Fortnite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fortnite
Логотип игры
Логотип игры
Разработчики Epic Games
People Can Fly
Издатели Epic Games
Gearbox Publishing
Локализатор The Most Games[d][5]
Дата анонса 10 декабря 2011 года
Даты выпуска
  • Ранний доступ
  • 25 июля 2017 года

Полная версия

  • 30 июня 2020 года
Последняя версия
Жанры симулятор выживания, королевская битва
Создатели
Продюсеры Грант Шонкуилер[1]
Таня Ватсон
Геймдизайнер Даррен Сугг
Программисты Билли Брамер, Джейсон Бестимт
Художник Пит Эллис[2]
Композитор Ром Ди Приско[3]
Технические данные
Платформы Windows, macOS[a], Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS[a], Android[a], PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители цифровая дистрибуция и оптический диск
Управление клавиатура, геймпад, мышь и сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games совместно с People Can Fly и выпущенная в ранний доступ в 2017 году[7]. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World, кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения. Fortnite: Save the World был выпущен на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, а Fortnite: Battle Royale и Fortnite: Creative, помимо перечисленных платформ, также и на портативных устройствах — Nintendo Switch, iOS и Android. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.

Хотя режимам Fortnite: Save the World и Fortnite: Creative также удалось добиться коммерческого успеха, именно Fortnite: Battle Royale приобрел чрезвычайную популярность, превратившись в культурный феномен; в октябре 2018 года количество ежемесячных игроков в этот режим достигло 78,3 миллиона, а количество зарегистрированных пользователей на май 2020 года составило 350 миллионов[8]. По итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»[9].

Геймплей[править | править код]

Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью[10]. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead»[11]. Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана[12]. В игре представлено четыре различных класса, а именно, ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков[13].

Разработка[править | править код]

Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic Games[14]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной[15]. People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой[16]. Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время[17].

Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года[18][19]. Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года[20]. 30 июня 2020 года Epic Games объявила в блоге об окончании раннего доступа, а также об отмене планов перехода Save the World на условно-бесплатную модель[21].

Награды[править | править код]

В 2017 году игра была номинирована на звание «Лучшая многопользовательская игра» по версии PC Gamer[22] и на звание «Лучшая игра для зрителей» по версии IGN[23]. В 2018 году игра получила награду «Лучшая поддерживаемая игра» по версии PC Gamer и IGN. В 2019 году Fortnite получила премию BAFTA в области игр в номинации «Evolving Game»[24].

Год Награда Категория Результат Ссылки
2017 The Game Awards 2017 Лучшая многопользовательская игра Номинация [25]
2018 The Game Awards 2018 Лучшая многопользовательская игра Победа [26][27]
Лучшая мобильная игра Номинация
2019 The Game Awards 2019 Лучшая поддерживаемая игра Победа [28][29][30]
Лучшая поддержка сообщества Номинация
Лучшая киберспортивная дисциплина Номинация
2020 2020 Kids' Choice Awards Любимая видеоигра Номинация [31]
The Game Awards 2020 Лучшая поддерживаемая игра Номинация [32]
Лучшая поддержка сообщества Номинация
Лучшая киберспортивная дисциплина Номинация
2021 2021 Kids' Choice Awards Любимая видеоигра Номинация [33]

Продажи и суд с Apple[править | править код]

26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500 000 предзаказов игры[34]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[35].

В сентябре 2018 года разработчики из Epic Games сообщили, что в игру Fortnite ежемесячно играет 78,3 млн человек[36][37].

13 августа 2020 года Fortnite удалили из App Store и Google Play[4], после того как Epic Games нарушила правила этих площадок дистрибуции и добавила возможность прямых внутриигровых покупок, в обход официальных платежных систем Apple Pay и Google Pay. Epic Games, а также другие разработчики неоднократно возмущались 30-процентными сборами, которые Apple и Google берут со всех приложений, размещенных в App Store и Google Play. 14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google с целью обжаловать это решение[38]. 28 августа 2020 года аккаунт разработчиков, а также все разработанные ими игры были удалены из App Store[39].

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. 1 2 3 13 августа 2020 года Fortnite удалили из магазинов AppStore и Google Play из-за функции прямых платежей[4]. Клиент для macOS хотя и может быть загружен, но не сможет быть обновлён. См. дело Epic Games против Apple. Игра остаётся доступной, если пользователь уже загрузил её на устройство. На Android, несмотря на то, что игра больше не доступна в Google Play, она по-прежнему присутствует в магазине Samsung Galaxy Store на устройствах Samsung Galaxy, а также непосредственно через приложение Epic Games App на всех других устройствах Android.
Источники
  1. Fortnite. The Fortnite Show Episode 1: The Fort Awakens. YouTube (3 декабря 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014. Архивировано 7 марта 2016 года.
  2. arCtiC. The Art Of Monsters: The Husk. Fortnite Blog. Epic Games (10 декабря 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014. Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 года.
  3. Greening, Chris Game Release Calendar: Composer Assignments 2014. Game Music Online (23 апреля 2014). Дата обращения: 24 апреля 2014. Архивировано 15 апреля 2014 года.
  4. 1 2 Игру Fortnite удалили из AppStore и Google Play. amp.rbc.ru. Дата обращения: 17 августа 2020. Архивировано 30 августа 2020 года.
  5. https://www.mostgames.org/#projects
  6. Fortnite Creative v27.11 Update (англ.) — 2023.
  7. Hall, Charlie Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2018). Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано 23 ноября 2017 года.
  8. Leon Hurley. Here's how many people play Fortnite (англ.). gamesradar (4 ноября 2021). Дата обращения: 1 января 2022. Архивировано 20 декабря 2021 года.
  9. 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners. www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  10. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. The Verge (26 марта 2012). Дата обращения: 13 июля 2012. Архивировано 5 октября 2012 года.
  11. Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (12 июля 2013). Дата обращения: 25 марта 2015. Архивировано 27 марта 2015 года.
  12. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (9 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015. Архивировано 9 июня 2015 года.
  13. Matulef, Jeffery Fortnite builds a hopeful future for Epic, free-to-play. Eurogamer (7 августа 2014). Дата обращения: 9 июня 2015. Архивировано 24 ноября 2015 года.
  14. Sinclair, Brendan Epic Games reveals Fortnite. GameSpot. CBS Interactive (10 декабря 2011). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2016 года.
  15. Ryckert, Dan May Cover Revealed – Fortnite. Game Informer. GameStop (8 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 5 августа 2017 года.
  16. Sarkar, Samit People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon (1 ноября 2013). Дата обращения: 1 ноября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  17. Wallace, Kimberly Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos. Game Informer (8 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015. Архивировано 9 июня 2015 года.
  18. Te, Zorine Epic Games' Upcoming Sandbox-Survival Game Fortnite Starts Alpha Test Phase. GameSpot. CBS Interactive (1 декабря 2014). Дата обращения: 1 декабря 2014. Архивировано 12 декабря 2014 года.
  19. McWhertor, Michael Epic Games kicks off Fortnite alpha on Dec. 2. Polygon. Vox Media (1 декабря 2014). Дата обращения: 3 мая 2015. Архивировано 22 мая 2015 года.
  20. Sheridan, Connor Epic's Fortnite is finally headed to beta this fall. GamesRadar (8 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  21. Fortnite: Save the World вышла из раннего доступа и отказалась от планов на free-to-play. StopGame. Дата обращения: 30 июня 2020. Архивировано 3 июля 2020 года.
  22. PC Gamer staff (December 8, 2017). "Games of the Year 2017: The nominees". PC Gamer. Архивировано из оригинала 6 января 2018. Дата обращения: 22 января 2018.
  23. Best of 2017 Awards: Best Spectator Game. IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  24. British Academy Video Game Awards - 2019. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 18 июля 2019 года.
  25. Победители The Game Awards 2017. DTF (8 декабря 2017). Дата обращения: 9 августа 2023. Архивировано 5 сентября 2022 года.
  26. Crecente, Brian (November 13, 2018). "'God of War,' 'Red Dead Redemption II' Tie For Most Game Awards Noms". Variety. Архивировано из оригинала 13 ноября 2018. Дата обращения: 13 ноября 2018.
  27. Crowd, Dan The Game Awards 2018: All The Winners. IGN (6 декабря 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  28. Winslow, Jeremy The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot (19 ноября 2019). Дата обращения: 20 ноября 2019. Архивировано 23 ноября 2019 года.
  29. Makuch, Eddie The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year. GameSpot (13 декабря 2019). Дата обращения: 13 декабря 2019. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  30. Fortnite стала лучшей киберспортивной игрой по версии Famitsu Dengeki Game Awards 2019. Cybersport.ru (19 апреля 2020). Дата обращения: 18 августа 2023. Архивировано 18 августа 2023 года.
  31. Willis, Jackie Kids' Choice Awards 2020 Nominations: Taylor Swift, Angelina Jolie and More. Entertainment Tonight (13 февраля 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 5 мая 2020 года.
  32. Лауреаты церемонии The Game Awards 2020. Игра года — The Last of Us: Part II — Игромания. Igromania.ru. Дата обращения: 18 августа 2023. Архивировано 18 августа 2023 года.
  33. Calvario, Liz 2021 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List. Entertainment Tonight (13 марта 2021). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
  34. Alex Gilyadov. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders (англ.). IGN (26 июля 2017). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 27 июля 2017 года.
  35. "Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced". DualShockers (англ.). 2017-08-19. Архивировано из оригинала 24 февраля 2021. Дата обращения: 18 декабря 2017.
  36. За август в Fortnite сыграло более 78 миллионов человек. DTF (20 сентября 2018). Дата обращения: 1 октября 2018. Архивировано 15 октября 2018 года.
  37. По данным Epic, количество ежемесячных игроков Fortnite достигло 78,3 млн. 3DNews (21 сентября 2018). Дата обращения: 1 октября 2018. Архивировано 21 сентября 2018 года.
  38. Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ. Архивировано 17 августа 2020 года.
  39. Это произошло: Apple выгнала Epic Games из App Store. iXBT.com. Дата обращения: 29 августа 2020.

Ссылки[править | править код]