to-play игры для мобильных устройств.
  • Игры для консолей. С 2010 года Alawar портирует midcore и казуальные проекты на все актуальные консоли и операционные системы (PlayStation, Nintendo Switch, Xbox, iOS, Android и другие).
  • Экспериментальные игры (VR). Внутренняя команда разработки Alawar занимается проектами для Samsung GearVR, Google Daydream и Cardboard. Первая VR игра студии — Sammy, вышедшая в мае 2017 года, попала в тройку самых популярных в мире игр по количеству установок, а также в подборку «Лучших новинок» GearVR. На 2020 год VR направление заморожено.

Издательство[править | править код]

C 1999 года в составе компании Alawar работает издательское подразделение.

Компания сотрудничает с игровыми разработчиками и студиями для создания мидкорных игр на различных платформах, обмена опытом разработки и запуска новых проектов. В настоящее время Alawar сотрудничает с более чем 30 независимыми внешними авторами, включая студии по казуальному направлению: GameMixer, Yustas Games, GameOn Production, Adept Studio GD и другие. Выпущено более 500 игровых проектов, в том числе такие как Do Not Feed The Monkeys, Space Robinson и Song of Farca.

Дистрибуция[править | править код]

Alawar владеет сетью дистрибуции казуального контента в России и СНГ, основанной на собственной площадке Alawar.ru и партнёрской программе, в которой участвуют более 1500 партнеров, среди которых компании Mail.ru, Rambler.ru и другие. С 2004 года на площадках Alawar и сайтах-участниках партнёрской программы продано более 1 млрд копий казуальных игр. Месячная активная аудитория собственных сайтов и сайтов партнёрской программы составляет более 16 млн пользователей.

Alawar — активный участник отраслевых конференций, таких как GDC, CasualConnect, GameConnection, Gamescom, White Nights, DevGAMM! и других.

Награды и достижения[править | править код]

  • 2008 год — игра «Весёлая ферма» признана лучшей казуальной игрой на Конференции Разработчиков Игр 2008[5], признана лучшим семейным программным продуктом 2008 года по версии Disney Family и получила награду iParenting Media Award.
  • 2008 год — компания Alawar стала лауреатом Национальной премии РФ за вклад в развитие российского сегмента сети Интернет «Премия Рунета 2008»[6]
  • 2012 год — компания Alawar входит в рейтинг Forbes Russia «30 российских интернет-компаний» (24 место)[7]
  • 2012 год — компания Alawar признана лучшей компанией-издателем по версии Конференции разработчиков игр[8]
  • 2012 год — на Конференции Разработчиков Игр в Москве игра «Сокровища Монтесумы» была признана лучшим казуальным проектом
  • 2013 год — компания Alawar вошла в ТОП-100 российских работодателей (62 место) в рейтинге портала HeadHunter
  • 2016 год — игра Beholder получила награды в номинациях Excellence in Game Design и Best Indie Game на конференции независимых игр DevGAMM[источник не указан 525 дней], в 2017 — в номинациях Most Creative & Original Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра») на конференции Game Connection America. В числе других 8 победителей игра получила награду в номинации Best in Play на конференции разработчиков Game Developers Conference
  • 2017 год — игра Do Not Feed The Monkeys получила награды Best Narrative[9] (конференция DevGamm, Минск), Most Innovative (3DWire, Сеговия), Best Indie Game (FEFFS, Страсбург), DevGamm Choice (конференция Get It!, Одесса), Media Choice (Indiecade Europe, Париж)
  • 2017 год — компания Alawar стала официальным спонсором конференции разработчиков компьютерных игр Сибири Game Dev Weekend
  • 2019 год — игра Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios) стала финалистом на Фестивале Независимых Игр (IGF) сразу в нескольких номинациях[10]: инновационная игра, лучший дизайн и гран-при.
  • 2023 год — игра Beholder 3 выиграла в номинации Лучшая Серьезная Игра на German Computer Games Awards 2023[11].

Разработанные игры[править | править код]

Год Название Платформа
2016 Beholder Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
2017 Distrust Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Beholder - Blissful Sleep Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
2018 I am not a Monster: First Contact Windows
Beholder 2 Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
2021 They Always Run Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
2022 Necrosmith Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5
2023 Wall World Windows
TBA Necrosmith 2 Windows
TBA Wall World: Deep Threat Windows

Изданные игры[править | править код]

Год Название Разработчик Платформа
2017 Displaced Gamexy Windows, macOS
2018 Do Not Feed the Monkeys Fictiorama Studios, BadLand Games Publishing Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
2019 Space Robinson Luxorix Games Windows, Linux, macOS
2021 Song of Farca Wooden Monkeys Windows, Linux, macOS
A Tale for Anna Far Mills Windows, macOS
Looking for Aliens Yustas Games Studio Windows
2022 Beholder 3 Paintbucket Games Windows

Примечания[править | править код]

  1. О нас | Alawar Midcore Games (амер. англ.). Дата обращения: 6 марта 2022. Архивировано 6 марта 2022 года.
  2. Bubble Bobble Nostalgie. Get the software safely and easily. (англ.). Software Informer. Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 26 сентября 2017 года.
  3. Alawar Entertainment получил эксклюзивные права на использование бренда 'Масяня' в играх. Rusbase. Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 6 декабря 2020 года.
  4. Watchers’ End of Service. Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 19 апреля 2022 года.
  5. КРИ 2008 - во что же мы будем играть в ближайшее время. StopGame. Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 12 июля 2014 года.
  6. Номинанты и Лауреаты. archive.premiaruneta.ru. Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 12 января 2020 года.
  7. 30 российских интернет-компаний: рейтинг Forbes. Alawar | Технологии (англ.). Forbes.ru (27 февраля 2012). Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 14 ноября 2019 года.
  8. Максим Бурак. Объявлены победители церемонии КРИ Awards 2012. igromania.ru (22 мая 2012). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
  9. Победители DevGAMM Awards Minsk 2017. Пикабу. Дата обращения: 25 августа 2020.
  10. 2019 (англ.). Independent Games Festival (19 июля 2019). Дата обращения: 14 сентября 2020. Архивировано 7 сентября 2020 года.
  11. Deutschen computerspielpreises 2023[1] Архивная копия от 9 июня 2023 на Wayback Machine

Ссылки[править | править код]