Assassin’s Creed Identity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Assassin’s Creed Identity
Разработчик Blue Byte
Издатель Весь мир Ubisoft
Часть серии Assassin’s Creed
Даты выпуска
  • iOS
  • 25 февраля 2016 года
  • Android
  • 18 мая 2016 года
Жанры action-adventure, стелс-экшен
Создатели
Композитор Джефф Бродбент
Технические данные
Платформы iOS
Android
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Android 4.1
iOS 7.0
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

Assassin’s Creed Identity — мобильная игра из серии Assassin’s Creed в жанре action-adventure с элементами стелс-экшена от третьего лица, разработанная немецкой компанией Blue Byte и изданная Ubisoft для платформ Android и iOS[1]. Является второй мобильной игрой в серии Assassin’s Creed, которая была выпущена после Assassin’s Creed: Pirates, и первой на мобильном телефоне, включающая геймплей в стиле городского стиля от третьего лица[2]. Игра была первоначально выпущена в 2014 году по модели free-to-play в Новой Зеландии и на австралийских магазинах приложений[3], чуть позже игра была выпущена во всём мире на iOS 25 февраля 2016 года, версия для Android была выпущена 18 мая 2016 года вместе с DLC, который доступен для обеих платформ[4][5]. Игра поддерживает тачпады, геймпады и сенсорное управление. Используя игровой движок Unity, игра поддерживает HD текстуры, модели и шейдеры. Модели взяты из консольных версий Assassin’s Creed. В игре присутствует динамичная толпа и освещение, присутствует переход на дневное и ночное время.

Действия игры происходит одновременно с событиями Assassin’s Creed: Brotherhood. В игре игроки берут на себя роль настраиваемого ассасина, известного как Ло Спарвьеро (по-итальянски «Орел»), и выполняют различные миссии в Италии, чтобы ослабить контроль над Орденом тамплиеров, возглавляемым злодейской семьей Борджиа. Основная сюжетная линия вращается вокруг конфликта ассасинов с таинственной организацией, известной как «Вороны», которые могут идеально имитировать их навыки и приемы.

Игровой процесс[править | править код]

Действие игры разворачивается во времена итальянского возрождения в начале 16 века, и в ней представлены локации как из Assassin’s Creed II, так и из Brotherhood, такие как Рим, Флоренция и Монтериджони. Форли был добавлен в качестве отдельного DLC 18 мая 2016 года[1].

Локации[править | править код]

Действие Assassin’s Creed: Идентификация разворачивается в Риме, Флоренции и Монтериджони времен эпохи Возрождения. Новые локации и предметы открываются по мере прохождения. Также в игре присутствует база данных, в которой содержатся записи об исторических памятниках, персонажах и событиях.

Миссии[править | править код]

В центре сюжета Assassin’s Creed: Идентификация находится группировка «Вороны» и Первая Цивилизация. Миссии в игре короткие и генерируются случайным образом. Всего около 16 различных заданий. Чтобы достичь всех поставленных целей, игроки могут воспользоваться помощью друзей или других игроков.

Кастомизация[править | править код]

Assassin’s Creed: Идентификация дает возможность игрокам тренировать, развивать и вооружать трех различных Ассассинов. На выбор представлены четыре класса: Берсерк, Воин тени, Трикстер(или Ловкач) и Вор. У каждого класса есть свои сильные и слабые стороны. Также персонажи могут быть индивидуализированы уникальными нарядами и цветовыми гаммами. Пользуясь системой расшифровки, игроки сами могут создавать предметы для кастомизации.

Управление и графика[править | править код]

Игра поддерживает тачпады, геймпады и сенсорное управление. Используя игровой движок Unity, игра поддерживает HD текстуры, модели, шейдеры. Модели взяты из консольных версий Assassin’s Creed. В игре присутствует динамичная толпа и освещение, присутствует переход на дневное и ночное время.

Отзывы критиков[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic69/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[7]

Assassin’s Creed Identity получила смешанные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[6].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Passalacqua, Michael Assassin's Creed Identity Announced (англ.). IGN. Ziff Davis (1 февраля 2016). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 25 февраля 2019 года.
  2. Nelson, Jared. Two New 'Assassin's Creed Identity' Q&A Videos Reveal New Details Ahead of February 25th Launch (англ.). TouchArcade. Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
  3. Crossley, Rob Ubisoft Reveals Its New Action-RPG, Assassin's Creed Identity (англ.). GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 23 мая 2015 года.
  4. Phillips, Tom Assassin's Creed: Identity is a 3D action-adventure game for iPad (англ.). Eurogamer. Gamer Network (30 сентября 2014). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 30 мая 2015 года.
  5. Nelson, Jared Two New 'Assassin's Creed Identity' Q&A Videos Reveal New Details Ahead of February 25th Launch (англ.). Touch Arcade. Audentio (5 февраля 2016). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
  6. 1 2 Assassin's Creed Identity for iOS Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 марта 2023. Архивировано 28 января 2019 года.
  7. Carter, Chris Review: Assassin's Creed Identity (англ.). Destructoid (25 февраля 2016). Дата обращения: 10 марта 2023. Архивировано 9 марта 2023 года.

Ссылки[править | править код]