Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War | |
---|---|
Разработчик | Treyarch |
Издатель | Activision |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Call of Duty |
Даты выпуска |
11 ноября 2008 года 14 ноября 2008 года 20 ноября 2008 года |
Последняя версия | (1.7 (1 ноября 2009 года)) |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Композитор | Шон Мюррей |
Технические данные | |
Платформы |
PC PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Wii |
Движок | Модифицированный IW 3.0 |
Режимы игры | |
Язык | немецкий |
Носители | DVD, Blu-ray, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
для PC-версии (минимальные)[1]
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад, Wii Zapper |
Официальный сайт |
Call of Duty: World at War (с англ. — «Зов долга: Мир в войне», сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.
Игра Call of Duty: World at War была выпущена в ноябре 2008 года на шести целевых платформах: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii и Nintendo DS. 19 ноября 2008 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.
Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны в Европе, но был добавлен новый театр военных действий — тихоокеанский, добавляющий новую сторону союза «Оси» — Японскую империю.
В первый же день релиза игры было продано более одного миллиона копий игры.[2][3] Таким образом, игра пропустила вперёд только спортивный симулятор FIFA 09.
Сюжет[править | править код]
Миссии идут с 1942 по 1945 год. На протяжении всей сюжетной линии игра идёт за двух персонажей. Первый — это рядовой морской пехоты Миллер. Основной персонаж почти всех миссий за США (не считая только одной миссии — за старшину Локка, являющийся третьим персонажем). Второй — это рядовой Красной армии Дмитрий Петренко, представляющий СССР. Всего в игре 15 сюжетных миссий. Американская часть сюжета начинается освобождением протагониста из японского плена на атолле Макин, а заканчивается сражением за замок Сюри на Окинаве. Советская часть начинается в Сталинграде и заканчивается штурмом Рейхстага, который является последней миссией игры, хотя это событие исторически более раннее, чем сражение за Окинаву.
Зомби Рейха[править | править код]
«Зомби Рейха» (англ. «Nazi Zombies») — бонусный режим игры, который открывается после прохождения одиночной кампании. Возможно играть как в одиночку, так и в кооперативе, с 3 другими игроками. Деньги (очки) начисляются за уничтожение зомби и починку окон, которые преграждают зомби путь к игрокам. Зомби приходят волнами, в небольших промежутках между которыми игроки могут передохнуть и укрепить свою защиту. Игра заканчивается со смертью всех игроков, так как атаки зомби повторяются бесконечно, при этом сами зомби с каждой новой атакой становятся всё сильнее. Всего было выпущено 4 карты.
Для получения трёх последних карт было выпущено три дополнения Map Pack на всех платформах в виде патчей с версии 1.2 до 1.7.[4]
Этот режим перешёл в Call of Duty: Black Ops, где история продолжает развиваться. У каждой карты есть своя «металлическая» фоновая музыка, которую можно прослушать, проделав некоторые определённые действия или погибнув.
В совместной игре, начиная с карты «Shi No Numa», предоставляется возможность играть за одного из четырёх персонажей: Танк Демпси, Николай Белинский, Эдвард Рихтгофен и Такео Масаки.
Многопользовательская игра[править | править код]
Кроме стандартного мультиплеера, в игре имеется и кооператив: режим «Зомби Рейха» и кооперативное прохождение на четверых игроков.
В кооперативном прохождении игроки проходят основную кампанию синглплеера (за исключением миссий «Вендетта» и «Чёрные кошки»). Игроки во время прохождения могут соревноваться между собой, зарабатывая очки. Также во время прохождения будут доступны чит-карты, которые можно применить во время прохождения кампании. Их можно найти во время прохождения игры по одной на каждом уровне.
Стандартная многопользовательская игра имеет те же режимы, что и в Call of Duty 4: Modern Warfare, за исключением режимов «Захват флага» и «Война».
Война — новый введённый режим Call of Duty. Цель — захват и удерживание пяти флагов (на мини-картах трёх флагов). Два первых флага уже контролируются союзниками, средний флаг нейтральный, а два последних принадлежат противнику. Если команда контролирует все пять флагов, она выигрывает.
Мультиплеерное вооружение[править | править код]
В мультиплеере к каждому индивидуальному оружию предусмотрены соответствующие улучшения (прицелы, пламегасители). Возможно выбрать только одно из максимально возможных четырёх. Это не относится к пистолетам.
Коллекционное издание[править | править код]
Российское[править | править код]
|
Американское[править | править код] |
Отзывы[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85.57% (X360)[7] 85.11% (PS3)[8] 84.65% (PC)[9] 83.59% (Wii)[10] |
Metacritic | 84/100 (X360)[11] 85/100 (PS3)[12] 83/100 (PC)[13] 83/100 (Wii)[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B[26] |
Destructoid | 6/10[36] |
Game Informer | 8.75/10[15] |
GameRevolution | [30] |
GameSpot | 8.5/10[16][17][18][19] |
GameSpy | [27][28] |
GamesRadar+ | [29] |
GameTrailers | 8.7/10[20] |
GameZone | 8.5/10 (PC, PS3)[31][32] 9/10 (X360)[33] 8.1/10 (Wii) [34] |
Giant Bomb | [35] |
IGN | 9.2/10 (X360)[21] 8.0/10 (Wii)[22] |
OXM | 7.5/10[23] |
VideoGamer | 9/10[24] |
WorthPlaying | 8.7/10[25] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7.5/10[37] |
Absolute Games | 65%[38] |
PlayGround.ru | 7.5/10[39] |
«Игромания» | 8/10[40] |
«Игры Mail.ru» | 6.5/10[41] |
«ЛКИ» | 74%[42] |
Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2008) журнала Игромания[43].
В целом игра получила менее положительные оценки, нежели прошлая игра серии Call of Duty 4: Modern Warfare, которую разработала компания Infinity Ward.
По данным агрегатора GameRankings игра имеет в целом 80-85 % положительных баллов на всех платформах.[7][8][9][10] Того же мнения придерживается агрегатор Metacritic, где все платформы имеет в целом 83-85 из 100 положительных баллов.[11][12][13][14]
Описывая игру в целом, GameSpot заявил, что она вернулась к сеттингу Второй мировой войны, «World at War достиг величия, но отстаёт от высокого качества».[16][17][18][19] IGN пришёл к выводу, что World at War будет «солидным, уверенным шутером, чтобы достаточно предложить второстепенность и хардкор».[21] В общем, журнал Official Xbox Magazine охарактеризовал игру как «больше похожую на дополнение в серии Call of Duty, а не полноценную игру».[23] IGN аплодировал разработчику Treyarch за его решение о разработке «World at War» на тему Тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Добавление режима кооператива также похвалили, что помогло повысить играбельность игры, а режим многопользовательской игры был описан как «ясная область, в которой блистает World at War».[21] Некоторые положительные моменты, были отмечены GameSpot: «хорошо продуманный диалог» персонажей сержанта Ройбука и сержанта Резнова, а также твёрдая и быстро развивающаяся одиночная/кооперативная кампания".[16][17][18][19]
IGN раскритиковал, что масштабы кампании нанесли ущерб последовательности сюжета, причём некоторые миссии проходят через несколько лет после других и нарушают хронологию повествования.[21] Основная критика Official Xbox Magazine заключалась в том, что Treyarch не расширился после успеха Call of Duty 4: Modern Warfare, но вместо этого создал «игровое продолжение», в котором используются элементы Call of Duty 4, однако добавил: «ничего примечательного нет».[23] Другие недостатки, отмеченные изданием, включали отсутствие азарта в сюжетной линии кампании и несколько различий между миссиями Тихоокеанского театра и миссиями Европейского театра, заявив, что: «Вы могли бы просто пройтись по-другому европейскому городу с множественными деревьями».[23] GameSpot критиковал использование в игре «изнашиваемых исходных материалов» и «дежавю игровой механики», что к тому же подразумевает её сходство с другими играми серии Call of Duty.[16][17][18][19] 1UP.com заявил, что ужасы в игре «почти много раз повторяются».[26] GameSpot похвалил более мрачное и грубое изображение сеттинга Второй мировой войны.[16][17][18][19] 1UP.com отметил значительное увеличение графического насилия и жестокости (даже по рейтингу M Call of Duty 4) как позитивное улучшение реализма, сказав: «В то время как враги умирали массово в предыдущих частях, расчленение и кровь по сути были несуществующими. То есть в большинстве это никогда не случалось — здесь ноги оторваны, люди взывают в агонии, когда они потеряли потерянные части тела, а капли крови летают, когда пули пронзают плоть». И что «World at War более точно изображает ужасы Второй мировой войны, чем когда-либо прежде».[26]
Продажи[править | править код]
Call of Duty: World at War стала второй по популярности игрой за ноябрь 2008 года в Соединённых Штатах, продав более 1,41 миллиона единиц.[2] Версии Xbox 360 и PlayStation 3 были второй и девятой самыми продаваемыми товарами в декабре 2008 года в США, продажи которых превысили 1,33 миллиона и 533 000 экземпляров соответственно.[3] Версия Xbox 360 стала шестым самым продаваемым товаром 2008 года, продав более 2,75 миллиона экземпляров.[3] Версия Wii была признана 19-й самой продаваемой и седьмой по популярности игрой в декабре 2008 года в США.[44] Игра проявила особый интерес в Соединённом Королевстве, где удвоился объём продаж за первую неделю по сравнению с Modern Warfare на PS3 и Xbox 360.[45] Версия Xbox 360 World at War получила награду «Двукратная платина» от Ассоциации интерактивных развлечений Великобритании ,[46] с указанием продаж не менее 600 000 экземпляров в Англии.[47] UKIE предоставила версии PlayStation 3 выпуск «Платиновой» сертификации,[48] для продажи по меньшей мере 300 000 копий в регионе.[47] По состоянию на ноябрь 2013 года было продано 15,7 миллионов копий игры.[49]
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War . «Новый Диск». Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 Cheng Grace, Tan Chong Yaw (2008-12-17). "Video games sales rise in U.S.". Digital Life (англ.). Singapore Press Holdings . p. 4.
- ↑ 1 2 3 NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion (англ.). GameDaily (15 января 2009). Архивировано из оригинала 17 января 2009 года.
- ↑ Call of Duty: World at War: информация об игре . Absolute Games. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Константин Фомин. Выпьем, Treyarch, где же фляжка? Absolute Games (26 сентября 2008). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года.
- ↑ Пётр Петров. Коллекционка Call of Duty: World at War . 3DNews (28 сентября 2008). Дата обращения: 7 ноября 2015. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 ноября 2018 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 18 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Call of Duty: World at War for Wii Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 21 августа 2010 года.
- ↑ Matt Bertz. Call of Duty: World at War Review from Game Informer (англ.). Game Informer. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PC (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 17 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PS3 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Xbox 360 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 18 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Wii (англ.). GameSpot (12 декабря 2008). Архивировано 2 сентября 2014 года.
- ↑ Game Trailers Call of Duty: World at War Review . GameTrailers (11 ноября 2008). Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года.
- ↑ 1 2 3 4 Jason Ocampo. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 7 ноября 2012 года.
- ↑ Mark Bozon. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 22 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Ryan McCaffrey. Call of Duty: World at War Review at OXM (англ.). Official Xbox Magazine (12 ноября 2008). Архивировано из оригинала 19 ноября 2008 года.
- ↑ Tom Orry. Call of Duty: World at War Review (англ.). VideoGamer.com (14 ноября 2008).
- ↑ Reggie Carolipio. Xbox 360 Review – ‘Call of Duty: World at War’ (англ.). WorthPlaying (26 ноября 2008). Архивировано 30 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Anthony Gallegos. Call of Duty 5 World at War (PC) (англ.). 1UP.com (21 ноября 2008). Архивировано из оригинала 5 августа 2011 года.
- ↑ Sal ‘Sluggo’ Accardo. Call of Duty: World at War Review PC (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 12 декабря 2008 года.
- ↑ Will Tuttle. Call of Duty: World at War Review Xbox 360 (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 18 декабря 2008 года.
- ↑ Andy_Hartup. Call of Duty: World at War review (англ.). GamesRadar (11 ноября 2008). Архивировано 10 февраля 2017 года.
- ↑ J Costantini. Call of Duty: World at War Review A realistic take on WWII (англ.). GameRevolution (17 ноября 2008). Архивировано 17 августа 2017 года.
- ↑ jkdmedia. Call of Duty: World at War – PC – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- ↑ jkdmedia. Call of Duty: World at War – PS3 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- ↑ jkdmedia. Call of Duty: World at War – 360 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- ↑ jkdmedia. Call of Duty: World at War – Wii – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- ↑ Jeff Gerstmann. Call of Duty: World at War Review (X360, PS3) (англ.). Giant Bomb (11 ноября 2008). Архивировано 24 мая 2013 года.
- ↑ Jim Sterling. Destructoid review: Call of Duty: World at War (англ.). Destructoid (16 ноября 2008). Архивировано 4 декабря 2008 года.
- ↑ Антон Костюкевич. Call of Duty: World at War – второй раз во второй класс . 3DNews (28 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 апреля 2016 года.
- ↑ Владимир ‘Nomad’ Горячев. Call of Duty: World at War – рецензия и обзор . Absolute Games (14 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 июня 2018 года.
- ↑ Mumby. Call of Duty: World at War. Заевшая пластинка . PlayGround.ru (30 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Алексей Моисеев. Call of Duty: World at War – Вердикт . Игромания (31 января 2009).
- ↑ Редакция Игры@Mail.Ru. Рецензии: Call of Duty: World at War . Игры@Mail.Ru (1 февраля 2009).
- ↑ Константин Закаблуковский. Call of Duty: World at War: Руководства и прохождения . Лучшие компьютерные игры (январь 2009). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 2 июля 2017 года.
- ↑ Шутер года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 36. Архивировано 19 февраля 2010 года.
- ↑ Top 10 Games of December 2008, By Platform (англ.). Wired News (18 января 2009). Архивировано 5 апреля 2014 года.
- ↑ World At War Doubles CoD4's Sales News (англ.). Total Video Games (18 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года.
- ↑ ELSPA Sales Awards: Double Platinum (англ.). UKIE . Архивировано из оригинала 13 января 2009 года.
- ↑ 1 2 Eric Caoili. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK . Gamasutra (26 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
- ↑ ELSPA Sales Awards: Platinum . UKIE . Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года.
- ↑ Call of Duty: A Short History (англ.). IGN. Ziff Davis (ноябрь 2013). Архивировано 7 ноября 2013 года.
Ссылки[править | править код]
- Официальный сайт игр серии Call of Duty (англ.)
- Call of Duty: World at War на сайте PlayGround.ru
- Call of Duty: World at War на сайте «Игромании»
- Компьютерные игры по алфавиту
- Call of Duty
- Steam-игры
- Компьютерные игры, изданные Activision
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Wii
- Игры для Windows Mobile Professional
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры 2008 года
- Компьютерные игры с зомби
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Продолжения компьютерных игр
- Сталинградская битва в культуре
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры, разработанные Treyarch
- Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»