Call of Duty: Warzone

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Duty: Warzone
Разработчики Infinity Ward
Raven Software[a]
Treyarch
Издатель Activision
Часть серии Call of Duty
Дата выпуска Весь мир 10 марта 2020
Жанры шутер от первого лица, королевская битва
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок IW engine 8.0
Режим игры многопользовательский
Системные
требования
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Call of Duty: Warzone — free-to-play компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица и королевской битвы, разработанная компаниями Infinity Ward и Raven Software и изданная Activision 10 марта 2020 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One[2]. Warzone позволяет вести многопользовательскую онлайн-борьбу на одном поле боя вне зависимости от платформы между 150—200 игроками, находящимися в вымышленном городе Верданск.

В игре есть три основных режима — «добыча» — суть режима в том что надо собрать как можно больше денег, «Королевская битва» и «возрождение» то же самое что и обычная королевская битва, но с функцией возрождения . Warzone использует новую внутриигровую валюту, которую можно использовать на станциях покупки внутри Верданска и в его окрестностях. Игроки также могут использовать валюту игры для покупки предметов, например, серий убийств или противогазов. На момент запуска игры, Warzone позволял играть только в отряде из 3 человек. Неделю спустя, 17 марта 2020 года, в игру был добавлен соло-режим. Позднее, 8 апреля 2020 года, одновременно с патчем третьего сезона Modern Warfare, в игру был добавлен отряд из 4 человек[3][4].

10 апреля 2020 года компания Activision отчиталась о 50 миллионах скачиваний игры за первый месяц[5]. 21 сентября 2023 года игра закрыта в связи с выходом Call of Duty: Warzone 2.0.

Игровой процесс[править | править код]

Warzone поддерживает два базовых режима игры — «королевская битва» и «добыча»[6]. Warzone стала третьей игрой, после режимов «Blackout» в Call of Duty: Black Ops 4 (2018) и «Королевская битва» в Call of Duty: Mobile, из серии Call of Duty, где поддерживается режим королевской битвы. Warzone отличается от Black Ops 4 поощрением накопления игровой валюты, вместо поиска оснащения для оружия, разбросанного по карте. Warzone использует бои, в которых участвует до 150 игроков, в отличие от других игр подобного рода, которые поддерживают лишь до ста человек в одном бою[7].

Суть режима королевской битвы заключается в том, что игроки стремятся остаться последними выжившими на карте, игровое пространство которой постоянно сжимается. Игроки десантируются на большую игровую зону, где сталкиваются с другими игроками. Игроков, в процессе, становится меньше, игровое пространство сужается, сталкивая оставшихся игроков между собой. В игре зоны, на которых битва уже невозможна, заполнены зелёным газом, который со временем отнимает очки здоровья, вследствие чего игрок погибает. Игрок может открывать и закрывать парашют неограниченное количество раз, пока его персонаж находится в воздухе. На момент запуска игры, поддерживался только режим для отрядов из трёх человек. Позднее в игру был добавлен соло-режим. Вместе с обновлением третьего сезона число режимов в игре увеличилось до четырёх — сольный режим, отряды из трёх или четырёх игроков и слегка подправленный режим добычи для четырёх человек. Режим добычи для двух игроков был добавлен 20 апреля 2020 года.

Смерть персонажа в режиме королевской битвы совсем не означает его поражение. В игре присутствует механика возрождения, которой можно воспользоваться несколькими способами. Убитые игроки попадают в ГУЛАГ (Англ. Gulag.), где вступают в одиночную битву с другим убитым игроком. У обоих соперников одинаковое вооружение. Победитель такой битвы возвращается на игровое поле. Другие методы возрождения доступны только с помощью использования внутриигровой валюты. Игроки могут покупать купоны возрождения для себя или для других игроков. Так они не будут проходить процесс битвы в ГУЛАГе[8].

В режиме добычи командам нужно искать валюту, раскиданную по всей игровой карте, чтобы накопить 1 миллион[9]. Команда, первой набравшая нужную сумму, переходит в овертайм, где может приумножить свои богатства в полтора раза. Побеждает команда, которая набрала больше всего денег. Игроки в этом режиме возрождаются автоматически.

Каждый игрок начинает битву с пистолетом Х16 без дополнительного оснащения. Игрок может взять себе любой найденный предмет. Максимальная комплектация стандартна — главное и вспомогательное оружие, летальное и тактическое оснащение, полевые улучшения и серии убийств. В Warzone, как и в других играх жанра королевской битвы, присутствует броня в виде бронепластин. Игроки также могут подбирать валюту, которая может быть использована для различных целей.

Выпуск[править | править код]

Игра была выпущена 10 марта 2020 года, после серии сбоев и утечек информации в предшествующий месяц. О существовании игры стало известно месяцем ранее, из публикации на Reddit, сбой программного кода позволил игрокам получить доступ к ранней версии игровой карты. 8 марта 2020 года, за два дня до официального выпуска игры, стример под ником Chaos опубликовал 11-минутное видео, в котором рассказывал об особенностях геймплея неизданной игры Warzone. Впоследствии, видео было удалено. 9 марта издатель игры Activision сообщил, что игра выйдет в свет 10 марта. Уже через день после выпуска, 11 марта, Activision сообщил о том, что игру скачали более 6 000 000 людей[10][11]. 3 дня спустя стало известно о том, что Warzone была скачана 15 000 000 игроков[12][13].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 80/100[14]
PS4: 79/100[15]
XONE: 78/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10 [17]
GameSpot7/10[18]
IGN7/10[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[20]
Gameplay4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[21]
«Игры Mail.ru»8,5/10[22]

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

  1. Дополнительная работа от High Moon Studios, Beenox, Sledgehammer Games, Toys For Bob и Activision Shanghai

Источники[править | править код]

  1. Маховиков, Илья. Call of Duty: Warzone потребует 197 гигабайт на жестком диске. Игры@Mail.ru (11 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
  2. Snider, Mike 'Call of Duty' sets its sights on 'Fortnite,' domination of battle royale video games (англ.). USA Today. Дата обращения: 2 мая 2020. Архивировано 19 марта 2020 года.
  3. West, Josh 42 Call of Duty: Warzone gameplay features and details that you need to know before jumping into Verdansk (англ.). GamesRadar (10 марта 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 18 марта 2020 года.
  4. Call of Duty®: Warzone Mode Recon: Battle Royale Quads (англ.). blog.activision.com. Activision. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 11 августа 2021 года.
  5. McWhertor, Michael Call of Duty: Warzone hits 50M players in first month (англ.). Polygon (10 апреля 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 20 апреля 2020 года.
  6. Gonzalez, Oscar Call of Duty Warzone: Cheaters punished, new modes and everything else you need to know (англ.). CNET. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 11 мая 2021 года.
  7. Machkovech, Sam Call of Duty’s free-to-play, cross-platform battle royale launches March 10 [Updated] (англ.). arstechnica.com (9 марта 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 18 марта 2020 года.
  8. Favis, Elise Activision confirms Call of Duty: Warzone, a new free-to-play battle royale game (англ.). Washington Post. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 18 марта 2020 года.
  9. Call of Duty: Warzone - Release date, modes, and everything we know. Dexerto. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 18 марта 2020 года.
  10. Call of Duty - Twitter (англ.). Twitter (12 марта 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 11 августа 2021 года.
  11. Маховиков, Илья. Количество игроков Call of Duty: Warzone за сутки превысило 6 млн. Игры@Mail.ru (12 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 11 августа 2021 года.
  12. Call of Duty - Twitter (англ.). Twitter (14 марта 2020). Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 11 августа 2021 года.
  13. Маховиков, Илья. Количество игроков Call of Duty: Warzone за 3 дня превысило 15 млн. Игры@Mail.ru (14 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 11 августа 2021 года.
  14. Call of Duty: Warzone for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 5 июня 2020 года.
  15. Call of Duty: Warzone for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
  16. Call of Duty: Warzone for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
  17. Edge staff. Call of Duty: Warzone review (англ.) // Edge. — Future plc, 2020. — July (no. 346).
  18. Barbosa, Allesandro Call of Duty: Warzone Review. GameSpot (27 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 27 мая 2020 года.
  19. Duggan, James Call of Duty: Warzone Review. IGN (20 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 30 мая 2020 года.
  20. Лихачев, Алексей. Call of Duty: Warzone — путь к победе лежит через GULAG. Рецензия. 3DNews (28 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 3 августа 2020 года.
  21. Данилов, Олег. Call of Duty: Warzone – Королевская битва и кое-что еще даром. Gameplay (21 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 23 июля 2020 года.
  22. Садык, Ренат. Call of Duty: Warzone: живи, умри, повтори. Игры@Mail.ru (18 марта 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 20 июля 2020 года.

Ссылки[править | править код]