Prince of Persia: The Sands of Time
Эту страницу предлагается переименовать в «Принц Персии: Пески Времени». |
Prince of Persia: The Sands of Time | |
---|---|
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатели | Ubisoft, SCEJ |
Локализатор | Акелла[1] |
Часть серии | Prince of Persia: The Sands Of Time |
Дата анонса | 3 марта 2003 |
Даты выпуска | |
Жанры | Action/Adventure |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнер | Джордан Мехнер |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | JADE engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[2] |
Носители | 2 x CD, 1 x DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium III 800 МГц, 256 MB ОЗУ, видеокарта с 32 Мб памяти, 1.5 ГБ свободного места |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Prince of Persia: The Sands of Time (рус. Принц Персии: Пески Времени) — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».
Prince of Persia: The Sands of Time не является продолжением оригинальной игры Prince of Persia и в отличие от первой игры является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приёмов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами.
Игру положительно восприняли критики, хваля её за отличную графику, удобный и захватывающий геймплей, интригующий сюжет. Игра получила множество наград и стала одной из величайших игр всех времён[3][4][5][6].
Сюжет[править | править код]
Принц Персии вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжалом завладевает Принц. Тем временем люди Шахрамана забирают из сокровищницы песочные часы. Шахраман преподносит эти часы в подарок султану Азада — соседнего королевства, говоря, что это укрепит дружбу между их государствами. По совету визиря, Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных чудовищ, которых можно уничтожить только ударом всё того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и песочные часы оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана с целью добраться до Башни рассвета, куда Визирь перенёс песочные часы, потому что ещё одно использование на них Кинжала сможет дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу.
Геймплей[править | править код]
Выпущенный много лет спустя после оригинального Prince of Persia, Sands of Time отличается сильно развитым игровым процессом, одной из причин изменения которого является перевод игры в полностью трёхмерное пространство. Основная идея игры, тем не менее, та же самая: акробатически сложное перемещение по замку с ловушками, перемежающееся схватками с врагами. Помимо обычных прыжков и висения на руках, главный герой может бегать по стенам, отпрыгивать от них и лазить по канатам, кувыркаться, прыгать со столбов, а также сочетать некоторые из этих акробатических приёмов друг с другом.
Боевая система достаточно проста — несколько возможных ударов, и Принц может атаковать только одного противника за раз (исключая случаи, когда враги толпятся вокруг Принца). Имеется возможность становиться в блок, который враги не могут пробить, или уклоняться от врагов с помощью кувырков и прыжков. Убить врагов можно, только добив их Кинжалом Времени, после того как они ослабнут после ударов мечом.
Кроме акробатики и схваток с врагами, в игре присутствует несколько головоломок, которые надо решить, чтобы пройти дальше.
В точках сохранения игры игрок видит некоторые сцены из следующей части уровня[7].
Единственным оружием Принца, кроме Кинжала Времени, является меч, как и в оригинальной игре. Правда, за игру Принц несколько раз меняет мечи на более мощные (вероятно, подразумевается, что новые мечи сильнее из-за своих размеров и веса), которые, впрочем, не дают особых преимуществ, кроме нанесения больших повреждений и проламывания стен в некоторых местах. Исключением является последний меч в игре Sword of the Enlightened Warrior, который позволяет убивать врагов одним ударом (если противник не блокирует удар) без добивания Кинжалом Времени.
Кинжал Времени[править | править код]
Уникальной особенностью игры является наличие самого Кинжала Времени, который даёт возможность управлять временем, расходуя Песок Времени, хранящийся в отсеках в кинжале — круглых жёлтых и белых в виде полумесяца. Песок можно восстанавливать, убивая Кинжалом врагов, что восстанавливает один жёлтый отсек или половину белого, а также в специальных источниках Песка или проходя через песчаные шторма, что восполняет все отсеки целиком. Постепенно можно увеличивать количество отсеков в кинжале — до 10 первого и второго типа. Кинжал даёт четыре способности:
- Возвращение — позволяет отмотать время назад, но не более чем на 10 секунд, даже если Принц на момент начала отмотки уже мёртв (например, можно отмотать падение в пропасть)[7]. Использует один отсек Песка первого типа (жёлтые).
- Задержка — позволяет замедлить время, давая игроку преимущество в реакции, одновременно немного ускоряя Принца и делая его удары неблокируемыми для врагов[7]. Использует один отсек второго типа (белые).
- Обездвиживание — позволяет ударом кинжала заморозить врага, что даёт возможность убить его двумя ударами, но из него нельзя в итоге вытащить Песок[7]. Расходует один отсек второго типа.
- Спешка — замедляет и замораживает всех врагов вокруг на короткое время, давая возможность быстро уничтожить всех врагов за пару ударов. Враги не оставляют за собой Песка, и способность расходует все отсеки второго типа, может быть использована, только когда они все полны и когда их количество равно количеству отсеков первого типа.
Возможности Кинжала Времени компенсируют невозможность сохранить игру в любой момент: сохраниться можно только в специально отведённых местах, где из земли бьют Песчаные Штормы, прохождение через которые также даёт видение, являющиеся своеобразной подсказкой по дальнейшему прохождению уровня до следующего шторма.
Враги[править | править код]
Схватки с врагами чётко отделены от акробатической части игры, и представляют собой небольшие перерывы, в течение которых на относительно замкнутом пространстве Принц вступает в бой с врагами, которые наступают в несколько волн. Большинство врагов может убить только Кинжал Времени, причём только когда враги ослаблены ударами меча. Когда все враги в определённой области уничтожены, камера демонстрирует вблизи Принца, убирающего оружие в ножны.
Графика[править | править код]
Игра отличается весьма качественной графикой для своего времени. Несмотря на сравнительно низкую детализацию моделей, картинка украшена большим количеством фильтров, создающих эффекты сглаживания, световых отблесков и размытия изображения в нужные моменты. Эти и другие спецэффекты придают картинке реалистичность и красочность.
Графику игры неоднократно хвалили рецензенты, называя её беспрецедентной и красивой[8][9].
Разработка[править | править код]
Принц Персии: Пески времени была анонсирована 3 марта 2003 года и была создана в студии Ubisoft Montreal в попытке «вдохнуть новую жизнь» в жанр Action-adventure[10][11]. Игра была выпущена 6 ноября 2003 года в Северной Америке, 21 ноября 2003 года в Европе и 2 сентября 2004 в Японии[12]. Процесс создания игры был снят для программы «Как это работает» и показан в двенадцатой серии третьего сезона на канале Discovery.
Ремейк[править | править код]
10 сентября 2020 года студией Ubisoft Forward был анонсирован ремейк игры. Первоначально его выпуск на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One планировался 21 января 2021 года [13], но позже был отложена до 18 марта 2021 года[14].
Анонс трейлера вызвал критику со стороны фанатов, которые считали графику игры тусклой, особенно потому, что она разрабатывалась с использованием новейшей итерации движка Ubisoft AnvilNext[источник не указан 625 дней].
Директор игры Пьер Сильвен-Жирес сообщил в интервью The Mako Reactor, что визуальный стиль игры был преднамеренным выбором, поскольку команды Ubisoft Pune и Mumbai «действительно хотели придать игре уникальный вид», который соответствовал бы ее фантастическим элементам. Из-за этого студии «решили применить уникальную визуальную обработку, чтобы эта игра выделялась среди других игр». «Это не тот же Prince of Persia из 2008 года. Он должен быть уникальным». Попытка уловить элемент фантазии «показана через насыщенность, через свет» [15][16][17].
После этого Ubisoft отложила выпуск на неопределенный срок, чтобы "создать ремейк, который кажется свежим, оставаясь верным оригиналу". Однако из ежеквартального финансового отчета Ubisoft следовало, что ремейк появится в промежуток между апрелем 2022 года и мартом 2023 года[18].
В мае 2022 года стало известно, что разработкой ремейка стала заниматься студия Ubisoft Montreal, начав с оценки масштаба работы, поскольку монреальское отделение будет использовать наработки коллег из Ubisoft Pune и Mumbai. Цель разработчиков — предоставить фанатам оригинала наилучший опыт. Однако точные сроки выхода ремейка сообщены не были[19].
Критика[править | править код]
Сводный рейтинг | |||||
---|---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||||
GBA | GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 72,77 %[30] | 92,17 %[26] | 88,54 %[51] | 91,86 %[27] | 92,71 %[25] |
Metacritic | 75/100[50] | 92/100[8] | 89/100[49] | 92/100[46] | 92/100[48] |
Иноязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
GBA | GC | PC | PS2 | Xbox | |
1UP.com | C+[23] | A[21] | B+[24] | A[22] | A[20] |
Edge | [46] | ||||
EGM | [26] | [27] | [25] | ||
Eurogamer | [29] | [28] | |||
Game Informer | [30] | [27] | [25] | ||
GamePro | [30] | [27] | [25] | ||
GameSpot | [35] | [32] | [34] | [33] | [31] |
GameSpy | [40] | [37] | [39] | [38] | [36] |
IGN | [45] | [42] | [44] | [43] | [41] |
Play (UK) | A[27] | ||||
X-Play | [47] | ||||
Награды | |||||
Издание | Награда | ||||
IGN | Editors’ Choice Award[41][42][43] | ||||
Gamespot | Editors’ Choice Award[31][32][33] | ||||
E3 2003 Game Critics Awards | Best Action/Adventure Game[52] | ||||
2004 Game Developers Choice Awards | Excellence in Game Design, Excellence in Programming[53] | ||||
Penny Arcade | Best Absolutely Everything (Game of the Year 2003)[54] | ||||
Electronic Gaming Monthly | 2003 Game of the Year | ||||
Домашний ПК | Лучшие спецэффекты, лучшая action/adventure[55] |
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 80%[57] |
«Домашний ПК» | [56] |
«Игромания» | 9.0/10[58] |
Награды | |
Издание | Награда |
Домашний ПК | Выбор редакции журнала[56] |
ЛКИ | Корона журнала[59] |
В рецензиях на Metacritic наиболее часто игру хвалят за её графику, акробатическую и боевую составляющую, понятное и отзывчивое управление, анимацию персонажей, сюжет и манипулирование временем с помощью Кинжала[46].
Средняя оценка игры на Metacritic и GameRankings это 92 %, что делает её одной из лучших рассмотренных игр для PlayStation 2, Xbox и GameCube[27][46]. GamesRadar и IGN поставили The Sands of Time в свои списки из 100 лучших игр всех времён и народов, в то время ComputerAndVideoGames.com представил её в свой список 101 лучших PC игр всех времён. Edge Magazine назвал её одним из величайших игр всех времён[60]. В обзоре журнала Game.EXE игра была названа революционной. Обозреватель Фраг Сибирский особо отмечал продуманность и сбалансированность «Принца Персии». Сюжет игры он обозначил как «survival horror в персидской обёртке». Рецензент также счёл боевую систему удобной для игрока[7].
Саундтрек[править | править код]
Prince of Persia: The Sands of Time Original Soundtrack был выпущен 3 ноября 2003 компанией Ubisoft. Композитором для музыки в игру был выбран Стюарт Чатвуд (англ. Stuart Chatwood), участник канадской рок-группы The Tea Party. С 2002 года Чатвуд работал над материалами к игре, а в январе 2003 появились первые записи. Вокальные партии саундтрека исполняли Мэрием Толлар и Синди Гомес .
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Welcome to Persia» | 1:02 |
2. | «Introducing the Prince» | 1:39 |
3. | «Call to Arms» | 0:39 |
4. | «Prelude Fight» | 1:34 |
5. | «A Dagger Is Found» | 0:36 |
6. | «A Princess Is Stolen» | 1:08 |
7. | «Behold the Sands of Time» | 2:45 |
8. | «Start Running» | 0:28 |
9. | «Discover the Royal Chambers» | 1:57 |
10. | «Dreamtime» | 0:41 |
11. | «A Question of Trust» | 0:52 |
12. | «Father Is That You?» | 0:31 |
13. | «Attack of the Sand Griffins» | 1:15 |
14. | «Don’t Enter the Light» | 2:02 |
15. | «Enter the Royal Palace» | 1:26 |
16. | «A Long Way Up» | 1:04 |
17. | «A Vision» | 0:07 |
18. | «Royal Baths» | 1:45 |
19. | «A Bad Dream» | 0:58 |
20. | «Chaos in the Zoo» | 1:44 |
21. | «Lost in the Crypts» | 1:47 |
22. | «Farah Enlightens the Prince» | 2:29 |
23. | «A Brief Oasis» | 0:59 |
24. | «Awake» | 0:36 |
25. | «Trouble in the Barracks» | 1:47 |
26. | «Library» | 1:42 |
27. | «The Prince Hesitates…» | 1:08 |
28. | «Tower of Dawn» | 1:34 |
29. | «Farah Persikes» | 1:10 |
30. | «At What Cost» | 0:22 |
31. | «Reverse the Sands of Time» | 3:03 |
32. | «The Battle Begins» | 0:17 |
33. | «The Vizier Must Die» | 0:59 |
34. | «Finish the Vizier» | 0:43 |
35. | «Farewell Princess» | 3:08 |
36. | «Time Only Knows» | 3:46 |
37. | «The Maharaja’s Treasure Vault» |
Экранизация[править | править код]
- В 2010 году по мотивам игры вышел одноимённый фильм, сюжет в котором был очень сильно изменён по сравнению с игрой.
Примечания[править | править код]
- ↑ Принц Персии: Пески Времени . Акелла. Дата обращения: 12 мая 2018. Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME (англ.). Edge. Дата обращения: 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ The 101 best PC games ever, part two (англ.). Computer and Video Games. Дата обращения: 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ The 100 best games of all time (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ TOP 100 GAMES OF ALL TIME (англ.). IGN. Дата обращения: 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Фраг Сибирский. Prince of Persia: The Sands of Time // Game.EXE : журнал. — 2004. — № 1 (102). — С. 70—72.
- ↑ 1 2 Prince of Persia: The Sands of Time (cube: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Cincinnati.Com: Video Games (англ.). The Cincinnati Enquirer. Дата обращения: 3 декабря 2008. Архивировано 17 ноября 2007 года.
- ↑ IGN: New Prince of Persia Announced (англ.). IGN. Дата обращения: 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ New Prince of Persia game announced - PlayStation 2 News at GameSpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time for PlayStation 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Tom Phillips. Here's everything new in that Prince of Persia: The Sands of Time remake (англ.). Eurogamer (10 сентября 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 8 декабря 2020 года.
- ↑ Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake Preorders: New Release Date, Bonuses, And More (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 8 декабря 2020 года.
- ↑ Ali Jones. The Prince of Persia remake's graphics were its developers' choice (англ.). Gamesradar (11 сентября 2020). Дата обращения: 16 мая 2022. Архивировано 21 сентября 2020 года.
- ↑ Developers Explain Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake's Visuals (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ Gamers Hugely Disappointed With Prince of Persia Remake (англ.). EssentiallySports (11 сентября 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 14 января 2021 года.
- ↑ Дмитрий Сироватко. Создатели ремейка «Принца Персии: Пески времени» вышли на связь . Игромания. Игромедиа (29 октября 2021). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 4 мая 2022 года.
- ↑ Дмитрий Сироватко. Ремейком «Принца Персии: Пески времени» теперь занимается Ubisoft Montreal . Игромания. Игромедиа (4 мая 2022). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 4 мая 2022 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time Xbox Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (Xbox) (англ.). 1UP.com (23 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Bettenhausen, Shane Prince of Persia: The Sands of Time GameCube Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GC) (англ.). 1UP.com (23 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Bettenhausen, Shane Prince of Persia: The Sands of Time PS2 Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Playstation 2 Reviews (PS2) (англ.). 1UP.com (23 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Gifford, Kevin Prince of Persia: The Sands of Time Game Boy Advance Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GBA) (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1UP Staff Prince of Persia: The Sands of Time Review from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 13 декабря 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (Xbox) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (PS2) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Bramwell, Tom Prince of Persia: The Sands of Time Review // PS2 /// Eurogamer (англ.). Eurogamer (17 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Bramwell, Tom Prince of Persia: The Sands of Time Review // PC /// Eurogamer (англ.). Eurogamer (15 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GBA) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for Xbox Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for GameCube Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for PlayStation 2 Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for PC Review (англ.) 1–3. GameSpot (9 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Shoemaker, Brad Prince of Persia: The Sands of Time for Game Boy Advance Review (англ.). GameSpot (15 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Turner, Benjamin GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (Xbox) (англ.) 1–2. GameSpy (7 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Turner, Benjamin GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GCN) (англ.) 1–2. GameSpy (21 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Turner, Benjamin GameSpy.com - Review (PS2) (англ.) 1–2. GameSpy (6 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Rausch, Allen GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PC) (англ.). GameSpy (4 января 2004). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Barnholt, Ray GameSpy.com - Review (GBA) (англ.). GameSpy (22 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (англ.) 1–5. IGN (10 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GCN) (англ.) 1–4. IGN (10 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PS2) (англ.) 1–5. IGN (7 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Buffs, Steve IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PC) (англ.) 1–3. IGN (9 декабря 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Harris, Craig IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GBA) (англ.). IGN (12 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Prince of Persia: The Sands of Time (ps2: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ G4 - X-Play - Reviews (англ.). X-Play (1 октября 2005). Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time (xbx: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time (pc: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time (gba: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (PC) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Game Critics Awards (англ.). Game Critics Awards. Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Game Developer Choice Awards (англ.). Game Developers Choice Awards. Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 1 апреля 2008 года.
- ↑ Penny Arcade! - We're Right 2003, Final (англ.). Penny Arcade. Дата обращения: 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 88-95.
- ↑ 1 2 Янош Грищенко. Восток — дело тонкое // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 100-101.
- ↑ Zontique. Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: The Sands of Time) - рецензия и обзор на игру . Absolute Games (18 декабря 2012). Дата обращения: 8 февраля 2015. Архивировано 31 июля 2014 года.
- ↑ Алексей Бутрин. Вердикт > Prince of Persia: Sands of Time . Игромания. Игромания.ру (18 мая 2004). Дата обращения: 8 февраля 2015. Архивировано 13 января 2013 года.
- ↑ Prince of Persia: Sands of Time - руководство и прохождение игры, статьи, новости . ЛКИ. Дата обращения: 8 февраля 2015. Архивировано 23 июля 2014 года.
- ↑ EDGE’S TOP 100 GAMES OF ALL TIME — Edge Magazine . Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года.
Ссылки[править | править код]
- Принц Персии: Пески Времени на сайте Акелла
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Ubisoft Montreal
- Компьютерные игры 2003 года
- Игры для Game Boy Advance
- Игры для GameCube
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Xbox
- Игры для Windows
- Игры Prince of Persia
- Игры для PlayStation 3
- Компьютерные игры, перезапускающие истории сначала
- Компьютерные игры о путешествиях во времени
- Компьютерные игры с паркуром
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Компьютерные игры, локализованные Акеллой
- Ремейки компьютерных игр